シナジー

ページ名:シナジー

 

シナジーとは

このゲームの



重要要素

 

 

  • ウェポン基礎知識の6番で触れたとおり、武器には必ずいくつかの属性が付いている
  • 同じ属性の武器を手持ちに集めると「シナジー」というものが発動され、
    属性によって様々な強化効果を、集めた数に応じて基本的に3段階の強度で得られる

 

  • 「何のシナジーが」「どれぐらいの強度で」発動してるかは、左下にあるHPバーの上のアイコンで分かる
    • 発動しているシナジーの画像が、強度1段階は「っぽい、上のひし形が一つの枠」
      2段階は「色の、上のひし形が二つの枠」
      3段階は「色の、上のひし形が三つの枠」に囲われて表示される

シナジー一覧

 

連発

効果 連発系ウェポンの発射速度がx%増加
 
個数 2個 4個 6個
効果(x) 100% 200% 300%
  • 火力に直結する要素が上がる、連発系ウェポンを使うなら必須レベルのシナジー
    • ノックスであれば絶対に発動させたい、これがあるだけで初期武器のクルーガンでも結構戦える
+雑に効果量比較した画像置き場-そんなに揃えてないんで、これぐらい違うんだなという雰囲気だけでも
撃った銃

エリートクルーガン

フォルダー

シナジーなし まだ

 

 

 

+連発シナジー持ち武器一覧-連発シナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B クルーガン  5 8 50% 5% 120%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B クリケット  6 5 80% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B プリズム  2 5 50% 50% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B K-1  8 8 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B スクウォーラル  8 8 30% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ショックライフル  9 5 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A フォルダー  10 6 50% 0% 200%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A レインボーレイ  15 6 80% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ボイドチェイサー  6 6 80% 50% 120%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ステパノス  15 6 70% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S 憎悪と節制  8 12 60% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ヘビーマシンガン  16 7 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S エリートクルーガン  5 5 50% 15% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S 伝説の銃  10 10 50% 10% 150%


 

 


単発

効果 単発系ウェポンのクリティカル率がx%増加
 
個数 3個 5個 7個
効果(x) 5% 15% 30%
  • クリティカル率上昇という強くないわけがない効果
  • 必要個数が多い上に誰の初期武器にも含まれていないが、
    単発シナジーのある武器はかなり多く、1段階目ぐらいは余裕で集まりやすい
  • 3段階目のクリティカル率30%上昇は破格だが、そこまで特化させると他のシナジーがいまいちになりやすく、
    思ったほどの恩恵は得られない感じがある

 

+単発シナジー持ち武器一覧-単発シナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ビームガン  10 15 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B バイソン  60 40 80% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ブーメランシューター  5 40 80% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B キャンディシューター  30 100 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ボウガン  50 30 30% 0% 200%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B スノーガン  15 10 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B スパーキー  5 30 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ハニカムランチャー  3 25 50% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ショットソードガン  30 20 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B 古びた銃  10 40 30% -30% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ストーカー  18 25 60% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A マッドボンバー  60 25 80% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ドリルサージェント  10 33 80% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A トニトルス  140 70 80% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ボイドレイ  0 50 100% 0% 100%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ハンターシールド  0 70 100% 0% 100%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A トライアングル  14 70 70% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ピュロス  120 70 60% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A アイスランス  1 25 99% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A オビノコ  30 70 50% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ボイズナス  10 70 50% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A 復元された銃  15 30 50% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ゴールドフロギー  80 25 50% 30% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S マインライフル  45 20 60% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S アブラハム  80 40 80% 30% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ファングマグナム  30 10 60% 10% 150%


 

 


チャージ

効果 チャージ時間がx%減少
 
個数 2個 4個 6個
効果(x) 10% 25% 50%
  • チャージ武器のチャージ時間を減らす、分かりやすい強化
    • 当然ながらチャージ武器以外には何も恩恵が無い
  • アヌーシュの初期武器についているので、彼を使うなら意識して集めよう
    • というかアヌーシュ以外ではあんまり集めなくてもいいと思う
      A級チャージ武器は現在(Ver1.1.007)のところ2つしかなく、S級チャージ武器も使いにくいものが多い

 

