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BOSSを倒した後にItem_Fragile_Resin.png天然樹脂 ×40で討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。
世界 ランク | Boss レベル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 36 | 200 | 3,450 | 138 | 30 | 1 + 61.85% |
1 | 37 | 200 | 3,450 | 138 | 30 | 1 + 61.85% |
2 | 41 | 200 | 3,650 | 144 | 30 | 1 + 70.37% |
3 | 50 | 200 | 3,850 | 155 | 35 | 1 + 87.41% |
4 | 62 | 200 | 4,125 | 166 | 35 | 2 + 4.45% |
5 | 72 | 200 | 4,450 | 178 | 40 | 2 + 21.49% |
6 | 83 | 200 | 4,725 | 189 | 40 | 2 + 38.52% |
7 | 91 | 200 | 5,200 | 200 | 45 | 2 + 55.56% |
8 | 93 | 200 | 6,000 | 200 | 45 | 2 + 55.56% |
世界 ランク | Boss レベル | 突破宝石 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Icon_2_Stars.png | Icon_4_Stars.png | ||||||||
範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | ||
0 | 36 | 2–3 | 2.1057 | — | — | — | |||
1 | 37 | 2–3 | 2.1057 | — | — | — | |||
2 | 41 | 0–2 | 1.0323 | 1–4 | 1.2954 | — | — | ||
3 | 50 | 0–2 | 1.2579 | 1–4 | 1.3554 | — | — | ||
4 | 62 | 0–2 | 1.4835 | 1–4 | 1.4157 | 0–2 | 0.099 | — | |
5 | 72 | 0–3 | 1.7091 | 1–5 | 1.4757 | 0–3 | 0.114 | — | |
6 | 83 | 0–3 | 1.9354 | 1–5 | 1.5358 | 0–3 | 0.1287 | 0–3 | 0.0129 |
7 | 91 | 0–3 | 2.1607 | 1–5 | 1.5961 | 0–3 | 0.144 | 0–3 | 0.0141 |
8 | 93 | 0–3 | 2.1607 | 1–5 | 1.5961 | 0–3 | 0.1440 | 0–3 | 0.0141 |
世界 ランク | Boss レベル | 聖遺物 | |||
---|---|---|---|---|---|
Icon_3_Stars.png | Icon_5_Stars.png | ||||
0 | 36 | 2 + 77.2% | — | — | |
1 | 37 | 2 + 77.2% | — | — | |
2 | 41 | 2 + 77.2% | — | — | |
3 | 50 | 3 + 78% | 42% | — | |
4 | 62 | 3 + 36% | 84% | — | |
5 | 72 | 2 + 94% | 1 + 5% | 21% | |
6 | 83 | 2 + 52% | 1 + 26% | 42% | |
7 | 91 | 2 + 10% | 1 + 47% | 63% | |
8 | 93 | 2 + 10% | 1 + 47% | 1 |
聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの。
耐性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Element_Pyro.svg | Element_Electro.svg | Element_Dendro.svg | Element_Geo.svg | |||||
10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 耐性 | 10% |
レベル拡張 | |||
---|---|---|---|
レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 510 | 152 | 505 |
5 | 1,149 | 255 | 525 |
10 | 2,006 | 407 | 550 |
15 | 3,574 | 643 | 575 |
20 | 6,196 | 1,004 | 600 |
25 | 8,016 | 1,371 | 625 |
30 | 10,310 | 1,639 | 650 |
35 | 14,620 | 1,974 | 675 |
40 | 18,864 | 2,450 | 700 |
45 | 25,152 | 3,049 | 725 |
50 | 34,975 | 3,779 | 750 |
55 | 43,028 | 4,477 | 775 |
60 | 58,669 | 5,322 | 800 |
65 | 69,880 | 6,284 | 825 |
70 | 91,364 | 7,346 | 850 |
75 | 104,446 | 8,376 | 875 |
80 | 129,960 | 9,452 | 900 |
85 | 142,971 | 10,279 | 925 |
90 | 170,479 | 11,419 | 950 |
95 | 194,242 | 13,099 | 975 |
100 | 257,356 | 14,773 | 1,000 |
マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。一定の規模拡張を乗じることで変更される。
以下の攻撃の多くは、ボスが攻撃を使用した後、数秒間コアが露出した状態になる。この隙に、ボスにダメージを与えていこう。
クリスタルフライ | |
---|---|
Media:Anemo Hypostasis Crystalfly.ogv Anemo_Hypostasis_Crystalfly.gif | 説明 空中に飛んで巨大なクリスタルフライに変身し、プレイヤーに向かって爆風を放ち、命中するとプレイヤーを宙づりにする。その後、風の刃のような形で追撃を行い、その軌道に沿って風元素DMGとしてATK100%のダメージを与える。2回目の攻撃は1回目の攻撃で当たった者に高確率で当たる。 |
Media:Anemo Hypostasis Crystalfly.ogv Anemo_Hypostasis_Crystalfly.gif | |
説明 空中に飛んで巨大なクリスタルフライに変身し、プレイヤーに向かって爆風を放ち、命中するとプレイヤーを宙づりにする。その後、風の刃のような形で追撃を行い、その軌道に沿って風元素DMGとしてATK100%のダメージを与える。2回目の攻撃は1回目の攻撃で当たった者に高確率で当たる。 | |
真空 | |
Media:Anemo Hypostasis Vacuum.ogv Anemo_Hypostasis_Vacuum.gif | 説明 プレイヤーの隣に素早く飛んでいき、殻の破片の輪を形成して真空状態を作り出し、プレイヤーをコアに向かって引っ張りながら風元素範囲DoTとしてATK25%のダメージを与える。引き寄せから逃れるのは難しいが、完全に不可能ではない。しばらくすると殻の破片を引き寄せて爆発し、150%ATKの風元素範囲DMGを与える。この爆発はダッシュで回避することはできない。[無敵フレーム |
Media:Anemo Hypostasis Vacuum.ogv Anemo_Hypostasis_Vacuum.gif | |
説明 プレイヤーの隣に素早く飛んでいき、殻の破片の輪を形成して真空状態を作り出し、プレイヤーをコアに向かって引っ張りながら風元素範囲DoTとしてATK25%のダメージを与える。引き寄せから逃れるのは難しいが、完全に不可能ではない。しばらくすると殻の破片を引き寄せて爆発し、150%ATKの風元素範囲DMGを与える。この爆発はダッシュで回避することはできない。[無敵フレーム | |
拍手 | |
Media:Anemo Hypostasis Clap.ogv Anemo_Hypostasis_Clap.gif | 説明 プレイヤーの横に素早く飛んで大きな壁を形成し、非常に素早く「拍手」するように折り畳み、壁の前のエリアに風元素DMGとして100%ATKを投与する。 |
Media:Anemo Hypostasis Clap.ogv Anemo_Hypostasis_Clap.gif | |
説明 プレイヤーの横に素早く飛んで大きな壁を形成し、非常に素早く「拍手」するように折り畳み、壁の前のエリアに風元素DMGとして100%ATKを投与する。 | |
流星 | |
Media:Anemo Hypostasis Meteors.ogv Anemo_Hypostasis_Meteors.gif | 説明 プレイヤーから離れた場所に移動し、上空に殻の破片を飛ばす。その後数秒間に空から合計3つの殻の破片がプレイヤーに向かって落下し、風元素範囲DMGとしてATK100%を与え、着地した場所に上昇気流を残す。ボスはこの技の後、コアを露出させないが、攻撃中はコアを露出させる。 |
Media:Anemo Hypostasis Meteors.ogv Anemo_Hypostasis_Meteors.gif | |
説明 プレイヤーから離れた場所に移動し、上空に殻の破片を飛ばす。その後数秒間に空から合計3つの殻の破片がプレイヤーに向かって落下し、風元素範囲DMGとしてATK100%を与え、着地した場所に上昇気流を残す。ボスはこの技の後、コアを露出させないが、攻撃中はコアを露出させる。 | |
ミサイル | |
Media:Anemo Hypostasis Missiles.ogv Anemo_Hypostasis_Missiles.gif | 説明 プレイヤーから離れた場所に移動し、空中に浮いて殻片で菱形を形成する。そして、殻片をコアに吸い込み、風元素範囲DMGとしてATK75%を与える風の爆風を発射し、合計3発の爆風を放つ。移動してかわす(ダッシュしなくてもかわすことができる)。 |
Media:Anemo Hypostasis Missiles.ogv Anemo_Hypostasis_Missiles.gif | |
説明 プレイヤーから離れた場所に移動し、空中に浮いて殻片で菱形を形成する。そして、殻片をコアに吸い込み、風元素範囲DMGとしてATK75%を与える風の爆風を発射し、合計3発の爆風を放つ。移動してかわす(ダッシュしなくてもかわすことができる)。 | |
竜巻 | |
Media:Anemo Hypostasis Tornadoes.ogv Anemo_Hypostasis_Tornadoes.gif | |
Media:Anemo Hypostasis Tornadoes.ogv Anemo_Hypostasis_Tornadoes.gif | |
説明 アリーナの中央にテレポートし、空中に高く螺旋状に舞い上がり、その下に竜巻を形成する。その後数秒間、アリーナの周りに8つの竜巻を形成し、これらの竜巻はアリーナの周りをランダムに動き、接触したプレイヤーに風元素DMGとして75%ATKのダメージを与える。中央の竜巻も接触すると25%ATKを風元素DMGとして与える。竜巻は水、炎、氷、雷と接触すると元素付与を起こし、攻撃が終了すると空中にそれぞれの注入の球体を残す。何も注入されていない場合は、単に風のままである。これらのオーブを拾うと、対応する元素のエネルギー粒子を6個付与される。 | |
真空爆発 | |
