無相の草

ページ名:無相の草
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[能力と攻撃]の翻訳

無相の草

「ザイン」

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  • 能力

生物の型

生物の族

生物の群

無む相そうの 氷くさ (コードネーム: 「ザイン」)は、スメール下風蝕地にいる通常BOSSに挑戦できる。

目次

ドロップ[]

アイテム[]

BOSSを倒した後にItem_Fragile_Resin.png天然樹脂 ×40で討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。

Item_Quelled_Creeper.png滅諍の蔓
Item_Nagadus_Emerald_Sliver.png成長のエメラルド・砕屑
Item_Nagadus_Emerald_Fragment.png成長のエメラルド・欠片
Item_Nagadus_Emerald_Chunk.png成長のエメラルド・塊
Item_Nagadus_Emerald_Gemstone.png成長のエメラルド
Item_Berserker%27s_Rose.png狂戦士
Item_Instructor%27s_Brooch.png教官
Item_Adventurer%27s_Flower.png冒険者
Item_Gladiator%27s_Nostalgia.png剣闘士のフィナーレ
Item_Troupe%27s_Dawnlight.png大地を流浪する楽団

世界
ランク
Boss
レベル
0362003,450138301 + 61.85%
1372003,450138301 + 61.85%
2412003,650144301 + 70.37%
3502003,850155351 + 87.41%
4622004,125166352 + 4.45%
5722004,450178402 + 21.49%
6832004,725189402 + 38.52%
7912005,200200452 + 55.56%
8932006,000200452 + 55.56%

世界
ランク
Boss
レベル
突破宝石
Icon_2_Stars.pngIcon_4_Stars.png
範囲平均範囲平均範囲平均範囲平均
0362–32.1057
1372–32.1057
2410–21.03231–41.2954
3500–21.25791–41.3554
4620–21.48351–41.41570–20.099
5720–31.70911–51.47570–30.114
6830–31.93541–51.53580–30.12870–30.0129
7910–32.16071–51.59610–30.1440–30.0141
8930–32.16071–51.59610–30.14400–30.0141

世界
ランク
Boss
レベル
聖遺物
Icon_3_Stars.pngIcon_5_Stars.png
0362 + 77.2%
1372 + 77.2%
2412 + 77.2%
3503 + 78%42%
4623 + 36%84%
5722 + 94%1 + 5%21%
6832 + 52%1 + 26%42%
7912 + 10%1 + 47%63%
8932 + 10%1 + 47%1

聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの。

エネルギー[]

エネルギーのドロップ
種類HPの限界ドロップ
75%オーブ ×1
50%オーブ ×1
25%オーブ ×1
0%粒子 ×2

ステータス[]

耐性
Element_Pyro.svgElement_Electro.svgElement_Dendro.svgElement_Geo.svg
10%10%10%10%10%無効10%10%
レベル拡張
レベルHPATKDEF
1656152505
51,477255525
102,579407550
154,595643575
207,9671,004600
2510,3061,371625
3013,2551,639650
3518,7971,974675
4024,2542,450700
4532,3382,899725
5044,9683,447750
5555,3223,970775
6075,4314,604800
6589,8465,326825
70117,4686,122850
75134,2877,508875
80167,0928,894900
85183,81910,279925
90219,18711,419950
95249,74013,099975
100330,88614,7731,000

マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。一定の規模拡張を乗じることで変更される。

能力と攻撃[]

プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
(プレビュー環境設定)
幸運のオーブ
Media:Dendro Hypostasis Mucky Orbs.ogv
Dendro_Hypostasis_Mucky_Orbs.gif
説明
プレイヤーに向かって3つのオーブを放ち、それぞれ命中時にATK40%の草元素範囲DMGを与え、0.5秒ごとにATK5%の草元素範囲DMGを与える残弾を地面に残す。
Media:Dendro Hypostasis Mucky Orbs.ogv
Dendro_Hypostasis_Mucky_Orbs.gif
説明
プレイヤーに向かって3つのオーブを放ち、それぞれ命中時にATK40%の草元素範囲DMGを与え、0.5秒ごとにATK5%の草元素範囲DMGを与える残弾を地面に残す。
Whip Combo
Media:Dendro Hypostasis Whip Combo.ogv
Dendro_Hypostasis_Whip_Combo.gif
説明
鞭に変身して3回攻撃し、草元素範囲DMGATK40%、ATK60%、ATK80%のダメージを与える。
Media:Dendro Hypostasis Whip Combo.ogv
Dendro_Hypostasis_Whip_Combo.gif
説明
鞭に変身して3回攻撃し、草元素範囲DMGATK40%、ATK60%、ATK80%のダメージを与える。
Plunging Attack
Media:Dendro Hypostasis Plunging Attack.ogv
Dendro_Hypostasis_Plunging_Attack.gif
Media:Dendro Hypostasis Plunging Attack 2.ogv
Dendro_Hypostasis_Plunging_Attack_2.gif

Burned

説明
大きな球に変身して蔓の殻に包まれ、飛び上がってプレイヤーのいる場所に3回叩きつけ、草元素範囲DMGとしてATK70%、ATK70%、ATK100%のダメージを与える。炎元素を使用して蔓の殻を焼き払うと、この攻撃を中断する。
Media:Dendro Hypostasis Plunging Attack.ogv
Dendro_Hypostasis_Plunging_Attack.gif
Media:Dendro Hypostasis Plunging Attack 2.ogv
Dendro_Hypostasis_Plunging_Attack_2.gif

Burned

説明
大きな球に変身して蔓の殻に包まれ、飛び上がってプレイヤーのいる場所に3回叩きつけ、草元素範囲DMGとしてATK70%、ATK70%、ATK100%のダメージを与える。炎元素を使用して蔓の殻を焼き払うと、この攻撃を中断する。
Vine Spikes
Media:Dendro Hypostasis Vine Spikes.ogv
Dendro_Hypostasis_Vine_Spikes.gif
Media:Dendro Hypostasis Vine Spikes 2.ogv
Dendro_Hypostasis_Vine_Spikes_2.gif

Burned

説明
地面から4本のツルに変化し、ATK20%の草元素範囲DMGを与える。その直後、つるからさらにとげが伸びてきて、草元素範囲DMGとしてATK50%を与える。これらのつるは炎元素で焼き払うことができる。この攻撃の間、無相のコアは露出する。
Media:Dendro Hypostasis Vine Spikes.ogv
Dendro_Hypostasis_Vine_Spikes.gif
Media:Dendro Hypostasis Vine Spikes 2.ogv
Dendro_Hypostasis_Vine_Spikes_2.gif

Burned

説明
地面から4本のツルに変化し、ATK20%の草元素範囲DMGを与える。その直後、つるからさらにとげが伸びてきて、草元素範囲DMGとしてATK50%を与える。これらのつるは炎元素で焼き払うことができる。この攻撃の間、無相のコアは露出する。
Vine Jail
Media:Dendro Hypostasis Vine Jail.ogv
Dendro_Hypostasis_Vine_Jail.gif
Media:Dendro Hypostasis Vine Jail 2.ogv
Dendro_Hypostasis_Vine_Jail_2.gif

Burned

説明
広い範囲を蔓の障壁で囲み、接触するとATK10%の草元素DMGを与える。蔓は徐々に無相に接近する。蔓が無相に到達した後、強力な爆発が起こり、草元素範囲DMGとしてATK250%のダメージを与える。つるのバリアは炎元素で焼き払うことができ、プレイヤーは脱出することができる。この攻撃の間、無相のコアが露出する。
Media:Dendro Hypostasis Vine Jail.ogv
Dendro_Hypostasis_Vine_Jail.gif
Media:Dendro Hypostasis Vine Jail 2.ogv
Dendro_Hypostasis_Vine_Jail_2.gif

