登録日:2023/03/02 Thu 21:24:20
更新日:2024/07/05 Fri 10:52:43NEW!
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splatoon splatoon3 splatoonブキ解説項目 刀 ワイパー 軽量級 ドライブワイパー
このブキで、ナワバリバトルの新境地を
切り開いて 欲しいでし!
ドライブワイパーとはSplatoon3にて初登場した新たなブキ・ワイパー種の一つである。
概要
床掃除や車の窓拭きに使われるワイパーのような細長いシルエットで、持ち手の先にあるスポンジからインクの刃を飛ばすブキ。
スプラ世界では『刀』をイメージされているようだ。
ジムワイパーより低火力な分スピードが早く、インク効率も良い。
スピードをイカして攻めると良いだろう。
性能
同じワイパー種であるジムワイパーとの比較がよく出てくるので、もしワイパーに興味ができた方はそちらの項目も参考にするといいだろう。
ヨコ斬り
1発30ダメージのインク刃を飛ばす。なお直接ブキで殴ったダメージは15で、刃の射程は試し撃ちライン3本ほど。
ジムワイパーと比べてインク効率や連射力が非常に優れており、そして何よりそのヒト移動速度のスピードは全く違う。ヒト移動速度アップのギアパワーは一切乗らないものの、素のスピナー種もかくやというそのスピードを前に、不意をつけばシューター種でさえすぐにエイムを合わせることは難しい。
この技だけで相手を倒すには少々火力不足と思われるかもしれないが、その圧倒的スピードと横幅の広い刃が幸いして相手を倒す安定感が強みとなってくれる。
上級者はもちろんタテ振りも重ねてキルタイムを上げたいところだが、初心者~中級者なら敵を大雑把に狙ってカニ歩きしながらブンブンしていても割と当たるしすぐに倒せる。今のところ2種類しかないけどワイパー入門モデル(褒め言葉)の名は伊達ではないようだ。
流れるような連撃で相手を打ち崩してやろう。
タテ斬り
ほんの少し溜めた後、60ダメージの縦に判定が強いインク刃を放つ。有効射程は試し撃ちライン3.5本ほど。前述の通りジムワイパーとは違い、こちらは主力技といっても良いが、立ち回りに必須というわけではない。
かなりのスピードを持つ斬撃だが、判定が小さいので慣れないうちは当てるのに苦労するだろうが、その分1発でも当てればこちらより射程が長い相手ブキすらも勝敗が分からなくなる。
その上こんな軽量ブキながら、タテ振り直当てのダメージは120と、一撃KO持ちの恐ろしい子。
運用
これまでの解説で散々ジムワイパーと比較して来たため、
「所詮入門用ブキだしジムワイパーの劣化版だろ」「ま、コイツに慣れればジムに乗り換えるかな…」
そんなことを考えたニュービー諸君も多いだろう。
そう、このブキはジムワイパーへの繋ぎ…ではない。
このブキにしかできないこともたくさんあるし、長所も短所もずいぶん違うぞ。使いこなせれば第一線で十分タメを張れる一定の性能をちゃんと持っているので、強いか弱いかは使い手の力量である。周りの評価なんて気にせず、それでも弱いと思うのなら一度ぜひ使ってみてほしい。
メイン・サブ・スペシャルすべて使いこなして、バンカラ街の剣豪を目指してみよう!
まず、ドライブワイパーは塗りが得意。
インクの刃を飛ばすと、その水平ラインがチャージャーのようにキレイに塗れる。スピーディなヒト速もあいまって、 そのままカニ歩きしながら連打すればまるでローラーで塗りつぶしたように、歯抜け(インクの隙間のこと)のほとんどないナワバリの完成だ。インク効率もいいので、敵陣中央に向かう途中ブンブン振り回していても、中央エリアまで持続するレベルの性能を誇る。
敵と交戦状態になったら、スプラシューターや.52ガロンとタメを張れるその射程のマウントを押し付けて戦おう。このブキはシューターやローラーのように威力が一切減衰しないので、どこへ当たろうが30・60ダメージを与えられる。ペシペシと気持ちいい音を聞きながらやっつけてしまおう。長射程ブキはサブウェポンを放り投げながら一直線に近づいてペシペシと叩くのも良い。
だがタテ振りを混ぜようとキルタイムは遅い方なので、逃げられた場合深追いは厳禁である。ジムワイパーとは違い低火力な分、集団戦は極めて苦手なのだ。
また、ブキチによる説明では「タメ斬りで相手を一撃KOだ!」という論を推しているが*1、イカんせん射程が超短いため、一確は強力だがこちらが意図して狙えるものではないし、そもそもそういった運用方法はローラーやフデの方が向いている。
なのでタメ斬りは、懐まで攻められた相手に対応するために使うべし。
とはいえこの軽量で一確なのはチャンスがあればぜひ狙いたいもの。タイミングを合わせてスーパージャンプを狩れば 受け身術やマニューバーのスライドだろうと効果なしで倒すことが出来る。タイミングをしっかり合わせて、着地狩りを決めてやろう。
