北風の狼挑戦

ページ名:北風の狼挑戦

北風の狼挑戦

特定の地点

世界マップ

場所

アンドリアス

奔狼の領主

  • 詳細
  • 能力

生物の型

北風の王狼挑戦は、狼の支配者であるアンドリアスの霊と戦うことができる場所である。

プレイヤーは、レザー伝説任務・第一幕『ルピカの意味』をクリアすると、アンドリアスとの腕試しができる。この挑戦は征討領域と同様の毎週BOSSとされているが、戦い自体は秘境ではなくオープンワールドで行われている。

目次

報酬[]

BOSSを倒した後に天然樹脂天然樹脂 ×60(その週の毎週BOSSの最初の3回分の請求は30)を討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。

北風のしっぽ北風のしっぽ
Item_Spirit_Locket_of_Boreas.png北風の魂箱
Item_Ring_of_Boreas.png北風のリング
Item_Shivada_Jade_Sliver.png哀切なアイスクリスタル・砕屑
Item_Agnidus_Agate_Sliver.png炎願のアゲート・砕屑
Item_Prithiva_Topaz_Sliver.png堅牢なトパーズ・砕屑
Item_Shivada_Jade_Fragment.png哀切なアイスクリスタル・欠片
Item_Agnidus_Agate_Fragment.png炎願のアゲート・欠片
Item_Prithiva_Topaz_Fragment.png堅牢なトパーズ・欠片
Item_Shivada_Jade_Chunk.png哀切なアイスクリスタル・塊
Item_Agnidus_Agate_Chunk.png炎願のアゲート・塊
Item_Prithiva_Topaz_Chunk.png堅牢なトパーズ・塊
Item_Shivada_Jade_Gemstone.png哀切なアイスクリスタル
Item_Agnidus_Agate_Gemstone.png炎願のアゲート
Item_Prithiva_Topaz_Gemstone.png堅牢なトパーズ
Item_Berserker%27s_Rose.png狂戦士
Item_Instructor%27s_Brooch.png教官
Item_Exile%27s_Flower.png亡命者
Item_Gladiator%27s_Nostalgia.png剣闘士のフィナーレ
Item_Troupe%27s_Dawnlight.png大地を流浪する楽団
Item_Dream_Solvent.png異夢の溶媒
Item_Northlander_Sword_Billet.png北陸片手剣の原型
Item_Northlander_Claymore_Billet.png北陸両手剣の原型
Item_Northlander_Polearm_Billet.png北陸長柄武器の原型
Item_Northlander_Catalyst_Billet.png北陸法器の原型
Item_Northlander_Bow_Billet.png北陸弓の原型

世界
ランク
Boss
レベル
天賦
素材
北陸の
原型
1393006,0752765512%33%
2423006,3752885512%33%
3513006,6753106012%33%
4633007,1003336012%33%
5733007,60035565112%33%
6843008,000378701 + 55%12%33%
7923008,100400702 + 10%12%33%
8943009,000400702 + 40%12%33%

世界
ランク
Boss
レベル
突破宝石
Icon_2_Stars.pngIcon_4_Stars.png
範囲平均範囲平均範囲平均範囲平均
1393–43.1584
2420–32.14161–51.5913
3510–42.48031–61.6813
4630–42.81811–61.77170–40.1881
5730–53.1571–71.86170–50.2106
6840–53.49631–71.9580–50.23250–50.0233
7920–63.83431–82.4230–60.25560–60.025
8940–63.83431–82.04230–60.25560–60.025

世界
ランク
Boss
レベル
聖遺物
Icon_3_Stars.pngIcon_5_Stars.png
1396 + 56%1 + 64%
2426 + 56%1 + 64%
3515 + 74%2 + 5%41%
4634 + 92%2 + 46%82%
5734 + 10%2 + 87%1 + 23%
6844 + 10%2 + 87%1 + 23%
7924 + 10%2 + 87%1 + 23%
8944 + 10%2 + 87%1 + 23%

聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの。

ステータス[]