Media:Anemo Hypostasis Vacuum Burst Anemo.ogv Anemo_Hypostasis_Vacuum_Burst_Anemo.gif 風元素 Media:Anemo Hypostasis Vacuum Burst Pyro.ogv Anemo_Hypostasis_Vacuum_Burst_Pyro.gif 炎元素 Media:Anemo Hypostasis Vacuum Burst Hydro.ogv Anemo_Hypostasis_Vacuum_Burst_Hydro.gif 水元素 Media:Anemo Hypostasis Vacuum Burst Electro.ogv Anemo_Hypostasis_Vacuum_Burst_Electro.gif 雷元素 Media:Anemo Hypostasis Vacuum Burst Cryo.ogv Anemo_Hypostasis_Vacuum_Burst_Cryo.gif 氷元素 | |
説明 プレイヤーの隣にテレポートし、殻で回転するドーム状のものを形成し、接触したプレイヤーに風元素DMGとしてATK10%を与える。また、空中からランダムにオーブを吸収し、その過程で大きな衝撃波を放つ。デフォルトではそれぞれの衝撃波は100%ATKをアネモDMGとして与えるが、炎、水、氷、雷のいずれかを与えるようになる。それぞれの元素のオーブを引き寄せるとDMGが発生する。 風元素オーブ 炎元素入りオーブ 雷元素入りオーブ 氷元素入りオーブ 水元素入りオーブ | |
Second Wind | |
Media:Anemo Hypostasis Second Wind.ogv Anemo_Hypostasis_Second_Wind.gif | |
Media:Anemo Hypostasis Second Wind.ogv Anemo_Hypostasis_Second_Wind.gif | |
説明 HPが残り少なくなると(約5%)、アリーナ中央に移動し、大きな浮遊する風4個を形成する。複数の上昇気流と一緒にオーブを形成する。しばらくして(約15秒)、残っているアネモオーブを吸収し、吸収したオーブ1個につきHPの大部分(約15%)を回復させる。上昇気流に乗ってアネモオーブを吸収し、ボスの全回復を防ごう。オーブがプレイヤーに吸収されると、次に無相が「セカンドウィンド」を使っても再スポーンせず、全てのオーブをプレイヤーが吸収すると、再び「セカンドウィンド」を使えないようになる。オーブがプレイヤーに吸収されると、風元素エネルギー粒子が3つ生成される。 |
螺旋状に回転すると「トルネード」、元素オーブがあると「バキュームバースト」と、かなり予測しやすい攻撃をしてくる。プレイヤーから遠ざかると「流星」や「ミサイル」を繰り出し、その他の攻撃はプレイヤーに近いところで使う。ボスの攻撃は、「バキューム」と「バキュームバースト」を除いて、ほとんどが簡単にかわすことができる
無相に氷、水、雷、氷を当てると自己拡散になるが、これにより元素が急速に除去されてしまう。また、風クリエイションであるため、風に対する免疫がある。
無相の風は雷や無相の岩と同様に、体力が限界に達するとアリーナの中央にテレポートし、フィールド上に残っている元素オーブを取り除く。その後、4つの風オーブと上昇気流が召喚されるが、上昇気流を利用しないと到達できません。プレイヤーは、風が復活するまでの約15秒間に、できるだけ多くのオーブを獲得する。
オーブをすべて集めても、無相は復活するが、今度は永久に倒れる。オーブを取り逃した場合は、事前につかめなかったオーブと同じ量のオーブを使って、この仕組みが再び繰り返される。
4アチーブメントがカテゴリ選択と一致する。
アチーブメント | カテゴリ | 説明 | Item_Primogem.png |
---|---|---|---|
「この風晶蝶は結構デカい」 | 天地万象 | 無相の風が蘇生する前に、風のオーブを全て吸収する。 | 10 |
「…リリース版とは一部仕様が異なる」 | Achievement_Wonders_of_the_World.png天地万象 | 1回4種類の元素変化をした無相の風を倒す。 | 10 |
散らされた千風はまた帰ってくる | 天地万象 | 戦闘中、無相の風の生成した元素オーブを10個以上吸収する。 | 5 |
「お前の風晶蝶は結構デカい」 | Achievement_Meetings_in_Outrealm_Series_I.png異世界の出会い・1 | 他のプレイヤーと共に無相の風を倒す。 | 10 |
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 無相の風 Musou no Kaze[2] | Signless Wind |
中国語 (簡体字) | 无相之风 Wúxiàngzhīfēng[1] | Signless Wind |
中国語 (繁体字) | 無相之風 Wúxiàngzhīfēng[1] | |
英語 | Anemo Hypostasis | — |
韓国語 | 무無상相의 바람 Musangui Baram | Signless Wind |
スペイン語 | Hipostasis Anemo | Anemo Hypostasis |
フランス語 | Hypostase Anémo | Anemo Hypostasis |
ロシア語 | Анемо гипостазис Anemo gipostazis | Anemo Hypostasis |
タイ語 | Anemo Hypostasis | — |
ベトナム語 | Phong Nguyên Bản | Original Wind |
ドイツ語 | Anemo-Hypostase | Anemo Hypostasis |
インドネシア語 | Anemo Hypostasis | — |
ポルトガル語 | Hypostasis Anemo | Anemo Hypostasis |
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