またチャージが早いのをイカして、自分がいる崖下に張り付いた敵をガン待ちすると敵は 絶対に登ることが出来ないだろう。登ればやられて、降りれば背中からタメ刃が飛んでくる、そして迷っていたら こちらが降りて壁にへばりつく敵にタメ斬りをぶつけるという格ゲーさながらの有利な読み合いに持ち込むことができる。
イカノボリがもうちょっと強くなればなぁ…。
タメ斬りの踏み込みも、キューインキを無理やり斬り伏せるのに使える。
そして、ジムワイパーでは感じにくいこのブキ最大の長所…
それはズバリ、圧倒的な対物性能。
ペシペシと軽いインク刃だが、ワイパー種の特権として、めっっちゃ対物ダメージが高い。
例を挙げるとするならば、マーキングのウェーブを放出する厄介なホップソナー。
ペシペシペシペシ…
4回インク刃でホップソナー本体を叩く。
ホップソナー・破壊。
メインの時点でこの性能はスプラ3の中でも最上級のぶっ壊れ性能であり、まさにドライブワイパーの強みと言うに相応しい。ちなみにタテ斬りでも2発で沈む。
また、ナイスダマを目の前で発動された場合。
ペシペシペシペシペシペシペシ…
7回インク刃でイカタコを殴る。
ナイスダマ・中破。*2
なんてことない数字に見えるかもしれないがその振りスピードを前にすれば、焦って発動した程度の相手ならほとんどのブキが逃げの一手しか打てない状況の中相打ちに持ち込めるかもしれない。ナイスダマを発動する相手は放っておいたら投げた直後に絶対やられるため、98%足元のこちらに投げてくると断言してもいい。こうなればドライブワイパーは、たとえ逃げ遅れてやられてしまってもナイスダマ潰しという立派な仕事をしたことになる。
他にもグレートバリアを殴り続ければ、最初はあまり変化しないもののみるみる小さくなっていく。
そのため設置型サブやスペシャルを見つけたら、余裕があれば刃をぶつけておくと良い。特にホップソナー速攻破壊は、最速で壊せばわずか1ウェーブしか出させない強力な効果のため、ぜひ味方のためにもぶっ叩いておこう。
弱点
そうは言っても、このブキも無敵ではない。
スピードの代償に火力の低さがあるためせいぜい単騎撃破できるのはタイマンくらい。
また一確のタメ斬り直当てはあるものの、攻撃範囲は前方+かなり判定が狭く、ローラーや短射程シューターに背後を取られたら振り向くまもなくやられてしまうだろう。
しかしドライブワイパーを相手取る場合は、仕留め損なうとその素早いヒト速で牽制されながら逃げられるので、奇襲を仕掛ける時は文字通り必殺の覚悟で攻めるように。
セット一覧
軽く素早いメイン・ひと癖あるサブ・火力重視なスペシャルと、パワー・スピード・テクニックがそろったバランスの良い構成。万能だが器用貧乏なドライブワイパーによく合っているだろう。
ドライブワイパー
サブ:トーピード
スペシャル:ウルトラハンコ
解放ランク:5
サブスペにトーピードとウルトラハンコを携え、前衛ブキにも後衛ブキにも手出しできる万能型の構成。
直撃60ダメージのトーピードはタメ斬りと非常に相性が良く、相手の背後に投げてメインを叩き込めば一瞬で敵を葬れる。
といっても、そればかりを狙ってもすぐインク切れになるので、使うなら確実に決めたいところ。足元に転がしてから追撃するのも強力だ。
ウルトラハンコはメインでは難しい連続キルや不意打ち、強行突破を狙える。グレートバリアやナイスダマ、カニタンク等の破壊にも有用だが、闇雲に発動しても返り討ちに遭うので慎重に使おう。
ぶん投げればドライブワイパー唯一の対長距離ウェポンになる。
ドライブワイパーデコ
サブ:ジャンプビーコン
スペシャル:マルチミサイル
解放ランク:10
「2023夏 Sizzle Season」で追加。
本体にステッカーが貼られ、パーツの色が黒から白に変わった。通称はドラデコ等。
ジャンプビーコンで拠点を固め、スペシャルで活路を拓く支援系のブキセット。
マルチミサイルのおかげで無印が苦手なポジション潰しが可能になり、敵の攻めや守りを崩しやすくなった。
メインで牽制しつつ復帰した味方をビーコンで呼び寄せることもでき、前線を維持する能力が高い。ミサイルを後方から発射した後、ビーコンで前線に出て逃げ惑う相手を仕留める優雅な戦法も可能。
しかしビーコンは攻撃性能0、マルミサもとっさに使える代物ではない上に自衛能力が無く、試合中に頼れるのはほとんどメインのみ。
単体の戦闘力が低く、スペシャルも抱え落ちするには痛いので、不利な場面では退かざるを得なくなってしまう。
一人で無理に突っ込むより、味方を支えて共に戦う方がポテンシャルを発揮できる。
相性の良いギアパワー
- インク回復力アップ、インク効率アップ(メイン)、インク効率アップ(サブ)
いずれもインク消費に纏わるギアパワー。積んでおけば純粋に継戦能力がアップする。
メイン効率やインク回復を積むと、クリアリングや牽制のための塗りをしやすくなる。
