アイテム
スピードアップシューズ
一定時間、移動速度が上昇します
使用すると4秒間、歩く速度が1.15倍、ダッシュの速度が1.2倍(併用で通常歩きの1.56倍)になる。
ダッシュは最大4.5秒継続できるので、ダッシュゲージが満タンであってもほぼ空になるまで持続させられる。
皆大好き、いつまでも履いていたい、そんな靴。
使い方
オニに追いつかれかねない時からミスした時のフォロー、ゴールを狙う時までどんな場面でも強力。
使用してダッシュすればオニに追いつかれる事はまず無いアイテム。
その強さ故にゴール時は基本的にこのアイテムを取る事が推奨される。
「スピードアップシューズ」を使った後、さながらサッカーやバスケのように左右へのフェイントで揺さぶりをかけ、オニが攻撃を空振りした直後や急激な反転とともにオニの横を駆け抜けられると勝利の可能性もグッと上がる。
ダッシュゲージドリンク
ダッシュゲージが満タンになります
説明文通り、使用するとダッシュゲージが全回復する。
全快するが故に気にならない話ではあるが、発生中のダッシュゲージペナルティを消す効果はない。
使い方
ダッシュゲージを使い切って水分補給のスポーツドリンク感覚で飲まれがち。
温存するほどの強さではないが、でもあると時々助かるといった具合で判断の難しい商品。
速度が上がるわけではないため、ダッシュゲージの差で距離を離すといった意味合いになりやすいが、元々ヒトのダッシュではオニを引き離せないため、離そうとしてもこの速度差の問題から案外難しい。敵との距離が近いとダッシュゲージを枯渇させる前に倒され、障害物の多いエリアでは回復する必要性が薄い事も理由の一つ。
製造会社がスポンサーをしているのはカギコ選手だけなのか、以上の点から一般的なJKが飲用しても翼を授けてくれる様子はないが、【廻】を含む首塚 ツバキに追われている場合は黒の巫女によってダッシュゲージの減りが早くなるので、冬場のあったか〜いドリンク程度にありがたみは実感できるはず。
キーパワー
キーパワーが手に入ります
使用するとキーパワーが1.0本分手に入る。
使い方
ジュウデン直前やヒトのターン開始時に使うと無駄がないが、持ちっぱなしにしていても良い事は無いので、アイテムカプセルが近くにあるなら交換してしまった方が良い。
キーパワーではなく、カギコが落としたヘアピンなのではないかという疑惑については現在調査中。
ハイジャンプフェザー
通常よりも高いジャンプができます
高い壁を越える事ができ、動作中は移動速度が上昇する。見た目も効能も真に翼を授けてくれる万能アイテム。
不死 ミヨミが持つ「 移動速度上昇(ジャンプ中)」を装着すると飛距離が伸びる。
使い方
「
ハイジャンプ」がアイテムになっただけではあるが、「スピードアップシューズ」と並んで幾度となく窮地から救ってくれる。使うタイミングが遅いと壁の向こうへ落ちる前にオニのジャンプ攻撃が当たってしまうので、余裕を持って使った方が良い。ステージの構造について理解が進んできたら、危機から脱するための守りの使い方だけでなく、ジュウデンするために壁を越えるといった攻める使い方も見つけていくと良い。
煙玉
足元に煙を発生させます
使用すると2秒間、ネームプレートが見えなくなり、煙によってキャラクターや障害物を隠す事が出来る。
使い方
迷路内で使用したり、使用後に意表をつく曲がり方をする事で見失ってくれる事がままある。
確実性は無いものの、見失ってくれた時は大きな有利を生み出してくれるアイテム。
ジャンプすると煙から飛び出して見つかりやすいため、忍べる忍の如く地上を走り続けた方がステルス効果は高い。
なんちゃってアイテムコンボとして、この「煙玉」を使った直後にアイテムカプセルに触れ、偶然手に入った「ステルスポンチョ」を連続して使うと敵が見失った場合のリターンが跳ね上がる。
ミニマップに映らなくなる効果は付いていないので、デグチ開放後はネームプレートと姿を隠したとしてもオニはミニマップを見れば位置を正確に特定する事ができる。
ステルスポンチョ
他プレーヤーからネームプレートが見られなくなり、敵のミニマップにも映らなくなります
持続時間は8秒。ネームプレートを隠すだけであり、姿が見えている状態で使っても効果はない。
使い方
効果中はジュウデンしてもミニマップに映らないので、復活後やワープ後に使うのが分かりやすい使い方。
といっても大抵は雑に消費されてしまうため、悲しいかな復活時まで温存されるケースは稀。
チェイス中に使って敵が見失う事は無いに等しいので、他のアイテムと交換するまで持っておいて、持ったまま倒された場合に使える機会を増やすと良いかもしれない。
