プロフィール
何様?神様!ジャスイ様〜♪
天獄焉魔 ジャスイ (CV.こおろぎ さとみ)
醜く汚い大人を消し去り我が身が不滅となれば子供だけの理想郷が完成されるはず…手駒は全て揃った
裁きを下す刻がついに来たのだ
醜く汚い大人を消し去り我が身が不滅となれば子供だけの理想郷が完成されるはず…手駒は全て揃った
裁きを下す刻がついに来たのだ
・おでこは触られたくないらしい
調整履歴
日時 | 調整項目 | 調整内容 |
---|---|---|
24.04.03 | 罪と罰 | ▲ ジャンプ中でも発動可能にしました。 |
だって神だも~~ん♪ | ▲ アビリティゲージが満タンでゲームが開始するようにしました。 ▲ ジャンプ中でも発動可能にしました。 |
|
24.02.06 | 罪と罰 | ▲ デグチの近くでも着弾するようにしました。 ▶ 敵チームのジュウデンが100%に達している場合、デグチまでの距離に応じて炎の壁の持続時間が短くなるようにしました。 |
ノーマルフォーム
キャラクター強化
Lv | 罪と罰 | だって神だも~~ん♪ | 移動速度上昇 (攻撃中)攻撃中の移動速度が速くなるよ | ワープポイント 再使用時間減少(100%時)味方のジュウデンが100%の時、ワープポイントの再使用までの時間が短くなるよ |
---|---|---|---|---|
Lv2 | 発動コスト | 気絶時間 | 上昇量 | 効果量 |
Lv3 | 発動コスト | 気絶時間 | 上昇量 | 効果量 |
Lv4 | 発動コスト | 気絶時間 | 上昇量 | 効果量 |
Lv5 | 発動コスト | 気絶時間 | 上昇量 | 効果量 |
Lv6 | 発動コスト | 気絶時間 | 上昇量 | 効果量 |
Lv7 | 発動コスト | - | MASTER | MASTER |
優先度 | 最高 | 高 | 中 | 低 |
Lv | 罪と罰 | だって神だも~~ん♪ |
---|---|---|
Lv2 | 発動コスト | 気絶時間 |
Lv3 | 発動コスト | 気絶時間 |
Lv4 | 発動コスト | 気絶時間 |
Lv5 | 発動コスト | 気絶時間 |
Lv6 | 発動コスト | 気絶時間 |
Lv7 | 発動コスト | - |
優先度 | 最高 | 高 |
Lv | 移動速度上昇 (攻撃中)攻撃中の移動速度が速くなるよ | ワープポイント 再使用時間減少 (100%時)味方のジュウデンが100%の時、ワープポイントの再使用までの時間が短くなるよ |
---|---|---|
Lv2 | 上昇量 | 効果量 |
Lv3 | 上昇量 | 効果量 |
Lv4 | 上昇量 | 効果量 |
Lv5 | 上昇量 | 効果量 |
Lv6 | 上昇量 | 効果量 |
Lv7 | MASTER | MASTER |
優先度 | 中 | 低 |
メインスキル
広がった炎は罪の牢獄を作り出すよ
新サンカシャ天獄焉魔ジャスイのスキルを紹介~♪
— チェイスチェイスジョーカーズ公式 (@CCJ_573)
ジャスイのメインスキルは『罪と罰』
円状に広がる炎を発生させた後その炎が外周で壁となって敵を閉じ込めるヨ
広がる炎に触れるとちょっとだけ気絶、壁となった炎に触れると長時間気絶するヨhttps://twitter.com/hashtag/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BA?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#チェイスチェイスジョーカーズ https://t.co/kIEK1MJgzn">pic.twitter.com/kIEK1MJgznJanuary 10, 2024
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解説
性能
前方に地面を叩く拳を召喚すると同時に、叩いた位置から広がる炎を3回発生させる。
拳を召喚する位置はオニのスライディング5.5回分で、炎の半径は中心からスライディング3.5回分。
召喚地点に障害物があると位置が前後左右に少しだけズレる。
最初の炎は2秒前後進んだ所で壁を作り出し、以降の炎も同じ速度で拡大。3回目の炎が終了すると壁が高くなる。
高い壁になった後も長時間持続するため、このスキルが完全に消え去るまでには発動から12~13秒ほどを要する。
デグチ上に召喚した場合は3回目の炎までは通常通り展開されるが、高くなった壁は1秒未満で消え去る。
