IG-EX-2_黑吃黑
消費理性 | 演習消費 | 初期コスト | コスト上限 |
---|---|---|---|
0 | - | 10 | 99 |
配置上限 | 耐久点 | 敵の数 | 最短クリア |
6 | 8 | 41~60 | 7分2秒 |
ステージ効果 |
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敵ユニットの攻撃力、防御力、体力が120%に増加 |
出現数 | 0~2 |
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SA11 ![]() |
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地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.7 |
HP | 7500 | 攻撃 | 500 | 攻撃間隔 | 2.5 |
防御 | 500 | 術耐性 | 25 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 術 | ||
能力 |
半径1.8マス以内の敵が撃破時【血債】SP+40(効果は重複する) ※撃破の対象に自身を含む |
出現数 | 14 |
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SA1 ![]() |
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---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1.0 |
HP | 3500 | 攻撃 | 320 | 攻撃間隔 | 1.8 |
防御 | 120 | 術耐性 | 10 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | 撃破時【血債】SP+20 |
出現数 | 0~8 |
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SA5 ![]() |
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---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.5 |
HP | 9000 | 攻撃 | 500 | 攻撃間隔 | 3.0 |
防御 | 900 | 術耐性 | 10 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | 撃破時【血債】SP+80 挑発レベル+1(攻撃されやすい) |
出現数 | 6~11 |
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出現数 | 0~1 |
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MP ![]() |
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地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.5 |
HP | 28000 | 攻撃 | 500 | 攻撃間隔 | 200 |
防御 | 200 | 術耐性 | 60 | 攻撃範囲 | 20.0 |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 治療 | ||
能力 |
ステージにいる間、敵全体のHP自然回復速度を100%上昇させる 通常攻撃時、敵3体を同時に回復 |
出現数 | 0~1 |
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FA ![]() |
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地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 5 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.5 |
HP | 37000 | 攻撃 | 1000 | 攻撃間隔 | 5.0 |
防御 | 350 | 術耐性 | 35 | 攻撃範囲 | 20.0 |
耐性 | 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
ブロック不可 出現時に150秒間、無敵状態となる
自動回復 初期SP17 必要SP17 特殊なクロスボウを撃ち、 攻撃力の200%相当の物理ダメージを与える。
自動回復 初期SP15 必要SP30 一定時間ごとに、隠しバリスタを召喚 |
出現数 | 0~1 |
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MK ![]() |
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地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 5 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.6 |
HP | 22000 | 攻撃 | 470 | 攻撃間隔 | 3.4 |
防御 | 350 | 術耐性 | 30 | 攻撃範囲 | 2.5 |
耐性 | 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 | 攻撃属性 | 術 | ||
能力 |
14001の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開 シールドがあるとき、防御力が3000上昇 HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが150%に上昇
自動回復 初期SP20 必要SP15 ステージ上のHPが最も高いユニットに 800の物理ダメージを与える ※範囲は自身の前後左右の直線3マス
自動回復 初期SP60 必要SP25 ステージ上のHPが最も低いユニットに 15秒間、70の術ダメージを与え続け、最終的に攻撃力を70%減少させる ※範囲は半径1マス
自動回復 初期SP1 必要SP9999 青はステージ上のHPが最も低いユニット、 赤はHPが最も高いユニットを示す |
出現数 | 0~1 |
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YA01 ![]() |
