アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/2話/2サイクル

ページ名:アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/2話/2サイクル

前回より

   [雑談]アルタイル:今回の鍵になりそうなのは損傷の回復と装備の開発ってところかな。
   [雑談]川内:ほうほう。
   [雑談]高雄:文月ちゃんが魚雷壊してますからね
   [雑談]高雄:単純に火力?2
   [雑談]川内:2点て結構いたいですね。
   [雑談]高雄:あと金剛さんと文月ちゃんに損傷1があって、入渠すると開発に回す燃料が…という具合です
   [雑談]金剛:前回 燃料が入ればよかったですね
   [雑談]アルタイル:狙って遠征が出来ない辛さ
   [雑談]高雄:弾と鉄煮たら油になりませんかね
   [雑談]アルタイル:そんな錬金術みたいな・・・
   [雑談]高雄:本家でも鉄から弾作りたくなることがしばしば
   [雑談]文月:本家鉄が一番減らないですし
   [雑談]アルタイル:火薬が不足しているんでしょうね多分
   [雑談]川内:火薬かー
   [雑談]文月:本家めずらしくやる気がE5で尽きてしまいました
   [雑談]文月:そういえば昨日別のところで艦これRPGやったんですけど……
   [雑談]文月:潜水カ級エリートに沈められました
   [雑談]高雄:潜水艦に遭いすぎでは?
   [雑談]川内:あら…
   [雑談]文月:絶対私のPC狙うんですよ……
   [雑談]川内:潜水艦に好かれてしまったか
   [雑談]アルタイル:嫌な愛され方ですね
   [雑談]高雄:発端では…
   [雑談]文月:一発目で私のPC沈めて二発目の目標表でまた私のPC狙うレベル
   [雑談]川内:ヤンデレ系潜水艦
   [雑談]高雄:となるとやはり沈めておけばよかった
   [雑談]文月:回収判定もみんな3とか2でロストを覚悟しました(最終的には助かった)
   [雑談]:クワバラクワバラ
   [雑談]:ちなみにまた来ますカ級elite
   [雑談]川内:デスヨネー
   [雑談]高雄:oh...
   [雑談]文月:まあ、そうなるな……
   [雑談]金剛:次こそしずめよう
   [雑談]川内:そうですね
   [雑談]高雄:はい


目次

2サイクル[]

交流「まともなプリン」[]

アルタイル:前回まででは、最初の任務で敵わなかった敵艦隊との戦闘で全滅寸前まで追い込んだが、惜しくもカ級eliteを取り逃がしてしまう
高雄:不覚を恥じます
川内:あとちょっとだったのにー
金剛:しかたなし
文月:惜しかったですね
 :それでも、鎮守府を無傷で守りきった電撃トラック騎士団は鎮守府近海の平和を取り戻すことが出来るのか。
金剛:よろしくお願いします
:さっそくイベントカードになります。
高雄:金剛さんと文月ちゃんが入渠するのなら、私か川内さんが引いて平常シーンを出すのがいいのですが
川内:頑張って引こう!
文月:潜水艦の事を考えると流石に入渠したいですね
金剛:うーん 自分はいいかな
高雄:とすると三人の中から誰かが引きましょうか
高雄:言い出した手前、私から引きます
川内:お願いします!
どどんとふ:高雄がカードを公開しました。「交流

手作りお菓子」
金剛:おお
高雄:交流、平常シーンですね
川内:すばらしい
高雄:EVKT

いいまちがえ:「艦名、読みづらくなんか、ないよね? ね?」うっかり、簡単な文字を読みまちがえてしまう。は、はずかしい……。シーンプレイヤーのPCは《ばか/魅力8》で判定。達成:シーンプレイヤー以外のPC全員は、シーンプレイヤーのPCに対する【感情値】を1点上昇する。残念:PC全員の【行動力】が1点減少し、シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得しているPC全員は、   その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)。

