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コメント
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むしろゲームバランス壊れぎみなのと使ってる人の貢献度大体高い、使用率も結構高いから調整してほしいんですよね···
ミロクに関しては固有アビリティ2つ持ってるのと変わらないですし。
ホプステで固有アビリティのゲージためて固有発動して距離離したらまたホプステって感じ。ウラオオサカの凹凸地帯とかウラオキナワのパラソルでも容易に発動できるからあるのとないのとじゃ差が大きすぎる
>> 返信元
なるほど、教えていただきありがとうございます。
サカサマミロクゲットできたしちょっとホプステ特化でやってみるか。
>> 返信元
Sランクから上はしょっちゅう使ってる人いますね。ホプステは下方修正されたっていってもチノン、ジョウカ、チアモ、ミロク辺りは固有と合わせたら地形無視して飛び越えたりスタミナ使わなくても逃げたり追ったりできるっていうのが現状です。
>> 返信元
Aランク帯だとバラバラな印象。
ホプステも下方修正されてからは使っている人減ったし。
同じようなアビリティ編成ばっかりできつい
ホプステとかもはやぶっ壊れでは?
アップルグランリバー大井川店
2→0?
・プレイ日数
690日:陸百玖拾
720日:漆百弐拾
750日:漆百伍拾
780日:漆百捌拾
裏ボタンちゃん実装!?久々に平日もCCJしてログインスタンプ集めるか。
愛知県の設置店舗について
8月末〜9月中旬に確認して回ったものと最近行った店の編集を行いました。
プレイ日数が累計660日になると、陸百陸拾の称号がゲットできます。
CCJは一部のアビリティ(移動速度上昇(ジャンプ中)とか)を持ってるだけで発動にしてほしい。新しいのが出ても今のでいいやってなってアビリティ狙いでガチャ回すって気が起こらないんだよね(´・ω・`)
先月21日にプレイ日数が630日に達し、陸百参拾の称号を獲得しました。
すみません、自分は編集技術ないので誰かトップページ等を更新して頂けないでしょうか。
夜遅くまで仕事してるから最早ソロプレイの育成ギャルゲーみたいな感覚でいたら久しぶりに人間出てきてボロ負けした
ターゲット被りとかしないし視界から消えるような動きしてくるし…本来はそういうゲームだったんだよな
ここ最近、増台よりも減台や撤去が多いとソワソワしてしまう。ゲーム内容は面白いけどボタンの数ちょっと多いし、装備できるアビリティの数が少なすぎて新しいのが実装されても今のままでいいやってなってしまう。
あとチェイス中にいちいち画面を押してスキルを切り替えんといけないのはきついんよ(´・ω・`)
>> 返信元
更新ありがとうございます、イベントは27日までだったんですね、ゲーム内表記だと20日までだったんで勘違いしてました(コナミにゲーム内表記が間違っていることは報告済み)。明日走りに行くか。
>> 返信元
更新が遅くなってしまい、申し訳ございません。
先ほど、ページを更新しましたので確認をお願いします。
すみません、残り日数少ないですけどイベントの「BINGO BINGO JOKERS」の景品、誰か更新していただけないでしょうか。
>> 返信元
アドバイスありがとうございます!
色々参考にして練習頑張ってみます!
>> 返信元
xやYouTubeも初心者~中級者向けの記事や動画がありますので一度目を通してみるのも良いかと。
個人的には上手くなるよりも「生き残る」術をまず身につけるのをおすすめします。
開幕一目散にジュウデンせずにアイテムを拾いに行きオニと戦う力を備えたり、チノンの「移動速度上昇
(危機時)」をつけるのも有効です。
ジュウデンすると場所もバレますしね。
オニはキルが取れなくても、ヒトを追い回しジュウデンを阻止出来ているとプラスに捉えましょう。
A帯で生き残るにはまずは「ヒト」を練習あるのみです
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