広がる炎に触れると0.26秒(8F)の、炎の壁に触れた敵には長時間の気絶を与える。
炎の壁で気絶すると次弾がヒットして上書きが成されるので、気絶時間は本ゲーム内でも最長。
炎は何れも水平に広がり、高低差を無視して這う事はないが、炎の下側にもカーテンのように同じ判定が垂れ下がっているので、宙に浮いた壁の下を潜り抜ける場合は高低差がないと厳しくなる。
使い方
主な狙いは「敵に複数回のジャンプを強制して減速させる」「敵のルートプランを狂わせて判断ミスを誘う」といったものになるが、発生場所の感覚と撃ち所の見極めが非常に難しい。
3段階目の炎で閉じ込められれば倒したも同然ではあるものの、閉じ込めるまでに発展するのは極めてレアケース。
そのため、召喚する拳とジャスイで敵を挟み込める陣形を作り、"前門の業火、後門の閻魔"を上手に再現したい。
円の直径を丸々走らなければいけない状況になれば、敵は広がる炎を2回、炎の壁を1回飛び越える必要が出てくるため、これらのジャンプで積み重なるロスによって大きく接近する事ができる。
「直線コースで敵にだけ低い壁が3つ出来たら…」と考えると、どれほどオニが近づけるかは想像に難くないだろう。
思いの外奥に拳が召喚されるので、敵が自由に曲がれる場所では発動した直後にあらぬ方向へ逃げられかねない。
高低差にも弱い事から、どんな地形なら有効に使えるかよく把握し、一定の方向へ逃げ続けなければいけない箇所に入り込んだ時など、敵の逃走ルートが絞られる場面に狙いを定めて使いたいところ。
扱う難易度が下がるが故につい試したくなるが、ジュウデン中の敵へ使う行為はあまり推奨されない。
多くは自身が十分に近づく前に安全なルートを確保されるか、炎の壁から抜け出されてしまう事請け合い。
ウラシブヤのようなルートの自由度が低いステージであれば、ある一方を塞いで弱いルートへ誘導し、開けた場所に飛び出た敵を倒せる可能性があるとはいえ、これが通用する場所についてもレアと言わざるを得ない。
その他
広がる炎と炎の壁はジャンプで飛び越える事が可能。
ただし、発動から6.5秒前後経過して炎の壁が高くなると高低差がない限りは通常のジャンプはおろか、「ハイジャンプフェザー」を使っても抜け出せなくなってしまうため、囲まれた場合はそうなる前に炎の中から抜け出さなければいけない。
固有アビリティ
【ヒトの時】オニの攻撃を反射するよ ※アイテムを所持していればアイテムの使用を優先
【オニの時】スキルゲージを回復するよ※スキルゲージが足りていればスキルの発動を優先
ジャンプ中でも使用可能。アイテムを使用後、0.33秒間(10F)発動不可
新サンカシャ天獄焉魔ジャスイのアビリティを紹介~♪
ジャスイの固有アビリティ『だって神だも~~ん♪』は敵の近くにいるとアビリティゲージが上昇し、万タンになったらスペシャルボタンで発動できるヨ
その効果はヒトとオニで違うから詳しくは動画をチェック!https://twitter.com/hashtag/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BA?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#チェイスチェイスジョーカーズpic.twitter.com/UKysUTLdbI— チェイスチェイスジョーカーズ公式 (@CCJ_573) January 10, 2024
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解説
性能
アビリティゲージが最大の状態でスペシャルボタンを押すと発動できるアビリティ。
アビリティゲージはヒトとオニで共有され、15秒間接敵すると最大になり、ターンを交代しても維持される。
(接敵とはカメラがズームアウトし、逃走Pが加算される距離を指す)
ヒトで使用すると所謂"当身"を発動する。全体動作は1.73秒(52F)。
ボタン押下後、反射状態を0.6~0.76秒間(18~23F/要検証)維持し、この時間内にオニの攻撃を受けるとその攻撃を無効化、同時に自身の硬直を解除して敵にLv1で1.5秒(45F)、Lv6で2秒(60F)の気絶を与える。
ほぼ同じタイミングで複数の敵から攻撃された場合もその両方に気絶を与える。
反射の対象はアクションボタンによるオニの攻撃のみで、「カギコの羅生岩などのメインスキル全般は反射できずに撃破されてしまう。