高雄:出た言い間違え
文月:優秀なシーン
:さて何が出てくるかな~?
高雄:手作りお菓子がキーワードですし、材料を読み間違えてヤバいのを作りかける…というのはどうでしょう

   [雑談]金剛:うーんバーニングはいいか
   [雑談]金剛:ドジっ子高雄 これは流行る
   [雑談]高雄:せ、成功すれば大丈夫です!
   [雑談]文月:(まあプリン想定してキーワード書いたし……)
   [雑談]高雄:バレンタインの限定ボイスでもチョコレートケーキとおぼしきものを作ってましたから
   [雑談]川内:(わはー。聞いたことある気がする話だなー)
   [雑談]:思しきもの・・・

高雄:これなら失敗すれば感情値チエック間違いなしですよ
川内:それはチェックしなきゃですね
高雄:何作ろうかな…プリンなんてどうですか?
:まともなプリンが作られるか否か。
金剛:川内さんトラウマなりそう失敗したら
高雄:スタイルから引いて目標値10なんですよね
高雄:成功すれば感情値が1上がるので、よければ声援ください
川内:トラウマは確実ですね
金剛:うぃ
川内:はーい
高雄:2D6>=10 (判定:スタイル)
KanColle : (2D6>=10) → 5[2,3] → 5 → 失敗
高雄:う、これは
高雄:そもそも足りてないので振り直します
:遠いな~
高雄:1d6
KanColle : (1D6) → 2
高雄:2D6>=10 (判定:スタイル)
KanColle : (2D6>=10) → 5[1,4] → 5 → 失敗
高雄:えぇ…
高雄:まだまだ
川内:同じだと!?
高雄:1d6
KanColle : (1D6) → 4
高雄:2D6>=10 (判定:スタイル)
KanColle : (2D6>=10) → 8[2,6] → 8 → 失敗
高雄:これなら!
高雄:あと2点お願いします…
川内:よしっ!
金剛:感情!
川内:声援かけます!
:金剛、川内の1点ずつで成功
高雄:「はい、気分転換も兼ねて皆さんのためにプリンを作ってみました。どうぞ召し上がれ♪」
川内:「えっ!プリン……た、食べてみる!」
金剛:「おお、おいしそうなプリンですねー」
高雄:(……危なく塩の分量を読み違えるところでした……小さじ、うん、小さじよね)
川内:「美味しい!美味しいよ高雄さん!高雄さん器用!」
高雄:「ふふ、ありがとうございます。川内さんに喜んでもらえて何よりです」
金剛:「ベリーグットデース」
川内:「高雄さんといると楽しい事ばっかでいいね。プリン美味しー!」
高雄:めっちゃ行動力減らした甲斐がありました…
高雄:「文月ちゃんのぶんは冷蔵庫に入れておいて、あとで食べてもらいましょう」
川内:「これ食べ損ねるのはもったいないよね。名前書いて貼っておこう!」
高雄:入渠しててもこのシーンの成功効果得られるんでしょうか?
高雄:シーンに出ていないわけではないですし、いいとは思うのですが
金剛:どうなんです?gm
:ちょっと確認してみます
:登場してないことになるとは記載してないんで、達成効果適用っていいですよ

   [雑談]金剛:そういえば羊羹っていつでもたべれたよね
   [雑談]:艦隊戦中以外なら
   [雑談]金剛:あとでたべよう
   [雑談]高雄:今ルルブ見たら入渠は別にどのシーンでもできますね…
   [雑談]高雄:いや申し訳ない

高雄:よかった、文月ちゃんにも食べてもらえますね
高雄:ということで私への感情値が+1される、と


補助行動[]

