かがむ

ページ名:かがむ

かがむ

種類

かがむは、プレイヤーの戦闘天賦が移動に関する行動に置き換えられ、旅人のみの使用に制限されるゲーム状態である。このモードでは元素爆発は使用できず、プレイヤーの通常攻撃はしゃがみに置き換えられ、ダッシュによるロールを発動できるようになる。

目次

種類[]

Hidden[]

隠れる (Hidden)はかがむモードで、プレイヤーはNPCに見つからないようにすることが目的である。

このモードでは、プレイヤーの元素スキルが、他のNPCの気を引くための囮を投げる能力に置き換わることがある。

相手NPCの視界に長時間入っていると、挑戦が失敗し、やり直しになる。目的地に到着すると、挑戦成功。

NPCのステルスゲージが満タンになる速度は、プレイヤーとの距離によって変化する。

Follow[]

Followとは、NPCに見つからず、またNPCから離れすぎず、NPCの後をついていくことを目的とした潜行ゲームモード。

このモードでは、元素スキルがしゃがみ機能に置き換わる。相手NPCの視界に入ったり、近づきすぎたりすると(しゃがんでいない時は大体3m、しゃがんだ時は1~2m以内)、頭上のスポテッドゲージが満タンになり始める。

相手NPCに長時間見られていると、再スタートしなければならなくなる。そうでない場合は、隠れて相手の視界から離れ、ゲージをリセットしてください。また、相手NPCとの距離が離れすぎると、挑戦は終了する。

相手の視線を避けながら、後ろ8〜10m以内にいることがクリアへの近道。

捕獲[]

捕獲とは、NPCに気付かれないように近づき、捕獲することを目的とした潜行ゲームモードである。このモードでは、プレイヤーの元素スキルはBait(魚肉)に置き換えられる。

ターゲットに発見された場合、ターゲットは逃げ出し、プレイヤーは再び元素視覚を使ってターゲットを見つける必要がある。

任務とイベント[]

魔神任務[]

伝説任務[]

デートイベント[]

イベント[]

ギャラリー[]

Stealth mission during Proof of Guilt: the Normal Attack button is replaced with Crouch, and the red Stealth gauge is indicated by the eye

ナビゲーション[]



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