+チャージシナジー持ち武器一覧-チャージシナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ナチュラー  40 30 50% 5% 120%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ブラスト  65 40 80% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ウェッジファイア  60 30 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ME-KA  10 25 30% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B レールガン  60 55 80% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B クレイジーボンバー  70 40 50% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ブルーフロギー  45 33 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B レッドフロギー  45 33 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B グリーンフロギー  65 36 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A クローハンド  8 50 100% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A レッドスケイル  70 50 90% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S アイススピア  70 70 70% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ピンクラビット  80 60 50% -30% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ポータルメーカー  10 50 60% 40% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ヘルファイアー  250 80 20% -30% 200%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S エリートナチュラー  46 30 50% 15% 150%


 


ショットガン

効果 ショットガン系ウェポンのダメージがx増加
 
個数 2個 4個 6個
効果(x) 2 4 8
  • ショットガン系ウェポンのダメージが固定値で上がる
    • 「弾丸1発1発のダメージが上がる」ので、複数当てられる立ち回りが出来るなら数値以上に強力
  • アリスを使うあなたにぜひ

 

+ショットガンシナジー持ち武器一覧-ショットガンシナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B パルスショットガン  8 20 50% 5% 120%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ヘクトール  8 25 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B モス  12 40 30% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B スクラップシューター  3 40 80% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B プラズマ  15 35 80% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A アルカ  18 45 30% 30% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ディフューザー  4 25 70% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S 憎悪と節制  8 12 60% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S フレア  6 30 40% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ドミンゴ  12 40 50% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S エリートパルスショットガン  9 15 50% 15% 150%


 


光線

効果 光線系ウェポンのAP消費がx減少
 
個数 1個 2個 3個
効果(x) 1 2 3
  • 効果がバグっているのか説明文が間違っているのかは定かではないが、
    現在(Ver1.1.007)のところ「全ウェポンのAP消費をx減少」という効果になっている
    • とはいえこちらには恩恵しか無いし治しようもないので、ありがたく効果を享受しよう
    • 英語表記だと「Reduce all weapons AP cost」って書いてあるので、
      日本語説明文が間違ってる気がする
  • 光線系ウェポン自体が6個しかないのであまり意識して集めなくてもいいとは思う、効果も割と微々たるものだし

+光線シナジー持ち武器一覧-光線シナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B レールガン  60 55 80% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A グラキエス  7 7 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A イグニス  7 7 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A レインボーレイ  15 6 80% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S アルコーン  25 10 60% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S 伝説の銃  10 10 50% 10% 150%


 


近接

効果 被ダメージがx%減少
 
個数 1個 2個 3個
効果(x) 10% 20% 30%
  • 生存力に直結するいいシナジー
  • 必要個数が少ないわりに効果がなかなか、1割減でも全然違う
  • 近接系武器も4個とかなり少ないが、そのうち3個がB級ウェポンなので意外と集まりやすいのも嬉しい

+近接シナジー持ち武器一覧-近接シナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ソニックウェーブ  5 32 30% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ドライヤー  40 30 30% 1% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ライトニング  20 25 80% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S アルコーン  25 10 60% 10% 150%


 


ノーマル

 

効果 全ウェポンのダメージがx増加
 
個数 3個 5個 7個
効果(x) 1 2 5
  • 全ウェポンのダメージが上がる
    が流石に効果がささやか過ぎるのであまり固執しない方がいい
    • シナジーのある武器はそこそこあるので、繋ぎで1段階ぐらい起動させるぐらいの感覚で
  • ノックスの初期武器にこのシナジーがあるので、実績狙いの人は彼女を使おう
    • S級ウェポンでノーマルシナジーがあるのがヘビーマシンガン」しかないが、彼女なら連発シナジーの方も生かしやすい

+ノーマルシナジー持ち武器一覧-ノーマルシナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B クルーガン  5 8 50% 5% 120%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ブラスト  65 40 80% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ヘクトール  8 25 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ブーメランシューター  5 40 80% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B K-1  8 8 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B キャンディシューター  30 100 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ボウガン  50 30 30% 0% 200%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B スクラップシューター  3 40 80% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ME-KA  10 25 30% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ショットソードガン  30 20 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B 古びた銃  10 40 30% -30% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ドリルサージェント  10 33 80% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ハンターシールド  0 70 100% 0% 100%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A フォルダー  10 6 50% 0% 200%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A オビノコ  30 70 50% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A 復元された銃  15 30 50% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ヘビーマシンガン  16 7 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S エリートクルーガン  5 5 50% 15% 150%


