エドワード・ニューゲート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
その体は屈する事なく頭部半分を失うも 敵を薙ぎ倒すその姿 まさに"怪物"この戦闘によって受けた刀傷 実に二百六十と七太刀受けた銃弾 百と五十二発受けた砲弾 四十と六発さりとて その誇り高き後ろ姿には・・・あるいはその海賊人生に一切の"逃げ傷"なし!!!頂上戦争の終結後、彼の遺体は
その体は屈する事なく頭部半分を失うも 敵を薙ぎ倒すその姿 まさに"怪物"この戦闘によって受けた刀傷 実に二百六十と七太刀受けた銃弾 百と五十二発受けた砲弾 四十と六発さりとて その誇り高き後ろ姿には・・・あるいはその海賊人生に一切の"逃げ傷"なし!!!頂上戦争の終結後、彼の遺体は
る)か相手は雛森(霊圧は大した事ない)で、いずれにせよ二撃出来ていないと思われる)、話通りだとしても、砕蜂は本来3日に一度しか撃てない卍解を二発撃っていてかなり消耗している。尚、アニメオリジナルや劇場版で原作より先に弐撃必殺を実演してみせている。劇場版『もう一つの氷輪丸』では夜一
六枝と飛騨鷹比等目掛け斬撃を繰り出すも千刀流の少女に奪刀されて失敗。今度は因幡砂漠で砂漠の外から、中心部にいる六枝を狙撃し腕を吹き飛ばすも、二発目を鑢七実に妨害される。その後七実とのやり取りで彼女が生涯で唯一、全力を出して戦える相手だと知り変な語尾を止めて真面目に戦うと宣言。およ
光魔の杖で圧倒的な力を持つ老バーンですらこれの連発(レオナのシルバーフェザーによるサポート有り)で沈めた。但し消耗も激しく、ダイ及びバランも二発が限界だった上に、連発したダイは回復が遅れる等の症状が出ている。使用技大地斬、海波斬、空烈斬アバン流刀殺法の技。因みに名前こそ変わるもの
人くらい、責任取れるだろう。だから」「ここで襲名を終えるぞ、氏直」「ーー壊して、そこから先を作るんだ」□創作術式“霜月”“睦月”と“如月”の二発の打撃の奉納を、“カウンター限定”と“諏訪系限定”という奉納によって簡略化し、“衝撃ダメージへの転化”を付加した、氏直の刃を砕くためだけ
ばれたのでかなりの使い手と思われた…。……しかしドヤって蹴りの優位性を説いてた癖にうっかり突きを放ち、アライJrからはカウンター気味のたった二発のパンチで沈められてしまった。その後一旦は持ち直すも脳震盪でブラックアウト。かませ犬中のかませ犬その1余談だが、愚地克巳に似ている。とい
』の二つ名をもつ力の二号。素の武力も高いが知力に不安有り。計略の白銀の獅子は武力+6、移動速度2倍、突撃ダメージ+25。ほとんどの武将を突撃二発で消し去る破壊力をもつ。ただし槍兵には要注意。刺さるとこちらが大怪我を負うことになる。●力と技のV3R魏延 9/6 暴乱 天寡兵の咆哮蜀
いたという。いくらなんでも恐すぎである。しかしながら逃げる途中でカレン・ロウに追い付かれ、薬の影響で動きのままならないヨナを身を呈して庇い、二発の弾丸を受ける。その後ヨナがカレンを撃ち、彼女とともにココが手配した病院に運ばれて一命を取り止めた。こうして怪我は負ったものの、復讐を完
冷凍ビームにより氷漬けにして一時的に行動不能にすることに成功。防御力はこれまで登場した兵器の中でも群を抜いており、暴走したゴジラの赤色熱線が二発直撃したにもかかわらず全く支障なくゴジラ足止めに成功して帰還している。6時間ほどでゴジラは動き出したが、もとより倒すのが目的ではなく付近
きなおしてしまう -- 名無しさん (2018-04-25 02:20:02) ゴジラとジャガーでパンチパンチパンチ!で一発目がゴジラ、二発目がジャガーなら三発目は誰のですか? という質問に、呼ばれたと勘違いしたジャイガーです というQ&Aが忘れられない -- 名無しさん
初にダイ達と戦って破れ、死の淵から蘇って以降はダイ達に味方する。頑丈な巨体を持ち、尋常でないタフさとパワーが長所。その防御力はギガブレイクを二発耐える程。闘気の渦による破壊を生む「獣王痛恨撃」は、仲間になってから「獣王会心撃」に改名された。ゲームにおけるドラクエの表現敵からのクリ
