《フォルト・グビダント》 - Involution Card Wiki
基本性能 種族 / 種類 : フォーリナー ・ スピーシー コスト : 3 パワー : 2効果 名声(このカードをキャストした時、次の効果を発動する):自分の場のインベージョンを持つスピーシーを1枚選ぶ。「マルノーヴァ・モトーロ」2枚をそのスピーシーの下に重ねる。 キーワード :
基本性能 種族 / 種類 : フォーリナー ・ スピーシー コスト : 3 パワー : 2効果 名声(このカードをキャストした時、次の効果を発動する):自分の場のインベージョンを持つスピーシーを1枚選ぶ。「マルノーヴァ・モトーロ」2枚をそのスピーシーの下に重ねる。 キーワード :
基本性能 種族 / 種類 : ドラゴン ・ スピーシー コスト : 3 パワー : 1効果 自分のターンに一度発動できる。自分の墓地の「ドラゴン・シャーマン」以外のコスト5以下のドラゴン・スピーシーを1枚選ぶ。相手のターン終了時までこのカードはそのスピーシーと同じ効果を持つ。 キ
基本性能 種族 / 種類 : フォーリナー ・ スピーシー コスト : 3 パワー : 2効果 名声(このカードをキャストした時、次の効果を発動する):相手は自身の手札を1枚選んで墓地に置く。 キーワード : 誘発効果収録セット BGL 066/125 レアリティ : コモン<<
基本性能 種族 / 種類 : フォーリナー ・ スピーシー コスト : 3 パワー : 1効果 名声(このカードをキャストした時、次の効果を発動する):「マルノーヴァ・モトーロ」2枚を自分の手札に加える。 このカードの下に「マルノーヴァ・モトーロ」が重ねられているなら、このカード
基本性能 種族 / 種類 : フォーリナー ・ スピーシー コスト : 3 パワー : 2効果 名声(このカードをキャストした時、次の効果を発動する):自分はカードを2枚ドローする。 キーワード :誘発効果収録セット BGL 069/125 レアリティ : アンコモン<<BGL
弓兵隊※画像準備中...概要1コイン得る。〔全ての対戦相手〕は、各自の山札の上からカードを1枚公開する。そのカードが、コスト3~4の《領地・行動》カードだった場合、そのカードを捨て、そうでなかった場合は山札の一番上に公開して戻す。あなたは、このターン中に攻撃カードをプレイする時に
果 即攻 ・獰猛2 ・このカードを場に出した時及びこのカードが攻撃する時発動する。自分の墓地のコスト3以下のスピーシーを1枚選んで自分の場に出す。その後、探求を2回行う。 即攻 そっこうこのカードは場に出したターンでも攻撃できる。
演」は、攻撃的で使いやすい効果だが、該当するページは意外と限られる。積極的に発動できるデッキを組みたい。効果対象のページは「堅固な守り」等のコスト3以上のページに多いが、「火竜斬」「フェイント」なども該当する。また、「連続切断」との相性もいい。DeckIcon.pngデッキ案スト
。「熟閑」はEmotion.png感情レベルⅡ以上という条件こそあるものの、コスト低下効果はどのような状況でも効果を発揮するため使いやすい。コスト3なので帰属用にも向いている。デッキ案還元[]グローリアの本ストーリー[]Storyupper.png人差し指が主に使用する武器は剣に
スピーシー コスト パワー 効果 ・名声:自分の墓地のコスト3以下の「ベスティヴァ」と名の付くスピーシーを2枚まで選んで自分の場に出す。 ・一閃2:探求を行う。その後、自分のハートか
初期光4コア。パッシブも優秀なものが揃っている。初期Light.png光4のアドバンテージは非常に大きい。初手でコスト4のページを使える上、コスト3+1やコスト2+2の組み合わせでページを使えるため初動が安定しやすい。また、最終的な光最大値が9になるため、使えるページの組み合わせ
+2効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/都市疾病)リーウェイと違い、F.png遠距離バトルページしか使えない。「乱射」は開幕だけとは言え、コスト3で威力ダイスの値 ±X+2はお得。守備ダイスも強化されるため、「接近戦は嫌だ」で一方攻撃しつつ回避ダイスをストックし、一方攻撃をE.