耐性
Element_Pyro.svgElement_Electro.svgElement_Dendro.svgElement_Geo.svg
10%10%10%10%耐性10%耐性10%
レベル拡張
レベルHPATKDEF
11,313183505
52,954306525
105,159488550
159,190771575
2015,9341,204600
2520,6121,645625
3026,5101,967650
3537,5952,369675
4048,5072,941700
4564,6773,659725
5089,9374,535750
55110,6445,373775
60150,8636,386800
65179,6927,541825
70234,9368,815850
75268,57510,051875
80334,18311,342900
85367,63812,335925
90438,37413,703950
95499,47915,718975
100661,77217,7281,000

マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。一定の規模拡張を乗じることで変更される。

攻撃と能力[]

第1段階[]

プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
(プレビュー環境設定)
狼の跳躍
Media:Andrius Wolf Leap.ogv
Andrius_Wolf_Leap.gif
説明
空中に飛び上がり、地上に出現した氷の輪に向かって跳躍し、ATK83.3%の氷元素範囲DMGを与え、氷元素エネルギーオーブを生成する。この攻撃はダッシュi-フレームでかわすことができない。
Media:Andrius Wolf Leap.ogv
Andrius_Wolf_Leap.gif
説明
空中に飛び上がり、地上に出現した氷の輪に向かって跳躍し、ATK83.3%の氷元素範囲DMGを与え、氷元素エネルギーオーブを生成する。この攻撃はダッシュi-フレームでかわすことができない。
狼の突撃
Media:Andrius Wolf Charge.ogv
Andrius_Wolf_Charge.gif
説明
チャージ後、素早くプレイヤーに向かってダッシュし、ATK100%の氷元素DMGを与え、氷の軌跡を残す。
Media:Andrius Wolf Charge.ogv
Andrius_Wolf_Charge.gif
説明
チャージ後、素早くプレイヤーに向かってダッシュし、ATK100%の氷元素DMGを与え、氷の軌跡を残す。
狼の斬撃 (氷元素)
Media:Andrius Wolf Slash Cryo.ogv
Andrius_Wolf_Slash_Cryo.gif
説明
アンドリアスは前足を上げ、前方に向かって斬りつけ、周囲のプレイヤーにATK58.3%の氷元素DMGを与える。
Media:Andrius Wolf Slash Cryo.ogv
Andrius_Wolf_Slash_Cryo.gif
説明
アンドリアスは前足を上げ、前方に向かって斬りつけ、周囲のプレイヤーにATK58.3%の氷元素DMGを与える。
尻尾を振る (Ranged)
Media:Andrius Tail Sweep Ranged.ogv
Andrius_Tail_Sweep_Ranged.gif
説明
アンドリアスは後ろ足を上げ、尻尾を素早く振りながらプレイヤーに向かって小さな氷塊を発射し、氷元素DMGを与える。この氷塊はアリーナに残り、一定時間後に爆発し、氷元素エネルギーオーブも生成される。
Media:Andrius Tail Sweep Ranged.ogv
Andrius_Tail_Sweep_Ranged.gif
説明
アンドリアスは後ろ足を上げ、尻尾を素早く振りながらプレイヤーに向かって小さな氷塊を発射し、氷元素DMGを与える。この氷塊はアリーナに残り、一定時間後に爆発し、氷元素エネルギーオーブも生成される。
回転攻撃
Media:Andrius Spinning Slash.ogv
Andrius_Spinning_Slash.gif
説明
自身の周囲に円形の氷面を形成してから高速回転し、ATK83.3%の氷元素範囲DMG(実際の斬撃範囲は前方より後方の方が広い)を与え、氷元素エネルギーオーブを発生させる。この攻撃はダッシュi-フレームでかわすことができない。
Media:Andrius Spinning Slash.ogv
Andrius_Spinning_Slash.gif
説明
自身の周囲に円形の氷面を形成してから高速回転し、ATK83.3%の氷元素範囲DMG(実際の斬撃範囲は前方より後方の方が広い)を与え、氷元素エネルギーオーブを発生させる。この攻撃はダッシュi-フレームでかわすことができない。
再配置
説明
後脚を攻撃した後、アンドリアスはプレイヤーに向き直る。
説明
後脚を攻撃した後、アンドリアスはプレイヤーに向き直る。

間奏フェーズ[]