:補給発見開発なければ次のシーンですね。
高雄:あ、補給と装備交換をしたいです
高雄:弾を3ほどいただきたいのですが
金剛:あー自分も補給したいです
高雄:旗艦、よろしいでしょうか?
:だいぶ削られましたが3つで大丈夫ですか?
高雄:高雄は【素敵な気持ち】で回復量に+1できるので、毎ターン少しずつで構いません
高雄:とりあえず一発気絶のない7にして、そこからちょっとずつ使います
:そういうことでしたか。考えられてますね。
高雄:平常シーンが出れば、という限定条件ですけどね

[資源]:文月 入渠 燃料、鋼材-2
[資源]:現在資材 燃料 5 弾薬 22 鋼材 18 ボーキサイト 12
[資源]:高雄 補給 弾薬-3

:金剛はどれ消費します?
金剛:今4だからどのくらいいいのだらおう
高雄:7まで上げておけば1d6減ったときに即気絶ということもないので、そこがラインかと
金剛:ですかね
川内:そうですね
金剛:おなじく3ですかね
高雄:戦艦は資源△ですから、2個で1点回復ですね
高雄:4回復するためには8消費ですね
金剛:弾薬8ですね
高雄:ではそのように

[資源]高雄:金剛 補給 弾薬-8
[資源]高雄:現在資材 燃料 5 弾薬 11 鋼材 18 ボーキサイト 12

:その他の行動は大丈夫ですか?
高雄:主砲を【スタイル】で装備しなおします。
高雄:以上です
:開発はもうちょい余裕ができたらってことですね。
高雄:資源が増えればいいのですが…

   [雑談]金剛:そういえばスキルの独断行動って副砲にものるのかな
   [雑談]:一個のアビリティごとなので乗らないはずです
   [雑談]:副砲だけで攻撃の場合はのりますが
   [雑談]金剛:ありがとうございます
   [雑談]高雄:自分の【火力】だから装備にはかからない感じですかね


交流「英国式マッサージ」[]

:次の方どうぞ
金剛:なら次行きます
川内:お願いします!
どどんとふ:金剛がカードを公開しました。「シーン:交流
キーワード:ほっと一息」
金剛:む
高雄:被りましたね
:早速のかぶりですか
川内:ふぁいとです
:イベント表をどうぞ
金剛:EVKT 。

マッサージ:「はぁ……癒されます……感謝ですね……」疲れているみたいなのでマッサージ。これでちょっとは、元気になるかな? シーンプレイヤーのPCは、自分以外の好きなPC1人を選んで、《けなげ/魅力6》で判定。達成:選ばれたPCは、シーンプレイヤーのPCに対する【感情値】を2点上昇し、[現在のシーンプレイヤーのPCに対する【感情値】×2]点だけ、自分の【行動力】を回復できる。残念:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは【行動値】が2点減少し、シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得しているPC全員は、   その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)。

