仮面ライダーノクス

ページ名:仮面ライダーノクス

登録日:2026/01/29 Thu 00:35:07
更新日:2026/02/27 Fri 15:16:21NEW!
所要時間約 11 分で読める……



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心のみぞ知る。


夢が眠る時、世界が悪夢に目覚めると……




ノクスとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーゼッツ』の登場人物。
本項目では彼が変身するノクスナイト及び仮面ライダーノクスについても記載する。


演:古川雄輝




【概要】

ナイトメア達を先導し、悪夢の世界から現実世界へ送り込もうとする謎の人物で、自称「夜を生き、夢を彷徨うエージェント」
白いメッシュの入った黒髪に、黒いシャツと白のスーツが特徴。
万津莫と同じく他人の夢への出入りや明晰夢を見る事ができる他、ブレイカムバスターを振るってゼッツと戦う事もある。



【人物像】

一人称は「俺」
常に冷静沈着で滅多に感情を表に出さず、意味深かつどこかオサレ詩的な言い回しを多用する。
彼自身もナイトメアなのかは現時点では不明だが、「肉体、文明、精神、次元……この世界のあらゆるものは、崩壊の運命さだめにある」という予言めいた言葉を発しつつも、それに「……我々を除いてな」と付け加えている辺り、普通の人間ではない事だけは確かな模様。
莫が力を手に入れた事について何か知っているような素振りが多く、リカバリーカプセムの効果を知るや否や仮面ライダーゼッツから奪い取ってしまうが、その際に「俺も復元するんだよ。現実の世界へとな」という意味深な言葉を残すなど、どうやらゼッツのシステムやその出所と無関係ではないらしい。


どうりで妨害したいわけだ。自分が寄付した名画に、国家機密を隠したのか? 小鷹賢政!


そんな男は……もう存在しない。


俺の名は“ノクス”。夜を生き、夢を彷徨うエージェント……



その正体はかつて富士見鉄也の部下だった元怪事課の警察官・小鷹おだか賢政けんせい。最終階級は警部補で、劇中に登場した書類によると、1993年10月2日生まれ。
小鷹はナイトメアの存在も富士見より早くに突き止めており、「許すわけにはいかない。人の夢で好き勝手に暴れるナイトメアを」と呟くなど正義感に溢れた人物だったらしいが、物語開始1年前に突如として行方をくらました上、本人は上記のように断言している。
Case11ではモウルドナイトメアを使役して手に入れた国家機密のデータから、謎のアタッシュケースを入手。
その中には石化したようなゼッツドライバーとよく似た形の白いベルト・ナイトインヴォーカーとイレイスカプセムが入っており、リカバリーカプセムを利用してそれらを復元。
同時に一部が破損していたブレイカムバスターも修復し、以後はそれらを使ってノクスナイトとなり、自身も本格的に戦いに参戦していく。
オープニングでは現時点で敵勢力と思われるのにもかかわらず、他の味方側の人物と共に夢世界で巨大化してビル群の中に佇む演出が見られるが、現状は不明。



【コードナンバー:4フォー


久しぶりだな、ノクス。


……いや、“コードナンバー:4”



実は極秘防衛機関「CODE」の元エージェントでもあり、莫にとっては先輩に当たる人物。
ノクスナイトへの変身ツール一式もCODEから支給されたもので、エージェント時代は莫(コードナンバー:7セブン)と同じくワイシャツにハーネス姿だった。
物語開始前のとある任務中にナイトインヴォーカーが破損して変身不能に陥り、ゼロに応援要請を送るも一蹴されて孤立した事を機に、未だ詳しい経緯こそ不明ながらもナイトメア陣営に寝返った経緯を持つ。
そんな苦い過去もあり、現在はゼロを始めとしたCODEを「目的の為ならエージェントの犠牲は厭わない……。相変わらず腐った組織だ」と唾棄している。


また、その任務失敗を境に現実の小鷹はねむ同様に昏睡状態に陥っており、とある山中のログハウスにて点滴に繋がれたまま目を覚ませないでいた。
Case15にて、ゼッツが自身の悪夢に現れていたシャドウナイトメアを倒した事で目を覚まし、怪事課にもその潜伏先を突き止められるが、彼らに銃を向けてそのままザ・レディの下へ帰還した。
以降はゼロにナイトインヴォーカーを回収されるが、ナイトメア側が独自に開発していたノクスドライバーで仮面ライダーノクスに変身するようになる。