無印なら、サブ効率でトーピードを絡めた戦術がしやすくなるが、だからといってサブに依存してもブキの強みを活かせない。あくまでメインを連携させて戦うことを意識しよう。
デコの場合、ビーコンはそれほど頻繁に使うものではないため、サブ効率を付ける意味は薄いだろう。
- 復活時間短縮、カムバック(アタマ限定)
前者は読んで字の如く、後者は復活後しばらくの間だけ様々なバフを得られる。いずれも前線ブキ御用達のギアパワー。もう全部こいつだけでいいんじゃないかな。
綺麗な塗りを押し付けた制圧能力がこのブキの強みの一つなので、やられても素早く復帰して味方と合流しよう。精神的な安心感も得られる。
どちらかというと、引き気味に動くことが多いデコよりも博打を打てる無印の方が相性が良い。
- 相手インク影響軽減
いわゆる安全靴。塗られた相手インクを踏んだ際のスリップダメージや、移動速度低下を軽減する。
ドライブはヨコ振り時の移動速度が極めて早いため、撃ち合いに強くなる。
なお、ドライブの射撃時にはヒト移動速度アップギアの効果は一切乗らない。この2つはほとんどのブキで相性が良く、サブギアパワーに乗っていることが多いため流用には注意。
- サブ性能アップ
サブウェポンの性能が向上するギアパワー。
トーピードなら飛距離が伸び、実質的に索敵範囲も広がる。少量でも積んでおけばコンボやチャージャーへの対処に役立つだろう。
ジャンプビーコンの場合、ビーコンに飛んだ際のスーパージャンプ時間が短縮する。この効果は自分だけでなく味方全体に及ぶため、味方の復帰や前線維持に大きな効果を発揮する。
ドラデコを持つなら多めに積んで損は無い、というかメインギアパワー1つ分は付けたいところ。
- スペシャル性能アップ
スペシャルウェポンの性能が向上するギアパワー。
ウルトラハンコなら発動時間が伸びる。v4.0.0でハンコの発動時間は短縮されたので、敵を仕留めるチャンスを増やすために少量でも付けておきたい。
マルチミサイルは照準のサイズが大きくなる。敵の近くで発動する際に重宝するが、ドラデコは後方でミサイルを撃ってすぐ前線に戻ることも出来るため、必須というほどではない。
- スペシャル増加量アップ、スペシャル減少量ダウン
前者は塗りによるスペシャルゲージの増加量が上がるもの、後者はデス時のスペシャルゲージの減少量が下がるもの。いずれも無印よりもデコと相性が良い。
スペ増を付ければミサイルの回転率が上がり、敵チームの隙を作りやすくなるとともに、メイン頼みになりがちなドラデコの弱みを緩和できる。
とはいえドライブ自体そこまで塗りが得意ではないので、ガン積みしてもLACT-450やヴァリアブルローラーほどの回転率は期待しない方がいい。
スペ減を積めば、死んでしまってもすぐにミサイルを溜められる。積極的に前へ出たいドラデコ使いにはオススメ。
- イカニンジャ(フク限定)
イカ移動時に立つ飛沫を非常に少なくするギアパワー。こちらも前線ブキには嬉しい。
移動先が読まれにくくなるため、正面戦闘や奇襲で役立つ。
だがそもそもブキの性質上、ローラーのような潜伏キルを狙うために付けるのはオススメしない。
また、付けてしまうと機動力というこのブキの強みがスポイルされてしまうので、付けるならイカダッシュ速度アップとの併用も検討したいところ。
- サーマルインク(フク限定)
弾を当てた相手を一定時間簡易マーキングするギアパワー。ドライブワイパーのインク刃は当てやすいため、運悪く逃げられてもどこにいるか何となく分かっていれば立ち回りやすくなるぞ。
サーモンランでは
火力と射程はジムワイパーの下位互換となっているものの、それでも塗り、燃費、火力、射程のどれもが優秀な万能型の性能。
強みはジムワイパーと比較して移動速度が速い点で、盤面が混雑してきても塗りと機動力の高さから生存しやすい。
威力はバイト用に底上げされており、特にタメ斬りはインク刃でも150、直当てでなんと325ダメージという軽量級ブキとしては超破格の瞬間火力を誇る。
このためドスコイやテッパンを2発で屠れる他、テッキュウなどにも直当てで大ダメージを稼げる。射程をイカしてやや遠目のバクダンも倒しやすく、シャケやコジャケの群れ、ダイバーの塗りにはヨコ斬りを使うことでサクサク処理できる。
このようにサーモンランでは苦手な敵は存在しないと言ってよく、強いて言えば地上からハシラを倒すのに手間取る程度。持ち前の器用さを存分に発揮し、処理と納品を手早く済ませていきたい。
ただしバトル同様、直当てを狙って近づくほど反撃されるリスクを負うので、敵が団子状態になっているところに特攻して死なないように気をつけること。
また、燃費が良いとはいえそれでもシューターには劣るので、インク残量にはくれぐれも注意すべし。
余談
このブキは発売前から新ブキ・ワイパーの代表格として報道されていたのだが、なぜかヒーローモードに一切登場しなかった。その理由は一体…?