 


エネルギー

効果 全ウェポンのダメージがx%増加
 
個数 3個 5個 7個
効果(x) 10% 20% 50%
  • ノーマルシナジーは固定値だが、こちらは割合で上がる
    • 7個集めた時の上昇量は圧巻だが、他のシナジーとの兼ね合いを考えるとここまではやり辛い
  • アリスの初期武器についているので、やはり実績を狙うなら彼女がいい
    • 「ショットガン」と「エネルギー」シナジーが両方ある武器がアリスの初期武器含めて4本あるので、そういう相乗効果も高い

+エネルギーシナジー持ち武器一覧-エネルギーシナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B パルスショットガン  8 20 50% 5% 120%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ビームガン  10 15 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B プリズム  2 5 50% 50% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ソニックウェーブ  5 32 30% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B スパーキー  5 30 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B レールガン  60 55 80% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B プラズマ  15 35 80% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ライトニング  20 25 80% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ストーカー  18 25 60% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ショックライフル  9 5 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A クローハンド  8 50 100% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A トニトルス  140 70 80% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A トライアングル  14 70 70% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A アルカ  18 45 30% 30% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ディフューザー  4 25 70% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S エリートパルスショットガン  9 15 50% 15% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S 伝説の銃  10 10 50% 10% 150%


 


爆発

効果 爆発系ウェポンの攻撃範囲がx%拡大
 
個数 2個 4個 6個
効果(x) 30% 60% 100%
  • より正確には「爆風の範囲が広くなる」効果
    弾サイズがデカくなったりとか射程が伸びたりとかはない
  • ぶっちゃけ第一段階の30%拡大はそんなに実感がない
    しかし第三段階の100%拡大はもうすごい、使い勝手の良さが全然違う
    • ぜひとも最大まで盛ってみよう
  • 爆発シナジーのある武器が多い上に、A級パーツ「爆破弾」で爆破シナジーが盛れるので結構段階は上げやすい
+雑画像比較-もっと元の爆風小さい奴でやればよかった
使用武器

ゴールドフロギー

シナジーなし

 

 

+爆発シナジー持ち武器一覧-爆発シナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B バイソン  60 40 80% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ウェッジファイア  60 30 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B クレイジーボンバー  70 40 50% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ブルーフロギー  45 33 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B レッドフロギー  45 33 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B グリーンフロギー  65 36 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A マッドボンバー  60 25 80% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A レッドスケイル  70 50 90% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ピュロス  120 70 60% -10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S アイススピア  70 70 70% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ゴールドフロギー  80 25 50% 30% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ピンクラビット  80 60 50% -30% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S マインライフル  45 20 60% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ヘルファイアー  250 80 20% -30% 200%


 

 


氷結

効果 氷結状態の敵を倒した時、クリスタルをx個生成
 
個数 2個 4個 6個
効果(x) 3個 5個 10個
  • 「敵のドロップするクリスタル」が増える
    • ドロップするクリスタル1個につきクリスタルが2~4個加算される、
      1段階目でも大体9個は稼げるので、丁寧に発動させていけばかなりのクリスタルを稼げる
  • 氷結状態にした後はどんな武器で倒してもクリスタルが増える
    • また氷結させられる攻撃であれば1撃で倒してしまってもクリスタルは増える
      ブルーフロギーみたいに一発で凍る上に威力の高い武器だとかなりラクに稼げる
  • 氷結シナジーのある武器が6つしかなく、氷結シナジーが付けられるパーツも結構なレア物で、最大まで発動させるのはかなり辛い
    • 2個ならB級ウェポンのスノーガンとブルーフロギーだけでいけるので積極的に狙ってみよう

+氷結シナジー持ち武器一覧-氷結シナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B スノーガン  15 10 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ブルーフロギー  45 33 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A グラキエス  7 7 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A アイスランス  1 25 99% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S アイススピア  70 70 70% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S 憎悪と節制  8 12 60% 10% 150%


 


やけど

効果 やけどのダメージがx増加
 
個数 2個 4個 6個
効果(x) 1 3 8
  • ささやかに見えるが、雑魚相手なら結構バカに出来ない効果
    • 何より、B級パーツ「マグマカプセル」の存在のおかげで非常に盛りやすいのが嬉しい
  • やけどシナジーを持っている武器自体はそこまで多くないが、S級ウェポン「フレア」など強力なものがちょいちょいあるので盛る価値はある