力の竜闘気を込めた一撃を腕に受けて食い止めるバランに腕を折られた挙句、あわや失明かというほどの傷を右目に受けるバラン戦第2Rでギガブレイクを二発も受け、バランが竜魔人化した後には腹を貫かれるバランを振り回し、ライデインをくらう戦車や軍艦をも破壊する鬼岩城の砲撃からアキームを庇う船
することが可能。メドローアを扱えるものならば命中する前に相殺すれば防御することができるほか、作中でもポップがマホカンタで反射された際、咄嗟に二発目のメドローアを放って相殺している。ただしメドローア自体消費が激しいうえ、消費されるMP×2となるため反射されれば厄介であることに変わり
つ。ちなみにマリーは初めて習得する魔神剣がこの技であり、通常の魔神剣は習得できない。ボイスは『魔神剣』だが。魔神剣・双牙通常の魔神剣を連続で二発、リズミカルに放つ上位技。単純に二倍…とはいかないが、威力も拘束時間も大きく上昇している。更に上位の派生に魔神連牙斬がある。ちなみにリッ
鳳仙火など。千鳥カカシ直伝の雷遁を纏った突き。1部におけるサスケの切り札。1部時点ではチャクラ量の問題で(呪印などを用いないのであれば)一日二発が限界だったが、2部では修行の成果か回数制限を気にしている風もなく、伸ばしたり武器に纏わせたりと多彩な用途で多用しており、切り札というよ
トになったが)。極めつけに、誰が予想しただろうか、とんでもないボクシングの力量を持ち、我らがホンダ・ジョージをブランク埋めの相手として雇い、二発でKO。ジョージが視聴者からサンドバッグ先輩と呼ばれる原因を作った。ジョージが自室から出てくる日はいつになるのやら……。そしておっぱいが
うという『因果応報』をうけることとなる。因果晒しパワーアップ状態で放つ強烈なパンチ。パシフィスタをも吹き飛ばす程の威力を誇る。海賊無双4では二発ほど打撃を相手に与え、とどめに因果晒しを与える。海賊無双4の追加コンテンツ第2弾「最悪の世代パック」で遂にプレイアブルキャラとして参戦。
登録日:2010/05/16 Sun 19:57:17更新日:2023/08/07 Mon 14:54:04NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧竜巻旋風脚たつまきせんぷぅーきゃくッ!!#aa{{ ξi:i:iVノ}
許だった。●マジックボレー(芥川)すごく手首が柔らかくないと出来ない。●破滅への輪舞曲(跡部、リョーマ)一発目のスマッシュでラケットを弾き、二発目で決める連続スマッシュ。出来そう。●演武テニス(日吉)出始めは濃かったが周りが派手になった為、普通に見える。●音速弾(神尾)ものすごい
いと回避は不可能に近い。ジェット1グラディウスのビックバイパーの様に、先が二股に分かれたジェット機で、前方から横へ旋回しつつ弾を一発ないし、二発撃つ。ジェット2バルキリーに似た姿のジェット機、3機編隊で現れて弾を撃つ。ドム重機動モビルスーツロボット。緑、黒、赤、青という4種類がお
カキーンカキーンという衝突音が研究室に響き渡りました。同時に、耳から鮮血を吹き出してパチプロは床に崩れ落ちました。磁石には、パチンコの玉が「二発」くっついていました。 特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
トーン等からしか出てこない希少な武器だ。長所は何といってもダメージで、Rainbow Blasterに次ぐ180。ほとんどの場合、一発ないし二発当てれば相手をキルすることができる[1]運用弾速がほかの銃よりも遅い。よって、使う時は偏差射撃を意識するといい。(ただし、最近だと反射神
戦ったんですけど、開幕で中破させられました! [雑談]高雄:oh... [雑談]川内:開幕中破は痛い [雑談]高雄:鎮守府に魚雷二発打ち込まれたらそれだけでかなりキツいんですけど陸地に魚雷なんてそんな島風ちゃんみたいな [雑談]金剛:あたるかなぁ [雑談]:陸
らUSU軍が運用している。概要[] ライトニング級高速巡航艦はロッキー・アンド・マーティッタ社で開発された三胴型の巡航艦である。大型推進器を二発備えておりその高い機動力から高速巡航艦として運用されている。混乱期においてはUSUの実質的な主力巡航艦であったが大戦期までにほとんどが退