間奏フェイズ開始前にアンドリアスのHPが一撃で0になった場合、間奏フェイズはスキップされる

プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
(プレビュー環境設定)
Media:Andrius Wolf Leap Interlude.ogv
Andrius_Wolf_Leap_Interlude.gif

狼の跳躍 (間奏)

Media:Andrius Wolf Charge Interlude.ogv
Andrius_Wolf_Charge_Interlude.gif

狼の突撃 (間奏)

説明
このフェイズでは、アリーナの端が氷の床で覆われ、そこに立つとATK16.6%の氷元素DoT を与えるようになる。

アンドリアスはマップの周りを円形に走り、停止したプレイヤーに向かって狼の突撃を行います(2回)。次にもう一度アリーナを一周した後、アリーナの中央に狼の跳躍し、特定のトリガーが満たされるとフェーズ1を継続するか、フェーズ2に移行する。

  • トリガー1: HPが55%以下になったとき
  • トリガー2: プレイヤーが倒すのに時間がかかりすぎる。
Media:Andrius Wolf Leap Interlude.ogv
Andrius_Wolf_Leap_Interlude.gif

狼の跳躍 (間奏)

Media:Andrius Wolf Charge Interlude.ogv
Andrius_Wolf_Charge_Interlude.gif

狼の突撃 (間奏)

説明
このフェイズでは、アリーナの端が氷の床で覆われ、そこに立つとATK16.6%の氷元素DoT を与えるようになる。

アンドリアスはマップの周りを円形に走り、停止したプレイヤーに向かって狼の突撃を行います(2回)。次にもう一度アリーナを一周した後、アリーナの中央に狼の跳躍し、特定のトリガーが満たされるとフェーズ1を継続するか、フェーズ2に移行する。

  • トリガー1: HPが55%以下になったとき
  • トリガー2: プレイヤーが倒すのに時間がかかりすぎる。

第2段階[]

間奏フェイズ開始前にアンドリアスのHPが一撃で0になった場合、第2段階はスキップされる。

  • 第1段階の能力はこの段階でも使用可能。
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
(プレビュー環境設定)
遠ざける
説明
第2段階開始時に、近くのプレイヤーを自分から遠ざける
説明
第2段階開始時に、近くのプレイヤーを自分から遠ざける
凍結柱
Media:Andrius Frozen Pillar Explosion.ogv
Andrius_Frozen_Pillar_Explosion.gif

柱の爆発

説明
フェーズ2の開始時に、アリーナの端に6本の柱と氷の床が生成されます。氷の床は、踏んだキャラクターにATK4.16%の氷元素DoTを与えると、移動速度を12%減少させる効果がある。
  • アンドリアスの狼王の咆哮や風の刃が当たると爆発し、それぞれATK66.6%の氷元素範囲DMGとして与え、その場所に0~5個の氷元素エネルギーオーブをランダムに発生させる。
  • 柱にはヘルスバーが表示されないが、元素反応でダメージを与えたり破壊することができ、には最も弱い。柱を破壊すると、その周りの氷の床を取り除くことができる。
シールドデータ (柱)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGUポイズDMG
破壊必須
Element_Geo.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svg鈍器
Element_Cryo.svg1224241262000
Media:Andrius Frozen Pillar Explosion.ogv
Andrius_Frozen_Pillar_Explosion.gif