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地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 7 | ||
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.3 | ||
HP | 65000 | 攻撃 | 600 | 攻撃間隔 | 5.0 | ||
防御 | 450 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | - | ||
耐性 | 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 | 攻撃属性 | 術 | ||||
能力 |
強制移動不可 【無我の冬】が存在しない通常の近距離マス(玉門天災防御施設でないマス)に入ると、 0.5秒以内のランダムな遅延の後、マスの中央に【無我の冬】を1体召喚する
【第一形態】(初期) 近接攻撃のみ行う 第一形態で倒されると15秒かけてHPを100%まで回復する 倒されて回復を開始する際、フィールド上に存在する【蜃気楼】をすべて消滅させる HPを100%まで回復すると現在のウェーブを終了し【第二形態】に移行、4秒間の無敵を得る
【第二形態】 移行時に【秋荣】を発動し、次いで【裁剪春秋】を発動する 攻撃範囲が3.5に変化し、低空浮揚を得る 自身のHPが初めて25%を下回り、かつフィールド上に【妄境】が存在する場合、 【裁剪春秋】が発動する 【妄境】が退場する時、自身の最大HPの35%に相当する確定ダメージを受ける
スキル:【春生】 自動回復 初期SP0 必要SP25 ブロックされており、かつフィールド上に【蜃気楼】がいない場合にのみ発動可能 自身の位置に【蜃気楼】を1体召喚する 18秒後まで【蜃気楼】が低空浮揚を失っておらず、倒されなかった場合、 【蜃気楼】の位置に自身をテレポートさせる
スキル:【秋荣】 フィールド上の所定の場所に【妄境】を1体召喚する 【妄境】は”睚”と似た性能を持つ 自身が退場する時、【妄境】は死亡する
スキル:【裁剪春秋】 自身と【妄境】の半径1.5以内にいるオペレーターに攻撃力の200%の範囲術ダメージを 与え、自身と【妄境】の位置と進路を入れ替える
スキル:【天地如自】 自動回復 初期SP0 必要SP15 自身と【妄境】の半径1.5以内にいるオペレーターに攻撃力の200%の範囲術ダメージを 与える
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出現数 | 0~1 |
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BB ![]() |
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地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 6 |
分類 | 感染生物 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.1 |
HP | 50000 | 攻撃 | 700 | 攻撃間隔 | 5.0 |
防御 | 500 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
通常攻撃を行わない、移動をしない、ブロック不可、強制移動に耐性
【新生形態】 自身の左側ユニットからの物理/術ダメージを80%カット この形態が100秒続くか、HPが60%を下回ると【進化形態】へ移行する
【進化形態】 形態変化後、10秒間無敵 自身の右側ユニットからの物理/術ダメージを80%カット この形態が100秒続くか、HPが60%を下回ると【完全形態】へ移行する
【完全形態】 形態変化後、10秒間無敵 自身以外のユニットからの物理/術ダメージを99%カット ※1体は少し遅れて召喚される。最初の召喚は3体のみ 毎秒300の確定ダメージを受ける
スキル:【チャージ攻撃】(新生形態) 自動回復 初期SP32 必要SP32 7.17秒のアラームの後、フィールド上のすべての味方ユニットへ600の確定ダメージ
スキル:【チャージ攻撃】(進化形態) 自動回復 初期SP15 必要SP15 7.17秒のアラームの後、フィールド上のすべての味方ユニットへ700の確定ダメージ
スキル:【チャージ攻撃】(完全形態) 自動回復 初期SP0 必要SP0 7.17秒のアラームの後、フィールド上のすべての味方ユニットへ800の確定ダメージ |
出現数 | 0~1 |
---|
ZA ![]() |
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地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 5 | |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.6 | |
HP | 35000 | 攻撃 | 800 | 攻撃間隔 | 4.0 | |
防御 | 1000 | 術耐性 | 60 | 攻撃範囲 | - | |
耐性 | 沈黙/睡眠/凍結/浮遊 | 攻撃属性 | 物理 | |||
能力 |
強制移動に耐性 フィールドにいる場合、毎秒【血債】SP+1
【第一形態】 スタン無効、受ける物理/術ダメージを30%軽減させる 第一形態撃破時、40秒間でHPが100%まで再生、 フィールド上の【溶血の恐怖】スキル効果をすべて終了させる 復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する
【第二形態】 攻撃力+50%、攻撃間隔-1.5 自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度-50 通常攻撃で半径1.25マス以内の味方ユニットに、 攻撃力の100%の遠距離物理ダメージを2回与える
スキル:【溶血の恐怖】(第一形態) 自動回復 初期SP0 必要SP55 フィールド上の味方ユニットの最大3体の攻撃速度-70、 自主撤退不能状態を付与し、HPを徐々に減少させる (0/秒から増加していき、40秒後最大HP30%/秒) ※持続時間は無制限 スキル効果中の味方ユニットが撤退時、SP+5 スキル発動時のHPを基準に最大HPの20%分のダメージを受けると、 全ての味方ユニットへの【溶血の恐怖】効果を解除する スキルの効果中の味方ユニットがフィールドにいる間、 沈黙状態になる フィールド上のすべてのスキル効果が終了すると、7秒間沈黙状態になる
スキル:【荒れ狂う咆哮】(第二形態) 自動回復 初期SP5 必要SP40 5.5秒間、毎秒【血債】SP+35 ※【粛清の時】でないときのみ発動可能
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出現数 | 1~6 |
