ジャスティスナイト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
時間が極めて長い 入手方法 公開求人 ※アップデート「ニアーライト」実装 コスト (凸&昇進後) 3 (3) 再配置時間 200秒 ブロック数 1 攻撃速度 1.0秒
時間が極めて長い 入手方法 公開求人 ※アップデート「ニアーライト」実装 コスト (凸&昇進後) 3 (3) 再配置時間 200秒 ブロック数 1 攻撃速度 1.0秒
わり」と交代 入手方法 人材発掘 ※アップデート「吾れ先導者たらん」実装 コスト (凸&昇進後) 13 → 15 (13) 再配置時間 70秒 ブロック数 2 攻撃速
会心確率UPが増えるため、累積スキル持ちのアタッカーとの相性はいい。ただし後述のスキルCTによって発動タイミングが変わってしまうため注意。完凸の場合はスキル2をレベル5にしない方が旨味があるオートの場合だが、スキル1をレベル5、スキル2をレベル2〜4にとどめた場合は6T目、9T目
復性能+ サポート性能- サポート性能EXPERT オート挑戦1回以内撃破アッシュをアタッカーにする編成です。アッシュ・ブラッド・キースは完凸、ヴィクターは1凸でいずれも虹手前まであけています。アッシュとキースのフレームを特効にすると削り切れない場合があるので、その場合は許容する
撃力UP(II:30、III:31、IV:32、V:33、VI:34)攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイント完凸すると3ターンごとに攻撃力をかなり上げることができるため強力。アビリティのバースト威力UPがあるため、アタッカーのサブフレームにもおすすめ
スキルで連続バーストを狙う編成。ポイント特効は乗せられませんがものすごく安定する。全員アドバンスまででOKです。バースト設定は常時で!全員完凸虹まで開けている編成なので再現は難しいですが少し特効を乗せられる編成。今のところ唯一メインに特効フレ全部乗せで撃破できる編成。スキルCTの
は0.9 入手方法 人材発掘 ※アップデート「ドロシーの不思議な夢」実装 コスト (凸&昇進後) 22 → 24 (22) 再配置時間 70秒 ブロック数 1
特効フレームを持っていない場合を見越してジュニアとキースのフレームを逆につけてみましたが、意外と余裕だったのでメインフレームをとりかえれば完凸していなくても大丈夫そうです。会心確率を確保したいのでディノとキースは固定、他の2人は可変です。編成する場合、★3だと監獄グレイ・カジノア
オンにするのも可。EXPERT+ オート挑戦1回以内撃破マリオンとオスカーをダブルアタッカーにするパターン。全員アドバンスまで&オスカーは無凸でOK。マリオンのダメージリンクを活用するためオスカーは2番目に配置しています。虹まで開けたカードでゴリ押すパターン。左2人は虹まで。有利
配置不可 入手方法 人材発掘 ※アップデート「ドロシーの不思議な夢」実装 コスト (凸&昇進後) 10 → 12 (10) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速
衰。 入手方法 イベント配布 ※アップデート「ドロシーの不思議な夢」実装 コスト (凸&昇進後) 31 → 34 (31) 再配置時間 80秒 ブロック数 1 攻撃速
関係で、グレイは必ずアッシュの左側に置くこと!(フレームスキルでSPオーブに変換→アッシュのスキル1と2につなげるため)ビリーは無凸だと落ちる可能性が高いので、2凸程度あると安心できそうだ。特効がいない場合の編成例。キースは虹まで開けていますが、フレームスキルでBPがと
メージの50%回復 入手方法 人材発掘 ※アップデート「塵影の余韻」実装 コスト (凸&昇進後) 15 → 17 (15) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速
画中人」実装 OR 配布 イベント「画中人」配布 アップデート「画中人」実装 コスト (凸&昇進後) 17 → 19 (17) OR 20 → 22 → 24 (22)
ことができるのが特徴。全体的に中~遠距離戦に特化した武器構成で、その範囲内では非常に強力な性能をしている。しかし、体力は110と低めであり、凸砂や近距離からのラッシュに対応しづらい。そのため、中~遠距離を主軸とした狡猾な立ち回りを徹底し続けるスキルが求められるクラスである。武器性
。前半EXPERT+ オート挑戦1回以内撃破BP回転率を上げてスキーブラッドで殴る編成。ジュニアは虹まで開けていますが全員耐久さえできれば無凸でもいけるはず。無凸&イベントフレームなしでもいけるものの安定はしないので、できれば限界突破するか凍空の白い息を装備して火力と会心確率を上