金剛:回復いらなかった
川内:キーワードにぴったり
:悩まなくて済む!
高雄:選ばれたPCが回復するシーンですねこれ
川内:そのようですね
高雄:金剛さんがマッサージしてあげるという
金剛:弱点からいけば11だな
文月:遠いですね……
:発見からですか?
金剛:いじわるから被りで
高雄:ペナルティも結構重いですし、できれば成功はしたいですね
金剛:とりあえず誰に使用
:現在の行動値で選ぶなら川内、文月ってところですね
金剛:ふむ なら川内さんで
川内:はーい
金剛:親交深めに
高雄:成功すれば感情値が3まで上がって6点回復しますね
金剛:先にダイスいきます
金剛:2d6
KanColle : (2D6) → 10[4,6] → 10
高雄:お、これ川内さんから声援おくれば11では?
金剛:おおおー
:弱点なら先にACTですね。
川内:ですね!声援送ります!
高雄:あ、そうがアクシデント
川内:あ、そうだ
金剛:ACT
KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。
:やたら体力使う金剛のマッサージ。
:行動力消費をどうぞ。
金剛:1d6
KanColle : (1D6) → 4
高雄:やりすぎちゃったんですね…
金剛:よ、よかった回復してて
:ほんとよかった!
川内:回復大事!
:イベント自体は川内の声援込みで成功です
:いじわるからの代用だから、激痛系マッサージか?
川内:「金剛さんのマッサージやっぱり効くね。ありがとう。」
金剛:「どうですかーきもちいいですかー」と疲れてそうな川内さんにアロマッサージをした
:普通だった
高雄:かわりに金剛さんがめっちゃ消耗しましたね
川内:気分よくマッサージしてもらえた!
高雄:川内さんの金剛さんへの感情値が+2されて、行動力が6回復しますね
文月:さて、回復量はいかに
金剛:「それはよかったです(あ、危なかったです力加減まちがえたらヤバかったです)
高雄:金剛さーん!?
川内:心の声が聞こえていない川内はのんびりマッサージしてもらってますかね。
金剛:あやうく戦艦のマッサージをするところだった
:戦艦のマッサージとは、いったい。
金剛:戦艦用
川内:戦艦向けは大変だろうなぁ
文月:長門なら問題なく効きそうな
川内:確かに。
高雄:榛名じゃなかったら大丈夫じゃなさそうな
川内:そこまでいくか。危なかったな。
川内:マッサージのお陰で行動力全快!
金剛:なのでものすごく疲れった
川内:金剛さんありがとう
金剛:羊羹食べよう
高雄:羊羹の食べどきかもしれませんね
:では回復分の1d6をどうぞ
金剛:1d6
KanColle : (1D6) → 6
高雄:おおっ
金剛:イエぃーーーーイ
:全快した。凄いぞ!金剛!
川内:素晴らしい!
高雄:へとへとになったけど羊羹を食べたらみるみるうちに
金剛:完全回復ーー
高雄:ではふたりとも元気になってマッサージ部屋から出てくるんですね
高雄:ふたりとも……?
金剛:いご有名になりそう
:2人全快ってところで次のシーンですね。
高雄:あ、補給していいですか?
高雄:鋼ふたついただきたいのですが
高雄:これで全快しますので
川内:良いと思います!
金剛:どうぞー
高雄:ありがとうございます

   [雑談]金剛:金剛のアロママッサージ店 鎮守府二階で営業 
   [雑談]高雄:店が開かれた!
   [雑談]川内:これは効果を宣伝して回らねば
   [雑談]金剛:一回 食堂飯奢ること

ここで提督の回線に若干のトラブルが発生

   [雑談]文月:あずきバー食べたら眠気吹き飛びました
   [雑談]川内:あずきバーいいですねぇ
   [雑談]高雄:硬い!
   [雑談]川内:歯がぁ
   [雑談]金剛:がんばれば噛み砕ける
   [雑談]高雄:鋼材みたいな硬さ
   [雑談]文月:固いことよりも砕いた破片がこぼれることの方が困る
   [雑談]川内:見えないところに転がると辛いですね
   [雑談]金剛:まぁあれは舐めるものですね
   [雑談]文月:えっ……(ばりぼり)
   [雑談]高雄:ワオ...
   [雑談]金剛:すげぇ。。
   [雑談]川内:歯が鋼材でできていたのか
   [雑談]文月:PL的にはかみ砕くけどPC的には舐めます……
   [雑談]高雄:文月ちゃん強い
   [雑談]金剛:この鎮守府の4人ならんで座ってアイスたべてそう
   [雑談]高雄:あーいいですね
   [雑談]川内:縁側に4人座ってアイス
   [雑談]高雄:日本の夏ですねえ
   [雑談]金剛:夕陽を見ながら座って
   [雑談]川内:今日も頑張ったねーって
   [雑談]文月:「あ、それちょうだい」みたいなのもあると良い
   [雑談]高雄:戦場を離れても、気心の知れた仲。いいですね
   [雑談]川内:さらに「じゃあ交換ね!」ってやっててくれると楽しい。私が!
   [雑談]高雄:「あら、お行儀が…なんて野暮ですね。私もいただきます」なんて
   [雑談]金剛:それを見ながらくすりと笑う 金剛
   [雑談]金剛:まぁ そんな場所が破壊されようとしてますからね 守らなきゃ
   [雑談]川内:そうですよ。平和な鎮守府を手に入れるのです!
   [雑談]高雄:そうですね。平和な海と、穏やかな日々を


