首領竜 ゴルファンタジスタ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ドラゴン 12000革命チェンジ:コスト5以上のジャイアントT・ブレイカー自分のジャイアントはブロックされない。このクリーチャーが出た時、コスト6以下のジャイアント・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。終極宣言:自分のターンのはじめに、自分の手札と同じ枚数のカー
ドラゴン 12000革命チェンジ:コスト5以上のジャイアントT・ブレイカー自分のジャイアントはブロックされない。このクリーチャーが出た時、コスト6以下のジャイアント・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。終極宣言:自分のターンのはじめに、自分の手札と同じ枚数のカー
(8)クリーチャー:ナイト/サムライ/オリジン 7000W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中からコスト6以下の、クリーチャーではないカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。山札をシャッフルし、その後、そのカードを手札か
ジャイアント 12000マッハファイターこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時あるいは自分が名前に《トラップ》とある呪文を唱えた時、自然のコスト6以下のクリーチャーを1体、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。T・ブレイカーナチュラル・トラップ SR 自然文明
、自分の山札を見る。その中から闇のカードを1枚選び、自分の墓地に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。このクリーチャーが攻撃する時、コスト6以下の闇の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。W・ブレイカーⅠ世のハ
ー:アウトレイジMAX/オラクル 5000光臨-自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていれば、自分の山札を見る。その中からコスト6以下の、「シールド・ゴー」を持つクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。敵対種族も終盤になると割
ャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーの数と同じ枚数、自分の山札の上からカードを表向きにしてもよい。その中から、コスト6以下のメタリカをすべてタップ状態でバトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。マスター・ラビリンス:このクリーチャーが攻
ら1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)ブロッカーW・ブレイカーこのクリーチャーが出た時、コスト6以下のエレメントを1つ、自分の超次元ゾーンから出してもよい。そうしたら、自分の山札を上から5枚を裏向きのままこのクリーチャーの「EXラ
る)BP30000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ゴジラ」を含むコスト6以上の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』自分の
のオリハルコンティラノ◆破壊の権化オリハルコンティラノB07-004 破壊の権化オリハルコンティラノ(はかいのごんげおりはるこんてぃらの)コスト6ギガンティック[自]【P】「世羅」【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】あなたの手札にあるカードを2枚選び、トラッシュ
直接的に強みがある《激励英雄 シュウゾーン》などもいるため、敢えて八重に枠を割くならば愛が必要だろう。関連カード鬼神演舞 八重ノ風 GC コスト6 4/4BGM:Starting for hopeガーディアン このユニットはスペルや能力の効果によっては破壊されない。起動 (1):
・ブレイカーファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コスト6以下の多色の呪文を1枚、自分の手札またはマナゾーンからコストを支払わずに唱えてもよい。各ターンに一度、自分が多色の呪文を唱えた時、それ
開できる強力なクリーチャーも存在する。無論、GRクリーチャーにも強力なものも多く、マナが6枚以上ありその中に火文明のカードが1枚でもあればコスト6以下のクリーチャーを踏み倒す《ダダダチッコ・ダッチー》バーンメア・ザ・シルバーを戻してさらにGRクリーチャーを呼び出せる《せんすいカン
ル、コイツよりBPが高くて効果も山盛りなスピリットが登場してしまい完全に立場がなくなってしまった。ゼットンサポートも充実してきたが同じく8コスト6軽減な合体魔王獣ゼッパンドンで足りてしまうため採用は厳しい。しかしながらウルトラマン達がカード化した結果、コイツとまともにBPで勝負で
