Z/X -Zillions of enemy X- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
アイコンの詳細-イグニッションアイコンドラゴンの頭型のアイコン。必ずデッキに20枚過不足なく入れなければならない。基本的に付与されているのはコスト3以下のゼクス、もしくはコスト5以下のイベント。イグニッションによってデッキから、もしくはダメージでライフから捲れた場合、コストを支払
アイコンの詳細-イグニッションアイコンドラゴンの頭型のアイコン。必ずデッキに20枚過不足なく入れなければならない。基本的に付与されているのはコスト3以下のゼクス、もしくはコスト5以下のイベント。イグニッションによってデッキから、もしくはダメージでライフから捲れた場合、コストを支払
ィ:★3役割:STRIKERポジション:BACKクラス:ヒーラー武器種:SR攻撃タイプ:爆発防御タイプ:軽装備EXスキル「セイなる手榴弾」(コスト3)円形範囲内の味方に対して、治癒力分の回復。敵に対しては攻撃力分のダメージノーマルスキル「わ、私が治療するっ!」自身を除きHPが50
った墓地をしっかりと活用することができるようになった。エンネアの天敵である「魔獣の女帝・ネレイア」への反撃もできる。神託の大天使・ガブリエルコスト3 ニュートラル フォロワー レジェンド2/3守護ファンファーレ +X/+Xする。自分の他のフォロワー1体を+X/+Xする。Xは自分の
でき、更には墓地にあるカードの数以下のコストを持つ相手クリーチャーを1体破壊するので一気に4コスト軽減してくれる。このカードを召喚した時点でコスト3以上のクリーチャーには対応しているため、墓地に0枚の状態からでもコスト2の《若き大長老 アプル》を切りよく除去可能。そうでなくても墓
せる。ただしパワーを得られるのは的中時のみ。敵の弱いページに当てたり一方攻撃で当てたりするテクニカルな運用が必要となる。◎クリスタルアトリエコスト3回避8-11斬撃7-11斬撃7-11反撃(斬撃)4-8双剣。「ロジックアトリエ」と同じく特殊効果こそ無いがダイス値が高い。単純なマッ
黄金パターンをエボルヴでも実現できる。*15竜呼びの笛(ドラゴン)アプリ版3コスト アミュレットファンファーレ 覚醒 状態なら、自分の手札のコスト3以下のカードすべてを、ヘルフレイムドラゴンに変身させる。覚醒 状態なら、自分の手札にコスト3以下のカードが加わるたび、ヘルフレイムド
どちらかと言うと[バトルドレス]寄りの姿。IGOB共通のスペックとしてコスト7とパワー10500と絶界を持つがイベントで誘発登場するので実質コスト3。デッキの「サイクロトロン」すべてにIGアイコンを付与し、自ターン中に2回までイグニッションができる。イグニッションなのでプレイによ
械ヴァンパイアを使うのは厳しいが、たまに対CPUなどで使用して懐かしむのもいいだろう。相性のいいカード+ STR〜ROG期-アーマードバットコスト3 ヴァンパイア フォロワー ブロンズ 機械1/1ラストワードプロダクトマシーン2体を出す。ファンファーレ エンハンス 6 ; +4/
コスト3工兵。ユニークなカウンター攻撃とコスト3では珍しくハイリィセレクテッドを持っている。コスト3という数値は強力な建造ユニットのバトルシップを建造するための最低ラインであるため、とりあえずこのカードとバトルシップを入れて置けば中盤辺りに大いに役に立ってくれる。しかしながら自身
1コスト(相手フォロワーへの)3点バーンとなると、あらゆる面で本体の直接召喚をサポートする非常に優秀なアクセラレートとなっている。天使の恩寵コスト3 スペル シルバー ニュートラルカードを2枚引く。自分の残りEPが相手より多いなら、自分のリーダーを2回復。自分のPPを2回復。(進
大の自分のフォロワーと同名のフォロワー1体を場に出す能力。該当フォロワーが複数いた場合はランダムに1体。例えばリアニメイト3が発動した場合、コスト3のフォロワーが破壊されているならコスト2以下のフォロワーが出ることはない。そのためHearthstoneに比べると構築の制限は緩い。
ルシャック・サイバーエクス P 水/火文明 (6)クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サイバー・コマンド 7000革命チェンジ:水または火のコスト3以上のドラゴン(自分の水または火のコスト3以上のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい
:エンジェル・ドラゴン/革命軍/ドレミ団 4000革命チェンジ:光または水のクリーチャーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光または水のコスト3以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。cipでコスト3以下の光か水の呪文の踏み倒しが可能であり、革命チェン
初期Light.png光4コア。パッシブも優秀なものが揃っている。初期光4のアドバンテージは非常に大きい。初手でコスト4のページを使える上、コスト3+1やコスト2+2の組み合わせでページを使えるため初動が安定しやすい。また、最終的なLight.png光最大値が9になるため、使える
一覧音、言葉────消えろ。沈黙の絶傑・ルルナイとは、デジタルカードゲーム『shadowverse』のカードである。概要沈黙の絶傑・ルルナイコスト3 3/3(→5/5) フォロワー ネクロマンサー レジェンド ファンファーレ ネクロマンス3;次の自分のターン開始時まで、相手の手札
初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +2DeckIcon.pngリーウェイと違い、遠距離バトルページしか使えない。「乱射」は開幕だけとは言え、コスト3で威力ダイスの値 ±X+2はお得。守備ダイスも強化されるため、「接近戦は嫌だ」で一方攻撃しつつE.png回避ダイスをストックし、一方
バトルページは防御ダイスで受ける場合た耐えるコスト1防御2-5防御3-4マッチ勝利 次の幕 麻痺1付与打撃1-6的中 次の幕 麻痺1付与逆襲コスト3回避1-10マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3刺突4-5刺突3-4「都市の星」であろうが使い回せるともっぱら評判の「た耐える」
も混乱抵抗値も今までのゲストの1.5倍。「開幕1幕目は光1」という、今まであった敵側のハンデもなく、開幕から普通に光3。ただし相手はどちらもコスト3のページを所持していない為、まだ怖くはない。敵の攻撃属性は、斬撃・貫通・打撃が満遍なく。敵の防御耐性も、これまた斬撃・貫通・打撃にバ
クサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。《神託》〔神星/光導&コスト3以上〕◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。◆このネクサスを配置したとき、同じカー
いと運次第ではゴリゴリ削られていく。マッチ勝利困難なバトルページ特に問題となるのが、モブ含めて全員が持っているバトルページ「過充電」。過充電コスト3使用時充電10を得て次の幕に行動不能状態になる刺突5-13斬撃4-12打撃5-11反撃(防御)2-6次のターンに行動不能となる弱点こ
コスト踏み倒し運命の選択 UC 自然文明 (4)呪文自分の手札を1枚表向きにする。それが自然のカードなら、自分の山札を見る。その中から自然のコスト3以下のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。それが火のカードなら、このターン、自分のクリーチ
し、所属カードはわずか5枚。その子供、凶暴につき 火文明 (4)クリーチャー:ヒューマノイド/チルドレン 4000バトルゾーンにある自分の、コスト3以下のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。相手の進化クリーチャーと相手の「スピードアタッカー」を持つクリーチャーはすべ
のプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。確かに《ヒラメキ・プログラム》もまたコスト3の水文明のコスト踏み倒し呪文なので似てると言えなくもないが、その実効果は全く違うものとなっている。ヒラメキ・プログラム R 水文明
ァラル》+ 性能-スピリット10(6)/紫/虚神・妖蛇Lv1 6000 Lv2 10000 Lv3 15000Lv1・Lv2・Lv3【不死:コスト3/4/5/6】『お互いのアタックステップ』トラッシュにあるこのスピリットカードは、自分のコスト3/4/5/6のスピリットが破壊された