【人間関係】

自分よりも後にCODEのエージェントとなった普通の好青年。
ノクスにとっては後輩と言える存在で、さらにノクスがかつて働いていた塾の教え子の一人でもある。
CODEの命令通りにミッションを遂行する莫の姿に思うところがあるらしく、「組織は憎めど、エージェントに罪はない」として、敵対しながらも莫を気にかけるような言葉をかける事もある。が、それはそれとして普通に攻撃してくる。


  • ゼロ

かつてのCODEの上司。
とある任務で危機に陥った際、救援を求めたにもかかわらずNo backup.援護はできない Finish it alone.一人で解決しろと拒絶された経験からノクスは憎しみを向けている。
Case16にてそれまでの憎しみを晴らすかの如く、仮面ライダーノクスの力でコードゼロイダーを破壊した。
その際、ゼロは仮面ライダーノクスのデータをCODE本部に送信しようとしていたが、後にノクスがそれもハッキングで削除している(『仮面ライダーノクス【変身講座】』より)。


  • 富士見鉄也

かつて怪事課に所属していた時の上司。
「ナイトメアが実在したら一杯奢るか賭けるか」という冗談を投げかけるなど、関係は良好だったようだが、富士見がナイトメアの実在を信じていなかった為か、ナイトメアやエージェント活動、CODEについての情報は話していない。
その後、富士見を含む警察関係者の誰にも理由を告げないまま彼の前から姿を消した事で富士見はナイトメア、及びブラックケースの存在を信じるようになった。


  • ザ・レディ

「CODEが存在しない世界」を目指して活動する女性で、CODEを裏切ったノクスの現在の上司と言える存在。
しかし生け捕りを命じられたはずのゼロを破壊した事から、完全にザ・レディの命令に従っているというわけではない様子。



【ノクスナイト】


お前はCODEの事が何も分かってない!


それは……!?


うぬぼれたお前に、思い知らせてやる。



イレイス!


オンユアマーク!オンユアマーク!



擬装……



インヴォークナイトシステム!


イレイス……!!



身長:195.4cm(est.)
体重:86.5kg(est.)
パンチ力:4.2t(est.)
キック力:9.1t(est.)
ジャンプ力:4.8m(ひと跳び est.)
走力:7.5秒(100m est.)


スーツアクター:永徳


ノクスがナイトインヴォーカーとイレイスカプセムを使って「擬装」した姿。
名前に仮面ライダーの名前を冠しておらず、変身時の掛け声も異なる為、いわゆる「疑似ライダー」に当たる存在となっている。
ねむから「銀ギラのゼッツ!?」と驚かれた通り、たすき掛けしたナイトインヴォーカーやマッシブな体形など大まかなシルエットはゼッツと似ている部分が多いが、全身が白銀をベースに機械的なオレンジのラインが走り、複眼「ナイトオプチカル」も縦長で角張った独自の形状になっている。


全身を覆うミッションスーツ「ナイトパルジャマー」は変身者の正体を秘匿すると同時にナイトインヴォーカーからのエネルギー供給により、身体機能と明晰夢の力を増幅する機能を持つ。
反面、ゼッツの強化被膜「ゼッツエグゾスキム」が持つ精神面の強化システムを持っておらず、また腕部「ナイトアーム」と脚部「ナイトレッグ」は身体機能を増幅する代償として精神と肉体両面に高負荷がかかってしまうデメリットが存在する。


生身の頃から引き続きブレイカムバスターを振るい、ノクス自身の技量もあってゼッツと同等以上の戦闘能力を誇る。
また、明晰夢を操る力に加えてイレイスカプセムの能力を使用する事で、吹っ飛ばされたという事実そのものを消去したかのような不可思議な現象を引き起こす事ができる。


Case16にてゼロにナイトインヴォーカーを回収された事で変身不能になり、以降は仮面ライダーノクスに活躍の場を譲る事となる。



《必殺技》

いずれも劇中未使用だが、DX玩具版で確認可能。


  • イレイスフェイタル

イレイス!フェイタル!!


ナイトインヴォーカーのインヴォークトリガーを3回連続で押し込んだ後、イレイスカプセムを回転させる事で発動。


  • イレイスオーバーフェイタル

イレイス!オーバーフェイタル!!


ナイトインヴォーカーのインヴォークトリガーを4回連続で押し込んだ後、イレイスカプセムを回転させる事で発動。



【仮面ライダーノクス】

《基本形態》


裏切り者のライセンスは剥奪する。コードナンバー:4。


人を数字で呼ぶな……!


何だ、それは? そんな物をCODEは開発していない。


……お前にも悪夢を見せてやる。



シャドウ!



変身……



ハッハッハッハッハッハッ!


ライダー!ノクス!ノクス!ノクス!!