キラースライディング」やスライディング中や行動不能状態では発動できず、アイテムを所持しているとアイテムの使用が優先される。
オニで使用するとメインとサブ両方のスキルゲージをLv1で10%、Lv6で12%ずつ回復。
使い方
ヒトでは扱い方が難しいハイリスクハイリターン。オニでは手軽に使えるローリスクローリターン。
発動に必要な接敵時間は15秒と短いので、素早く撃破したり、されない限りは毎ターン1回使用していける。
オニの効果はヒトで使わなかった際の使い所。開始と同時にスキルゲージの回復に回してしまって良い。
メインスキルについても数値通りの重さではなくなり、サブスキルも回復させるので、こちらの回転率も良好。
ただし、スキルゲージが足りている場合はスキルの使用が優先されるので、溜まっていないスキルへの切り替え忘れには気をつけよう。
ヒトの場合は倒される寸前に使用して敵を気絶させる事が基本となるため、"切り返し"と似たポジション。
アイテムの使用が優先される事からそれらを保持したままでは使用できず、発動の自由度は思ったより低め。
成功すると確実に距離を離せるが、これに縋るのは逃げ方から見直した方が良い事と同義な点は忘れてはならない。
これ以外にも失敗すると倒される事必至であると考えると、窮地を脱する目的で使う場合は反転ジャンプかスライディングで壁を潜るといったオーソドックスな切り返しの方が危険性は少ない。
ジャスイならではの動きを取り入れるなら、ワープの待機中に発動させて敵を気絶させたり、「
ハイジャンプ」中の攻撃や「 キラースライディング」終了後の攻撃に対して反射を試みる他、上記の切り返しに敵が対応してきた際の更なる防御として構えてしまうのも良い。ワープの待機中に気絶させる場合、立ち位置を調整して敵がワープポイントの上に乗るように仕向け、発動に成功した際に自身だけ装置から降りつつ、気絶した敵を反対側へ異界送りにできると莫大なジュウデンを稼ぐ事ができる。
デグチ解放後は敵を気絶させればゴールを決められる事もあり、他のキャラクターよりもゴールの選択肢が多い。
この部分が真骨頂とも言えるが、敵が偶然後ろに下がっただけでも特大の隙を晒してしまうため、考え無しに前に出て敵に攻撃してもらう欲に塗れた動きは通じにくい。
「スピードアップシューズ」などを使って敵と横並び以上の状況に持ち込み、「攻撃しなければゴールされてしまう」といった敵にとって危機的な状況で使うとゴールを後押ししてくれる存在になる…かもしれない。
使い所が良ければ長期生存は元より、ジュウデンやゴールにも還元できるので、オニで使うよりも見返りが大きく、時には貢献度にも貢献してくれるアビリティとなり得る。
また、敵がこのアビリティに慣れているようであれば「敢えて使わない」事も有効で、敵が攻撃を控える行為を以て自身の生存に繋げる使い方も考えてみて良いだろう。
その他
ヒトの効果の対策としては射程内に捉えたと思ったら、少しだけ攻撃を我慢して反応を窺ってみると良い。
周りに駆け込める、頼れるオブジェクトが無ければ尚の事待ってしまっても支障はない。
ジャスイ側は外したが最後、1秒前後の硬直が生まれるので、隙を突く事は赤子の手を捻るよりも簡単。
通常であれば成功する猶予のない不可解なワープチャレンジにも急いで齧り付かない気持ちを持っておきたい。
この際反射を構えてワープを試みるジャスイを台座から押し出し、ワープの阻止も兼ねるとより綺麗な対策となる。
肝心要のデグチ戦では、ジャスイそのものをゴールに近づけさせないようにしたい。
台座近くまで進軍されてしまうと「このアビリティを使うか使わないか」という賭けに付き合わされてしまう。
反射されて気絶してもゴール、反射を引き出そうと攻撃を控えてもゴール。どちらにしてもジャンケンは免れない。
しかし、ステージの奥で追い詰められれば延命のためにこの切り札を切る可能性も出てくるので、近づいた状態で攻撃せずともゴールされる心配はなく、隙を晒すまで肌を寄せ合うという選択肢が取れる。
ジャスイが反射に成功すると、遠くで発生しても一瞬遅れて「バチュン!」という白菜を筐体に叩きつけたような効果音がオニ全員に流れるため、反射されたかどうかはこの音を通して知る事が可能。
味方のフォローを頼みの綱とするのは良くないが、ジャスイを奥へと押し込めていればゴールに到達するまでに数秒を要するので、万が一気絶しても「ごめんね」などを駆使して意図を伝えれば間に合う可能性はある。