Burned

説明
広い範囲を蔓の障壁で囲み、接触するとATK10%の草元素DMGを与える。蔓は徐々に無相に接近する。蔓が無相に到達した後、強力な爆発が起こり、草元素範囲DMGとしてATK250%のダメージを与える。つるのバリアは炎元素で焼き払うことができ、プレイヤーは脱出することができる。この攻撃の間、無相のコアが露出する。
再生フェーズ
説明
無相のHPが5%になると復活状態になり、回復薬が3つ放出されます。体力バーの下には、浄化の進行状況が表示される。このバーがいっぱいになると、浄化が完了し、戦闘が終了する。
  • 治療の草芯はトライステート生物の特性を持ち、枯渇状態で出現する。
    • 草元素の攻撃を受けると、通常状態になる。通常状態の治療の草芯は、1秒ごとに浄化の進行度が2.167%上昇する。
    • 雷元素の攻撃を受けると活発状態になる。活発された治療の草芯は毎秒6.667%ずつ浄化の進捗を増加させる。
    • 炎元素の攻撃を受けると、枯渇になる。枯渇になった治療の草芯は浄化の進行度を上げない。
  • また、草元素で直接、無相を叩くと、浄化の進行度が0.183%上昇する。この効果は0.4秒に1回まで発生。
  • 復活中、無相は定期的にプレイヤーに向かってキューブを発射し、草元素範囲DMGとしてATK60%のダメージを与える。治療の草芯がこの攻撃を受けた場合、枯渇状態に戻る。
  • 22秒以内に浄化できなかった場合、無相は復活する。1回目は最大HPの50%、2回目は最大HPの25%、3回目以降は最大HPの12.5%が回復する。
    • 浄化の進行は次の復活フェーズに持ち越される。
Media:Dendro Hypostasis Revival Phase.ogv
Dendro_Hypostasis_Revival_Phase.gif
Media:Dendro Hypostasis Revival Phase 2.ogv
Dendro_Hypostasis_Revival_Phase_2.gif
Media:Dendro Hypostasis Revival Phase Normal.ogv
Dendro_Hypostasis_Revival_Phase_Normal.gif

通常

Media:Dendro Hypostasis Revival Phase Activated.ogv
Dendro_Hypostasis_Revival_Phase_Activated.gif

活発

Media:Dendro Hypostasis Revival Phase Scorched.ogv
Dendro_Hypostasis_Revival_Phase_Scorched.gif

枯渇

説明
無相のHPが5%になると復活状態になり、回復薬が3つ放出されます。体力バーの下には、浄化の進行状況が表示される。このバーがいっぱいになると、浄化が完了し、戦闘が終了する。
  • 治療の草芯はトライステート生物の特性を持ち、枯渇状態で出現する。
    • 草元素の攻撃を受けると、通常状態になる。通常状態の治療の草芯は、1秒ごとに浄化の進行度が2.167%上昇する。
    • 雷元素の攻撃を受けると活発状態になる。活発された治療の草芯は毎秒6.667%ずつ浄化の進捗を増加させる。
    • 炎元素の攻撃を受けると、枯渇になる。枯渇になった治療の草芯は浄化の進行度を上げない。
  • また、草元素で直接、無相を叩くと、浄化の進行度が0.183%上昇する。この効果は0.4秒に1回まで発生。
  • 復活中、無相は定期的にプレイヤーに向かってキューブを発射し、草元素範囲DMGとしてATK60%のダメージを与える。治療の草芯がこの攻撃を受けた場合、枯渇状態に戻る。
  • 22秒以内に浄化できなかった場合、無相は復活する。1回目は最大HPの50%、2回目は最大HPの25%、3回目以降は最大HPの12.5%が回復する。
    • 浄化の進行は次の復活フェーズに持ち越される。

無相の交響詩[]