フスベダケを守れるブロッカーとしても働けるか。まあ、そちらの方面ではあまり期待できないけど。復活のトリプル・リバイブ R 闇文明 (6)呪文コスト3以下の進化ではないクリーチャーを3体まで、自分の墓地からバトルゾーンに出す。DMX-07で登場した闇の呪文。 進化ではないコスト3以
タック時』・自分の黄のマジックカード1枚を、フラッシュタイミングでコストを支払わずに使用できる。Lv3『このスピリットのアタック時』・自分がコスト3のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、このスピリットは回復する。シンボル:黄剣刃編 第一弾 聖剣時代に収録されたマスターレ
コストを2も減らしてくれるのだ。コスト軽減クリーチャーの先駆けでもある《念仏エルフィン》というクリーチャーと比べても…《コッコ・ルピア》召喚コスト3ドラゴンの召喚コスト2軽減《念仏エルフィン》召喚コスト4クリーチャーの召喚コスト1軽減という感じである。いかにこいつが強力であるかが
・カイザー C 光/闇/火文明 (7)サイキック・クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン 5500自分のターンのはじめに、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。自分のターンの始めに、コスト3以下のクリーチャーをコストを支払わず召喚で
[原始(トライブ)]S級原始トライブ サンマッド 自然文明 (3)進化クリーチャー:ゲリラ・コマンド/S級侵略者 3000進化-自分の自然のコスト3のクリーチャー1体の上に置く。S級侵略[原始]-自然のコスト3のクリーチャー(自分の自然のコスト3のクリーチャーが攻撃する時、自分の
火文明 (9)クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー 9000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハート・フォートレスを2枚まで、または、コスト5以下の火のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
ナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。進化-自分の水または闇のクリーチャー1体の上に置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から選び、バトルゾーンに出してもよい。W・ブレイカー「スタートダッシュ・デッキ 水&闇編」で登場
を放つ。ライフ2以下というキツめの条件の上で元祖と比較してのメリットは、赤における《ファイアーウォール》のように黄のカードであることと、僅かコスト3、フル軽減ではコスト1という軽さ。ダブルシンボルで残りライフ3に調整され、その上でトリプルシンボルのアタックをされるのが最もつらいの
上あれば、このクリーチャーを[火(1)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊し、カードを1枚引く。コスト3のドラゴノイドだが、自分のマナゾーンにカードが3枚以上あればわずか1マナで召喚できてしまう。しかしこの方法で出すとターンの終わりに自
の裁きに勝てるもの無し R 光文明 (3)呪文 GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)コスト3以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。サイクリカが最高の転生先なら、これは最高の転生元(正確には転生元を出
のカードの下に表向きで置く。[起]【有効】スクエア【コスト】このカードのフォースを1枚トラッシュに置く。【効果】ノーマルスクエアにある相手のコスト3以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。パワー6000アドミラル・ヒッパー級は姉妹揃ってZ/Xに参戦。スキンがないのでイラストは通常版の
ジ。自分の場に潜伏状態のフォロワーがいるなら、3ダメージではなく6ダメージ。→エンハンス 6;3ダメージではなく6ダメージ。ロイヤル待望の2コスト3点スペル。追加効果はおまけにも見えるが、潜伏軸のデッキでは相手の大型守護を突破する手段にもなる。…のだが、【潜伏ロイヤル】流行の煽り