スキル発動ターンと噛み合えば大ダメージを期待できます。EXPERT+ オート1回挑戦以内撃破レンとマリオンをメインにして殴る編成。ディノは1凸、全員アドバンスまで?会心確率UPアビリティがついたサブフレームに加えてマリオンの会心確率特大UPとディノの累積会心確率UPがあるため会心
パンチを叩き込む吐き気と素早く撃墜を狙うワンダ、オフェンスに傾倒したこのタッグは己を通し突き進むか!一方の「パリスヒル㌧」は強豪と弱キャラの凸凹タッグという印象を覆す活躍を見せている!撃墜を稼ぎつつもその立ち回りは丁寧な㌧、それはこれまでの2戦の両方でセレブが生存している事からも
ボスを倒しておけばルビー回収もできてお得。報酬ヒーロー・フレームについてイベント開催時しか手に入らない貴重なヒーロー・フレームかつ、誰でも完凸が可能なため始めたばかりの頃は主戦力としても活躍する。稀にボス周回でも使用できる優秀なヒーロー・フレームがあるため、全て入手しておくことを
ます。+ 編成を再現できない・クリアできない場合- 編成を再現できない・クリアできない場合再現できない場合は以下のことを試してみてください。凸数の関係などでクリアできない場合・手動でプレイする・メインフレームをスキルが使えるものにかえる →おすすめメインフレームから手持
ボスを倒しておけばルビー回収もできてお得。報酬ヒーロー・フレームについてイベント開催時しか手に入らない貴重なヒーロー・フレームかつ、誰でも完凸が可能なため始めたばかりの頃は主戦力としても活躍する。稀にボス周回でも使用できる優秀なヒーロー・フレームがあるため、全て入手しておくことを
ドバンスまで。ジェイの編成より撃破ターンは早かったです。EXPERT+ オート1回挑戦以内撃破イベント編成例。全員アドバンスまで。ガストが無凸だと落ちてしまうため、アニバマリオンで回復しつつ会心ダメージを上げています。サウス中身の編成。アキラとキースで常に会心特大UPがかかった状
心UPがないと旨味が出ないため、他3人で補っています。今回そこまでHPは高くないものの、5T毎のチャージMAX攻撃がかなり痛いためなるべく完凸のアタッカー&耐久UPができるサポーターの編成推奨です。海賊アッシュとマフィアジェイをダブルアタッカーにするパターン。ディノの
)、 自身が配置時に追加でSP+4 のモジュールレベル3で配置時に自分に追加でsp+4するので 即座にS2を3回発動できる完凸ならS3も3秒で発動できる差し込みと高難易度ステージでの自分の強みを更に強化しているとの強化はもっと化ける帰溟スペクターについて特にモジュ
よ! ゴホン 取り乱してしまいました…インラグは楽しいですね!...推しはSTです!見つけたら気軽にチャットしてね!あっ、基地凸は無しでお願いします...ストラテジーのゲームなのでピリピリするかもしれませんが、ゲームなので楽しみましょう!それとミリオタです 特に戦車
FrameEXPERT オート1回挑戦以内撃破キースとフェイスをダブルアタッカーにするパターン。キースのみ虹、他アドバンスまで。フェイスが1凸のため、キースをメインアタッカーにしています。虹は入れなくても攻略可能です。EXPERT+ オート1回挑戦以内撃破イベント編成例。ジュニア
まで。一つ上のものと同じく耐久がきつかったためアニバフェイスを採用していますが、しっかり育成したハロウィンヴィクターや海賊ビリーに変更可。無凸だとアッシュが確実に落ちるので、ペアアッシュのロード開放率が高い司令向けの編成です。ビリーをメインに青全員で殴れる編成。ビリーとジュニアは
るという感じでぎりぎりだったので、イベントフレームは必須。チアディノまたはアニバヴィクターを持っているならキースと入れ替えると2凸くらいでもいけるかも…?イベント編成例2。全員アドバンスまで。一応いけますがグレイの攻撃が上がりづらく安定しない。チアディノ
DOWNや防御UP、回復で対策しよう。※EXPERT+ボスをイベント編成のオートで周回する場合、正月アキラが庇うで真っ先に落ちてしまうため無凸ではクリアは難しい。他のクール属性アタッカーを使う方が安定する。おすすめヒーロー&フレームイベントヒーロー・フレームイベント名、フレーム名
オート1回挑戦以内撃破★3のみ、ビリーで殴る編成。キースのみ虹、他アドバンスまで。ガストでBP回転率、キースとジュニアで会心確率を確保。1凸だとぎりぎりですが、耐久さえできればいけます。ヴィクターをアタッカーにするパターン。右2人は虹、左2人はアドバンスまで。アキラとジュニアで
ート1回挑戦以内撃破報酬ヴィクをアタッカーにする編成。キースのみ虹、他はアドバンスまで。基本的にヴィクター以外はバフ要員のため、耐久できれば凸状況はそこまで関係ないです。ヴィクターのサブフレは会心確率が上がるものを装備してください。キース→ブラッドのリンクが繋がるため、
ターン目のチャージMAX攻撃を防ぎ、生存確率を上げています。ハロウィンジュニア+掘り出し物のBP回転率が良いのと気絶である程度避けられるため凸度が低くてもわりと大丈夫。ハロレンをアタッカーにするパターン。ジュニアのみ虹、他アドバンスまで。会心確率を確保するためアニバヴィクターが必
