+ セクターイベントについて- セクターイベントについて
進め方
イベントクエストでボスチケットを入手→ボスバトルでイベントポイントをゲットする流れ。
また、初開催時はイベントクエストとボスバトルで貢献章が手に入る。
貢献章でボックス報酬ガチャを引くことができ、イベント限定の★3フレームや大量の育成素材を入手できるため育成を頑張りたい司令はなるべく頑張って周回しよう。
※復刻時は貢献章及びボックス報酬ガチャ機能はないため注意!
ストーリー解放について
セクターイベントではイベントポイントに応じて解放される。
必要ポイント数は少なくすぐに解放されるため、一通りクエストを回ってボスを倒しておけばルビー回収もできてお得。
報酬ヒーロー・フレームについて
イベント開催時しか手に入らない貴重なヒーロー・フレームかつ、誰でも完凸が可能なため始めたばかりの頃は主戦力としても活躍する。
稀にボス周回でも使用できる優秀なヒーロー・フレームがあるため、全て入手しておくことを強くおすすめする。
+ 各種ボーナスについて- 各種ボーナスについて
ボーナス数値は以下の表の通り。
バーストスキル威力
| イベント★4ヒーロー | イベント★3ヒーロー |
|---|---|
| 100% | 60% |
※イベントヒーローは、イベントクエストとイベントボス戦でバーストスキルの威力が増加する(報酬ヒーローもボーナス対象に含まれる)
★4は威力が2倍になるので、積極的に編成しよう!
貢献章
| 後編イベント★4 | イベント★4 | イベント★3 | ★4 | ★3 | ★2 | ★1 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100% | 45% | 30% | 20% | 15% | 10% | 8% |
※対象セクターのヒーローは限界突破数に関係なく上記のボーナスがつく。
育成素材やコイン等を大量に増やすチャンスなので、セクターイベントではなるべく対象セクターのヒーローを編成して挑もう!
イベントポイント
| 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ★3イベントフレーム | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| ★4イベントフレーム | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
※限界突破をしないで装備した方が効率がいいため、4枚までは個別につけるのがおすすめ。
フレームのボーナス効果はメインフレームの枠に装備しないと効果を発揮しない。
下図赤枠の部分に装備しよう!(属性/ヒーローは関係なし)







































































個人的には、ビリーのスキルがどちらもサポートとして使いやすいのでおすすめです!ジュニアも味方全体に攻撃UPをかけられるので使いやすいと思います。
あとはダメージリンクを持っているカードもよく使っています。例えばそちらの交換対象のヴィクターはマリオンにダメージリンク100%を繋げられるのですが、こちらは手持ちにリンク先のアタッカー(この場合はマリオン)がいれば…という感じですので手持ちとも合わせて考えて見てみても良いかもしれません。参考になれば幸いです!
サバイブイベントで引き換えられる☆4の中で持っておくと便利なカードはありますか?
この中だとフェイス、ディノ、セイジ、ニコは完凸していて、アキラ、ヴィクター、キース、グレイ、ビリー、ジェイ、ビアンキは1枚ずつ所持しています。
まだ始めて1年ほどで手持ちは多くないことと、最近全てのカードにリンクが繋がるようになったり、制約が無くなりつつあるので、使い勝手が良かったり唯一のスキルを持っていたり、おすすめがあればアドバイスをいただきたいです。
元の質問者です。
ご返信ありがとうございます。
あれから何度も同現象があり、何かしらの不具合なのかもと思い先日運営に問い合わせたところ、同じ強化状況の同名フレームが入れ替わって配置される場合でも変更扱いになる仕様になる、という旨のご返答をいただきました。
同条件のフレームを複数持っていると起きる現象のようです。
見た目にはわからなかったのでそういう仕様で良いのか…?と思いましたが、原因がわかったので良かったです。
お騒がせしましたm(_ _)m