柱の爆発

説明
フェーズ2の開始時に、アリーナの端に6本の柱と氷の床が生成されます。氷の床は、踏んだキャラクターにATK4.16%の氷元素DoTを与えると、移動速度を12%減少させる効果がある。
  • アンドリアスの狼王の咆哮や風の刃が当たると爆発し、それぞれATK66.6%の氷元素範囲DMGとして与え、その場所に0~5個の氷元素エネルギーオーブをランダムに発生させる。
  • 柱にはヘルスバーが表示されないが、元素反応でダメージを与えたり破壊することができ、には最も弱い。柱を破壊すると、その周りの氷の床を取り除くことができる。
シールドデータ (柱)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGUポイズDMG
破壊必須
Element_Geo.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svg鈍器
Element_Cryo.svg1224241262000
つららの嵐
Media:Andrius Icicle Storm.ogv
Andrius_Icicle_Storm.gif
説明
アンドリアスはしばらく充電し、空から降ってくる氷柱を召喚し、ATK25%の氷元素範囲DMGを与える。アリーナの端は氷の床となり、そこに立つとATK5%の氷元素DoTが発生する。降り注ぐ氷柱はダッシュのi-フレームでかわすことができない。
Media:Andrius Icicle Storm.ogv
Andrius_Icicle_Storm.gif
説明
アンドリアスはしばらく充電し、空から降ってくる氷柱を召喚し、ATK25%の氷元素範囲DMGを与える。アリーナの端は氷の床となり、そこに立つとATK5%の氷元素DoTが発生する。降り注ぐ氷柱はダッシュのi-フレームでかわすことができない。
狼王の咆哮
Media:Andrius Wolf King Roar.ogv
Andrius_Wolf_King_Roar.gif
説明
アンドリアスはしばらく充電してから咆哮し、自分の周囲に巨大なAoEでATK0.83–2.5%の風元素DoTを与える。DMGはプレイヤーがAndriusから遠いほど高くなる。
Media:Andrius Wolf King Roar.ogv
Andrius_Wolf_King_Roar.gif
説明
アンドリアスはしばらく充電してから咆哮し、自分の周囲に巨大なAoEでATK0.83–2.5%の風元素DoTを与える。DMGはプレイヤーがAndriusから遠いほど高くなる。
狼の斬撃 (風元素)
Media:Andrius Wolf Slash Anemo.ogv
Andrius_Wolf_Slash_Anemo.gif
説明
アンドレウスは前足を上げ、前方に向かって斬りつけ、周囲のプレイヤーにATK58.3%の風元素DMGを与える。
Media:Andrius Wolf Slash Anemo.ogv
Andrius_Wolf_Slash_Anemo.gif
説明
アンドレウスは前足を上げ、前方に向かって斬りつけ、周囲のプレイヤーにATK58.3%の風元素DMGを与える。
尻尾を振る (Melee)
Media:Andrius Tail Sweep Melee.ogv
Andrius_Tail_Sweep_Melee.gif
説明
Andriusは後ろ足を上げ、尻尾を素早く振り、ATK58.3%の氷元素DMGを与える。
Media:Andrius Tail Sweep Melee.ogv
Andrius_Tail_Sweep_Melee.gif
説明
Andriusは後ろ足を上げ、尻尾を素早く振り、ATK58.3%の氷元素DMGを与える。
氷の波
Media:Andrius Ice Waves.ogv
Andrius_Ice_Waves.gif
説明
前脚を上げながら前方に氷の道を作り、その上に立ったキャラクターにはを適用し、道に氷の波を放ち、ATK50%を氷元素DMGとして与える。
Media:Andrius Ice Waves.ogv
Andrius_Ice_Waves.gif
説明
前脚を上げながら前方に氷の道を作り、その上に立ったキャラクターにはを適用し、道に氷の波を放ち、ATK50%を氷元素DMGとして与える。
風の刃
Media:Andrius Wind Blades.ogv
Andrius_Wind_Blades.gif
説明
アンドリウスは前足を上げ、前方60度の弧を描くように縦に3枚の風の刃を召喚し、ATK41.6%の風元素DMGを与える。
Media:Andrius Wind Blades.ogv
Andrius_Wind_Blades.gif
説明
アンドリウスは前足を上げ、前方60度の弧を描くように縦に3枚の風の刃を召喚し、ATK41.6%の風元素DMGを与える。
小さな幻狼
Media:Andrius Small Phantom Wolf.ogv
Andrius_Small_Phantom_Wolf.gif
説明
Andriusは小さな幻の狼を召喚し、プレイヤーに攻撃し、ATK25%の氷元素DMGを与える。この攻撃の頻度は、時間が経つにつれてエスカレートする。
  • トリガー: アンドレウスのHPが15%以下になったとき。
Media:Andrius Small Phantom Wolf.ogv
Andrius_Small_Phantom_Wolf.gif
説明
Andriusは小さな幻の狼を召喚し、プレイヤーに攻撃し、ATK25%の氷元素DMGを与える。この攻撃の頻度は、時間が経つにつれてエスカレートする。
  • トリガー: アンドレウスのHPが15%以下になったとき。