尚、クルルのメインスキル「アムールオーバードーズ」中はオニ全員が気絶を無効化できるようになるが、攻撃を1回無効化されてしまう点は変わらないので、間髪入れず2回目の攻撃を当てる事は忘れないようにしたい。
サカサマフォーム
キャラクターレベルとキャラクター強化はノーマルフォームと共通になります。
フォーム切り替え時、共通アビリティはそのままに、専用のメインスキルと固有アビリティへ変更されます。
キャラクター強化
Lv | 天の罰 | サカサマの 神だも~~ん♪ | 移動速度上昇 (攻撃中)攻撃中の移動速度が速くなるよ | ワープポイント 再使用時間減少(100%時)味方のジュウデンが100%の時、ワープポイントの再使用までの時間が短くなるよ |
---|---|---|---|---|
Lv2 | 上昇量 | 効果量 | ||
Lv3 | 上昇量 | 効果量 | ||
Lv4 | 上昇量 | 効果量 | ||
Lv5 | 上昇量 | 効果量 | ||
Lv6 | 上昇量 | 効果量 | ||
Lv7 | - | MASTER | MASTER | |
優先度 | 低 | 中 |
Lv | 天の罰 | サカサマの 神だも~~ん♪ |
Lv2 | ||
Lv3 | ||
Lv4 | ||
Lv5 | ||
Lv6 | ||
Lv7 | - | |
優先度 |
Lv | 移動速度上昇 (攻撃中)攻撃中の移動速度が速くなるよ | ワープポイント 再使用時間減少(100%時)味方のジュウデンが100%の時、ワープポイントの再使用までの時間が短くなるよ |
---|---|---|
Lv2 | 上昇量 | 効果量 |
Lv3 | 上昇量 | 効果量 |
Lv4 | 上昇量 | 効果量 |
Lv5 | 上昇量 | 効果量 |
Lv6 | 上昇量 | 効果量 |
Lv7 | MASTER | MASTER |
優先度 | 低 | 中 |
メインスキル
空中で使うと着弾位置が変わるヨ
天獄焉魔ジャスイ(サカサマフォーム)のスキル紹介~♪https://twitter.com/hashtag/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BA?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#チェイスチェイスジョーカーズpic.twitter.com/mrCqabxXrz— チェイスチェイスジョーカーズ公式 (@CCJ_573) December 18, 2024
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解説
性能
使い方
固有アビリティ
天獄焉魔ジャスイ(サカサマフォーム)のアビリティ紹介~♪https://twitter.com/hashtag/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BA?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#チェイスチェイスジョーカーズpic.twitter.com/V0xt5pxdFY— チェイスチェイスジョーカーズ公式 (@CCJ_573) December 18, 2024
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解説
性能
使い方
称号
称号名 | 獲得条件 |
---|---|
KA☆MI | ジャスイのレベルが30に到達 |
頭が高い! | ジャスイのレベルが40に到達 |
駄犬 | ジャスイのレベルが50に到達 |
痴れ者っ! | ジャスイのレベルが60に到達 |
極めて有罪 | ジャスイのレベルが70に到達 |
100億那由他光年 | ジャスイのレベルが80に到達 |
世界に降臨した尊き光 | ジャスイのレベルが90に到達 |
閻王 | ジャスイのレベルが100に到達 |
放課後天地創造クラブ | ジャスイのレベルが200に到達 |
ネバーランド | ジャスイのレベルが250に到達 |
許すは神の心 | ジャスイのレベルが300に到達 |
神の顔も三度まで | ジャスイのレベルが350に到達 |
開廷!地獄裁判 | ジャスイのレベルが400に到達 |
美しき世界 | ジャスイのレベルが450に到達 |
人の子 | ジャスイのレベルが500に到達 |
判決を下す! | 罪と罰を10回使用 |
特に死刑!! | 罪と罰を50回使用 |
罪と罰 | 罪と罰を100回使用 |
