遺跡サーペント

ページ名:遺跡サーペント

遺跡サーペント

掘削機・SI/Glp

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生物の型

生物の族

生物の群

遺跡サーペントは、璃月層岩巨淵・地下鉱区巨蛇岩穴にいる通常BOSSに挑戦できる。

BOSSにアクセスするためには、世界任務『巨淵初探査』の一部をクリアする必要がある。

目次

ドロップ[]

アイテム[]

BOSSを倒した後にItem_Fragile_Resin.png天然樹脂 ×40で討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。

Item_Runic_Fang.png符文の歯車
Item_Prithiva_Topaz_Sliver.png堅牢なトパーズ・砕屑
Item_Prithiva_Topaz_Fragment.png堅牢なトパーズ・欠片
Item_Prithiva_Topaz_Chunk.png堅牢なトパーズ・塊
Item_Prithiva_Topaz_Gemstone.png堅牢なトパーズ
Item_Traveling_Doctor%27s_Silver_Lotus.png医者
Item_Instructor%27s_Brooch.png教官
Item_Exile%27s_Flower.png亡命者
Item_Gladiator%27s_Nostalgia.png剣闘士のフィナーレ
Item_Troupe%27s_Dawnlight.png大地を流浪する楽団

世界
ランク
Boss
レベル
0362003,450138301 + 61.85%
1372003,450138301 + 61.85%
2412003,650144301 + 70.37%
3502003,850155351 + 87.41%
4622004,125166352 + 4.45%
5722004,450178402 + 21.49%
6832004,725189402 + 38.52%
7912005,200200452 + 55.56%
8932006,000200452 + 55.56%

世界
ランク
Boss
レベル
突破宝石
Icon_3_Stars.pngIcon_5_Stars.png
範囲平均範囲平均範囲平均範囲平均
0362–32.1057
1372–32.1057
2410–21.03231–41.2954
3500–21.25791–41.3554
4620–21.48351–41.41570–20.099
5720–31.70911–51.47570–30.114
6830–31.93541–51.53580–30.12870–30.0129
7910–32.16071–51.59610–30.1440–30.0141
8930–32.16071–51.59610–30.14400–30.0141

世界
ランク
Boss
レベル
聖遺物
Icon_4_Stars.png
0362 + 77.2%
1372 + 77.2%
2412 + 77.2%
3503 + 78%42%
4623 + 36%84%
5722 + 94%1 + 5%21%
6832 + 52%1 + 26%42%
7912 + 10%1 + 47%63%
8932 + 10%1 + 47%1

聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの。

エネルギー[]

エネルギーのドロップ
種類HPの限界ドロップ
非元素66%オーブ ×1
33%オーブ ×1
0%粒子 ×2

ステータス[]

耐性
段階Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.svg
通常70%10%10%10%10%10%10%10%
チャージ370%10%10%10%10%10%10%10%
レベル拡張
レベルHPATKDEF
11,167152505
52,625255525
104,586407550
158,169643575
2014,1631,004600
2518,3221,371625
3023,5651,639650
3533,4181,974675
4043,1182,450700
4557,4912,899725
5079,9443,447750
5598,3513,970775
60134,1004,604800
65159,7265,326825
70208,8326,122850
75238,7337,508875
80297,0528,894900
85326,79010,279925
90389,66511,419950
95443,98113,099975
100588,24214,7731,000

マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。一定の規模拡張を乗じることで変更される。

能力と攻撃[]

遺跡サーペント[]

攻撃名は非公式なもの。

プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
(プレビュー環境設定)
エネルギードレイン
説明
戦闘開始時、プレイヤーの流明石の触媒が装備されている場合、蓄積エネルギーが2まで減少する。
戦略
戦闘開始後に「流明石の触媒」を装備すると、エネルギードレインを回避することができる。
説明
戦闘開始時、プレイヤーの流明石の触媒が装備されている場合、蓄積エネルギーが2まで減少する。

戦略
戦闘開始後に「流明石の触媒」を装備すると、エネルギードレインを回避することができる。

沈泥の湧き出し口
Media:Ruin Serpent Oozing Concretions.ogv
Ruin_Serpent_Oozing_Concretions.gif
Media:Ruin Serpent Yellow Rock.ogv
Ruin_Serpent_Yellow_Rock.gif

黄岩

説明
地中に潜ってから再浮上し、アリーナの隅に4つの沈泥の湧き出し口の発生源を作る。沈泥の湧き出し口は、プレイヤーの流明石の触媒が放つブルーミングライトで破壊することができる。
  • 沈泥の湧き出し口と一緒に、黄色い岩も生成される。黄色い岩を破壊すると、流明石の触媒のエネルギーが3回分チャージされる。
  • この能力は深境螺旋では無効化される。
Media:Ruin Serpent Oozing Concretions.ogv
Ruin_Serpent_Oozing_Concretions.gif
Media:Ruin Serpent Yellow Rock.ogv
Ruin_Serpent_Yellow_Rock.gif