+やけどシナジー持ち武器一覧-やけどシナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ドライヤー  40 30 30% 1% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B レッドフロギー  45 33 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A イグニス  7 7 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A レッドスケイル  70 50 90% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S 憎悪と節制  8 12 60% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S フレア  6 30 40% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ヘルファイアー  250 80 20% -30% 200%


 


自然

効果 自然系ウェポンで敵を倒すとHPがx回復
 
個数 2個 4個 6個
効果(x) 2 4 8
  • 敵を倒すだけでHPが回復する効果は当然強力
  • 問題は自然系シナジーの武器が弱すぎる
    • アヌーシュの初期武器を除くと、B級に5個(スクウォーラル除いた値)はいいとして、A級にはたったの1個、
      S級に至っては鋳掛職人のゴーグルで二択に勝たないと手に入らない、しかも負けたらB級をよこされる
  • このため、メインで集めると火力に大きな問題が出て、結局ダメージを食らいやすい
    • ネイチャー弾とかをメインの武器に付けた時に恩恵を感じよう

+自然シナジー持ち武器一覧-自然シナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ナチュラー  40 30 50% 5% 120%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B クリケット  6 5 80% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B モス  12 40 30% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ウェッジファイア  60 30 50% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B ハニカムランチャー  3 25 50% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B グリーンフロギー  65 36 50% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 B スクウォーラル  8 8 30% 5% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ボイズナス  10 70 50% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ファングマグナム  30 10 60% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S エリートナチュラー  46 30 50% 15% 150%


 


神聖

効果 天使を召喚
 
個数 3
効果(x) 効果発動
  • 神聖とこの次のヴォイドは特殊で、「段階制」ではなく「出るか出ないか」になっている
    • 効果が発動した場合、3段階目の枠に囲われて出てくる

  • 発動すると、プレイヤーの進む方向の上に茶髪の天使が出現する
    • アイボーはプレイヤーの後ろに出るので出現位置が逆、なので共存が可能
  • 天使の能力は以下の3つ
  • 銃弾防御
    • 当たった銃弾を弾く、B級アイボー「ギアス」のそれと同じ
      ギアスと違って動かないのでコントロールしやすい反面、動かないため一方向しか防げない
  • 物資供給
    • ルームクリア時に別枠で補給物資を落としてくれる可能性がある、S級アイボー「ウェルシー」のそれと同じ
      あっちはワンワン鳴いてくれるのだが、こちらはそういうのが無いので見逃す可能性がある
  • 誘惑弾
    • 当たった敵を誘惑状態にする弾を発射する、S級アイボー「サキュリー」のそれと同じ
      見た目がハートじゃなくて十字架というだけで、敵の追尾や地形貫通などの基本性能もあっちと同じ
      発射頻度が微妙なのも同じ
  • 他にもあるかな?ないよな?
     
  • 単純にS級2つ、B級1つ分の能力があるので強い
  • 神聖シナジーのあるウェポンはA級1個S級3個と数が少ない上にレア物ばかりだが、狙う価値は大いにある

+神聖シナジー持ち武器一覧-神聖シナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A レインボーレイ  15 6 80% 0% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ステパノス  15 6 70% 10% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S アブラハム  80 40 80% 30% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ドミンゴ  12 40 50% 0% 150%


 


ヴォイド

効果 ウェポンのクリティカルダメージがx%増加
 
個数 3
効果(x) 100%
  • 全ウェポンのクリティカルダメージが上がる
    • 上昇量100%と超破格、なんも言う事無いシンプル効果で強い
  • ヴォイドシナジーのあるウェポンはA級に2つあるので、神聖よりは若干狙いやすい

+ヴォイドシナジー持ち武器一覧-ヴォイドシナジー持ち武器一覧


  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ボイドレイ  0 50 100% 0% 100%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 A ボイドチェイサー  6 6 80% 50% 120%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S ポータルメーカー  10 50 60% 40% 150%
  ランク 画像 名前 ダメージ AP消費 バランス クリティカル率 クリティカルダメージ 属性
編集 S アルコーン  25 10 60% 10% 150%


 

 

 


 

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