神の中の神ィ〜 | だって神だも〜〜ん♪のヒト時の効果を20回ヒットさせた |
しゃがめ〜っ! | だって神だも〜〜ん♪のヒト時の効果を100回ヒットさせた |
五つ葉のクローバー | だって神だも〜〜ん♪のヒト時の効果を400回ヒットさせた |
神の子の100戒 | ジャスイ(サカサマフォーム)で敵を100回撃破 |
裁きの炎 |
ジャスイ(サカサマフォーム)で敵を500回撃破 |
叫喚地獄 | ジャスイ(サカサマフォーム)で敵を1000回撃破 |
綺羅黒星地獄学園 | ジャスイのメダルコンプリート |
大人になんかならない | ジャスイ(サカサマフォーム)のメダルコンプリート |
ボイス
チャット
チャット | ヒト | オニ |
---|---|---|
よろしく! | よろしくぅ! | よろしく |
ナイス! | な〜〜っいす♪ | ないす |
ごめんね | ごめんなさぁ〜い… | すまん… |
OK! | おっけー! | おっけーっ |
ありがとう | ありがとぉ♪ | 恩に着る |
レッツゴー | 行くのよ〜っ♪ | 行くぞ… |
デグチを守ろう | - |
スペシャル
チャット | 開放Lv | ボイス |
---|---|---|
SP1 (ヒト) | Lv35 |
大人は醜くて汚い。 なら、ずーっと子供のままでいればいいんだもーん。 |
SP1 (オニ) | Lv45 |
言葉だけの忠誠などいらん。行動で示して見せろ。 さあどうする?足でも舐めるか?おい!!本気にするな!!痴れ者。 |
SP2 (ヒト) | Lv55 | 神と書いてジャスイ様と読む。これが世界の常識だもーん。 |
SP2 (オニ) | Lv65 | 右から死刑、死刑、死刑、そしてお前は特に死刑ぇ!! |
SP3 (ヒト) | Lv75 |
貴様は大人だけどなかなかいいやつね。 来るべき審判の日、どうしてもって言うのなら、ジャスイ様の箱舟に乗せてやってもいいのよ~ |
SP3 (オニ) | Lv85 |
このジャスイこそ神の中の神。 つまり、GOD of GOD of JASUI!はぁーはっはっはっはっ! |
SP4 (ヒト) | Lv95 |
放課後天地創造クラブの主な活動~? えっとぉ…お菓子を食べながらおしゃべりしたり~、みんなで四つ葉のクローバーをさがしたり、どうしたら醜くて穢い大人さん達を消去り~、我々子供たちによる美しい世界を創れるのか、作戦会議をしてるのよ~。 |
SP4 (オニ) | Lv105 | おい駄犬。頭が高い。しゃがめ。もしくは余を持ち上げろ!ふん。 |
SP5 (ヒト) | Lv115 |
ジャスイ様は神だから九九全部言えるのよ~。 ”もう覚えたなんて凄い”ってクラスのみんなにもほめられたんだから~。貴様わ~?何段まで言える~? |
SP5 (オニ) | Lv125 | まったく景色が見えない!駄犬、その無駄に高い上背活かし、神の礎となることを許す!ほら!肩に乗せろ! うむぅ♪なかなか絶景~!その献身さを褒めてやらんとな。ナデナデリ |
SP6 (ヒト) | Lv135 |
神に貢物を持ってきた?いい心がけじゃない!何持ってきたの? はあぁ~?高級牛肉に?アクセサリーに?金の延べ棒?はぁ...センスないなぁ...ちーがーうーでーしょ! こういう時はぁ...チョコか大福を持ってくるのが常識なのよ~? 貴様ぁ、大人のクセにそんっっな事も知らずに育ったのぉ?可哀そうに... |
SP6 (オニ) | Lv145 |
ふむ、頑張った褒美に何か...か。ま、褒美をやるのも躾の一環。 では、この世で最も栄誉な褒美、余の尻置きになることを許す。 よいしょっ!どうした?喜びで声も出ぬかぁ?ふふふふふ |
SP7(ヒト) | イベント出張ヨっちゃん堂(2024.10) | 未実装 |
SP7(オニ) | イベントBINGO BINGO JOKERS(2024/4/8~) |
待ても出来ぬ卑しい犬め。 申せ、お前は何なら出来る?まっさーじ?面白いやってみろ。 きゃっ!少々こそばゆいがぁ・・・ううぅ!ほおぉう、これは中々ーひゃぁ! |
SP8(ヒト) | イベント |
あぁ、なんて可哀想な、醜くて汚い大人さん達。 せめて逝くときは、苦しまないよう堕としてあげよう。 |
SP8(オニ) | イベント | 未実装 |
SP9(ヒト) | イベント |
大人はいつだって醜くて、汚くて、ずるくて、この世の癌でしょ。 だからいなくなった方が世界のためなのよ。 ジャスイ様は、この世をより良い世の中へ、綺麗な世界へ導くんだもん。 だから、私は大人になんかならない。ずーっと子供のままでいたい。綺麗なままで… |
