変位

ページ名:変位
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Displacementとは、敵の動きを変位(移動)させたり、抑制したりして、戦略的に優位に立ったり、敵を再配置(再配置させない)して、意図した目標や目的を達成する能力のことである。

変位の主な形態の1つは俗にCrowd Control(クラウドコントロール:) (CC)と呼ばれ、敵のモブを特定のエリアに集めたり、コントロールを失わせるなどして、効果的に無力化する能力を指す[1]。Crowd Controlは特定の元素反応sや戦闘天賦など、様々な方法で達成することができる。Crowd Controlの能力は以下のタイプに分類される。

  • 真空フィールド (also colloquially Clumping/Pulling/Grouping): AoE内の敵やプレイヤーを中心に向かって、または中心から遠ざけて移動させるオブジェクト。
  • ノックバック: Poiseダメージを受けて弱体化した対象には、Stagger Levelに応じて一定方向の力を与え、移動させることができる。
  • Immobilization(固定化): モナの星命定軌や鍾離の天星の石化で行われているように。敵を永久凍結させることで、Crowd Controlを行うこともできる。
  • 挑発: 敵を特定のエリアに引き込むことで、ある程度のクラウドコントロールも可能。

また、敵はクラウドコントロールというスキルで、プレイヤーの動きに影響を与えることができる。

目次

真空フィールド[]

主要記事:真空フィールド

天賦[]

一部のキャラクターの元素スキルや爆発は、グルーピングや引き寄せの特性を持つ。

7コの天賦はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明種類
Sucrose_Icon.png
スクロース

禁・風霊作成・七五同構弐型Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png禁・風霊作成・七五同構弐型
不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。
風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、風元素ダメージを持続的に与える。

元素変化
風霊がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
元素爆発
Traveler_Icon.png
旅人 (風)

激風の息Talent_Gust_Surge.png激風の息
風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。

元素変化
竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素爆発
Jean_Icon.png
ジン

蒲公英の風Talent_Dandelion_Breeze.png蒲公英の風
風の加護を呼び、千風が流れる蒲公英エリアを作り出し、周囲の敵に風元素ダメージを与えてノックバックする。
ジンの攻撃力を基準にチーム全員のHPを大量に回復する。

蒲公英エリア
  • エリア内にいるキャラクターのHPを持続的に回復する。
  • エリア内にいるキャラクターは持続的に風元素の影響を受ける。
  • エリアを出入りする敵に風元素ダメージを与える。
元素爆発
Kaedehara_Kazuha_Icon.png
楓原万葉

千早振るTalent_Chihayaburu.png千早振る
旋風の如く秘剣を振り、敵と物体を引き寄せる。範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与え、気流に乗って空中に舞い上がる。
楓原万葉が元素スキル・千早振るによる効果で空中に舞い上がった後、落下攻撃を10秒以内に放つと強力な落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。

1回押し:空中でも発動可能。
長押し:力を溜めた後に発動する。一回沿いより広い範囲に、より高威力の風元素ダメージを与える。

落下攻撃・乱れ嵐斬:元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージへと変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。
乱れ嵐斬のダメージは落下攻撃によるダメージとみなされる。
元素スキル
Jean_Icon.png
ジン

風圧剣Talent_Gale_Blade.png風圧剣
形のない風を剣に集中させ、小型の嵐を放つ。敵を狙った方向にノックバックし、大量の風元素ダメージを与える。

長押し
スタミナを消費する代わりに、周囲の敵を目の前に吸い寄せることができる。
方向の調整が可能。
長押し中は移動できない。
元素スキル
Venti_Icon.png
ウェンティ

風神の詩Talent_Wind%27s_Grand_Ode.png風神の詩
千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大の暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。

元素変化
暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
元素爆発
Sucrose_Icon.png
スクロース

風霊作成・六三〇八Talent_Astable_Anemohypostasis_Creation_-_6308.png風霊作成・六三〇八
小型風霊を召喚し、敵と物体を風霊の位置に吸い寄せ、範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与える。元素スキル

命ノ星座[]

2コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明
Jean_Icon.png
ジン

剣脊に流れる暴風Constellation_Spiraling_Tempest.png剣脊に流れる暴風
風圧剣の長押しが1秒以上の時、吸い寄せる速度がアップし、与えるダメージ+40%。1
Traveler_Icon.png
旅人 (風)

回転する怒風Constellation_Raging_Vortex.png回転する怒風
旋風の剣は周囲5メートル以内の敵と物体をゆっくりと自分の前に吸い寄せることができる。1

ノックバック[]

主要記事:中断耐性

固定化[]