シャドウ……!!



身長:196.4cm(est.)
体重:87.9kg(est.)
パンチ力:15.7t(est.)
キック力:28.1t(est.)
ジャンプ力:16m(ひと跳び est.)
走力:4.5秒(100m est.)
必殺技:シャドウリデンプション


スーツアクター:永徳


ノクスがノクスドライバーとシャドウカプセムを使って変身した姿。
ノクスナイトをベースにしつつも右側が白をベースに黒いライン、左側が青をベースに朱色のラインが走るアシンメトリーな姿となり、複眼「ノクスオプチカム」は大きく釣り上がってマスク「ノクスペルソナ」から浮き出ているなど、悪魔やピエロを思わせるものになっている。
また、変身時にはノクスナイトと同じ形状のアンテナ「ハイドシーカム」が上に移動して複眼が露わになるという演出が取られている。


右半身はカプセムから抽出されたシャドウナイトメアの力が色濃く反映されており、陰性能力路「シャドウゲイムライン」を経由してカプセムに封入された悪夢を次元流体化した「シャドウゲイム」を右半身に供給する。
これによって腕部「シャドウアーム」の影の操作機能や脚部「シャドウレッグ」の影への潜伏機能を発揮できる反面、変身者が悪夢に飲み込まれてしまうリスクを抱えてしまっている。
左半身は陽性増強路「ノクスゲイムライン」を通してノクスドライバーが生み出す次元流体多次元的エネルギー「ノクスゲイム」が供給されており、明晰夢の力や身体能力が強化されている。


シャドウカプセムを押し込む事で影を操作する能力を発揮する事ができ、影をのような形に変えたり、バリア状に展開して防御するなど、影を操っての戦闘スタイルが特徴。
さらに影に潜り込んで移動する能力や、自身の影で相手の影に触れる事で実際には触れていない物体に干渉する能力も備えている。
また、ノクスナイトから引き続き使用するブレイカムバスターの他に、専用のカプセムで自身のボディの一部を武器に変形させる事も可能


この通り、ノクスナイトから技術的な向上が見受けられる反面、ノクスナイトが抱えていた精神面への負担は据え置き……どころか暴走などのリスクはむしろ増大している。
実際、Case16ではゼロが「そんな力を使えば、いずれ悪夢に飲み込まれるぞ……!」と警告していたが、当の本人は「今さら何を……」と意に介していない様子だった。
ノクスの未来は果たして……


必殺技

  • シャドウリデンプション

シャドウ!リデンプション……!!


ノクスドライバーのスピナトリガムを押し込んだ後、レボルエフェクタムを1回転させる事で発動。
相手の足元に浮かんだ影を操って身動きを封じつつ、自身の下まで引き寄せた後、シャドウゲイムを変換した青白いエネルギーを纏った右足先で回し蹴りを決める。
また、ゼッツ イナズマプラズマとの戦いでは影をバリア代わりにして攻撃を防ぎつつ、変身解除に追いやるパターンを使用した。


  • イレイスデリート

イレイス!


イレイスデリート……!!


ノクスドライバーにイレイスカプセムを装填した後、レボルエフェクタムを1回転させる事で発動。
イレイスカプセムの持つ「消去」を司る力で相手の能力を無効化しつつ、ライダーパンチでとどめを刺す。



《ガンシャドウ》


守っているだけでは、デスゲームは終わらない。



ガン!



ワハッハッハッハッ!


ラ!ラ!ラ!ライダー!ノクス!ノクス!ノクス!!


ガン……!!



身長:196.4cm(est.)
体重:91.3kg(est.)
パンチ力:10.9t(est.)
キック力:22.6t(est.)
ジャンプ力:11.9m(ひと跳び est.)
走力:5.2秒(100m est.)
必殺技:ガンリデンプション


ガンカプセムで変身するノクスの派生形態。
ガンカプセムに封入された悪夢により、浸食された右腕が銃身を模した「シャドウアームガンロウジョン」へと変化。
通常形態からの各種スペック低下と引き換えに、ゼッツ エスプリムバリアが生み出したバリアを一瞬で蜂の巣にするほどの威力を持った弾丸を高速連射する事が可能となる。
なお、右腕が変化している事以外は基本形態と変わらない為、設定上はこの状態でも影への潜伏などの影を利用する特殊能力が使用可能。


必殺技

  • ガンリデンプション

ガン!リデンプション……!!