ンド/デーモン・コマンド/アンノウン 9000EXライフW・ブレイカーこのクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から、コスト6以下のディスタスを2枚まで出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。相手の、多色ではないカードの使うコストを2多くする。レジェンドスーパ
「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、光か水のコスト6以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。DMEX-16 「20周年超感謝メモリアルパック 技の章 英雄戦略パー
なしのうえ、能力がウェイカーLvじゃないのにウェイカーアッパーを持っているので、出張しやすいのも強み。E20-020 Z1改(れーべかい)コスト6ディンギル/改/鉄血/駆逐降臨条件:赤のゼクス2枚(スクエアにあるあなたの赤のリブートのゼクスをコストの合計が6以上になるように2枚破
されたが、アルクトゥルスによってリブートされた。道交変形セリウム&快速獣人ウェアプロングホーンリソースに2枚揃って置かれることでセリウムはコスト6以上のゼクスにレンジ2を付与し、ウェアプロングホーンはコスト3以下のゼクスのパワーを+1000する。スクエア制というゼクスの根幹をぶっ
、その表情は通常時に比べると柔らかになり、なんとウインクまで見せてくれる。+ Z/Xにおいて-E14-017 ティルピッツ(てぃるぴっつ)コスト6鉄血/戦艦[常]【有効】スクエア【効果】スクエアにこのカード以外のあなたの[戦艦]と[巡戦]が1枚もない場合、このカードが相手に与える
カーDM界では非常に有名なガンブレードのナイト。子孫がたくさんいる。そっくりな子孫(?)がハンターに転向したり、Ⅱ世が登場したりしている。コスト6以下の闇呪文を放てるのはもちろん強力で、更に自身の効果で山札から闇の呪文やグールジェネレイドを落とすなど小回りも利く。その強さと格好良
登録日:2017/08/20 Sun 08:30:00更新日:2024/02/09 Fri 10:45:00NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧小賢しき白翼共め…この空は我ら黒竜と魔族が統べる処と教えてやろう!進化前 コスト6 攻撃力5/体力1(以下略式で「5/1」と
て出すことができる。つまりゴジラやウルトラマンに重ねて進化させることもできる。ウォーグレイモン、メタルガルルモンの煌臨条件はそれぞれの色とコスト6であることのため、直接アグモンやガブモンに重ねることはできない。だが、ブレイヴを合体させると合体したスピリットはブレイヴの分だけコスト
サイクル配布期間2017年4月~2018年3月 かつて【転召】だけを持っていた準バニラサイクルのリメイク。特徴としては全員が自身と同じ色のコスト6スピリットに《煌臨》で場に出せる点、誕晶神にならソウルコアを消費せず煌臨できる点、かつての龍帝の必殺技だったマジックカードを煌臨時効果
ットベスト無し1110.1759.689.1858.69lv.1 ベスト8.257.631257.266.888756.5175lv.2 ベスト6.826.30856.00165.69475.3878lv.3 ベスト6.055.596255.3245.051754.7795lv.
ャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーの数と同じ枚数、自分の山札の上からカードを表向きにしてもよい。その中から、コスト6以下のメタリカをすべてタップ状態でバトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。マスター・ラビリンス:このクリーチャーが攻
コスト7で配置条件が水ユニット5体とコスト6以上の水司祭1体とキツイもののコスト8で魔晶石を要求するユニットと同等クラスのスタッツを誇る水の大型ユニット。コスト6以上の水司祭は現状テンプルシャーマンかシェリルのみでありどちらも更に召喚条件があるためこのカードを出すまでのルートを意
コスト6槍兵。コスト6以上の無属性槍兵は槍兵連隊を持っておらず効果は指揮官や建物以外なら対象を問わない挑発効果のみ。若干消費SPは高いが縛りのほぼない挑発効果を持っておりユニット相性がよく機動力の高い騎兵の注意を向けたり、本来なら相性が良くない引き撃ちする遠距離ユニットを近接戦闘
コスト6水槍兵。標準的なステータスと騎兵メタ効果を持つ。若干ウェイトはあるもののSP3で騎兵に対し40ダメージは悪くない効果。水属性は直接的にダメージを与えるスキルが少ないので貴重。また、コスト6以上の属性ありのカードであるにも関わらず召喚条件がないためオクタヴィアの配置条件を満
コスト6のウィスプ。ウィスプでありながら槍兵や歩兵とほとんど変わらない移動力を持っており普通のユニットに近い感覚で使うことができる。攻撃力はコスト6近接ユニットの標準を下回るが、HPは大きく上回っており普通に近接ユニット同士で殴り合っても強い。また、弓メイジ耐性を持っており遠距離
コスト6工兵。コスト6という数値はジャガーノートを出すのに必要な最低ラインである他、魔晶石を自力で生み出せるためジャガーノートを建築するタイプのデッキでは大いに活躍できる。とはいえこのカード自体のコストとSP消費を考えるとコスト対効果はそこまで大きくはない、魔晶石を得るためだけな