3、40分かかって何とか復帰

金剛:お帰りですー
アルタイル:パソコンというより回線の問題ですね。 ひよんとふならなんとかチャットは出来る状態になります
川内:よかった!おかえりなさい!
アルタイル:お待たせしました。 
高雄:いえいえ
高雄:縁側でアイス食べてたので
川内:みんなでわいわいと
金剛:ですです
:いいですね!縁側でアイス


作戦「夢のお告げ」[]

アルタイル:ではだいぶ時間が押しちゃったので、残りのイベントカード進めていきましょう
川内:はーい。ではカード捲りましょうか?
:お願いします。
どどんとふ:川内がカードを公開しました。「作戦シーン 
砲撃」
金剛:イェーーーイ
川内:いっくぞー
川内:EVST 作戦

知彼知己者、百戦不殆:「これをこうして使うのか、へーえ」過去の海戦の資料から敵の戦力を分析。シーンプレイヤーのPCは、《読書/趣味5》で判定。達成:次の艦隊戦の間、敵艦隊のすべての【回避力】を1点減少することができる(この効果は累積しない)。残念:次の艦隊戦の間、敵艦隊すべての【火力】が1点上昇する。

高雄:これは成功すると結構なアドバンテージですね
:砲撃パターンの分析といったとこでしょうね
文月:成功しないとやばいやつ
金剛:ですね
高雄:ですね…
金剛:1足りないが減る
川内:成功しなければ!アクシデント表回避すると一番近いのが「寝る」の8ですね。
川内:1足りないを減らすぞ!
金剛:支援待機
川内:2D6>=8 (判定:寝る)
KanColle : (2D6>=8) → 9[4,5] → 9 → 成功
川内:やった!
金剛:ナイス
文月:つよい
高雄:おおっ!
:発見はしなくても大丈夫ですか?
川内:待機ありがとう!
川内:大丈夫でした!
高雄:さすが川内さん、冴えてますね♪
川内:えへへ、そうでしょー(
金剛:1足りないがなくなった有利になるね
高雄:回避が1下がると妨害の効果もだいぶ下がりますからね

[メモ]高雄:作戦成功効果:敵艦の【回避力】が1減少する

川内:「マッサージのお陰でゆっくりお昼寝したら良いの思いついた!」
高雄:「なるほど……こう展開させれば相手の回避行動を阻害できそうですね。思いつきませんでした」
金剛:ありがとうございます
文月:「ほんとだー。川内さんすごーい!」
金剛:「なるほどデスネー」
文月:「これで次は有利に戦えるねー」
金剛:「さすがデース」


交流「マッサージブーム到来」[]

文月:では捲りますね
:っどうぞー
どどんとふ:文月がカードを公開しました。「交流 羊羹」
:3かぶりだ… 
川内:わー……
文月:きつい
金剛:まぁ 感情ほしいですからね
:判定に-2ですね
文月:EVKT

マッサージ:「はぁ……癒されます……感謝ですね……」疲れているみたいなのでマッサージ。これでちょっとは、元気になるかな? シーンプレイヤーのPCは、自分以外の好きなPC1人を選んで、《けなげ/魅力6》で判定。達成:選ばれたPCは、シーンプレイヤーのPCに対する【感情値】を2点上昇し、   [現在のシーンプレイヤーのPCに対する【感情値】×2]点だけ、自分の【行動力】を回復できる。残念:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは【行動値】が2点減少し、シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得しているPC全員は、   その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)。

