アウレオルス=イザード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ら狙われている)チートのはずの黄金練成を打ち消す幻想殺しを見る。幻想殺しを切り落として無力化したはずの状態から、絶対に当たると確信した攻撃が二発も外れる。精神安定の鍼を落とす。あまつさえ自分の足で踏み砕いてしまう。……もうゴールしても良いよね。○アウレオルス=ダミー上条がアウレオ
ら狙われている)チートのはずの黄金練成を打ち消す幻想殺しを見る。幻想殺しを切り落として無力化したはずの状態から、絶対に当たると確信した攻撃が二発も外れる。精神安定の鍼を落とす。あまつさえ自分の足で踏み砕いてしまう。……もうゴールしても良いよね。○アウレオルス=ダミー上条がアウレオ
ンダムバトルシリーズガンダムバトルクロニクルから登場。一般的なビームと狙撃ビームを併せ持つ。しかも狙撃がフェダーインライフルor肩のキャノン二発発射という鬼畜。そして代名詞のウミヘビもしっかり装備。ヒットするとスタン状態になり追撃可能。しかもダウン中の相手にヒットさせると無理矢理
攻種族値150から放つ事により凄まじい破壊力を持つ。その破壊力は『こだわりメガネ』装備の「ハイドロポンプ」であの特防特化したハピナスすら乱数二発で沈める程。一般的にみず単タイプはアタッカーより耐久型向きとされることが多いが、ここまで圧倒的火力があれば話は別。そのシンプルな強さに加
変化はない瑞鶴@2-1219:「動きが…変わった?」 発見寸前のところ提督@425:その言葉は、わずかに届いたようだ・・・提督@425:だが二発目ぇ!潮@2-1425:ヒエー提督@425:ネ級の【深海棲艦偵察機】 偵察9瑞鶴@2-1219:誰を狙うか…!?提督@425:mgt 誰
だ!22:33:瑞鶴@3-1787:わーわー22:33:提督@3-1779:瑞鶴>エリヌ>翔鶴、龍驤>ヌ22:34:瑞鶴@3-1787:では二発行きますー22:34:提督@3-1779:かもーん22:34:瑞鶴@3-1787:1d6 【艦上爆撃機】 航空攻撃2KanColle :
・文化財指定も最も多い。様々な部分が残っているのだが、それでも幾つか廃城令等により壊されたりしている。なお、戦時中にアメリカ軍の爆撃を受けて二発の爆弾を下層構造物に、天守閣の最上階の中にも滑り込みの一発を貰ったのだが全部不発に終わり、半ば無傷だった。下の街は見るも無残な状態になっ
ゴースト編!実況①ドラクエ 声出し実況の3動画目である。マイティー氏がレベル99の主人公とビアンカのデータを用いて打撃二発でおやぶんゴーストを楽しそうに倒す様子が収録されている。 概要欄に「1分間の壮絶な殴り合い」とあるが、戦闘開始から10秒たたずに勝利
200くらいしかない高台の 狙撃/術師/医療オペレーターにとっては致命的なダメージだ。 レベルが高いなら一発くらいは耐えられるかもしれない。二発かバリスタも喰らうと、まあ…そしての配置は高台付近になりやすい。そうなると狙いに範囲攻撃が来ると、周りのオペレーターの負担
と思ったら相手もそのままステージ下に落下したことで3300。中央のリフトに出現したハンマーを取るが、DXになり威力が下がっていたことが影響し二発当てるが倒しきれない。ボム兵に対して無駄な空中回避を見せ、攻撃で浮かせたせいで自分がどくキノコを取ってしまう。そのままNAでバースト。復
ばす。相殺可能。竜巻剣を地面に突き刺して竜巻を起こす。ダッシュ攻撃などの無敵を無視してダメージを与える。空中ムーンショット空中から角度の違う二発の三日月形の衝撃波を飛ばす。グライドソードTerm_icon_unofficial.png名称は過去作からの類推。後退し、空中を一回転し
> 7石坂優希スペ!GM出すやん……石坂優希ダメージロール時に白竜使用!ダメージを5に固定しますGMつよい(つよい)石坂優希血の海を薙ぎ払う二発の斬撃じゃーっ!GM締めて8点!残り5点です!フーガこれは……勝てるぞ!石坂優希「欲を言うならもう少し削りたかった……!フーガ、あとは任