パワー 効果 ・このカードを場に出した時発動する。「ドラミアの長老 クルマ」以外のコスト3以下の「ドラミア」と名の付くスピーシーを1枚、自分の手札または墓地から選んで自分の場に出す。 ・自分のターンに一度発動で
なページ。集中攻撃集中攻撃(Light.png3)S.png3~53~5P.png1~3初期デッキのページ。最初期の主要なダメージソースで、コスト3に見合った性能を持つ。主にネズミⅠで入手できるページ内蔵拾い内蔵拾い(Light.png3)S.png3~6 的中 次の幕 出血今回
鬱」が3枚になると幕の終わりに混乱する。3枚に満たない状態でも混乱抵抗値低下効果により混乱しやすくなる上に厄介なデバフが付与されるので危険。コスト3で回避ダイス1-1単体と、使うに使えない性能であるのも痛い。使用時効果でも追加してくるため、完全に防ぐことはほぼ不可能。マッチ勝利し
ュバス」のギミック遠距離攻撃を無効化する。専用バトルページ「快感」を付与する効果を持つページを使用する。「快感」は攻撃ダイスのみで構成されたコスト3のページで、幕開始時に手持ちにある快感の数だけ追加で光を回復するようになるが、手持ちの快感が3枚以上になると20ダメージを受け、快感
パッシブなどによるLight.png光回復効果は発動時即座に適応される。例)光の最大値が3の状態で「待て!(コスト0)」と「思い切った判断(コスト3)」を同時に使った場合、次の幕開始時のLight.png光は「思い切った判断」を先に使った場合は2に、「待て!」を先に使った場合は1
B%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3がエグすぎる。今回のように敵がコスト3未使用、強いダイスでも3~6な接待は、マジで麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3の蹂躙
わない。「好奇心旺盛なピノキオ」のギミック一人目の司書補のデッキをコピーする。このピノキオが生存しているとき、毎幕すべてのキャラクターの持つコスト3以下のページのコストがランダムに変化する。時折マッチ時に相手のダイスをコピーするバトルページ「学習」を使用する。「真似っこのピノキオ
パワー 効果 ・このカードを場に出した時発動できる。このカード以外の場のコスト3以下のスピーシーを1枚選んで持ち主の手札に戻す。 ・1ターンに一度、このカード以外の自分の場のスピーシーが自分の手札に戻
ド1枚につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。 反撃 ・自分のターン終了時に発動できる。自分の場のコスト3以上の「マジェスター」と名の付くカードを1枚選んで破壊する。そうしたなら、墓地のこのカードを自分の場に出す。 ・このカー
自分の場のカードを1枚選んで破壊してもよい。そうしたなら、相手は自身の場のカードを1枚選んで破壊する。 ・追想:自分のハートからコスト3以下のエピックメイジ・マジックを1枚選んで自分の手札に加えてもよい。 ・適応 エボルヴゾーンのこのカード
基本性能 種族 / 種類 : アントパイア ・ マジック コスト : 3効果 ダメージ・ジャマー(プレイヤーがダメージを受けてこのカードがハートから手札に加わった時、このカード をコストを支払わずにキャストしてもよい) 相手の場の挑発を持つカードを1枚選んで破壊する。 キーワード
きる。 その為、カードが揃っている状態ならば まず採用しないヒーロー。 アスモデウス ニッキ コスト3 ATK2 HP4 説明 雄叫び:ランダムで敵のヒーロー1枚と、味方のヒーロー1枚に「状態異常」を与える 使い方
フォーリナー マジック コスト 2 効果 ・自分の手札からコスト3以下の「マルステラ」と名の付くスピーシーを1枚選んで自分の場に出す。その後、自分のハートの上から1枚を自分の墓地に置く。
#8490{Embed}GM2d6DiceBot: (2D6) > 6***[4,2] > 6[15-Nov-20 03:57 PM] GMコスト3点、仁くんと紗耶氏とギル様に車華火[15-Nov-20 03:57 PM] GM2d6[15-Nov-20 03:57 PM] Sh
外のアントパイア・カードを1枚選んで自分の手札に加える。 ▶相手の場のパワー4以下のカードを1枚選んで破壊する。 ▶自分の墓地のコスト3以下のアントパイア・スピーシーを1枚選んでコストを支払わずにキャストする。 ▶自分の墓地のパワー2以下のアントパイア・スピーシ
外のアントパイア・カードを1枚選んで自分の手札に加える。 ▶相手の場のパワー4以下のカードを1枚選んで破壊する。 ▶自分の墓地のコスト3以下のアントパイア・スピーシーを1枚選んでコストを支払わずにキャストする。 ▶自分の墓地のパワー2以下のアントパイア・スピーシ
選ぶ。そのカードは相手のターン終了時まで攻撃できない。 ・自分のターン開始時に発動できる。自分のハートから「鎌鳴ノ我転商」以外のコスト3以下の「鎌鳴」と名の付くスピーシーを1枚選んで自分の場に出す。そうしたなら、場のこのカードを自分のハートに戻す。
魂の援軍 たましいのえんぐん希望の煌めき きぼうのきらめき
効果 自分の手札のカードが相手のカードの効果で墓地に置かれる時、代わりに手札のこのカードを自分の場に出してもよい。その後、自分のハートから「雲海」と名の付くスピーシーを1枚選んで自分の場に出す。 ・このカードを場に出した時発動す