ラ2体が前に控えているが、そこまでHPは高くないためバースト+ユニオンアタックではやめに倒してしまうのがおすすめ。そのためにサブフレームには凸度の高い開始時BPUPのフレームを装備すると良い。ちなみに2回以上の挑戦をする場合、再戦のたびにゴリラが復活するのは仕様のよう。この仕様上
XPERT+ オート1回挑戦以内撃破イースターブラッドをアタッカーにするパターン。ブラッドとマリオンはアドバンス、ディノとキースは虹まで。無凸だと耐久面に不安があるため回復を多めに入れています。一応これで4人とも生き残りました。バレフェとジュニアをアタッカーにするパターン。ビリー
撃が術ダメージになる 入手方法 イベント配布 ※アップデート「塵影の余韻」実装 コスト (凸&昇進後) 23 → 25 → 27 (24) 再配置時間 80秒 ブロック数 3
値に戻る。 入手方法 人材発掘 ※アップデート「10章実装イベント」実装 コスト (凸&昇進後) 19 → 21(19) 再配置時間 70秒 編注: 大陸版実装時は80秒だったが、
象となる) 入手方法 人材発掘 ※アップデート「10章実装イベント」実装 コスト (凸&昇進後) 12 → 14(12) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度
囲物理攻撃を行う 入手方法 人材発掘 ※アップデート「10章実装イベント」実装 コスト (凸&昇進) 24 → 26 → 28(26) 再配置時間 70秒 ブロック数 2 &
25 452(477) 2250 ハイモア 710 454 2370(2530) 注:()内は完凸の数値、鎌撃士の基礎攻撃間隔は1.3s、術耐性0 しかし低耐久なのは変わらない。 鎌撃士の攻撃範囲は前方三マス、攻撃間隔1.3s、攻撃
法 EP10 「署名のないノート」ミッション報酬 ※アップデート「10章実装イベント」実装 コスト (凸&昇進後) 7 → 9(6) 再配置時間 80秒 ブロック数 1 攻撃速度
リミテッドスカウト【祭】 ※スタンダードスカウトからは排出されない ※アップデート「狂人号」実装 コスト (凸&昇進後) 14 → 16 (14) 再配置時間 70秒 ブロック数 2 攻撃速
目に入れるようにしよう。効果を発揮するまでターン数がかかるクールソウルを積み上げていかなければならないため、スロースターターになっている。完凸でも最大火力を出せるのは13ターン目以降なので注意。編成時に確保しておきたいスキルなしここはわかる場合で大丈夫です!埋めていない場合はご連
味方単体だが、累積会心UPを15ターンで最大Lv7(※スキル2を自分にかけ続けた場合はLv14)、会心UPを特大で付与できる。終盤になると完凸で92%会心確率を上げることができるため、レインボーロードを開けていなくても確定で会心する。また、アビリティで会心ダメージもUPするため強
の攻撃で2回ダメージを与える 入手方法 人材発掘 ※アップデート「狂人号」実装 コスト (凸&昇進後) 19 → 21 → 23 (21) 再配置時間 70秒 ブロック数 2
5、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み味方全体のHPを増やすことができる完凸すると4T以降常に味方全体のHPを40%増やすことができる。耐久力が単純計算で1.4倍になるため、攻撃力が高いボスに対して有効
フを持っている攻撃UP、会心ダメージUP、裂傷特効などカテゴリの違うバフを所持しているため与ダメを上げやすい。攻撃UP、会心ダメージUPは完凸すると9ターン目以降常にかかった状態を保つことができる。会心ダメージが高い15Tで会心ダメージUPを合計70~84%まで付与することができ
:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みほぼ常に回復することができる倍率は低いが、完凸していれば2ターン目以降常に回復することができる。また、攻撃DOWNも持っているため与ダメを減らすこともできる。高HPを保つ必要がある場合
攻撃 入手方法 危機契約常設交換所で交換 ※アップデート「危機契約 #9」実装 コスト (凸&昇進後) 21 → 23 (21) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速
時、回復量は80%になる 入手方法 イベント配布 ※アップデート「狂人号」実装 コスト (凸&昇進後) 21 → 23 (20) 再配置時間 80秒 ブロック数 1 攻撃速
装置>を使用可能 入手方法 人材発掘 ※アップデート「狂人号」実装 コスト (凸&昇進後) 14 → 16 → 18 (16) 再配置時間 70秒 ブロック数 2