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Displacementとは、敵の動きを変位(移動)させたり、抑制したりして、戦略的に優位に立ったり、敵を再配置(再配置させない)して、意図した目標や目的を達成する能力のことである。
変位の主な形態の1つは俗にCrowd Control(クラウドコントロール:) (CC)と呼ばれ、敵のモブを特定のエリアに集めたり、コントロールを失わせるなどして、効果的に無力化する能力を指す[1]。Crowd Controlは特定の元素反応sや戦闘天賦など、様々な方法で達成することができる。Crowd Controlの能力は以下のタイプに分類される。
また、敵はクラウドコントロールというスキルで、プレイヤーの動きに影響を与えることができる。
一部のキャラクターの元素スキルや爆発は、グルーピングや引き寄せの特性を持つ。
7コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 種類 |
---|---|---|---|
Sucrose_Icon.png スクロース | 禁・風霊作成・七五同構弐型Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png禁・風霊作成・七五同構弐型 | 不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。 風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 風霊がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | 元素爆発 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | 激風の息Talent_Gust_Surge.png激風の息 | 風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 | 元素爆発 |
Jean_Icon.png ジン | 蒲公英の風Talent_Dandelion_Breeze.png蒲公英の風 | 風の加護を呼び、千風が流れる蒲公英エリアを作り出し、周囲の敵に風元素ダメージを与えてノックバックする。 ジンの攻撃力を基準にチーム全員のHPを大量に回復する。 蒲公英エリア
| 元素爆発 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | 千早振るTalent_Chihayaburu.png千早振る | 旋風の如く秘剣を振り、敵と物体を引き寄せる。範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与え、気流に乗って空中に舞い上がる。 楓原万葉が元素スキル・千早振るによる効果で空中に舞い上がった後、落下攻撃を10秒以内に放つと強力な落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。 1回押し:空中でも発動可能。 長押し:力を溜めた後に発動する。一回沿いより広い範囲に、より高威力の風元素ダメージを与える。 落下攻撃・乱れ嵐斬:元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージへと変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。 乱れ嵐斬のダメージは落下攻撃によるダメージとみなされる。 | 元素スキル |
Jean_Icon.png ジン | 風圧剣Talent_Gale_Blade.png風圧剣 | 形のない風を剣に集中させ、小型の嵐を放つ。敵を狙った方向にノックバックし、大量の風元素ダメージを与える。 長押し スタミナを消費する代わりに、周囲の敵を目の前に吸い寄せることができる。 方向の調整が可能。 長押し中は移動できない。 | 元素スキル |
Venti_Icon.png ウェンティ | 風神の詩Talent_Wind%27s_Grand_Ode.png風神の詩 | 千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大の暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | 元素爆発 |
Sucrose_Icon.png スクロース | 風霊作成・六三〇八Talent_Astable_Anemohypostasis_Creation_-_6308.png風霊作成・六三〇八 | 小型風霊を召喚し、敵と物体を風霊の位置に吸い寄せ、範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与える。 | 元素スキル |
2コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 重 |
---|---|---|---|
Jean_Icon.png ジン | 剣脊に流れる暴風Constellation_Spiraling_Tempest.png剣脊に流れる暴風 | 風圧剣の長押しが1秒以上の時、吸い寄せる速度がアップし、与えるダメージ+40%。 | 1 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | 回転する怒風Constellation_Raging_Vortex.png回転する怒風 | 旋風の剣は周囲5メートル以内の敵と物体をゆっくりと自分の前に吸い寄せることができる。 | 1 |
ImmobilizationまたはStunはキャラクターや敵を動けなくし、スキルを使えなくする。中断とは異なり、固定化は解除されるまで継続する。
Immobilizationは、記載されている天賦の他に、以下によって誘発される。
キャラクターの固定は、🔗ボタンを押すことで解除される。強力な攻撃などの物理的な手段で解除された場合は、追加ダメージを与えます。また、数秒後に自動的に解除される。
2コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 種類 |
---|---|---|---|
Mona_Icon.png モナ | 星命定軌Talent_Stellaris_Phantasm.png星命定軌 | 清らかなさざなみを集め、虚幻の星空を映し、広範囲の敵に泡影状態を与える。 泡影 星の泡で敵を拘束し、湿潤状態を付与する。 比較的に弱い敵は泡影に拘束され、行動不能になる。 泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける:
星異 | 元素爆発 |
Jean_Icon.png ジン | 西風剣術Sword_Anemo.png西風剣術 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、風の力に満ちた斬り上げ攻撃を発動する。斬り上げられた敵はゆっくりと降下する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
以下のキャラクタースキルは、敵を翻弄し、アグロターゲットを変更することができる。
4コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 種類 |
---|---|---|---|
Mona_Icon.png モナ | 「おばば、私を捕まえられますか~」Talent_%26quot%3BCome_%27n%27_Get_Me%2C_Hag%21%26quot%3B.png「おばば、私を捕まえられますか~」 | 虚実流動状態に入った2秒後、周囲に敵がいる場合、自動的に虚影を1つ生成する。 虚影は2秒間存在した後に破裂する。破裂ダメージは水中幻願のダメージの50%に相当する。 | 固有天賦1 |
Mona_Icon.png モナ | 水中幻願Talent_Mirror_Reflection_of_Doom.png水中幻願 | 水しぶきを集め、運命の虚影を形成する 虚影 虚影は以下の特性を持つ:
長押し | 元素スキル |
Amber_Icon.png アンバー | 爆弾人形Talent_Explosive_Puppet.png爆弾人形 | 頼もしいウサギ伯爵の出番。 ウサギ伯爵
長押し | 元素スキル |
Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | 魔殺絶技・岩牛発破!Talent_Masatsu_Zetsugi_Akaushi_Burst%21.png魔殺絶技・岩牛発破! | 荒瀧派の隠れた構成員である岩べこ「丑雄」を素早く投げつけ、命中した敵に岩元素ダメージを与える。「丑雄」が敵に命中すると、荒瀧一斗に「乱神の怪力」効果を1層与える。 「丑雄」はフィールドに残って戦闘のサポートを行う。
長押し 投擲方向を調整できる。 「丑雄」は岩元素創造物とみなされる。荒瀧一斗自身が召喚した「丑雄」は、同時に1体しか存在できない。 | 元素スキル |
以下の武器も変位能力を持っている。1つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
蒼翠の狩猟弓 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 蒼翠の風 通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。 0.5秒ごとに敵に攻撃力の40~80%のダメージを与える。継続時間4秒、14~10秒ごとに1回のみ発動可能。 |
過負荷反応により、対象と対象の周囲の味方を押し返す爆発が発生する。
感電反応により、攻撃を含む移動が周期的に中断される。
凍結反応は敵を動けなくするもので、多くの精鋭の敵を含むほとんどの敵で常に更新することができるのが特徴である。凍結反応の常時更新は、俗にpermafreezeと呼ばれている。
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