敵が復活地点を把握できている時には意味を成さないので、機会は少ないがハマった時に力を発揮するアイテム。
デグチ開放後は気づいていないオニを尻目にひっそりゴールできたり、ミニマップから位置を探る事ができなくなるため、自分をマークするオニ以外にカバーされにくくする効果もある。
キャラクターが隠れるほど高低差の激しいウラオオサカ系では隠れんぼでオニを欺く智将もいる模様。
カベ
背後に壁を設置します
いつ使ってもオニとの距離を離してくれる、兄貴の背中のように頼もしいヤツ。持続時間は15秒。
スキルで破壊されないため、悪亜 チノンの「Ailes Maudites」や「 キラースライディング」も受け止められる。
使い方
オニの攻撃が1回当たると壊れてしまうが、通常の障害物と同様に攻撃を無効化する効果があり、ワープを試みる際に攻撃を防いで時間を稼ぐ防御壁として使用する事もできる。
ただし、攻撃せずに壁の奥へと回り込まれると防いでくれなくなるため、オニ側も対抗手段がないわけではない。
小洒落た使い方としてはスライディングで潜る壁を抜けた直後に使う事で、攻撃できないスライディング中のオニを一旦退かせる事も可能。
注意点として生成までワンテンポ遅れるため、オニが真後ろにいる状態で使うと追い抜かれたり、オニが偶然振っていた攻撃で出現した瞬間に消え去ってしまう場合がある。
この他にも使った瞬間に振り向くと意図しない位置に出てしまう、ステージの端である透明な壁と重なると発生しない、ヒトでは壊せず誤って袋小路で使用すると消えるまで抜け出せなくなってしまうなどがあるので気をつけよう。
変身ステッキ
キャラクターの見た目が変化します
変身中は状態異常の効果を受けず、近づくとネームプレートが見えなくなります
使用すると素敵な魔法でお目々のあるキーパワーへ変身する。専用ボイスもありますが、変身シーンはありません。
元々は店内対戦のアイテムカプセルからのみ出現するお遊びアイテムでしたが、2023.12.14に登場したアビリティ「
変身ステッキ補充(ヒト開始時/確率)」により、全国対戦でも使えるようになりました。
変身中は通常移動、ダッシュ、ジャンプが使用可能で、アイテムとキーパワーは獲得不可。共食いは許されない。
スライディング、アクション、スペシャルボタンを押すと変身が解除される。
尚、変身中の衝突判定は宙に浮くキーパワー部分のみになる。
使い方
変身中はネームプレートが隠され、気絶や勅令といった状態異常の効果を無効化する。
パインの「パインボム」のド真ん中にいても無傷で生還できたり、マラリヤの「どきどき陰陽」に対して変身を解除する代わりに毒薬の受け取りを拒否出来る模様。怨気は未確認。
ネームプレートを隠す効果のおかげで忽ちステルスアクションゲームへと変貌を遂げるが、この効果には範囲が設定されており、オニとの距離が離れすぎると目視できてしまう。上手く敵を欺いたは良いものの、敵が他所へ探しに行ったがために見つかってしまう可能性があるので、スリル満点の体験は出来るが、あくまで灯台下暗しの魔法である事には留意しておきたい。
24.02.06にて変身中でもダッシュが可能になり、解除しないままキーパワーハツデンキの下まで移動したり、走ってゴールをするなどお笑い要素としての密度が増した。
毒薬
わ、我ながら超厄介ですね…!
マラリヤのメインスキル「どきどき陰陽」を範囲内で受けた時、アイテムを所持している場合に限り毒薬を獲得する。
間違ってもアイテムカプセルからは出てこないのでご安心を。
毒薬は時間で消滅せず、使用するまで他のアイテムを持てなくなり、使用すると以下の効果が発生する。
・1.5秒間(45F)気絶。気絶耐性Lv6装着時は0.6秒。
・所持キーパワーが半減
・メインとサブのスキルゲージが9%減少
我ながら超厄介である。
なお、24.01.09のアップデートでどきどき陰陽の仕様が変わった為、変身ステッキの変身中の相手に対する効果が変わった可能性が無きにしも非ずなので、こちらもヘアピン疑惑と併せて要検証。
調整履歴
日時 | 調整項目 | 調整内容 |
---|---|---|
24.02.06 | 変身ステッキ | 変身中にダッシュボタンを押しても解除されないようにしました。 |
23.02.14 | スピードアップシューズ | 効果時間を3秒から4秒に変更しました。 |
ハイジャンプフェザー | 使用時に瞬間的に移動速度が上昇するようにしました。 | |
煙玉 | ネームプレートが非表示になる時間を1秒から2秒に変更しました。 | |
ステルスポンチョ | 効果時間を5秒から8秒に変更しました。 |
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