ましてこのwikiの編集者です。毎週水曜日に更新する(たぶん)バリタクカード解説、今回紹介するカードは影使い ソフィーです。大まかな解説 コスト6で30/70のレンジャー 配置条件 コスト4以上レンジャー1体 シャドウ SP:6 ウェイト:0秒 手札、デッキに「影使いソフィー」が
用語集ア行 挨拶 戦闘中に右上の指揮官アイコンを左にドラッグすることで行える挨拶のこと。相手に挨拶されたらこちらも挨拶しよう。下に撤退があるため、間違えて撤退しないように注意。 煽り耐性 挑発に対する耐性のこと。コスト3騎兵のフローラのスキルやスペルのプロテクションによって得られ
コスト8の水槍兵。コスト8槍兵らしく槍兵3体とさらにコスト6以上の水槍兵と、重い配置条件が特徴。しかしながら槍兵3体は属性は問わずコスト6以上水槍兵もルークという召喚条件のないユニットが存在するためルークを入れてれば他の属性デッキでも槍兵多めのデッキでなら出すこともできる。リヴァ
ーズ(ブルーアースホワイトドラゴン& 人喰い軍曹 & 奈落のヨシオ) 第22回大会 5位タイ/ベスト6(WINNERS側2回戦敗退→LOSERS側6回戦敗退) チーム:海馬コーポレーション(ブルーアースホワイトドラゴン &
外~:地上ジャンプ 肩書き 第4回海外:人間臭い ●出場記録 ◯成績 第2回海外版トナメ ベスト6 (2回戦敗退→L側5回戦敗退) 第3回海外版トナメ ベスト16 (3回戦敗退) 第4回海外版ト
記録 ◯成績 第1回海外版トナメ 3位 (準決勝敗退→3位決定戦勝利) 第2回海外版トナメ ベスト6 (準決勝敗退→L側5回戦敗退) 第3回海外版トナメ ベスト30 (2回戦敗退) 第4回海外版ト
51 (1回戦3位敗退) 第20回大会 予選:3勝2敗(得失点0) Aブロック2位通過 決勝トナメ:49位タイ/ベスト64 (WINNERS側1回戦敗退→LOSERS側1回戦敗退) 第22回大会 5位タイ/ベスト6
肉を絶つ ●出場記録 〇成績 第5回一触即死 ベスト28 (1回戦敗退) 第6回一触即死 ベスト6 (準決勝3位敗退) 第8回一触即死 3位 (準決勝敗退→3位決定戦勝利) チーム:ハリーポッター
:一般人 ●出場記録 〇成績 第5回一触即死 ベスト28 (1回戦敗退) 第6回一触即死 ベスト6 (準決勝3位敗退) 第8回一触即死 チーム:よわそう(グレイザーさん& バーサーカー哺乳類)
コスト6レンジャー。砂塵の銀光とは対照的に宵闇の君を発動条件とするバフスキルを持つ。さらに夜目及び単独行動と合わせ暗闇で敵指揮官を狙うことを得意とする。逆に攻城力が非常に低く設定されてるため攻城には向いておらず指揮官が入場したら、敵ユニットの掃除しかやることがなくなることも。配置
第1回大会 優勝 第2回大会 ベスト8 (2回戦敗退) 第3回大会 予選:3勝2敗(残スト6) Aブロック3位通過 決勝トナメ:3位 (準決勝敗退→3位決定戦勝利) 第4回大会 4位
png3~6 的中 本来のダイスの値だけ、自分の体力を回復的中した敵の数だけ回復できるため、全ての敵に的中させればかなりの量を回復できる。コスト6にしてはダイス目が低いので、事前準備なしに撃っても的中しないことが多い。威力ダイスの値 ±Xを盛って的中させよう。敵の数が1,2体だと
1/14 コラボ発表【コラボ決定!】『ユーリ!!! on ICE』とのコラボレーションが決定いたしました!情報は随時発表してまいりますのでお楽しみに! #夢100 #yurionice pic.twitter.com/1b8BwlvXq2— 夢王国と眠れる100人の王
吐くようだ (3億ドルの吐き気 & ¶YOODA¶) 第8回大会 予選:4勝1敗(残スト6) Aブロック1位通過 決勝トナメ:5位タイ (WINNERS側準決勝敗退→LOSERS側準々決勝敗退)
◯成績 第2回大会 3位 (準決勝敗退→3位決定戦勝利) 第3回大会 予選:3勝2敗(残スト6) Cブロック2位通過 決勝トナメ:ベスト24 (1回戦敗退) 第4回大会 ベスト8 (1回戦敗退)
†KONDOUISAMI† & 綺麗なゲイ) 第8回大会 予選:4勝1敗(残スト6) Gブロック2位通過 決勝トナメ:17位タイ (WINNERS側1回戦敗退→LOSERS側1回戦敗退)
勝 チーム:無冠症 (☆爆走戦士エルバン & 紅きポイゾネサスくん) 第8回大会 予選:4勝1敗(残スト6) Cブロック2位通過 決勝トナメ:9位タイ (WINNERS側準々決勝敗退→LOSERS側3回戦敗退)
過 決勝トナメ:9位タイ (WINNERS側1回戦敗退→LOSERS側3回戦敗退) 第9回大会 ベスト6(1回戦敗退) チーム:クソザコ芸人 (戦芸人ナザレンコ & ヨシオくん & Dr.神様) 第10回大会
rr;5位決定戦:4位) 第20回大会 予選:3勝2敗(得失点4) Hブロック3位通過 決勝トナメ:49位タイ/ベスト64 (WINNERS側1回戦敗退→LOSERS側1回戦敗退) 第21回大会 ベスト18(1回戦2
大会 ベスト16 (1回戦敗退) チーム:無垢なる昼間(無垢なるヨシオ&昼間の召喚士) 第16回大会 ベスト63 (Bブロック2回戦敗退) カラー対抗戦 ベスト8 (2回戦敗退) 色:茶 第19回大会
ト34 (1回戦2位敗退) 第20回大会 予選:3勝2敗(得失点1) Pブロック2位通過 決勝トナメ:5位タイ/ベスト6(WINNERS側準々決勝敗退→LOSERS側準々決勝敗退) 第21回大会 ベスト27 (1回戦