ノクスドライバーのスピナトリガムを押し込んだ後、レボルエフェクタムを1回転させる事で発動。
現時点では劇中未使用。



《ガジェット》

基本装備

  • ナイトインヴォーカー

システム音声:山寺宏一


CODEが開発したノクスナイトに擬装する為のベルト。ゼッツドライバーと同様、腰ではなく左肩からたすき掛けする形での装着となる。
登場時にはカプセムソケットが破損して使用不能状態だったが、ゼッツからリカバリーカプセムを強奪して修復した事で使用可能となった。


次元力発生器「ナイトラウンダー」によってカプセムの回転を利用した仮想トーラス体を発生させて多次元的エネルギーを取り出す機構を備えているが、ゼッツドライバーと異なりエネルギーを部分的にしか取り出す事ができず、次元流体化機能は存在していない。
ノクスが活動していたのが莫よりも以前だった事から、ゼッツドライバーのプロトタイプである可能性もある。


  • ブレイカムバスター

システム音声:山寺宏一


ノクスナイト及び仮面ライダーノクスの基本武装。
刀身/銃身を兼ねるパーツ「カリバー/ランチャーセットブレイカム」を着脱する事で長剣型の「カリバーモード」と銃型の「ランチャーモード」の2形態に変形が可能となっている。
本体である「バスターグリム」にはブレイカムゼッツァーのような伸縮機能は存在しないが、代わりに第2次改修によってエネルギー内蔵タンクが超耐圧型に改修された結果、エネルギーの圧縮効率が飛躍的に向上しており、これによって稼働時間の大幅な延長が図られている。
当初はナイトインヴォーカー同様にカプセムソケットが破損していたが、リカバリーカプセムを奪った後にナイトインヴォーカーと一緒に修復した模様。


グリップ部分はブレイカムゼッツァーと同じ形状なので、DX玩具版ではブレイカムゼッツァーとブレイカムバスターのブレード部分を入れ替える事もできる。
ただし、想定されている用法ではないようで、入れ替えても特殊な音声などは特に流れない。

  • ブレイカムキャノン

ブレイカムキャノン!


ブレイカムバスター・ランチャーモードに各種カプセムを装填した後、カプセムを回転させる事で発動。


イレイスカプセム
白と黒で彩られたエネルギービームを放ち、対象を白銀の爆炎と共に消し去る。


ショックカプセム
地面へ向けて発射し、相手の周囲で連続爆発を起こす。
Case20にてノクスではなく、彼からブレイカムバスターを奪い取ったロードファイブが使用した。


  • ブレイカムバースト

ブレイカムバースト!


ブレイカムバスター・カリバーモードに各種カプセムを装填した後、カプセムを回転させる事で発動。


イレイスカプセム
カリバーセットブレイカムから白銀のエネルギーを発生させ、対象を一閃する。
Case22にてコードナンバー:5ファイブが発動した「ブレイカムスマッシュ」に対抗すべく、生身のままで発動した。


  • ノクスドライバー

システム音声:下野紘


CODEが開発に関与していない仮面ライダーノクスの変身ベルト。通常のカプセムに加えて、回転機構の代わりに開閉機構を備えた特殊なカプセムを使用する事ができる。
解除レバー「スピナトリガム」を押し込んだ後、外装「レボルエフェクタム」を回転させる事でカプセム内の悪夢の力と共鳴させ、増幅還流する事で出力を最大化した次元力発生器「リベレーションジェネレータム」からカプセムの多次元的エネルギーの抽出とナイトメアの力の抽出を交互に行う。
ナイトメアが封印されたカプセムを使用しているという点ではゼッツドライバーと同じではあるが、ゼッツドライバーがあくまで多次元エネルギーとカプセムの固有能力のみを抽出するに留まっているのに対し、こちらはナイトメアの力をより直接的に利用する為のベルトとなっている。
なお『仮面ライダーノクス【変身講座】』によれば、「ノクスドライバー」の名はゼロが便宜的に名付けたものである模様。


  • コードフォン

CODEが開発したエージェント用の通信端末。
通信機能を始め、カプセムの読み取りといった各種機能は莫が所持するゼッツフォンと共通しているが、こちらはナイトインヴォーカーと同じく白を基調に金色をアクセントに配したカラーリングとなっている。


その他

  • 拳銃

便宜上、こちらに記載。
通常の拳銃と思われ、Case22にて変身後ではなく生身の状態で使用。
これでコードナンバー:5ファイブとコードナンバー:6シックスこと宮本紅覇に引導を渡したが、わざわざブレイカムバスターから敢えてこの銃に持ち替えた理由は不明。