実際S3特化3の攻撃力は3627、ダメージ増加やモジュール後対防御力0の敵へのダメージは5840。大体の雑魚敵は一発で倒せます。9章の盾兵は二発で解決できて、かなり効率的です。残りは時間軸を合わせること。もちろんS3は敵が大量に来るマップには合いません。9章に限ると、噴火兵、石像
ィンを攻撃し始めた。ケルヴィンは非常警報を発令し、発射された魚雷に備えた。最初の一撃でワープ・ドライブが無力化され、主動力も38%に落ちた。二発目の魚雷はケルヴィンの空気安定とシールドを無力化した。ケルヴィンは完全に劣勢であったが、攻撃は突然止んでナラーダの副長アイエルが停戦交渉
}GM2d6DiceBot: (2D6) > 6[1,5] > 6GM当たる渡辺織鶴よし赤坂雷歌やった!氏跡 和葉よしよし氏跡 和葉では呪い二発と接近戦でGMこれで脱落確定ですが……渡辺織鶴まだぶるれるGM最後の仕事をしていくぞGM震々!氏跡 和葉集団戦を!氏跡 和葉集団戦で!呪
ファッロフの子」日誌・2: 「…ズィリはまだめそめそしていやがる。あいつが予約した金張りの斧とおさらばだし、アハンガルの娘のほうも望み薄だ。二発殴ってやったら、ようやく泣くのをやめた…」「ファッロフの子」日誌・3[]「ファッロフの子」日誌・3: 「…本家から連絡が来た。『あらんら
連続パンチを繰り出す。ハイパーコンボ[]グレネードランチャーグレネードランチャーから「冷凍弾」「炸裂弾」「焼夷弾」「電撃弾」の順に発射する。二発目の「炸裂弾」は真上に向かって撃ち、「電撃弾」を撃った後に時間差で相手の真下に落ちてくる。スウィープコンボナイフ、スタンロッド、ショット
態 もう一本の刀、海月ノ手【クラゲノテ】を抜き、二刀流での攻撃を繰り出すスピード形態 二刀流になったことで単発の威力は減ったものの、二発三発と見舞われる連撃のDPSは大きく増している 恐怖の「体捌き」は依然として使用してくる上に、二刀になって速度が落ちるのかと思いきや
とになる。ライジンの特徴であった運動エネルギーの反射を利用して、地面を這うエネルギー衝撃波として発射できる。また、直接攻撃を受けていなくても二発目を発射し攻撃の跡が発光していたので、運動エネルギーをストアしたり、自身で生み出したり、電撃、プラズマ、レーザー、カイジュウブルーの起爆
ると着弾した際の爆発でダメージを受け、スタンすることもあります。攻撃のクールダウンが短いため、一発目の雷チャージでのスタンから解放される前に二発目を撃たれることがあります。攻撃を受けた場合は反撃よりも逃げることを最優先にすべきです。どのようなダメージにも弱点がなく、50%の爆破耐
名声数で劣っている戦いで目標を制圧し、敵兵を倒して戦技を解除するとより多くの名声を得られる。弱攻撃コンボサイド弱攻撃の一発目がヒットすると、二発目も必ずヒットする。クラッシングカウンターストライクに成功すると続けて上弱が確定ヒットする。弱攻撃で体当たりコンボ(オープンβで削除され
のブタに上記の餌を与え、ブタが変身しているときに引き狩り(叩いて逃げる)をすれば、ウェアピッグ(Werepig)が攻撃する前に、上手くいけば二発食らわせることができます。トリビア[]ウェアピッグは変身する前に与えられた帽子であれば、どんなものでも被り続けます。殺した場合、 ブタ(
落ちた後1~2秒してから起爆し、中規模の爆発を巻き起こします。近距離ではクラヌヒーシが使うようなグレネードを放ってきます。グレネードは一度に二発放ってくることもあります。戦闘のコツ[]この敵の放つ弾の軌道は大きな弧を描きます。弾の着地点に近づかないようにしましょう特に記載のない限
ときなどに便利です。 ワンポイント[]銛は蜂の巣を一撃で壊せます。蜂が防衛のために出てくる暇もありません。Elephant Cactusは銛二発で壊せます。銛の使用回数は10回なのでこれで5本分のElephant Cactusを回収できます。それに近づくと針を飛ばしてきて危険なの
dent Evil The Umbrella Conspiracy初版発行 - 2004年7月25日著者 - S・D・ペリー翻訳 - 風間賢二発行者 - 早川準一印刷 - 三晃印刷(本文)、大熊整美堂(カバー)製本 - 小泉製本発行所 - 中央公論新社カバーイラスト - Wolf
