共通・ユニット レア コスト3/攻撃力2/HP1 召喚時:ユニット1体を次のターン攻撃不能にする |
効果は良いのだが、ステータスに難あり。
マミーと違い、相手リーダーを選択できない。
強制効果なので、相手のユニットがいない場合は自分のユニットを選択しなければいけない。
採用する場合はコスト3の特技として考え、デッキのバランスをに気を付けよう。
独断と偏見による評価(最高評価5)
ランクマッチ:2
闘技場:2
共通・ユニット レア コスト3/攻撃力2/HP1 召喚時:ユニット1体を次のターン攻撃不能にする |
効果は良いのだが、ステータスに難あり。
マミーと違い、相手リーダーを選択できない。
強制効果なので、相手のユニットがいない場合は自分のユニットを選択しなければいけない。
採用する場合はコスト3の特技として考え、デッキのバランスをに気を付けよう。
独断と偏見による評価(最高評価5)
ランクマッチ:2
闘技場:2
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