高雄:文月ちゃんマッサージ!
文月:またか!
川内:マッサージきたー!
:内容のイベント表をどうぞ
高雄:感情値+2は美味しいんですけどね…
:再びのマッサージ
金剛:マッサージ流行るなぁ
川内:この鎮守府の流行なのかも
:行動値、資材に余裕があるので発見ってとこでしょうか
文月:マッサージ受けたい方なんだけどなぁ行動値的には
高雄:行動力減ってるのは文月ちゃんですからね
文月:発見使います
:健気で?
文月:けなげで
:1d6お願いします
文月:1d6
KanColle : (1D6) → 4
文月:うーん
高雄:短所ですね…
川内:けなげが短所の文月ちゃん
:文月いま行動値いくつでしたっけ?
文月:12→8
金剛:羊羹あるで
:羊羹はさっきので全部くいきったはずじゃ?
金剛:あ、なかった
高雄:ですよね
金剛:やべぇ ちょいと顔洗う
高雄:まあ、鋼たくさんありますし、問題ないかと
高雄:はーい
:文月はマッサージする人の指定をどうぞ~
文月:さて、川内からの感情も欲しくはあるけどさっき受けてたしな
文月:高雄さんかな
文月:声援のチェック外れるし
川内:ですね
文月:肩こりそうだし……[1]
高雄:うっ
川内:凝ってるだろうな……
:こりそう
高雄:愛宕は凝ってるって自分で言ってますね…
文月:愛宕はネタにして歌ってるから……
高雄:さておき、ではお言葉に甘えようかしら
文月:じゃあ判定行きます。アクシデントから
金剛:その手腕はいかに
文月:act
KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。
高雄:ほっ
川内:やった!
文月:セーフ
:☆-(ノ゜Д゜)八(゜Д゜ )ノイエーイ
金剛:セーフ
文月:さーて、期待値出ろ
文月:2D6-2>=5 (判定:けなげ)
KanColle : (2D6-2>=5) → 7[2,5]-2 → 5 → 成功
高雄:やったわね♪
川内:丁寧なマッサージだったのかな
高雄:一生懸命してくれるだけで嬉しいものですよ
高雄:金剛さんの様子を見て真似てみたくなったのかな?と高雄は思ってます
川内:可愛いか?
金剛:可愛いんじゃー
文月:「高雄さーん、あたしがマッサージしてあげるー」
高雄:摩耶や鳥海の小さいころを思い出しますね
高雄:「あら…ならお願いしようかしら」
文月:「まかせてー」
文月:と、いうわけで肩を揉みます
:羊羹で! 唐突に出てくるキーワード
文月:「んしょ……どう? 気持ちいいー?」
高雄:「ン……上手ね、文月ちゃん。あ、もうちょっと右」
文月:羊羹のお礼なのでは
高雄:あ、そういえば第一サイクルであげましたね
:回復させてもらったしね
川内:ここで繋がったか
:羊羹でペシンペシンするマサージじゃなくてかったね
高雄:けなげ……?
金剛:頭はたかれそう
川内:ばしーん!
高雄:でもあれ包んだままだと結構重みありますね
文月:謎のマッサージ方が誕生しそうになってる……?
高雄:普通に揉んでください!
文月:普通に揉みます!
金剛:やったら戦艦式マッサージをしてあげよう

   [雑談]アルタイル:普通のどどんとふ復旧
   [雑談]高雄:お疲れ様です
   [雑談]文月:おお
   [雑談]川内:おめでとうです!
   [雑談]:流石にみんな寝るおかげか12時回ると安定する
   [雑談]金剛:おお
   [雑談]川内:もう日付越えていたか

文月:「ふぅ……、えへへ、結構上手だったでしょ?」
高雄:「ええ、とっても上手よ。本当にありがとう、文月ちゃん」
頑張ってくれた文月ちゃんをねぎらって抱きしめます
高雄:いとしい:3だからこれくらいは