追記・修正は、流れるような連撃でお願いします。
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▷ コメント欄
- 何故か弱ブキ扱いされてるけど実際使うとかなり強い。「メインがトーピードのおまけ」じゃなくてメインとサブどっちも絡めてスピードに物を言わせて強みを押し付けるのが楽しい。ジムも使ってみたけど動きの重いあっちよりドライブの方が好き。ただ人数不利だとキツイのが痛い。アメフラシ亜種実装待ってます。 -- 名無しさん (2023-03-02 22:52:14)
- アプデ修正前の評価なのか修正後の評価で書いてるのか分からんくなってくる -- 名無しさん (2023-03-03 00:42:25)
- ハンコに正面無敵なんか無いよ… -- 名無しさん (2023-03-03 12:28:19)
- 冒頭のウルトラハンコの記述、随分と辛辣だな。 -- 名無しさん (2023-03-03 12:42:30)
- ウルトラハンコが現状クソ弱いのは事実だから仕方がない、ぶん投げ以外ワイパーと出来る事被ってるし -- 名無しさん (2023-03-03 12:59:47)
- ↑なんならテイオウイカという遠距離攻撃できない以外すべてハンコの上位互換なスペシャルが登場するという。 -- 名無しさん (2023-03-03 13:15:15)
- クソ弱いはそうなんだがこういう嫌味たっぷりな書き方は気持ち悪いわ ぶっちゃけ冒頭の解説でも何でもないし要らなくない? -- 名無しさん (2023-03-03 14:50:00)
- ↑俺はこういうアニオタwikiの悪ノリスレスレの記載好きだから気にならないけど、気分悪いなら修正しても良いんじゃない?誰でもルールの範囲内で好きに書けるのがwikiだし -- 名無しさん (2023-03-03 16:04:04)
- トーピードの説明をするならトーピードの記事を作ればいいし、冒頭は削っていい気がするな。 -- 名無しさん (2023-03-03 16:27:51)
- ヒーローモードに出ないどころかパッケージにも52ガロンに場所取られてるんだよな… -- 名無しさん (2023-03-03 17:39:06)
- 冒頭部分削りました -- 名無しさん (2023-03-03 17:53:31)
- えっ冒頭部分なくなったの……? -- 名無しさん (2023-03-03 22:09:14)
- 良かった無くなったんだね。見てて不快だったし -- 名無しさん (2023-03-04 04:43:35)
- 悪ノリスレスレどころか完全にアンチの悪ノリ120%だったからな、そら消されるわ -- 名無しさん (2023-03-04 11:02:59)
- こういう奴らの方が見てて不快だわ -- 名無しさん (2023-03-05 11:43:52)
- 消し終わった後に追い打ちで叩く必要はないけど焚き付ける必要もない ただでさえユーザー層の広いゲームなのでギスって編集合戦が起きるのが一番怖いデシ…… -- 名無しさん (2023-03-11 16:51:47)
- 強調の文字色が青なの何か理由ある?他はともかく冒頭のブキチのセリフだけ異常に読みづらくなってるけど…。ゲームの表示も強調はオレンジあたりの色のはずだったと思うから別に再現というわけではないよね? -- 名無しさん (2023-03-22 18:28:05)
- 次シーズンでマイチェンがくるね -- 名無しさん (2023-05-23 07:26:36)
- とうとう新作来たか。最初ワイパーなのか?というほど新種のような動きしてたけど一発屋のフデっぽくて面白そう。塗りは劣悪そうだが -- 名無しさん (2024-05-21 10:20:27)
#comment(striction)
*2 本体のイカタコはまだ生きている
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