nColle : 目標表(3) → 敵艦の中で、もっとも【装甲力】の低いPC[2]高雄:あっ金剛:あっ川内:あっ文月:殺意高い[3]:3d 二発目の文月KanColle : (3D6) → 13[1,6,6] → 13[4]高雄:手ごたえアリと見たんでしょうか高雄:しかも損傷2金
水艦に好かれてしまったか [雑談]アルタイル:嫌な愛され方ですね [雑談]高雄:発端では… [雑談]文月:一発目で私のPC沈めて二発目の目標表でまた私のPC狙うレベル [雑談]川内:ヤンデレ系潜水艦 [雑談]高雄:となるとやはり沈めておけばよかった [雑談
Kを使ってたと思います)発砲することはできるんですか?【回答】小火器を水中で発射する事はたいてい可能です.問題は次弾装填などがうまく行かず,二発目以降が撃てない事が多い.また当然急速に弾速を失いますから,有効射程がごく短い.34-221:214 [sage] :2008/03/1
紙ですと一応響さんが移住派のを取れば五輪派不満での合意がギリギリ取れますね23:34:響@3-319 -> 鹿島@4-946:移住派に二人で二発投げて23:35:鹿島@4-946 -> 響@3-319:ただ、それでも全会一致は不可能ですね23:35:響@3-319 -> 鹿島@4
るわよ! 攻撃隊、発艦!」KanColle : (1D6) → 220:31:龍驤@2-597:お、刺さったか20:31:綾波@2-119:二発目20:31:瑞鳳@2-595:2d6 航空攻撃2KanColle : (2D6) → 4[1,3] → 420:31:綾波@2-119
一発榛名:2D6>=5 (判定:暗い過去)KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功榛名:連撃 大口経主砲 二発目榛名:2D6>=6 (判定:素直)KanColle : (2D6>=6) → 10[5,5] → 10 → 成功提督:あっと、その前に
と反論ができます」皐月:「あわわわわ・・・」皐月:ここで皐月、一目散に逃走を図るッ!榛名:「その前に疑わしい行動をしたところで砲撃一発ないし二発が入るらしいとのことですが」榛名:ではその目前に砲をぶちこみますか(加賀:「問答無用ね・・・・・・・・・」皐月:「 」ガタガタガタ
22:56:25 ID:Qub5n0xgコラテラルのラストの至近距離の撃ち合いについてまとめサイトで色々言われてるがヴィンセントが撃った胸二発、頭部一発の撃ち方はドアの中心のガラスでは無い部分に当たって貫通してないね(ドアの弾痕)つまり、単純にヴィンセントの自分流の撃ち方がラス
いて、「反則ギリギリだと思います。掴んだまま2回の攻撃はダメなんで、微妙です。」とコメントした[10]。その一方、角田信朗は自身のブログで「二発の膝の間に間違いなく首相撲状態は一瞬解除されてるんであれは反則ではありません」と見解を載せている[11]。2010年4月3日、「K-1
- 名無しさん (2013-06-22 01:14:01) 哲学云々は知らんが当たり前の世界に戻ったから当たり前の言葉として印象深いな。中二発言ではないと思うよ -- 名無しさん (2013-06-22 01:18:49) いや、だって蓮とは別人だし・・・ -- 名無しさ
する。トドメ演出は相手に風穴を空けて機体ポーズ&背後で爆散。運動性ダウンの効果あり。クラッチ・スナイパー狙撃用の砲身による長距離射撃。最初の二発は牽制で三発目にワンショットキルを行う。律儀なことに戦艦に対しても二発外してから当てる。再世篇では2発とも命中させ、トドメに三発目を打ち
放つ姑獲鳥。なんとかバリアで攻撃を避けるも、プラズマエネルギーの影響でシステムダウンし、ゼレットが動かなくなってしまう。間髪入れずに姑獲鳥が二発目の攻撃を加え、ゼレットは爆発する。それを見て、アスカを救いにハルチカが飛び出すが、とっさにそれを止めるマユミ。「行かないで!!」「もし
日時代の某地方大会での話。第一試合、小原vs大谷。先に入場した小原に大谷がスワンダイブドロップキックで先制、会場が一気に盛り上がる。そして、二発目を狙ったー!が、軽くすかされて自爆。そして小原の喉輪落としがきまってカウント3。時間にして1分。観客「えーーーーーー!」第二、第三試合