補助行動 []

:そろそろ、補助して今日の分は畳みます
:文月の補給と、発見からの補給、開発あたりかな。
文月:さて、開発するか否か
:どう優先順位つけるかですね。
高雄:開発はするとして、ほかをどうするかですね
高雄:補給も当然したいですし
文月:鋼材使えば補給できそうですね
川内:ですね
高雄:鋼材はたくさんありますからね
:開発あたりから行ってみましょうか? 表はどれ使いましょう
高雄:砲だと無駄になりにくいですね
高雄:理想は文月ちゃんが装備できるアビリティなのですが
金剛:ですね 
:じゃあ、願掛けも兼ねての文月砲類ふってみます?
文月:では振ってみます
高雄:ふぁいとー
文月:WPHO
KanColle : 砲類開発表(10) → 15.2cm連装砲(着任ノ書P249)
文月:良装備ですね!(装備できない)
高雄:巡洋艦用の主砲ですね
高雄:命中1火力2というなかなかの性能です
川内:あちゃー
:積めないけど悪くはないですね。高雄、川内の底上げ用には

[資源]:砲類開発 燃料 3 弾薬 6 鋼材 6 ボーキ 3

高雄:金剛型が装備できないので、私か川内さんになりますね
川内:どちらが使いましょうか?
:川内の場合装備を一つ下ろすことにはなりますが全門斉射を活かすなら川内。
:高雄は装備力に空きがあるんでそのまま搭載は出来ます。
金剛:自分的に川内さんかな
高雄:偵察機ふたつ持ってると二回偵察できますっけ?
:偵察機2つは初めてのケース。ちょっと調べてみます。 感覚的にはやれそうではあります
高雄:着任247Pの記述だと使えそうですね[2]
:偵察機2機で2回は出来ますね。
高雄:【全門斉射】がある川内さんなら増えた火力を活用できますからね
川内:装備するなら偵察機を下ろして、かな?
高雄:ではそれでいきましょう
高雄:川内さんの偵察機を預かります
川内:はーい
:川内から偵察機OUT、15.2cm連装砲IN。高雄は偵察機INで。
川内:高雄さんに偵察機を渡して15.2cm連装砲を装備します!
金剛:なかなか
高雄:「偵察は任せてください。そのぶん、砲雷撃戦に期待してますよ」
川内:「うん。任せて!夜戦だともっと嬉しいけどね!」

:川内は装備個性何にします?
川内:どうしましょう
高雄:長所から指定するのがよいのですが
川内:中口径主砲の装備個性が「夜戦」なので、これ以外だと、「寝る」ですかね
:了解。川内は15.2cm連装砲を寝るで装備

川内中口径主砲・偵察機 → 中口径主砲・15.2cm連装砲高雄中口径主砲・偵察機 → 中口径主砲・偵察機・偵察機

:文月は余り資材で全快まで持ってきますか。
文月:そうですね
高雄:使っちゃいましょう
川内:ごーごー
金剛:ゴーゴー
金剛:これでみんな回復
川内:全力で次を迎えれるね!
:金剛の損傷1は残ってますが。
高雄:ええ。がんばりましょう!
:のこってるよね?
川内:そうでしたあ
高雄:ですね
文月:鋼材10個とかでいいかな
:良いんじゃないですか?
:高雄が発見したりすると、補給に燃料弾薬回せますし
高雄:いいと思います

[資源]:文月 補給 鋼材 10

高雄:もう少し燃料があれば…というのは繰言になりますね
:次はないはずなので発見と補給でパーっと使っても大丈夫ですよ
高雄:【封鎖】の確実性を上げるために「おおらか」を発見してみようかなと。いいですか?
高雄:「マジメ」は短所になってしまったので…
:どうぞ
高雄:1d6
KanColle : (1D6) → 4
高雄:うっ
:ムムム
高雄:どんどん頭が固くなっていく~
高雄:ボーキサイト6個いただいて行動力は戻しておきます
:ガッチガチやぞ!
高雄:マジメもおおらかも短所ですからね…