---|
G21 ![]() |
||||||
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地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 2 | |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.9 | |
HP | 3000 | 攻撃 | 700 | 攻撃間隔 | 3.2 | |
防御 | 250 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | - | |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | |||
能力 |
術ダメージを6000吸収するバリアを展開する バリア展開中は防御力が1250上昇 バリアが破壊されると移動速度が200%上昇
|
出現数 | 2~3 |
---|
P3 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
分類 | 寄生 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.65 |
HP | 6000 | 攻撃 | 500 | 攻撃間隔 | 3.0 |
防御 | 130 | 術耐性 | 30 | 攻撃範囲 | 2.5 |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | HPが毎秒200回復する |
出現数 | 6~10 |
---|
P4 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
分類 | 寄生 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.65 |
HP | 11000 | 攻撃 | 650 | 攻撃間隔 | 3.0 |
防御 | 200 | 術耐性 | 30 | 攻撃範囲 | 2.5 |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | HPが毎秒250回復する |
出現数 | 2 |
---|
P5 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
分類 | 寄生 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.75 |
HP | 10000 | 攻撃 | 600 | 攻撃間隔 | 2.6 |
防御 | 800 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | HPが毎秒200回復する |
出現数 | 0~2 |
---|
R8 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
分類 | 感染生物 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.7 |
HP | 4000 | 攻撃 | 1000 | 攻撃間隔 | 4.0 |
防御 | 2000 | 術耐性 | 80 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 術 | ||
能力 | なし |
出現数 | 0~1 |
---|
R9 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
分類 | 感染生物 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.7 |
HP | 7000 | 攻撃 | 1500 | 攻撃間隔 | 4.0 |
防御 | 2000 | 術耐性 | 80 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 術 | ||
能力 | なし |
出現数 | 0~4 |
---|
SH09 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1.1 |
HP | 8500 | 攻撃 | 800 | 攻撃間隔 | 2.5 |
防御 | 250 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
沈黙に耐性 ステルスを持つ ステルスになる度に『強化印』を得る
スキル:【ステルスアタック】 自動回復 初期SP0 必要SP0 『強化印』が存在する場合のみ発動可能 『強化印』を消費して攻撃力の200%のダメージを与える |
出現数 | 0~5 |
---|
G20 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.8 |
HP | 13000 | 攻撃 | 800 | 攻撃間隔 | 5.0 |
防御 | 600 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | 1.3 |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | <コマンドシステム>を優先して攻撃する <コマンドシステム>を攻撃時、攻撃力が180%まで上昇する |
出現数 | 0~4 |
---|
SH10 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1.1 |
HP | 11000 | 攻撃 | 1000 | 攻撃間隔 | 2.5 |
防御 | 300 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
沈黙に耐性 ステルスを持つ ステルスになる度に『強化印』を得る
スキル:【ステルスアタック】 自動回復 初期SP0 必要SP0 『強化印』が存在する場合のみ発動可能 『強化印』を消費して攻撃力の200%のダメージを与える |
出現数 | 0 |
---|
SA14 ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.9 |
HP | 18000 | 攻撃 | 1050 | 攻撃間隔 | 3.0 |
防御 | 800 | 術耐性 | 45 | 攻撃範囲 | 1.8 |
耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
ステルスを持つ 【粛清の時】の効果中、攻撃力と防御力+15%、攻撃速度+50 |
ドロップ統計
参考リンク
[中国wiki] IG-EX-2_黑吃黑 (中国wiki PRTS)
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