SP9(オニ) | イベント |
お願いがある?素直で逆に面白い…申せ。 膝枕してほしいだと?痴れ者具合も大概にしろよ、駄犬。 そも、神の中の神に願い事ですら恐れ多いのに、膝を貸せとは、いやはや・・・命知らずもここまでくると尊敬するな! 今のは褒めてないぞ、たわけ。 |
SP10(ヒト) | イベント |
神たる者、常に物事は公平に考え、信仰には態度で答えるもの。 というわけで、貴様ぁ~神にお願い事ないのぉ?最近信仰パワーが足りなくてジャスイ様ひまぁ~~。 今なら特別に、大福1個で、干ばつも、日照りも、洪水も、何とかしてみせるしぃー。 貴様が気に食わない人間、1人くらい消して上げるのよぉ↑どお? |
SP10(オニ) | イベント | 未実装 |
アクション
アクション | ヒト | オニ |
---|---|---|
キャラ選択 | ジャスイさまがぁ~貴様の神になってあげるぅ~ | なんだ駄犬、こちらを見る許可を出した覚えは無いが? |
ジャスイ様以外を選ぶこと、それ即ち死を意味するのよ~ |
貴様に選ぶ権利があると思うか? | |
キャラ決定 | 我が、放課後天地創造クラブへようこそぉっ! | |
計画通りっ! | ||
スタート | ジャスイ様! 降↓ 臨↑! | 罪人どもに判決を下してやろう |
ジャスイ様と同じ舞台に立てる事、光栄に思うがいいわ♪ | 神の中の神に恐れ慄け! 平伏しろ! | |
ターン開始 | この汚れ切った世界に降臨した尊き光…それがジャスイ様だもぉ〜んっ♪ | 余が直々に判決を下してやろう |
一人で勝てるもーん! | 躾のなってない駄犬共が… | |
つ、疲れたぁ……なんちゃってぇっ! 神は疲れないもんっ! | これ以上罪を重ねる前に、余が楽にしてやろう… | |
鬼ごっことか怖いぃ〜……なーんちゃって!神は恐怖なんてしないもぉ〜ん! | 不躾のし甲斐があるな… | |
目が怖いよぉ〜……な〜んちゃってぇ⤵︎ | 随分命知らずのようだな… | |
ジャスイ様の、おなぁ〜〜りぃぃぃ〜♪ | 本気で余に勝てると思っているのか? | |
神は追われ慣れてるも〜ん♪ | 犬の手を捻るより退屈… | |
神を本気にさせた事、後悔するがいい! | 弱い犬ほどよく吠える… | |
神のお通りなのよぉっ! | 二度とせんでいいよ、呼吸を楽にしてやろう | |
全ては神の掌の上だもん! | どう足掻こうと、結果は変わらんだろうに… | |
ダッシュ | だっしゅ! | だっ↑しゅ↓ |
ほいーっ! | はぁっ! | |
キャハハハ! | ハッハッハッハッハッハ! | |
ジャンプ | じゃんぷ! | じゃんぷ! |
ふんすっ! | はっ! | |
ぴよぉ〜ん | シュッ! | |
スライディング | スライディング! | スライディング! |
神しゅーっと♪ | しゅ〜…⤵︎ | |
すい〜〜♪ | ふんっ! | |
ジュウデン 攻撃 |
チャージ! | 天罰! |
神ぱわぁ! | 有罪! | |
施し! | 天国! | |
攻撃2回目 | - | 神罰! |
- | ||
- | ||
アビリティ | 【構え】(でませい?) | - |
- | ||
- | ||
【反射】だもぉ〜ん♪ | - | |
【反射】これが神の力 | - | |
【反射】頭をたれよ | - | |
アイテム取得 | アイテム! | - |
天・啓! | - | |
貢物ね♪ | - | |
アイテム使用 スキル使用 |
![]() |
【メイン】己の罪を償え! |
![]() |
【メイン】判決を下そう | |
![]() |
【メイン】地獄(ふたいま?)開廷! | |
![]() |
【サブ】バチを当ててやろう | |
![]() |
【サブ】嘘つきめ… | |
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
||
シャッター (使用/破壊) |
神罰! | |
気絶 | 神になんて事ぉ… | |
状態異常 (勅令,怨気) |
- | |
- | ||
逃げ切り | ジャスイ様に不可能はないのよっ♪ | - |
100億那由他光年早いのよ | - | |
神に挑むなんてお〜ろかぁ〜⤴︎♡ | - | |
被撃破 撃破 |
勝ったのにぃ! | お仕置きだ! |
ちょっとぉ!? | 痴れ者が… | |
