概要
- 8階最後の部屋で出現するボスのうちの1体
- 合計HP21,000
- 様々な兵器が搭載された、ノア教団の移動要塞
- シューティングゲームの巨大戦艦よろしく、兵器を一つ一つ破壊していく事で撃破するタイプのボス
行動
先述した通り、ノア・フォトレスは様々なパーツを破壊する事で倒す異色のボスである
なので「行動パターンの変化」と言うと微妙な感じだが、一応「HP14,000(残り67%)」「HP6,000(残り27%)」が境目になっている
ノア・フォトレスは「この境目をまたがない限り『前の砲台が残っているかどうかに関係なく時間経過で砲台を稼働』」してくる
- 第一段階を例にすると、最初はバルカン砲だけだが、バルカン砲を壊さず放っておくと火山弾の攻撃も開始され、さらに放っておくとミサイル砲台も追加される
- が、境目をまたぐ第二段階のレーザー砲の攻撃はいくら待っても始まらない
第一段階の3つを全部壊してから初めて開始される
- が、境目をまたぐ第二段階のレーザー砲の攻撃はいくら待っても始まらない
なお攻撃名はなんかそれっぽく決めてます。
HP21,000~14,001まで(第一段階)
- まだ全然損傷のない初期段階
- 足場も3段きちんとある
1.バルカン砲
- 後方にある砲台2つからバルカン砲を撃ってくる
- それぞれHP800
- 「十字方向に3連射→角度を変えて同様の攻撃→角度を戻して攻撃」のループ
- 1発目の射線上に戦闘開始時のプレイヤーの位置があるので、戦闘が始まったらとっとと右に動くこと
2.火山弾
- 中央付近にある斜め向きの砲台3つから火山弾を撃ってくる
- これもそれぞれHP800
- 火山弾は山なりに射出され、弾速は割と速め、また砲塔が動くので攻撃の可能性がある場所はけっこう広い
- 発射間隔は単体ではそこまで短くはないが、3つあると流石に辛い
早急に数を減らしたい
- 発射間隔は単体ではそこまで短くはないが、3つあると流石に辛い
3.ミサイル
- 最上部の丸い所が開き、そこから大きなミサイルを撃ってくる
- HP3000
- ミサイルは上に撃たれ、少し後に落下してくる
- 落下速度は速いと言うほどではないが、落下する位置はランダムな上予告の影とか無いので、
画面内に落ちてくるミサイル自体を見てかわすしかないのでかなりキツい- それなのにボスHPバーのせいでミサイルが隠れるという、システムを利用した悪質な要素まで投入
- また、壊したとしても射出された分は降ってくるので油断しないように
- 落下速度は速いと言うほどではないが、落下する位置はランダムな上予告の影とか無いので、
HP14,000~6,001(第二段階)
- 多少壊れ、最上段の小さい足場が無くなる
- 残った下二つの足場も中央付近から左右に割れる
1.レーザー砲
- バルカン砲のあった所から砲台が2つ現れ、紫色のレーザーを射出してくる
- それぞれHP1000
- 砲台はまず照準でこちらを狙い、点滅した後に発射してくる
- そこそこの太さがある上にある程度持続するので、しっかり誘導しないと逃げ場が無くなる
2.追尾ミサイル
- 火山弾の出てくる砲台の下にあった所から追尾ミサイルが発射される砲台が3つ出てくる
- これもそれぞれHP1000
- ミサイルはまず下に向けて発射され、そこから砲台の左上辺りまで時計回りで飛んでいき、そこからプレイヤーを追尾してくる
- なので攻撃開始までが結構遅い
- また追尾が始まった後のミサイルの速度はそれほど速くはない
- ただしミサイルの追尾性能が割と正確な上、1回の発射で3発ぐらい出るのでミサイルの数自体が割と多い
3.3WAYエネルギー砲
