食い縛り優先度表 | 食い縛り優先度表を開く▲食い縛り優先度表を閉じる▼ |
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編注 | ※スキル効果はオペレーターが致命的なダメージを受けた場合のみ発動する。 | |
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発動 タイミング |
説明 | 例 |
ダメージ計算前 |
ダメージが正式に適用される前のイベントトリガー時点。 ここで発動する効果はダメージを予測し、 ダメージが現在のHPを超えると効果が発動する(非致死ダメージか否かは問わない) |
第二素質 |
![]() |
||
ダメージ計算中 |
非致死ダメージなどの効果はこの時点で処理。 ダメージが非致死の場合、 対象のHPが 1 未満の値にリセットされることはありません。 |
統合戦略3 特殊効果 |
ダメージ計算後 |
ダメージに基づいて対象のHPを指定された値にリセットする。 リセットが必要なHPを判定し、 0以下になったらOnBeforeTrySetHpZeroイベントを発生させる。 不死を持つオペレーターは上記イベント発生後処理、 HPを1以下にならないように修正、再設定。 |
第二素質 |
淬羽サイレンスによって付与される不死効果は、 対象に不死効果がない場合にのみ付与。 |
スキル3 |
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