きゃっ!! | 特に死刑! | |
被撃破/撃破 (味方) |
きゃっ!! | 痴れ者が… |
魂残り1 | 負けまてぇ〜ん♡ 神だもぉ〜ん♪ | もっと余を楽しませろ |
頭が高ぁ〜〜〜いっ! | 最終弁論と行こうか | |
神に逆らう気!? | もっと必死に逃げたらどうだぁ? | |
魂を0にする | 地獄に落としてやるぅっ! | 判決…全員有罪っ! |
一生懸命やっているのにぃ! | 心地の良い悲鳴であ(…???) | |
神たるジャスイは万物一位! | ||
魂が0になる | 神は怒らないもぉん! | あまりに弱くて犬も食わんな |
こんなの許されないもーん! | 骨のない奴等め | |
信仰心が足りてないっ! | 腑抜け共が | |
ゴール時 | 最後に勝つのは神だもぉ〜〜ん! | - |
約束されし勝利ぃー! | - | |
- | ||
- | ||
勝利 敗北 |
勝利の女神は神に微笑むぅっ! | 余に勝つとは…。運を使い果たしたなぁ? |
やた! 勝ったぁー! な…なーんちゃってぇ…神ははしゃがないもん! | ||
ジャスイ様こそ万物の頂! おまぇら〜…しゃ〜が〜めぇ〜! | ||
引き分け | このジャスイ様と(…???) | |
MVP | 当然の結果! だって神だもぉ〜ん♪ | |
LEVEL UP | 神レベルアップぅー♪ | |
ゲーム終了 | - |
小ネタ
・オニ時に左右に浮かんでいるアレ
オニジャスイの武器の名前は「浄玻璃鏡」。攻撃時にはその鏡から「罪」の拳(+腕)と「罰」の拳(+腕)が生えて、対象を殴る。超絶パワー系らしい。
閻魔が亡者を裁くときに、善悪の見きわめに使用する地獄に存在するとされる鏡で、主に亡者が生前に犯した罪の様子が映し出される。
余談だが、この浄玻璃鏡は生前に犯した罪の様子に限らず、その人生が他人にどんな影響を及ぼしたか、その者のことを他人がどんな風に考えていたか、といったことも分かるらしい。ジャスイが持つ鏡にもこの性能があるのかは不明。
大体こんな感じ
野望に満ち満ちた神たる少女「天獄焉魔ジャスイ」。放課後天地創造クラブのメンバーであるクルル、ジョウカ、ミロクとは昔からの友人だったうえ、彼女は一番年下だったのでよく面倒を見てもらっていたようである。
離れ離れになってしまった後は「額の印は神の印」と神として崇められ、そこで大人の醜さ、汚さ、残酷さを目の当たりにしてしまった彼女は、大人にならずキレイなままでいるために友人を探し出し「放課後天地創造クラブ」を創設、クラブの皆を誘い出して、サカサマシティに赴くのだった。
そんな彼女の特筆すべき点は固有アビリティの「だって神だも~~ん♪」。
敵が近くにいるとアビリティゲージが貯まり、満タン時にアイテム未所持の状態でSPボタンを押すと"当身"を発動し、攻撃してきたオニの攻撃を無効化し、気絶を与えるもの。
その様子は、まるで幼少期の鬼ごっこに存在していた「バリア」そのもの。
しかし、そんな最強の盾はあまりにも最強故に硬直が存在し、使用するタイミングを誤れば決めポーズを決めながらタマシイが消滅してしまうため、使いどころは見極めたいところ。
なお、オニ時はスキルゲージの回復に使用することができる。SPゲージもヒトオニ共有なので、どちらに使用するかは自身のプレイングスタイルと時と場所に相談しよう。
メインスキルの「罪と罰」は、前方に地面を叩く拳を召喚し、その位置から広がる炎を発生させるというもの。ヒトは広がる炎に触れると短時間、炎の壁に触れれば長時間の気絶を与える。
炎の壁で気絶してしまうと次弾のヒット分が上書きされる仕様上、気絶時間は他のスキルよりも最長を誇る。
また、炎の壁は次第に高くなり、最終的にはジャンプでは超えれない高さになるうえ、持続時間もかなり長い。
炎の壁に触れてしまった者、取り残されてしまった者はそれ即ち、死を意味するのである。
CCJ劇場では、放課後天地創造クラブに纏わる重要な話し合いと称した「神たるジャスイが一番だと証明できるか話し合う会」を行ったり、ジャスイ様の出番が少なかった際には「放課後天地創造クラブ仮想大会」を開催して注目を浴びさせたりと、クラブのメンバーとの仲は良好のようである。
醜くて汚い大人になりたくない子は放課後天地創造クラブに入会を!ジャスイはそんな貴方達を歓迎します!それが、「天獄焉魔ジャスイ」である。
コメント
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>> 返信元
わかりやすい解説有難うございます!