無相の交響詩・トニックピリオドイベントでは、無相の草は以下の新規または修正された能力を獲得する。

プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
(プレビュー環境設定)
治療の草芯
説明
  • 治療の草芯は、戦闘中常に存在することになる。草芯はその状態に応じて以下の効果を得ることができる。
    • 通常: 10m以内のアクティブなキャラクターを2秒ごとに最大HPの2%分回復させる。
    • 活発: 10m以内のアクティブキャラクターを2秒ごとに5 エネルギー回復させ、ATKを50%上昇させる。通常状態での回復効果は残る。
    • 枯渇: 10m以内のプレイヤーから毎秒MaxHPの3%をドレインする。難易度マスターの場合、HPドレインは最大HPの8%に増加する。さらに、無相の草のコアが露出した状態でScorched Pithから10m以内にいると、毎秒Max HPの1.5%分の回復を行う。難易度マスターの場合、回復量は最大HPの3%に増加する。
  • ハードとマスターの難易度では、無相は定期的にすべての治療の草芯を枯渇の状態に戻す。マスター状態ではより頻繁に発生する。
Media:Dendro Hypostasis Event Restorative Pith 1.ogv
Dendro_Hypostasis_Event_Restorative_Pith_1.gif

通常

Media:Dendro Hypostasis Event Restorative Pith 2.ogv
Dendro_Hypostasis_Event_Restorative_Pith_2.gif

活発

Media:Dendro Hypostasis Event Restorative Pith 3.ogv
Dendro_Hypostasis_Event_Restorative_Pith_3.gif

枯渇

Media:Dendro Hypostasis Event Restorative Pith 4.ogv
Dendro_Hypostasis_Event_Restorative_Pith_4.gif

枯渇に戻る

説明
  • 治療の草芯は、戦闘中常に存在することになる。草芯はその状態に応じて以下の効果を得ることができる。
    • 通常: 10m以内のアクティブなキャラクターを2秒ごとに最大HPの2%分回復させる。
    • 活発: 10m以内のアクティブキャラクターを2秒ごとに5 エネルギー回復させ、ATKを50%上昇させる。通常状態での回復効果は残る。
    • 枯渇: 10m以内のプレイヤーから毎秒MaxHPの3%をドレインする。難易度マスターの場合、HPドレインは最大HPの8%に増加する。さらに、無相の草のコアが露出した状態でScorched Pithから10m以内にいると、毎秒Max HPの1.5%分の回復を行う。難易度マスターの場合、回復量は最大HPの3%に増加する。
  • ハードとマスターの難易度では、無相は定期的にすべての治療の草芯を枯渇の状態に戻す。マスター状態ではより頻繁に発生する。
再生フェーズ
説明
  • ハードとマスターの難易度では、浄化の効率が低下する。
    方法浄化の進捗率上昇
    ハードマスター
    通常の草芯0.667%秒あたり 草芯あたり0.417%秒あたり 草芯あたり
    活発の草芯2%秒あたり 草芯あたり1.25%秒あたり 草芯あたり
    草元素で草芯を打つ0.5%ヒットあたり0.333%ヒットあたり
  • 無相はキューブを3体連続で発射する。キューブが着地すると、Corruptive Dendro Orbsを4個残していく。
    • Corruptive Dendro Orbsに雷元素や治療の草芯の発動時に発生する衝撃波が当たると、活発になる。活性化した「Corruptive Dendro Orbs」はコアに戻り、浄化の進行度が上昇する。
    • ハードとマスターの難易度では、Corruptive Dendro Orbsの発動が間に合わないと、コアに戻り、浄化の進行度が低下する。
Media:Dendro Hypostasis Event Revival Phase 1.ogv
Dendro_Hypostasis_Event_Revival_Phase_1.gif
Media:Dendro Hypostasis Event Revival Phase 2.ogv
Dendro_Hypostasis_Event_Revival_Phase_2.gif

Corruptive Dendro Orb Activated

Media:Dendro Hypostasis Event Revival Phase 3.ogv
Dendro_Hypostasis_Event_Revival_Phase_3.gif