戦略[]

参考までに、アンドリアスの最高難易度でのHPは438,374であり、全体では風魔龍の2倍である。2つのフェーズはそれぞれその1/2、つまり約1ストームテラー分のHPを持っている。氷や風の攻撃には耐性があるが、その他のダメージに対する耐性は同じである。

多くの攻撃はIフレームを使ったり、AoEを避けたりすることでかわすことができる。

スピニングスラッシュの実際の攻撃範囲は、彼の前にいるときは地面に表示されている氷の円の表示よりもはるかに広く(彼の前に180の円弧)、彼の後ろにいるときはその表示とまったく同じダメージ範囲となる。相手がスピニングスラッシュを準備しているとき(地面に氷の円が表示されているとき)は、元素爆発のIフレームでかわしたり、相手の背後に回り込んだりするとよいでしょう。

「氷の波動」と「風の刃」はどちらも範囲攻撃だが、対象が近接攻撃範囲にいるときにも使用する。両者の起動アニメーションは同じだが(アンドリアスは両前足を空中に上げる)、風の刃は自分の前に氷の道を作らない。

推奨キャラクター
  • キャラクターは、アンドリアスが両方の元素に耐性があるため、一般的に推奨されません。
  • の状態になると、アニメーション速度が15%低下し、攻撃力と敏捷性に支障をきたすようになる。そのため、アニメーションスピードのデバフを解除するために、アクティブなキャラクターに別の元素を適用するキャラクターが推奨される。
  • 使いであれば、間奏の段階で狙い撃ちでアンドリアスにダメージを与えることができる。
  • 法器使いや宵宮などのホーミング系の範囲攻撃を持つキャラクターは、フェーズ1でのアンドリアスの俊敏な動きに対して有効である。 Traveller_protects_himself.jpg

    旅人は星落としの剣を置くことで身を守る

  • フェーズ1ではアンドリアスの敏捷性が高いため、香菱のグゥオパァー出撃などの位置変更できない展開系アビリティは効果が薄くなっている。
  • 旅人第2星座クレーのボンボン爆弾など、特定のキャラクターは能力で「地雷」を設置できる。これらのアビリティは、追加ダメージを与えるための間奏曲フェイズで役に立つかもしれない。
  • 他のボス戦と同様に、シールド治療効果ダメージ軽減を行うキャラクターは常に戦闘の難易度を下げるのに役立つ。

戦闘対話[]

奔狼の領主・アンドリアス
挑戦開始旅人…
試験を受ける準備はできたのか…?

アチーブメント[]

1アチーブメントがカテゴリ選択と一致する。

アチーブメントカテゴリ説明Item_Primogem.png
狼族の盟約異世界の出会い・1他のプレイヤーと共に奔狼領の王者を倒す。10

サウンドトラック[]

No.サウンドトラック名アルバム再生
62漂う氷風風と牧歌の城アンドリアス、北風の王狼(第1段階)
63氷封のシンフォニー風と牧歌の城アンドリアス、北風の王狼(第2段階)

説明[]

Rumor has it that a great eternal power rests at 奔狼領, watching over the wolves...
冒険の証、北風の狼挑戦を開放する前
奔狼領を見守る崇高な魂。
群狼が脅威に晒された時に、彼は狼の姿で現れ、自らの蒼牙と鋭爪を示す。伝説によると、彼の力は太古の魔神から引き継いだらしい。
冒険の証、北風の狼挑戦を開放した後
奔狼領を見守る「ルピカ」、尊く崇高な魂。
群狼が脅威に晒された時に、彼は狼の姿で現れ、自らの蒼牙と鋭爪を示す。

奔狼領の狼はモンド人にとって不気味な影である:
一瞬で樹木の間を駆ける残影、予測不可能な遠吠え、森の中から微かに感じられる目線。
だが、人は狼の冷酷な目と直視できる機会はほとんどない。何故ならここには「王狼」が民の為に定めた掟があるからだ。

豆知識[]