【余談】

  • 名前の由来はラテン語で「夜」を意味する「Nox」。
    本名の由来は初夢で見ると縁起がいいとされる「一富士二鷹三茄子」から。

  • 2号ライダーでありながら、明確に怪人側の敵幹部かつ悪役である事や、疑似ライダーから仮面ライダーになった*1事から、そのキャラクター性に衝撃を受けた視聴者も多い。

  • ノクスを演じる古川雄輝氏は1987年生まれであり、番組初期からのレギュラー陣では年長者である(同時に歴代2号ライダーの最年長でもある)。
    • 元上司の富士見役の三嶋健太氏(1993年生まれ)と比べても実は古川氏のほうが6歳も年上。劇中ではノクスの方が年下のように見える為、実際の年齢を知って驚いた視聴者も多いとか。


心の扉を開けた時、追記・修正は始まる……




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  • ライダーのノクスのほうは蝶のアイマスクっぽい -- 名無しさん (2026-01-29 00:53:54)
  • NOXはNo.X(ナンバー・テン)と読むこともできそうだけど、流石にセブンからいきなり飛んで10にはならないだろうから勘繰り過ぎか…。それだったらまだ未知を表すNo.X(ナンバー・エックス)の方がしっくり来る…か? -- 名無しさん (2026-01-29 07:00:28)
  • 今のところ出てくるたびに「うわ来たよ…」って感想が出てしまう -- 名無しさん (2026-01-29 12:42:13)
  • 莫「CODEは怪しいけど、明確に実害出しているお前達は信用できない」←それなすぎる -- 名無しさん (2026-01-29 12:44:11)
  • ベルトも胸部装甲もない銀色のスーツだから、ニセトラマンに見える -- 名無しさん (2026-01-29 14:54:10)
  • 正直、ノクスナイトの方が好みデザインしてる。早々にお役御免になったのは、新章スタートで似た感じの奴等(ロード)が3人も出てくるって事情もあるからなのか。 -- 名無しさん (2026-01-29 15:20:03)
  • 小鷹って何歳なんだろうな、古川さんアラフォーとは思えない若々しさだから気になる -- 名無しさん (2026-01-29 17:06:17)
  • ↑2 なんならスーツも共用だったりして? -- 名無しさん (2026-01-29 17:08:52)
  • このカードがお店で貰えるぞ…(低い声) -- 名無しさん (2026-01-29 17:35:01)
  • 1号と2号のキャストがこんなに年齢離れてるのも珍しいな。次点オーズくらいか -- 名無しさん (2026-01-29 19:09:20)
  • ↑4一応劇中にできた資料によると1993年生まれの32歳とのこと。 -- 名無しさん (2026-01-30 17:21:24)
  • ノクスはCODEに復讐したい、レディはCODEを潰して何かを企んでるっぽい。この差が後々影響してくるのかな -- 名無しさん (2026-01-31 01:11:02)
  • 作中で明言されてないけどノクスって名乗り始めたのがCODEやめた後っぽくて、じゃあその前から擬装できてたであろうノクスナイトはなんて名前だったんだ? -- 名無しさん (2026-02-02 18:25:50)
  • ライダーノクスの前にいっぺんノクスナイト挟んだのはロード系に向けた布石だったんかな -- 名無しさん (2026-02-05 17:02:49)
  • 確かにノクスナイトvsロード達だとややこしくなってしまう。 -- 名無しさん (2026-02-08 16:35:13)
  • ノクスこれ、流石に人を二人も殺しちゃ和解不可能じゃねぇか…? -- 名無しさん (2026-02-15 09:34:49)
  • 二号ライダーという名目の敵幹部…今の所 -- 名無しさん (2026-02-15 09:41:57)
  • ゼッツって海外放送前提なわけだけど、これ銃関係のコンプラが厳しいアメリカで放送出来るんだろうか…? -- 名無しさん (2026-02-15 12:02:49)
  • ↑6 コードNo.的にフォーナイトとかロードフォーか? -- 名無しさん (2026-02-15 12:44:26)
  • あまりにもあからさま過ぎて、ファイブと紅覇の件は何か裏があるとか思いたい -- 名無しさん (2026-02-15 22:51:27)
  • まぁノクスドライバーにも副作用あるらしいから、それで徐々に狂っていっているってなってもおかしくはないが -- 名無しさん (2026-02-15 22:52:11)
  • コード反転アンチ勢 -- 名無しさん (2026-02-19 00:26:15)
  • 如何にしてレディと出会ったのか、変身講座での意味深な言動は何か、そもそもcodeの何を知ってしまったのか、未だに明瞭ではないから復活すると思う -- 名無しさん (2026-02-24 23:04:04)
*1 2号ライダー以外なら何人か前例いる

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