無相

ページ名:無相

無相

種類

「無相」というのは生き物としての形や生き方を捨てて到達する純粋なる領域。限界まで濃縮された構造体で、極めて高い質量を有しており、最高の元素構造を有する物体で、元素エネルギーが噴出する所や元素地脈がふさがれている所に形成する。
Elemental hypostases have developed defensive mechanisms based on their elemental attributes. Concentrated elemental energy forms a solid shell around the core of the hypostasis, leaving only the core reactive to the elemental stimuli. 無相元素に関する研究は主にスメール教令院の学者が行っている。しかし危険性が故に、コードネームとネーミング以外、目ぼしい成果がいまだにない…

無相は、最高レベルの元素純度に達した生命体である。

無相はキューブ状の殻に包まれている時は無敵であり、ダイヤモンド状のコアが露出した時のみ、ダメージを与えることができる。コアは攻撃を行っている最中や後に露出する。彼らの攻撃は、その種類の元素ダメージを与え、彼らはその種類に対する免疫を持っている。

目次

解説[]

約95%のHPを失った無相は「復活」フェーズに入り、そのタイプの元素オブジェクトをいくつか産み出し、15秒以内に破壊または吸収しなければならない。この条件を満たさない場合、無相はその時点で残っていたこれらのオブジェクトの量に応じた割合のHPで復活する。無相の氷を除いて、復活オブジェクトは1回限りで、以前に処理された場合は再登場しない。無相の炎は例外的に復活の仕組みがなく、代わりに火の盾があり、取り除かれるまでダメージを受けないようになっている。

無相の雷と無相の岩は、その元素のオブジェクトが破壊されると死ぬ。無相の風と無相の氷は全てのオブジェクトが破壊されても復活するが、前者はほとんど体力がなく、後者は安定するまでに破壊される必要がある。無相の炎は、火を消してHPが完全になくなると死んでしまうが、点火している間はHPを回復することができる。

種類[]

純粋な無相[]

任務イベント限定の変種。

豆知識[]

  • 新プラトン主義やグノーシス主義では、位格という言葉は、根本的な現実を支える根本的な物質を意味する。グノーシス主義のキリスト教徒は通常、聖三位一体を参照するために「Hypostases」という言葉を使用した。
    • グノーシス主義者の外典である「アルコーンの本質」は、宇宙と地球の創造にまつわるグノーシス主義者の神話を描いたもので、アーコンが人類が「グノーシス」に到達してオグドアス (Ogdoad)の超天空の領域に昇るのを妨げる目的で人類を支配していることを描いている。
  • 中国語版では、グノーシス派の用語「Hypostases」の代わりに、仏教用語の无相 Wúxiāngを使用している。これは、サンスクリット語のアニミッタ(अनिमित्त)の翻訳であり、「無印」(伝統的な英語訳)または「無様」という意味である。日本語版や韓国語版でもこの言葉を踏襲している。虚無、無願と並んでThree Gates of Liberationの一つとされている。[1]
  • グローバル版と同時に発売された無相3種(雷、風、岩)は、いずれも甲羅が割れているのが特徴。炎、氷、水の無相にはなぜかない。また、氷、水、炎の無相は、殻の角が丸くなっているが、これも理由は不明。
  • 無相はそれぞれヘブライ語のアルファベットに由来するコードネームを持つ。
    • 無相の雷は、最初の文字にちなんで「アレフ」(ヘブライ語:א Alef)と命名された。
    • 無相の風は、2文字目にちなんで「ベト」(ヘブライ語:בּ Bet)と命名された。
    • 無相の岩は、3文字目にちなんで「ギメル」(ヘブライ語:גּ Gimel)と名づけられた。
    • 無相の氷は、4文字目にちなんで「ダレット」(ヘブライ語:דּ Dalet)と命名された。
    • 無相の水は、5文字目にちなんで「ヒイ」(ヘブライ語:ה He )と名付けられた。
    • 無相の草は、7文字目にちなんで「ザイン」(ヘブライ語:ז Zayin)と命名された。
    • 無相の炎は、16文字目にちなんで「アイン」(ヘブライ語:ע ayin)と名づけられた。
  • 無相のデザインは、MiHoYoの3作目である『Houkai Gakuen 2』の世界柱のデザインに似ているように思う。

ギャラリー[]

開発者インサイト[]

【無相元素のデザインコンセプト】去年の6月に中国で行われたテスト結果から見ると、私どもは上手く「元素」の概念を伝えられていませんでした…多数の旅人さんは「元素反応」を単なる「追加ダメージ」と理解し、状況によって戦略を組み替える旅人さんがあまりいなかったのです。