- 足場が割れた所にあった細長いなんかから、左右両側に向けて3WAYのエネルギー弾が飛んでくる
- HP3000
- 細長いなんかは上下に動き、残った足場に横方向の砲弾が合う2か所を交互に撃ってくる
- 中央付近の水色の光で砲弾のチャージ具合が分かる親切設計
横に伸び切ったら発射される
- 中央付近の水色の光で砲弾のチャージ具合が分かる親切設計
HP6,000~(第三段階)
- ほぼ上半分が吹っ飛ぶほどの損傷になり、吹っ飛んだ所から隠された砲台が出現する
- 足場も一番下のものだけになる
1.分裂プラズマ弾
- チャージして巨大なプラズマ弾を放ってくる砲台が出現する
- 言うまでもないだろうがHP6000
- この砲台のみ左右にゆっくり動いている
- まず巨大プラズマ弾がプレイヤーに向けて発射され、足場の辺りまで飛ぶと3つに分裂してゆっくり飛んでいく
- 3つしかないのでわかりにくいが、円状に均等に分かれて飛んでいく方式
- 分裂前のプラズマ弾も大きくて避けにくいが、3つに分裂した方もまだそれなりに大きい上、ゆっくり飛んでいくので次の巨大プラズマ弾が発射される時も残っている事が多く厄介
攻略
- とにもかくにも火力で押すのが最重要なボス
- そりゃ他でもそうと言えばそうなのだが、こいつは特にパーツの破壊速度と攻撃を緩くする手段が直結しているので非常に重要な要素
もったいぶらずに最大火力を叩きこもう
- そりゃ他でもそうと言えばそうなのだが、こいつは特にパーツの破壊速度と攻撃を緩くする手段が直結しているので非常に重要な要素
- 最後以外はパーツが動かないので、攻撃を当てるのは楽なハズだ
- 第一段階は結構アドバイスのし辛いガチ避け要素が多い
- 楽なのはバルカン砲ぐらいしかない、ただしこれも先述の通り開始時だけちょっと注意が必要
- 火山弾はもうとにかく速攻で砲台を減らしにかかるしかない
- ミサイルはマジでうんこ
- うんことはいえ、かなり避け辛いだけで絶対ムリとかではないのでがんばってください
せめてHPバーどかしてくれれば…
- うんことはいえ、かなり避け辛いだけで絶対ムリとかではないのでがんばってください
- 第二段階はむしろ楽かもしれない
- レーザー砲はきちんと誘導すればいい、離れた位置に居て横に撃たれると最悪逃げ場が無くなるので、しっかり上とか下とかに逸らそう
- 追尾ミサイルは数こそ多いが、破壊は可能なので連発系やショットガン系など手数の多い武器で砲台ごと落とすのがいい
- 3WAYエネルギー砲は実は簡単なよけ方がある、それは「エネルギー砲の近くで、あちらの狙っていない足場に互い違いになるように動く」こと
- エネルギー砲が上に居る時はプレイヤーは下の足場の砲台近くに居ればいいし、エネルギー方が下ならその逆をするだけ
エネルギー砲の動きもそこそこ速いが、弾をかわずよりはずっとラクだろう
- エネルギー砲が上に居る時はプレイヤーは下の足場の砲台近くに居ればいいし、エネルギー方が下ならその逆をするだけ
- 第三段階は割と運ゲー
- 分裂の角度がランダムなのが原因、引きが悪いとどうやっても被弾が避けられない事態になる
- 発射される砲弾を左右に振るようにすれば若干マシかもしれないが本当に気休め程度
- ガチ避け力を鍛えて頑張るしかない、8階まで来たんだから大丈夫
- かつては「撃破後に右側に行くと勝手にエリア移動してしまう」ために撃破報酬の宝箱を取り逃す事があったが、
1.1.007の修正で「倒した後に出現するポータルに入らないと移動しない」ようになり、グッと取り逃しにくくなった
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