がんばって集めてみようと思います
>> 返信元
なるほど、有難うございます
質問ばかりで申し訳ないのですが、最後のガチャをやるには100円が必要です
「5回連続で回す」でも値段は変わらないのでしょうか??
>> 返信元
補足ですが
おまけのアビリティを引くたびにそのアビリティのレベルが上がるのですが、MAX(Lv6)になったらおまけラインナップから消えるので、その後はジャスイの欠片のみゲットできるようになります!
つまるところジャスイゲットの天井は5連ガチャ×16回ってことになります!
もちろん運が良ければもっと早く揃いますよ!!
>> 返信元
ガチャは「1回だけ回す」のと「5回連続で回す」の2つがありますが、欠片は「1回だけ回す」方では確定ではなく「5回連続で回す」方のみおまけが1個以上出るという形です。また今回はジャスイ様の欠片のほかにアビリティもおまけにあるので欠片かアビリティどちらかになります。なので「5回連続で回す」を10回やってジャスイ様の欠片が10個集まるかはあなたの運次第です。
初心者からの質問です
例えば、今やっているゲームプレイ後のガチャでオマケ抽選でジャスイを獲得するには、欠片を集める必要がありますが、欠片が10個集まったら獲得できるなら、ガチャを10回やったら必ず獲得できるんでしょうか?
ボイスのスペシャルを入力しました。
表現の違いや誤字等、気になる点がありましたら修正をお願い致します。
また、SP7以降の入手イベントを忘れたため、こちらのコメントに記載、もしくは編集をお願い致します。
尚、Lv300~500の称号も入力しましたので観覧する場合は注意してください。
筐体に白菜を叩きつけたような効果音…
どんな生活してればこんな生きの良い文章がかけるんだ…すごい
お二人方、情報提供ありがとうございます。
ジャスイ様メインスキル称号も上納します。
判決を下す!
罪と罰を10回使用
特に死刑!!
罪と罰を50回使用
ジャスイちゃんのありがとうチャットです!「ありがとぉ↑」と言っていました!
>> 返信元
これは失礼しました。以後気をつけます。
ジャスイの固有を書いて下さった事は大変ありがたいのですが、一先ずの動画を見た所、全体動作がバラバラで攻撃を受けた数F後に硬直解除と思しき点があり、気絶時間はLv不明ではありつつも50Fはあるように見受けられ、スキルゲージは前後の画像比較になってしまいますが、12%前後ありそう雰囲気なので、具体的な数値は一旦伏せさせていただきたいと思います。
せっかく協力して下さった所申し訳ないのですが、数値系はまだ不明瞭な段階であればコメントでワンクッション置く、他の意見を仰ぐ形で書いていただけると誤解も少なくて済むように思います。本当ゴメンナサイネ…。
>> 返信元
ありがとうございます。記入致しました。
天獄焉魔ジャスイのキャラ強化
・メインスキル:発動コスト→発動コスト→発動コスト→発動コスト→発動コスト→発動コスト
・メインアビリティ:発動コスト→発動コスト→発動コスト→発動コスト→発動コスト
・移動速度上昇(攻撃中):発動コスト→発動コスト→発動コスト→発動コスト→発動コスト→MASTER
・ワープポイント再使用時間減少(100%時):効果量→効果量→効果量→効果量→効果量→MASTER
でした。
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