能 オリジン マジック コスト 2 効果 ・相手の場のコスト3以下のスピーシーを1枚選んで破壊する。そうしたなら、自分はカードを1枚ドローしてもよい。 ハッ!燃えちまえよ、そんな
雲海の華 トルマリン うんかいのはなトルマリン 効果 このカードが場に存在する限り、お互いの場のコスト3以下のスピーシーは攻撃できない。 ・一閃3:呪術5を行う。 スペクトロエレメンタル
効果 「サエーナ・シード」の効果は1ターンに一度しか発動できない。 ・自分のハートからコスト3以下のスピーシーを1枚選んで自分の場に出す。その後、自分のハートの上から1枚を自分の墓地に置く。この効果で場に出したスピーシーはこの
・名声:以下の内一つ効果を選ぶ。 ▶自分の墓地のスピーシーを2枚まで選んで自分のハートに戻す。 ▶自分の墓地のコスト3以下のスピーシーを3枚選んで自分のハートに戻す。その後、自分はカードを1枚ドローする。 ・名声 このカー
スピーシー1枚につき+1される。 ・自分のターンに一度発動できる。自分の場のカードを1枚選んで破壊する。その後、自分のハートからコスト3以下の傀儡を持つスピーシーを1枚選んで自分の場に出す。 ・自分のターン終了時に発動できる。このカード以外の自分の場の傀儡
マジック コスト 5 効果 ダメージ・ジャマー ・自分のハートからコスト3以下のスピーシーを2枚まで選んで自分の場に出す。 ・ダメージ・ジャマー プレイヤーがダメージを受けて
下のドラゴン・スピーシーを1枚選ぶ。相手のターン終了時までこのカードは選んだスピーシーと同じ効果を持つ。 ・一閃2:自分の墓地のコスト3以下のスピーシーを1枚選んで自分の場に出す。 ・一閃2 手札のこのカードをコスト2のマジック扱いでキ
1のマジック扱いでキャストしてもよい。そうしたなら、次の効果を発動する。1:自分の場のカードを1枚選んで破壊する。そうしたなら、自分の墓地のコスト3以下のスピーシーを1枚選んで自分の場に出す。 詳細 詳細 名声 このカードをキャスト
最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受ける。 配置後、直ちに攻撃範囲内に「共振装置」を2個配置 第一素質の共振装置の効果ははコスト3のトラップを配置可能であり、最初に罠に触れた敵は罠の発動効果を受ける。罠はスキルのCDにより回復可能であり、を配置後、即座にその攻撃
基本性能 種族 / 種類 : アントパイア ・ マジック コスト : 3効果 ダメージ・ジャマー(プレイヤーがダメージを受けてこのカードがハートから手札に加わった時、このカード をコストを支払わずにキャストしてもよい) 次の内一つ効果を選ぶ。自分のターン中にこのカードをキャストし
コスト3の弓兵、発動まで3秒かかるものの敵ユニットの移動速度を低下させることが出来る。よほど相手の移動速度が速くなければ弓兵の移動速度8を下回るため、敵に追いつかれず遠距離から攻撃することが出来る。このユニット自体は、攻撃力があまり高くはないため、このスキルを最大限に生かすならば
基本性能 種族 / 種類 : アントパイア ・ スピーシー コスト : 3 パワー : 2効果 名声(このカードをキャストした時、次の効果を発動する):自分の墓地のスピーシーを2枚まで選んで自分のハートに戻してシャッフルする。 キーワード : 誘発効果収録セット BGL 017/
共通・ユニットノーマルコスト3/攻撃力3/HP3におうだちテリー・ゼシカのテンションスキルで処理されてしまうステータス。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
共通・ユニットノーマルコスト3/攻撃力1/HP4攻撃時:このターン中攻撃力+31回でも攻撃することができれば強い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:1
共通・ユニットノーマルコスト3/攻撃力4/HP3召喚時:味方ユニット1体を手札に戻す召喚時効果を持つユニットを使いまわすことができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
共通・ユニットレアコスト3/攻撃力3/HP3召喚時:敵ユニットが3体以上いる場合全ての敵ユニットに1ダメージイオの効果をもった3/3のユニット。アグロ対策で有用。盤面のユニットが3体以上になるときは常にこのカードを警戒しておきたい。ただし警戒するとゲームに勝てない状況もあるため、
共通・ユニット・ゾンビ系ノーマルコスト3/攻撃力3/HP3召喚時:敵リーダーの武器を破壊するテリー対策のカード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
共通・ユニットノーマルコスト3/攻撃力0/HP1後列にいる場合攻撃力+5メラゴーストやジャガーメイジに弱い。コスト1のユニットに相打ち取られる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
共通・ユニットノーマルコスト3/攻撃力3/HP2テンションリンク:全てのユニットに1ダメージ自分のユニットにダメージを与えることができる。ククールで採用される可能性がある。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1