に変える魔法。破壊力が高い上級魔法であり、護身用として柊父が愛花に覚えさせていたが、RIなど下級プレートでは一日に一発が限度(WIなら一日に二発撃てる)。後に大賀がブラックM0プレートを手に入れた際、使ってみたい魔法として柊父からチャージさせてもらっている(ただしすぐに使い切って
太郎自衛隊小隊長:井上大吾自衛隊員:稲妻竜二自衛隊員:関幸太郎北山船舶修理工場職員:喜多大八北山船舶修理工場職員:原大作アナウンサー:森矢雄二発電所技師:遠藤哲平ガメラ:泉梅之助スタッフ[]監督:湯浅憲明(本編・特撮とも)製作:永田秀雅企画:仲野和正撮影:喜多崎晃録音:清水保太郎
高気圧ボーイジャンル育成型カードバトル対応機種ゲームボーイ開発元株式会社コナミコンピュータエンタテインメント新宿、吉川兆二発売元コナミ株式会社人数1人メディアROMカートリッジ発売日1998年7月2日価格3,980円+5%税(4,179円) 表・話・編・歴 高気圧ボーイ(こうきあ
イマン蹴りは、ナイマン独特の中段から上段へと変化する二段蹴り。対戦者が胸元にくる最初の中段蹴りをガードしようとすると、次の瞬間足が上に伸びて二発めの蹴りがノーガードの顔面にヒットする。最初に中段蹴りと見せかけて、中段は撃たず、素早く上段蹴りを撃つ場合もある。中段から上段への素早い
採用状況7 脚注牌例[]解説[]西と東の刻子(槓子)+残り8枚は今日の日付(年月日はそれぞれ異なる色、0は字牌。例:2010年11月23日→二発一中11②③)。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
ない。のたのたと左側から回り込もうとするピースアストレイの一機めがけてビームを撃つ。頭部が吹き飛び、機体が大きくよろめいた。そこにさらにもう二発撃ちこむ。右肩と胸に命中。致命弾を喰らったピースアストレイは瞬く間に吹き飛んだ。火球が花火の様に大きく広がり破片が散っていく。瞬く間にピ
7月現・九電町田第一発電所(地図)町田第二水力6,000玖珠郡南山田村(現・九重町)(筑後川水系玖珠川・鳴子川)1922年7月現・九電町田第二発電所(地図)野上水力1,400玖珠郡野上村(現・九重町)(筑後川水系玖珠川)1920年3月現・九電野上発電所(地図)右田水力1,450玖
・鶴子銀山・新穂銀山と、吹上海岸石切場跡(国の史跡)、片辺・鹿野浦海岸石切場跡(国の史跡)、大間港(1892年(明治25年)完成)、戸地川第二発電所(国の史跡・1919年(大正8年)完成)の4か所を含む8件とした。大きな転機となった2015年のシンポジウム、於:東京(幕間に上演さ
る程度ダメージを与えている。肉弾急降下爆撃リングに倒れた相手に頭から落下しダメージを与える。性質上返し技を受けやすくキン肉マンに放った際には二発目をキン肉バスターで返された。ロンズデーライトクローズラインロンズデーライトパワーで強化した円盤状の肩当「ジェネラルディスコス」を肘へと
ルガ・パルキアが大きな壁となるので特殊技のみの構成はあまりオススメされない。特性「エアロック」は地味だがそれによりカイオーガの「しおふき」を二発耐えたり、「すなあらし」や「あられ」が効かないのを活かして「きあいのタスキ」を無効化されにくい等の利点を持つ。レックウザは伝説の中では耐
6 「それを受けるわけにはいきません!」KanColle : (10-4D6) → 10-11[2,2,3,4] → -1ヲ級:ヲッ(超対空二発目)提督@425:【空中阻塞】発動鳳翔@3-391:空中阻塞か!提督@425:超対空:空母ヲ級(暴走)の行動力を2点消費した。 (行動力
突き。ただの頭突きと侮るなかれ、溜めると範囲と威力が倍増し、陣だろうが宗茂だろうがパチキ一本でお手のものである。拳? 知らんなぁさらに頭突き二発目以降が溜め無しですべて溜め状態で打つことのできるテクニック(バグ?)が発見されさらに酷いことに。究極の忠勝までも簡単に散っていくという
イッパツマンを実際に倒したのは球四郎だけどコスイネンがいなかったら勝利できたかどうか怪しい。一発目は硬化弾に関係なく成功したかも知れないけど二発目は硬化弾の効果と一発目のダメージによる弱体化に加えてシャレコーベバギーの射撃で完全に足止めされてた所を狙撃されたわけですから --