黄岩

説明
地中に潜ってから再浮上し、アリーナの隅に4つの沈泥の湧き出し口の発生源を作る。沈泥の湧き出し口は、プレイヤーの流明石の触媒が放つブルーミングライトで破壊することができる。
  • 沈泥の湧き出し口と一緒に、黄色い岩も生成される。黄色い岩を破壊すると、流明石の触媒のエネルギーが3回分チャージされる。
  • この能力は深境螺旋では無効化される。
スチームロール
Media:Ruin Serpent Attack 1.ogv
Ruin_Serpent_Attack_1.gif
説明
地面に弧を描くように体を転がし、接触するとATK40%のダメージを物理DMGとして与える。この攻撃はダッシュiフレームで回避することはできない。
Media:Ruin Serpent Attack 1.ogv
Ruin_Serpent_Attack_1.gif
説明
地面に弧を描くように体を転がし、接触するとATK40%のダメージを物理DMGとして与える。この攻撃はダッシュiフレームで回避することはできない。
チャージ&ドリル
Media:Ruin Serpent Attack 2.ogv
Ruin_Serpent_Attack_2.gif
説明
プレイヤーに向かって突進し、潜り込み、接触するとATK30%の物理DMGを与える。その後再浮上して地面にドリルを埋め込み、物理範囲DMGとしてATK70%のダメージを与える。このチャージはダッシュiフレームで回避することはできない。
Media:Ruin Serpent Attack 2.ogv
Ruin_Serpent_Attack_2.gif
説明
プレイヤーに向かって突進し、潜り込み、接触するとATK30%の物理DMGを与える。その後再浮上して地面にドリルを埋め込み、物理範囲DMGとしてATK70%のダメージを与える。このチャージはダッシュiフレームで回避することはできない。
砂の墓
Media:Ruin Serpent Attack 3.ogv
Ruin_Serpent_Attack_3.gif
説明
潜行・再浮上の際に大きな真空フィールドを作り出し、プレイヤーを中心に向かって吸い寄せながらATK10%を物理DoTとして扱う。この攻撃の最初と最後に潜行・再浮上中のプレイヤーに接触した場合、物理DMGとしてATK70%のダメージを与える。
Media:Ruin Serpent Attack 3.ogv
Ruin_Serpent_Attack_3.gif
説明
潜行・再浮上の際に大きな真空フィールドを作り出し、プレイヤーを中心に向かって吸い寄せながらATK10%を物理DoTとして扱う。この攻撃の最初と最後に潜行・再浮上中のプレイヤーに接触した場合、物理DMGとしてATK70%のダメージを与える。
爆弾の嵐
Media:Ruin Serpent Attack 4.ogv
Ruin_Serpent_Attack_4.gif
説明
黒泥から力を得てチャージし、プレイヤーに向かって弾丸を放つ。それぞれの弾丸はヒット時に物理DMGとして2つのソースを吸収した場合はATK40%、1つのソースを吸収した場合はATK30%のダメージを与える。チャージ中は全てのDMGに対して300%の耐性を得る。
Media:Ruin Serpent Attack 4.ogv
Ruin_Serpent_Attack_4.gif
説明
黒泥から力を得てチャージし、プレイヤーに向かって弾丸を放つ。それぞれの弾丸はヒット時に物理DMGとして2つのソースを吸収した場合はATK40%、1つのソースを吸収した場合はATK30%のダメージを与える。チャージ中は全てのDMGに対して300%の耐性を得る。
衝撃波
Media:Ruin Serpent Attack 5.ogv
Ruin_Serpent_Attack_5.gif
説明
黒泥から力を得てチャージした後、下方に大爆発を放ち、物理範囲DMGとして2つのソースを吸収した場合はATK200%、1つのソースを吸収した場合はATK100%を与える。チャージ中は全てのDMGに対して300%の耐性を得る。
戦略
遺跡サーペントがこの攻撃を行うために吸収する黒泥のソースは2つとも近くにある。流明石の触媒強化してレベル8にすると、AoEの増加により両方のソースを一度に破壊できるようになる。
Media:Ruin Serpent Attack 5.ogv
Ruin_Serpent_Attack_5.gif
説明
黒泥から力を得てチャージした後、下方に大爆発を放ち、物理範囲DMGとして2つのソースを吸収した場合はATK200%、1つのソースを吸収した場合はATK100%を与える。チャージ中は全てのDMGに対して300%の耐性を得る。

戦略
遺跡サーペントがこの攻撃を行うために吸収する黒泥のソースは2つとも近くにある。流明石の触媒強化してレベル8にすると、AoEの増加により両方のソースを一度に破壊できるようになる。

麻痺
Media:Ruin Serpent Stunned.ogv
Ruin_Serpent_Stunned.gif
Media:Ruin Serpent Stunned 2.ogv
Ruin_Serpent_Stunned_2.gif