そしてテストが終わり、私どもは様々な解決策を捻り出し、皆さんに「元素」という概念を伝えようとしました。その中の一つが「無相元素」です。旅人さんが「無相元素」と初対面した時、自然と「コイツはXXXでやっつければいいのか」と思わせるようにしたかったのが私どもの狙いです。

そこで問題は、「同種のモンスター」との戦闘において、違う元素を起用することでどうやって新たなプレイ体験を与え、表現していくのかに変わりました。この点においては前回のテストで旅人さんが遭遇したアビスの魔術師とかなり似ていますが、これではまだ表現としては弱いです。もっと強烈な形で元素の力を表現し、旅人さんの戦略やチームの組み方などに影響を及ぼす必要がありました。

モンスターをデザインするのに、中核を担うのが視覚アートとその仕様です。私どもは無相元素を視覚アートの面から自然の秩序を表現しようと思いました。様々な見た目の丘々人や円形の外見をしたスライムと違い、立方体で整然としたデザインの無相元素。それによって、より高位の生命体であることを皆さんに伝えようとしました。

Ramiel from Evangelion
Galvatron from Transformers

この点において、私どもにインスピレーションを与えてくれたのが新世紀エヴァンゲリオンの使徒ラミエルとトランスフォーマー4のガルバトロンです。前者は簡単な外見をしていますが、変形の能力を持っています。後者は方形粒子の集合体として、その変形過程の視覚表現が私どもの参考になりました。これらのデザインに基づいて、新たな物を作り出そうと私どもは思ったのです。 そしてアートチームとの話し合いを経て、次の方向性を決めました。無相シリーズは元素モンスターであり、その外見と動きは従来のモンスターとは違って新たな表現が用いられ、方形の組み合わせと変形をしながら元素スキルを使うことになりました。 当初、激しい変形モーションと骨格の構造を表現するのは非常に難儀すると思われましたが、心強いアートチームのおかげで、2019年7月にアニメーションソフトで大量の方形の動きを実現するに至ったのです。

視覚アートの問題が解決したら、その次はプランナーの登場——仕様を決める番です。

私どもにとって、シリーズ制のモンスターをデザインするのは初めてでした。そのため、先陣を切って模範となるモンスターが必要だったのですが、その最初のモンスターが「アレフ」の名を持った無相の雷となりました。

仕様を決めるにあたり、私どもは以下の点について考慮しました。

  1. 無相シリーズのモンスターは、攻撃→硬直→攻撃…の攻撃パターンを取る。
  2. 無相シリーズのモンスターは、戦闘→再生→戦闘…の戦闘パターンを取り、再生の段階で固有の要素を取り入れ、旅人さんがそれを解決する仕掛けを盛り込む。
  3. 元素構造体であり、コアは攻撃と移動時には守られ外部からのダメージを防ぎ、硬直時に「コアを露出」させる。
  4. BOSSのスキルによって、近距離と遠距離キャラが異なるタイミングで攻撃するよう設計する。

そして、私どもは詳しいスキルデザイン案を作りました。その中でも代表的なのが「じゃんけん」と「回るレーザー」と「再生」です(理解しやすいのでとりあえずこう呼びます……)。

外部リンク[]

  • 無相元素のデザインコンセプト

その他の言語[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語無む相そう
Musou[3]
Signless
中国語
(簡体字)
无相
Wúxiàng[2]
Signless
中国語
(繁体字)
無相
Wúxiàng[2]
英語Hypostasis
韓国語무無상相
Musang
Signless
スペイン語HipostasisHypostasis
フランス語HypostaseHypostasis
ロシア語Гипостазис
Gipostazis
Hypostasis
タイ語Hypostasis
ベトナム語Nguyên BảnThe Original
ドイツ語HypostaseHypostasis
インドネシア語Hypostasis
ポルトガル語Hypostasis

変更履歴[]

バージョン1.0でリリース
[新しい履歴を作成する]

脚注[]

  1. Oxford Reference: 不動明王
  2. 2.02.1 スクロースの中国語ボイス:元素爆发 (3番目のボイス)
  3. スクロースのボイス:元素爆発 (3番目のボイス)

ナビゲーション[]

 
敵の種類
 
普通の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
ファデュイ
その他
人間勢力
異種の魔獣
 
精鋭の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
アビス
ファデュイ
自律装置
遺跡機兵
遺跡ドレイク
プライマル
構造体
異種の魔獣
その他
 
特別な敵
イベント限定
任務限定
障害物
その他
敵対する野生生物
  • イノシシ
  • リシュボラン虎
  • 駄獣
    • ラクラク
    • モジャモジャ
  • スピノクロコ
  • サソリ
  • 赤鷲


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