Corruptive Dendro Orb Non-Activated

説明
  • ハードとマスターの難易度では、浄化の効率が低下する。
    方法浄化の進捗率上昇
    ハードマスター
    通常の草芯0.667%秒あたり 草芯あたり0.417%秒あたり 草芯あたり
    活発の草芯2%秒あたり 草芯あたり1.25%秒あたり 草芯あたり
    草元素で草芯を打つ0.5%ヒットあたり0.333%ヒットあたり
  • 無相はキューブを3体連続で発射する。キューブが着地すると、Corruptive Dendro Orbsを4個残していく。
    • Corruptive Dendro Orbsに雷元素や治療の草芯の発動時に発生する衝撃波が当たると、活発になる。活性化した「Corruptive Dendro Orbs」はコアに戻り、浄化の進行度が上昇する。
    • ハードとマスターの難易度では、Corruptive Dendro Orbsの発動が間に合わないと、コアに戻り、浄化の進行度が低下する。

アチーブメント[]

カテゴリー選択と一致するアチーブメントがありません。

如草覆地[]

林の奥に出現する、葉っぱ色をしたブロック。それは草木に属する無相元素である。
草木の力を以て枯れ果てた命を救い、土地を癒して世界の贈り物を手にせよ。

説明[]

高純度の草元素生命体、コードネーム「ザイン」。
他の無相元素とは行動規則に著しい違いがある。この現象が起きた原因は未だ信用できる結論が出ていない。
高純度の草元素生命体、コードネーム「ザイン」。
学者たちの推論によれば、無相元素には「学習」する知恵があり、そこから「擬態」をして攻撃する能力が生まれた。しかし、情報収集によって変化するということは、情報の汚染に遭う可能性もあるということだ。学習・変化の過程で、現在の研究では未だ判明していない本来の生まれた目的も歪められ、意味なきものになるであろう。

豆知識[]

  • 無相の名前はそれぞれヘブライ語のアルファベットの1文字に由来しており、「ザイン」 (ヘブライ語: ז Zayin)は7番目にちなんで名づけられた。
  • 無相の草と無相の水「叩く」攻撃を使わない唯一の無相である。

ギャラリー[]

動画ガイド[]

Dendro Hypostasis Location
How to EASILY Beat Dendro Hypostasis in Genshin Impact - Free to Play Friendly!
Dendro Hypostasis Location

その他の言語[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語無相の草
Musou no Kusa
Signless Grass
中国語
(簡体字)
无相之草
Wúxiàng zhī Cǎo
Signless Grass
中国語
(繁体字)
無相之草
Wúxiàng zhī Cǎo
英語Dendro Hypostasis
韓国語무상의 풀
Musang-ui Pul
Signless Grass
スペイン語Hipostasis DendroDendro Hypostasis
フランス語Hypostase DendroDendro Hypostasis
ロシア語Дендро гипостазис
Dendro gipostazis
Dendro Hypostasis
タイ語Dendro Hypostasis
ベトナム語Thảo Nguyên BảnThe Original Grass
ドイツ語Dendro-HypostaseDendro Hypostasis
インドネシア語Dendro Hypostasis
ポルトガル語Hypostasis DendroDendro Hypostasis
トルコ語Doğa Hipostazı
イタリア語Ipostasi di Dendro

変更履歴[]

バージョン3.2でリリース
[新しい履歴を作成する]

ナビゲーション[]

 
敵の種類
 
普通の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
ファデュイ
その他
人間勢力
異種の魔獣
 
精鋭の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
アビス
ファデュイ
自律装置
遺跡機兵
遺跡ドレイク
プライマル
構造体
異種の魔獣
その他
 
特別な敵
イベント限定
任務限定
障害物
その他
敵対する野生生物
  • イノシシ
  • リシュボラン虎
  • 駄獣
    • ラクラク
    • モジャモジャ
  • スピノクロコ
  • サソリ
  • 赤鷲


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