  • 挑戦を再開するには、アリーナからクライミングアウトするか、ワープで他の場所に移動してください。挑戦は終了し、アンドリアスはデスポーンしてプレイヤーが再開できるようになる。
  • レザーの伝説任務で初めてこの秘境に挑戦したとき、狼は「Boreas」と認識されていた。これ以降は「アンドリアス」と表記されている。これは「アンドリアス」が「北風の狼」とも呼ばれているからだと思われる。
  • (俺/私)たちはいずれ再会するでは、ダインスレイヴによってアンドリアスの肉体はずっと前に死んだことが確認されており、「北風の狼」の挑戦では代わりに彼の精神に挑戦することになる。
  • この挑戦は秘境ではなくオープンワールドで行われるため、プレイヤーはアンドリアスを倒した後、好感度経験で自由にチームメンバーを変更することができる。
  • 誇りのない試練中は、「北風の狼」の挑戦はできません。

既知の不具合[]

  • アンドリアスの「スピニングスラッシュ」を回避するために、アンドリアスの下に星落としの剣の「隕石」や地心の「石碑」を置くことは可能だが、AIが次の行動を決定できないため、アンドリアスの挙動がおかしくなる可能性がある。
  • 鍾離の天星を使ってアンドリアスを石化することが可能である。(しかし、これはバグではなく機能かもしれません(上記のバグは別の条件かもしれません)。
  • アンドリアスがデスポーンせずに強制的にアリーナから退出させることは可能(実証済みここ)。マルチでは、ホストがボスを召喚している間、もう一人のプレイヤーが木の上に留まっているので、最低でも2人のプレイヤーが必要。ボスのAIは、ホストが攻撃せずにアリーナを離れた場合、木の上にいるプレイヤーにターゲットを変えて攻撃を続けるので、その後ウルフリープをしてきる。このため、アンドリアスはこの場所に留まっていることで、異常な行動をとることがある。

ギャラリー[]

スクショ

その他の言語[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語北風の狼挑戦
Kitakaze no Ookami Chousen
Wolf of the North Wind Challenge
中国語
(簡体字)
北风狼挑战
Běifēng-láng Tiǎozhàn
North Wind Wolf Challenge
中国語
(繁体字)
北風狼挑戰
Běifēng-láng Tiǎozhàn
英語Wolf of the North Challenge
韓国語북풍의 늑대 도전
Bukpung-ui Neukdae Dojeon
Wolf of the North Wind Challenge
スペイン語Reto del Lobo del Norte
フランス語Défi du Loup du NordChallenge of the Wolf of the North
ロシア語Испытание Волка Севера
Ispytaniye Volka Severa
Wolf of the North's Challenge
タイ語ท้าทาย Wolf of the North
Tha Thai Wolf of the North
Wolf of the North Challenge
ベトナム語Khiêu chiến Sói Bắc PhongChallenge Wolf of the North Wind
ドイツ語Herausforderung des Wolfs des NordensChallenge of the Wolf of the North
インドネシア語Wolf of the North
ポルトガル語Desafio do Lobo do Norte

変更履歴[]

バージョン1.0でリリース
[新しい履歴を作成する]

ナビゲーション[]

 
特定の地点
首都
 
敵の種類
 
普通の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
ファデュイ
その他
人間勢力
異種の魔獣
 
精鋭の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
アビス
ファデュイ
自律装置
遺跡機兵
遺跡ドレイク
プライマル
構造体
異種の魔獣
その他
 
特別な敵
イベント限定
任務限定
障害物
その他
敵対する野生生物
  • イノシシ
  • リシュボラン虎
  • 駄獣
    • ラクラク
    • モジャモジャ
  • スピノクロコ
  • サソリ
  • 赤鷲


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黄金スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黄金スズキの鱗は黒スズキ、青スズキの物より遥かに珍し...

黄金ガニ

この記事では食べ物について説明しています。野生生物については、黄金ガニ (野生生物)をご覧ください。黄金ガニ 普通 美味しそうな 微妙な 説明古いレシピ通りに作られたカニ料理。カニを数個に分けた後、小...

黄金を熔かす烈日

黄金を熔かす烈日ディシアのバナー種類イベント祈願・キャラキャラクターディシア黄金を熔かす烈日は★5限定キャラクターの「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」確率UPするイベント祈願・キャラクターである。履歴[]...