ImmobilizationまたはStunはキャラクターや敵を動けなくし、スキルを使えなくする。中断とは異なり、固定化は解除されるまで継続する。

Immobilizationは、記載されている天賦の他に、以下によって誘発される。

キャラクターの固定は、🔗ボタンを押すことで解除される。強力な攻撃などの物理的な手段で解除された場合は、追加ダメージを与えます。また、数秒後に自動的に解除される。

2コの天賦はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明種類
Mona_Icon.png
モナ

星命定軌Talent_Stellaris_Phantasm.png星命定軌
清らかなさざなみを集め、虚幻の星空を映し、広範囲の敵に泡影状態を与える。

泡影
星の泡で敵を拘束し、湿潤状態を付与する。
比較的に弱い敵は泡影に拘束され、行動不能になる。
泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける:
  • 星異状態を与えられ、次に受けるダメージが上昇する。
  • 泡影の効果が解除する。解除時、水元素ダメージを受ける。

星異
星異状態継続中、受けるダメージがアップする

元素爆発
Jean_Icon.png
ジン

西風剣術Sword_Anemo.png西風剣術
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、風の力に満ちた斬り上げ攻撃を発動する。斬り上げられた敵はゆっくりと降下する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
通常攻撃

挑発[]

主要記事:Aggravation

以下のキャラクタースキルは、敵を翻弄し、アグロターゲットを変更することができる。

4コの天賦はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明種類
Mona_Icon.png
モナ

「おばば、私を捕まえられますか~」Talent_%26quot%3BCome_%27n%27_Get_Me%2C_Hag%21%26quot%3B.png「おばば、私を捕まえられますか~」
虚実流動状態に入った2秒後、周囲に敵がいる場合、自動的に虚影を1つ生成する。
虚影は2秒間存在した後に破裂する。破裂ダメージは水中幻願のダメージの50%に相当する。
固有天賦1
Mona_Icon.png
モナ

水中幻願Talent_Mirror_Reflection_of_Doom.png水中幻願
水しぶきを集め、運命の虚影を形成する

虚影
虚影は以下の特性を持つ:
  • 継続的に敵を挑発し、攻撃を引き寄せる。
  • 継続的に付近の敵に水元素範囲ダメージを与える。
  • 継続時間終了時、虚影が破裂し、水元素範囲ダメージを与える。

長押し
水流の勢いを利用し、素早く後退する。

水中幻影によって作られた虚影は同時に1つまで存在可能。

元素スキル
Amber_Icon.png
アンバー

爆弾人形Talent_Explosive_Puppet.png爆弾人形
頼もしいウサギ伯爵の出番。

ウサギ伯爵
  • 周囲の敵を嘲笑い続け、攻撃を吸い寄せる。
  • 耐久度はアンバーをHPの一定の比例で受け継ぐ。
  • 破壊された時または継続時間終了したときに爆発し、炎元素範囲ダメージを与える。

長押し
投擲方向を調整できる。投擲距離は長押しの時間によって増加する。

元素スキル
Arataki_Itto_Icon.png
荒瀧一斗

魔殺絶技・岩牛発破!Talent_Masatsu_Zetsugi_Akaushi_Burst%21.png魔殺絶技・岩牛発破!
荒瀧派の隠れた構成員である岩べこ「丑雄」を素早く投げつけ、命中した敵に岩元素ダメージを与える。「丑雄」が敵に命中すると、荒瀧一斗に「乱神の怪力」効果を1層与える。

「丑雄」はフィールドに残って戦闘のサポートを行う。
  • 持続的に周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。
  • 耐久度は荒瀧一斗のHP上限によって決まる。
  • ダメージを受けると、荒瀧一斗自身に「乱神の怪力」効果を1層付与する。この方式での獲得は2秒毎に1回のみ可能。
  • 耐久度が尽きる、または継続時間が終了すると撤退し、荒瀧一斗自身に「乱神の怪力」を1層付与する。

長押し
投擲方向を調整できる。

「丑雄」は岩元素創造物とみなされる。荒瀧一斗自身が召喚した「丑雄」は、同時に1体しか存在できない。
元素スキル

武器の固有[]

以下の武器も変位能力を持っている。1つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
蒼翠の狩猟弓Icon_4_Stars.png42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
蒼翠の風
通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。
0.5秒ごとに敵に攻撃力の40~80%のダメージを与える。継続時間4秒、14~10秒ごとに1回のみ発動可能。

元素反応[]

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More testing is needed to understand when Overloaded on a player causes an explosion and when Overloaded due to the environment causes an explosion (e.g. puddle of Electro on the ground combined with burning grass)

過負荷反応により、対象と対象の周囲の味方を押し返す爆発が発生する。

感電反応により、攻撃を含む移動が周期的に中断される。

凍結反応は敵を動けなくするもので、多くの精鋭の敵を含むほとんどの敵で常に更新することができるのが特徴である。凍結反応の常時更新は、俗にpermafreezeと呼ばれている。

敵[]

真空引き[]

真空を押す[]

変更履歴[]

バージョン1.0でリリース
[新しい履歴を作成する]

脚注[]

  1. Wowpedia: Crowd Control

ナビゲーション[]



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