- Resident Evil3 City Of The Dead初版発行 - 2005年1月25日著者 - S・D・ペリー翻訳 - 風間賢二発行者 - 早川準一印刷 - 三晃印刷(本文)、大熊整美堂(カバー)製本 - 小泉製本発行所 - 中央公論新社カバーイラスト - Wolf
]原題 - Resident Evil2 Caliban Cove初版発行 - 2004年9月25日著者 - S・D・ペリー翻訳 - 風間賢二発行者 - 早川準一印刷 - 三晃印刷(本文)、大熊整美堂(カバー)製本 - 小泉製本発行所 - 中央公論新社カバーイラスト - Wolf
進化していく。ブイドラモンの時はあくまで太一の作戦が無いと完全体以上とは渡り合えなかったが、エアロブイドラモンへ進化した後は、究極体をパンチ二発で倒すなど、能力的にも進化段階が一段上のデジモンとも互角以上になっていった。エアロブイドラモンの時から、0と1を再生する聖なるオーバライ
。本人曰く一護の黒い月牙は、これに似ているとのこと。虚夜宮の天蓋の半分近くを削るほどの威力がある。一発目は一護の仮面を粉砕して虚化を解除し、二発目は至近距離から放って一護の胸に大穴を開けた。技「虚弾(バラ)」彼の場合、軽く手を出す程度の動作でも比較的威力のあるものを放てる。技「共
を開始。ここから第二幕がスタートする。最初はボス戦形式だが魔物はいくら攻撃を当てても怯まず、ダメージすら受けない無敵仕様。ワザはかわせるが、二発目の衝撃波は確実に命中し、再び叩きつけられ、確定でHPが3分の1もってかれる。瞬間、閉まっていた隠し通路を開けて、異変を察知した天使兵達
弾を撃ち込まれる)ミレイユ:……十六時、四分。(じゅうろくじ よんふん)ミレイユ:ターゲットの額(ひたい)に銃弾二発を撃ち込み、抹殺完了。痛み無く死ねたでしょう?サイレンサーのおかげで森の獣も騒がずに済んだ。ミレイユ:……カ
注意。逆手に取り、強攻撃(上)からのフェイントを絡めることで上弱攻撃を誘発させることも可能。ウォーデンの左右弱攻撃は一発目を受けてしまうと、二発目も確実にもらってしまう。弱攻撃2発目からのチェーンは強攻撃か防御崩しの二択なので、落ち着いて対応しましょう。対ピースキーパー[]対コン
Xなら杖を握ってボルテッカーで乱数次第で一撃。攻撃アップMAXならアサルトライフル改のバースト全弾HITで一撃。アディコス装備後はアディコス二発でも撃退出来る。装備が足りないうちはライオット三発で沈められる(赤字だけど)。マシンガン系は攻撃力が低すぎるので長期戦になり非推奨。やる
兵装:曲射砲:一基使用装甲:未搭載艦全体図+航空母艦-戻る+軽空母:快晴-閉じる軽航空母艦:快晴(旧式)所属:退役主兵装:対艦大型ミサイル:二発その他装置滑走路使用装甲:未搭載艦全体図+輸送艦-戻る
技を出したり、後隙の少ない技を振ってから発生の早い技を振ったりすることで、相手が回避しなければ一発目の技が確定し、回避すればその回避の後隙に二発目の技が確定する状況、またはテクニック。スマブラfor3DS/WiiUではフォックスの空上から上強の連携や、ベヨネッタの下強のあとの空上
り、右の350㎜砲は連射性能をある程度確保しつつ防御が甘い敵戦車を粉砕するに充分な破壊力を持つ。更に左にカウンターウェイトも兼ねて装備された二発の長距離大型ミサイルによって遠方の敵にも的確にダメージを通せる。だが、そもそも前線でやり合うタイプではなかったために装甲は最低限しかない
一度試してみてください) 高火力でも単体魔法は集団戦での時間あたりダメージが低くなりがちです。例外的にマルチプルバーストは非常に強力ですが、二発目以降の反射に気をつけて。前線付近でのブックチャージや制止詠唱は弓の的です。シールショットでチャージ出来なくなるので、混乱しないためにも
憶えてるだろ。あの冬の夜。私はあんたから5.56mmを一発脚に喰らった」「……俺は脇腹に7.63mmマウザー弾を二発貰った」「だが勝ったのはあんただ。ディフェンディングチャンピオン」「私はいつかリベンジするからな。それまで死ぬ気で守ってやる」彼女は力強