弱点を突いて麻痺させる

説明
爆弾の嵐と衝撃波中は、4つの弱点が光るセグメントで表示される。一度でも攻撃を受けると、煙と閃光のエフェクトが表示され、破損する。遺跡サーペントが流明石の触媒で吸収しようとしている流明石の触媒のソースを破壊すると、2つの弱点も破壊される。4つの弱点をすべて破壊すると、遺跡サーペントは一時的に麻痺状態になる。
  • 螺旋の深淵では、沈泥の湧き出し口がないため、遺跡サーペントは弱点を突くことでしか麻痺させることができない。
Media:Ruin Serpent Stunned.ogv
Ruin_Serpent_Stunned.gif
Media:Ruin Serpent Stunned 2.ogv
Ruin_Serpent_Stunned_2.gif

弱点を突いて麻痺させる

説明
爆弾の嵐と衝撃波中は、4つの弱点が光るセグメントで表示される。一度でも攻撃を受けると、煙と閃光のエフェクトが表示され、破損する。遺跡サーペントが流明石の触媒で吸収しようとしている流明石の触媒のソースを破壊すると、2つの弱点も破壊される。4つの弱点をすべて破壊すると、遺跡サーペントは一時的に麻痺状態になる。
  • 螺旋の深淵では、沈泥の湧き出し口がないため、遺跡サーペントは弱点を突くことでしか麻痺させることができない。

七嗣の虫[]

世界任務何処より降りし霊石」に登場する七嗣の虫の任務限定バージョン。世界任務の「七嗣の虫」は、戦闘時の挙動が若干異なる。「七嗣の虫」は沈泥の湧き出し口を4個ではなく2個しか作れず、チャージ&ドリル攻撃は無効化される。また、ボスの体力が~30%になると、直後にカットシーンが発生し、戦闘が終了する。

アチーブメント[]

2アチーブメントがカテゴリ選択と一致する。

アチーブメントカテゴリ説明Item_Primogem.png
尾を飲み込む蛇Achievement_Challenger_Series_V.png挑戦者・5遺跡サーペントがエネルギーを吸収する時に「沈泥の湧き出し口」を破壊しダウンさせる。5
超古代文明遺産異世界の出会い・3他のプレイヤーと共に遺跡サーペントを倒す。10

説明[]

層岩巨淵の地下深くから、機械の発する細かな律動が聞こえてくるようだ…
冒険の証、遺跡サーペントを開放する前
層岩巨淵の地下に潜む異形の機械。
岩を簡単に掘削できる硬いギアを持っている。この能力によって、層岩巨淵に通じる通路が「どこか」から開かれたようだ。
冒険の証
古代の異形自律装置。
伝説によると、これはすでに滅びた国が残した工務重機で、「頭部」のギア構造によって固い岩盤を簡単に掘ることができるらしい。もしこれが本当であれば、この力を借りて、大軍すら通れるような大陸各地へと繋がる道を開拓できるだろう。

豆知識[]

  • 遺跡サーペントはバージョン2.0で慕珍によって初めて言及された。

ギャラリー[]

バージョン2.5予告番組のコンセプトアート
バージョン2.5予告番組で紹介された「遺跡サーペント」のコンセプトモデル・シート

淵に蟠る巨虺[]

層岩が揺れ、巨淵では変事が起こる。古代王国の戦争機械たちがも蘇り始めた。地価の騒動を鎮めるために岩宮へと潜り込み、層岩巨淵で暴れまわる悪夢を打ち砕け!

Chasmic_Serpent.png

動画[]

How to EASILY Beat Ruin Serpent in Genshin Impact - Free to Play Friendly!

その他の言語[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語遺跡サーペント
Iseki Saapento[!]
Ruin Serpent
中国語
(簡体字)
遗迹巨蛇
Yíjī Jùshé
Ruin Python[• 1]
中国語
(繁体字)
遺蹟巨蛇
Yíjī Jùshé
英語Ruin Serpent
韓国語유적의 뱀
Yujeok-ui Baem
Snake of the Ruins
スペイン語Serpiente de las RuinasSerpent of the Ruins
フランス語Serpent des ruinesSerpent of the Ruins
ロシア語Змей руин
Zmey ruin
Ruin Snake
タイ語Ruin Serpent
ベトナム語Mãng Xà Di TíchRuin Python
ドイツ語RuinenschlangeRuin Serpent
インドネシア語Ruin Serpent
ポルトガル語Serpentes das RuínasSerpent of the Ruins
トルコ語Harabe Yılanı
イタリア語Serpente delle rovine
  1. 中国語: 巨蛇 Jùshéはニシキヘビのことだが、文字通り「巨大な蛇」と解釈することもできる。

変更履歴[]

バージョン2.6でリリース
[新しい履歴を作成する]

脚注[]

ナビゲーション[]

 
敵の種類
 
普通の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
ファデュイ
その他
人間勢力
異種の魔獣
 
精鋭の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
アビス
ファデュイ
自律装置
遺跡機兵
遺跡ドレイク
プライマル
構造体
異種の魔獣
その他
 
特別な敵
イベント限定
任務限定
障害物
その他
敵対する野生生物
  • イノシシ
  • リシュボラン虎
  • 駄獣
    • ラクラク
    • モジャモジャ
  • スピノクロコ
  • サソリ
  • 赤鷲


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