[資源]:高雄 補給 ボーキ 6

高雄個性、おおらか弱点で取得

高雄:私からは以上です


:金剛、川内はどの個性埋めときます
川内:こちらは「全門斉射」の判定が遠いので、「元気」の発見をしたいです
:どうぞ
川内:1d6
KanColle : (1D6) → 4
川内:あちゃー
高雄:あら…
:(/∇≦\)アチャ-!
文月:みんな4
:大丈夫、もうすぐ金剛が取り返してくれます!
金剛:期待が重い
川内:4大好きだな!
:補給、どれイタシヤショウ?
川内:どれ使いましょ
川内:今弾薬が多いのかな?

[資源]:現在資材 燃料 2 弾薬 5 鋼材 2 ボーキサイト 6

高雄:2/5/2/6ですか?
川内:弾薬4つ使っちゃうと後大丈夫でしょうか
:金剛全部△ってのを考えると。残り資材は全部偶数にしといたほうがやりやすいですね
高雄:後は…ないっ!!
川内:では3ついただこうかな
高雄:軽巡はボーキも食べられるので、弾3ボーキ2で全快ですね
川内:なるほど!ではそれで回復します!

[資源]:川内 補給 弾薬 3 ボーキ 2

川内個性、元気を弱点で取得

川内:こちらは終わりです!

:で、残り資材的に金剛の消費行動力が5までなら全快まで持っていけます。
金剛:えーと1d6?
:個性はどれにします?
金剛:なにかない?
:穴を埋めるンだったら背景、魅力当たりの若い番号あたりでしょうか?
:属性をさらに追加するんだったらなんでも。
金剛:笑顔で
:行動値消費をどうぞ
高雄:おお
金剛:1d6
KanColle : (1D6) → 1
:Perfect!!
高雄:おっ
高雄:笑顔の素敵な金剛さん
川内:いぇぁ!
高雄:いいですね
川内:最高の旗艦
金剛:ふぅ
:補給は1なんでボーキ2でも使っときましょうか。

   [雑談]金剛:ダイスが怖い

:次はないけど次を考えるような消費にしてしまう

[資源]:金剛 補給 ボーキ 2
[資源]:現在資材 燃料 2 弾薬 2 鋼材 2 ボーキサイト 2

高雄:勝てば戦果入りますからね一応
:全資材ALL2
金剛:副砲あたれば11d6の攻撃が戦艦とやりあえる

金剛個性、笑顔を長所として発見


金剛の小破以外は、全員全快して次回の決戦フェイズへ

次回[]

アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/2話/戦闘イベント/決戦

脚注[]

  1. 長所スタイルは伊達でない
  2. 複数の装備の場合は形式によらず装備ごとに1回ずつ使用できる


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

鉄底海峡

30pxWplogo.png特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。...

艦これRPGのはじめ方/必要なもの

Cat.png艦これRPGの世界へようこそこの記事は艦これRPGのはじめ方 を書いた記事です。スタートから記事末尾の選択肢を選びながら辿って記事を読んでいくと、基本的なプレイ方法や参加するセッションの...

艦これRPGのはじめ方/セッションの流れ

Cat艦これRPGの世界へようこそこの記事は艦これRPGのはじめ方 を書いた記事です。スタートから記事末尾の選択肢を選びながら辿って記事を読んでいくと、基本的なプレイ方法や参加するセッションの探し方の...

艦これRPGのはじめ方

Cat艦これRPGの世界へようこそこの記事は艦これRPGのはじめ方 を書いた記事です。スタートから記事末尾の選択肢を選びながら辿って記事を読んでいくと、基本的なプレイ方法や参加するセッションの探し方の...