ルファの上半身は地上から姿を消していた。付近に赤くフィルターがかかる] 入江 晶子 アルファ…っ! セルリアン [尚も二発刻みに銃撃が続く] 入江 晶子 エコー、煙幕を炊きなさい! 動揺しない!!! 職員E は…はっ!! [直ちに発煙筒か
くなる、と言う位の衝撃を受ける1.5〜2倍 無傷 6ロル3倍 軽い衝撃 6ロル4倍 アスファルトでコケるくらい 5ロル5倍 顔に全力パンチを二発連続で食らう位 4ロル6〜10倍 痛みが増していく 2ロル設定性格 クール、と言うよりかはその場の情報処理能力が高くどんな状態でも逆転の
次元極(アルセ・マグ), ブラストチューブをガル・ストレオ・ターク、砲機構をアルセ・ピト・タークという, 第二発動機(ゼキ・シド・アルセ・レストー) NSO公式サイト- メカニックス - 戦列艦, NSO公式サイト- メカニックス
ドを誇る癖して、単体の威力に関しても妙に高い。連射を謳っている特性から察する通り、発生速度もメチャクチャ早い。攻撃対象との位置の関係からか、二発目の技は空中ニュートラルが頻繁に採用される。発生速度はマリオに並ぶ3F。暴れ性能抜群のソレは、生半可な手数攻撃を無に帰す。二度に渡る攻撃
近ではその勢いの良さから上原亜依と呼ばれることが増えた(理由は自分で調べてみよう)。何故か崖際で出現することが多く、大抵ハイドロポンプを一発二発撃った末に投身して儚い命を散らす。最近ではその役立たずな姿が印象付いてしまったのか、何も役に立たなかったポケモンを「実質ガメー」とか、そ
台の上でメテオに上スマを合わせられ3ストック同士。復活後はビームソードを入手する。そして溜め途中のチャージショットを当てて有利に試合を進め、二発目は最大までチャージしちょこにゃに直撃させた。これで2ストック目を奪うが、スクリューアタック後をモンスターボール投げで狩られてしまい2ス
移 4 3(113%) (下突き) 2(60%) (ハンマー) 2Pがハンマー取得 二発当てバースト 3(23%) (回転切り自滅) 1(125%) (下突き)
のモーションを強引に起爆させると空中攻撃でややリード。上強で先制する。しかしミドリのこうらを投げつけられて3300となり、チャージショットを二発受けた上にハートのうつわも取られ劣勢に。やがてビームソード投げでバースト。復活後も上スマでダメージを稼がれ、丸々1ストック以上の差がつい
ンドに。空中攻撃をメインとした立ち回りでリードを広げるも、ゲンのファルコンパンチを二度喰らって一気に形成が逆転。一発目は崖当てで耐えたものの二発目でバーストしてしまうが、PKファイヤーからの投げでストックを並べることに。自分が仕掛けたモーションに当たるミスなどで%が溜まりながら相
パンチをMAXまで溜めて相手との距離を詰めていく展開に。一旦離れたタイミングで飛んできた相手のブラスターに対して一発目を冷静にガードするが、二発目は当たって5%溜まる。しかし最後は近づいて来た相手に上Bの裏当てを決め勝利。一触即死最強の肩書きに恥じない立ち回りで二回戦に進出した。
徊者は消えるが、罠で出現する徘徊者は出現する。彷徨う魂は被弾もしくは、カメラで倒しても台座前で無限沸きする仕様で、憎悪出現中は一度被弾すると二発目を貰う可能性が高く、絶対に被弾してはいけない。この時でも面虫は消えないため、焦って走ると体力を根こそぎ奪われる。さらに、憎悪のスリップ
示していた。しかし日傘の耐久力はその熱に耐えうるものだった。僕はなんとか炎を突破し、彼女との距離は約三メートルほどのところまで迫った。彼女は二発目のナパームグレネードを発射するが、弾は信管が作動するよりも前に生地に吸収されて跳ね上げられ、ナパーム弾は空中で自爆した。とうとう僕は彼
てしまう。ここからはほぼ互角の戦いとなったが、箱から出現したハンマーを雅に取られ、ハンマーで星にされて残り1ストック。更に復活後もハンマーを二発分喰らいあっという間にバースト。一気に逆転され2ストック差で敗退してしまった。ファイアフラワーは前述の通りかわされた上に落として利用され