以上のゼクスを枚選び、デッキの番下に置く。[自]【P】「ミサキ」【有効】スクエア【誘発】このカードが攻撃する。【効果】あなたのチャージにあるコスト3以下のゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのない◎のスクエアに登場させてよい。パワー9500安達洋介/工画堂スタジオ※◎は相手プレイヤ
も持っているためトラッシュ利用を重視する場合もこちらが優先される。その他の紫のドローソース旅団の摩天楼、No.32 アイランドルートどちらもコスト3、軽減2のネクサス。配置時にワンドロー。後者は島根県がモチーフなので、通称はそのまんま「島根」維持コストが必要ないネクサスであるため
が、そこでの内容を簡単にまとめると、「堅固な守り」は見えている地雷、マッチするだけ損なので問答無用で無視。「感情の激動」「内なる熱血」は主力コスト3でもマッチ勝利不安定、可能な限り無視。「速剣」は、エースの主力級ページなら上を取れる、可能な限りマッチして潰す。「剣の流れ」「一網打
1」等もスタン落ちした為に存分に暴れることができる。…ネメシス等の展開速度には焼け石に水だって?知ら管氷づけの巨象アミュレット ニュートラルコスト3自分が元のコスト7以上のフォロワーをプレイした時にこのアミュレットを破壊する。ラストワード 自分の場に「インペリアルマンモス」を出す
やガブモンに重ねることはできない。だが、ブレイヴを合体させると合体したスピリットはブレイヴの分だけコストが上昇するため、アグモン、ガブモンにコスト3以上のブレイヴを合体させればワープ進化が再現できる。それどころかブレイヴは色も加えるルールがあるため、赤、紫以外の成長期に赤や紫のブ
だが、特に拘りがないのなら、歴史の階の完全開放ぐらいは星前に最低限済ませておきたい。2舞台接待なのに、味方は1階しか使えないのが最大のネックコスト3「深い息遣い」がとにかく危険。これに比べれば他はだいぶマシ煙が多く付与された司書を狙いやすいAIを持つが、集中攻撃の精度は低い敵の煙
ないエラッタがかかってしまったが、それでも相性の良さは健在である。B17-027 偉大なる正義の頭脳(ぶれいん・おぶ・ぐれーとじゃすてぃす)コスト3 IGメタルフォートレス[常]【有効】すべて【効果】このカードが「偉大なる正義の頭脳」の場合、このカードのカード名は「ローレンシウム
にコア不足の赤紫には悩ましいところである)その分パワーはコスト0並に貧弱で合体もしづらい為、コスト1以上と合体できる鎧飛竜オーソデルガーや、コスト3/4以下と合体できる異魔神ブレイヴと合体してサイズアップを狙うといい。返り討ち前提でバーストなどを狙うのも手。コモンカードではあるが
演」は、攻撃的で使いやすい効果だが、該当するページは意外と限られる。積極的に発動できるデッキを組みたい。効果対象のページは「堅固な守り」等のコスト3以上のページに多いが、「火竜斬」「フェイント」なども該当する。また、「連続切断」との相性もいい。ターニャのページ%E3%82%BF%
ではないが、 最大蓄積ガーダーは格段に安定する。 ガーダーを火力として使いたいなら、一緒に使うことを強くお勧めする。 延霊 コスト3 通常状態でのゲージ減少速度の軽減 わざわざ攻撃を受けないといけないウォリのリベンジゲージと違って、 攻撃で溜められるスピ
共通・ユニットレアコスト3/攻撃力2/HP1召喚時:ユニット1体を次のターン攻撃不能にする効果は良いのだが、ステータスに難あり。マミーと違い、相手リーダーを選択できない。強制効果なので、相手のユニットがいない場合は自分のユニットを選択しなければいけない。採用する場合はコスト3の特
6/6雄叫び:自分のデッキのコスト(3)以下のカードを全て破壊する。レノの効果は召喚時に自分のデッキがハイランダー状態であれば発動するので、コスト3以上のカードをハイランダー状態にした上でこのミニオンを使ってコスト3以下のカードを消し飛ばせば、ハイランダーデッキでなくとも完全回復
る。「森の命は必ず守ります」「遠き未来への旅は、まだ続きます」ファンファーレで自身以外をセルフバウンスして自身を強化する守護持ちフォロワー。コスト3で強力なスタッツを得ることができるのはもちろん、戻したカードのファンファーレを再び使用できるのが強み。これに限らずエルフのカードには
ンチで超ジャイアント化』。一定ダメージを受けると文字通り超巨大化*16し、攻撃力やふっとびにくさが大幅に強化される。効果自体は強力なのだが、コスト3なのでスロットを全て埋めてしまったり、1試合につき1回しか発動しなかったり、挙句にはスーパーキノコを取ってしまうと効果が上書きされて