パンドラ(ロックマンZX)

ページ名:パンドラ_ロックマンZX_

登録日:2020/04/27 (月曜日) 10:08:01
更新日:2024/05/17 Fri 11:28:37NEW!
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ロックマンzx ロックマンzxa ロックマン ロックマンゼクス ボス 魔女 電気属性 氷属性 伊藤静 モデルv パンドラ




モデルZXの…ロックマン…



ジャマは…させない…




「パンドラ」とは「ロックマンゼクス」及び続編の「ロックマンゼクスアドベント」に登場する敵キャラクターである。


CV:伊藤静



【概要】
プロメテと共に行動する、謎のロックマンの少女。
プロメテとは対照的に感情をあまり表に出すことはないが、
敵対する者には容赦しない等、その腹の底には狂気を隠し持っている。
禁断のライブメタル「モデルV」の代弁者を自称し、「あの男」が仕組んだゲームを円滑に進めるために行動しているようだが…



【容姿】
作中でも呼称されている魔女を意識したような風貌をしている。
頭部はポニーテールやツインテールを模した形をしており、両サイドに取り外し可能なビットが装填されていて、
中央には赤いランプのような部位が存在している(作中イラストによると赤く光る様子がうかがえる)。
通常イラストだと胸は大きくはないようだが、ロックマンX DiVEのハロウィンコスのイラストではそれなりに大きく表現されている。
なぜか股間にプロテクターのような部位が存在しており、これはプロメテも同様である。
ロックマンシリーズ全体を通してもこのような部位が存在しているレプリロイドはプロメテとパンドラのみである(製作者の趣味だろうか)。



【ボスとして】
武器はと頭部に装備した2つのビット、氷属性と電気属性を切り替えながら戦う。


  • ロックマンゼクス

本作のラスボス、セルパンに協力し、モデルVを発掘していた。
中盤ではプロメテと共にガーディアンベースを襲撃、主人公との戦いをプロメテに(ずるいと言いつつも)任せて撤退する。
その後、モデルVの発掘現場にて改めて戦う。


そして終盤のイレギュラーによる総攻撃をプロメテと共に指揮している所で再び主人公と対峙、
戦闘終了後はセルパンを利用していただけだということを打ち明け、姿を消した。



  • ロックマンゼクスアドベント

グレイ編の冒頭から登場し、彼を処分しようとするも、結局プロメテと合流して立ち去った。
「あの男」の仕組んだゲームを本格的に進めるために、主人公達を含めたロックマン同士の戦いを先導していた。
終盤でプロメテと共に主人公と対峙し、自分達はあの男に作られた最初のロックマンである事、そんな自分達の運命を作り出したあの男に復讐を目論んでいたことを明かす。
そして主人公との戦いの後、それを実行しようとするが…



【技】

  • フライングアタック

「フフッ…」
杖に乗ってジグザクに上昇しながら体当たりしてくる。
壁蹴りしながら下をくぐり抜けるようにしてかわせばよい。
かわしやすいのに動作時間は長い。格好のダメージチャンス。
ZXAではプロメテの攻撃と合同で放つ。ただしZXとは違い上から下降してくる。



  • アイスドール

「潰してあげる」
氷像を作り出し、バウンドさせながらぶつけてくる。氷像を動かしたところでパンドラは消える。
デザインが妙に凝っている、パンドラの趣味だろうか。


壁に張り付いてやり過ごせるが、氷像が壁に当たると振動で落とされるので注意。
ノーマル以上では上下に分裂するが、分裂しながら向かってくる時は、その間をくぐることができる。
プロメテとの共闘では壁がない代わりに2回目のバウンドで高く跳ねるのでその下をくぐれる。ハードでは移動速度が上がる。
ただしこちらを追って動くようになっており、壁に追い詰められると回避不能になるので位置取りには注意したい。



  • ホーミングプラズマ

「逃がさない」
直線状に動く電撃弾を複数飛ばしてくる。
この攻撃はプレイヤーの位置まで来ると垂直に曲がって襲ってくる(横のものはX軸、縦のものはY軸に反応する)。
曲がるのを確認してから回避していこう。
この時のパンドラは高空にいるので攻撃が届きにくいが、ジャンプチャージセイバーやO.I.Sハルバードはぎりぎり届く。
この攻撃中パンドラは雷属性になっており、氷属性の後者を当てればひるませて技を中断させられる。



  • コールドレイン

「凍てつきなさい」
2つのビットから氷の弾を4方向に発射してくる。
片方が縦横、もう片方が斜め4方向に飛ばしてくる。
弾は攻撃で消すことができ、ビットを攻撃すれば中断させられる。



  • エレクトリックライン

2つのビットが壁に張り付き、ビームを出しながら降りてくる。
攻撃で押し返すことが出来る。



  • 呪われた最終楽章(クロス・フィナーレ)

「さよなら…」
プロメテとの合体技。
パンドラがビットから電撃弾と氷の矢を交差させるように放った後、プロメテが落下して攻撃し、炎をばら撒く。
最初の攻撃は交差点の真下でやり過ごし、止んだらダッシュでその場を離れよう。実は左側で待機して氷の矢をヒッヒッヒッすることでも回避出来る。



  • ループ・ザ・ループ

「許さない…」
ZXAで使用。周囲に電気の矢を発生させて飛ばしてくる。
電気の矢は回転しながら画面外へ飛んでいき、ブーメランのように戻ってくる。
軌道が上→下、下→上の2種類あり、動きに応じてダッシュやジャンプで回避することになる。
この攻撃中にパンドラが纏う電気の矢はこちらの攻撃を弾いてくるが、一部の攻撃はガードを貫通させられる。(ホーミング、ヘリオスの三段斬りなど)



  • ヘル・パヴァーヌ

「これで終わり…」
ZXAで使用するプロメテとの合体技。
2人が中央に現れ、プロメテが地面から刃を出し、パンドラはビットを回転させながら攻撃してくる。
画面端で待機し、こっちに向かってくるものだけを回避しよう。



  • アイシー・オア・エレジー

「それが運命…」「滅びの運命…」
ZXAで使用するプロメテとの合体技。
パンドラがビットを展開し、氷と電気の弾で攻撃した後、プロメテが落下してきて炎をばら撒く。
氷はつららの乱射、雷はホーミングプラズマと同じくこちらの位置で直角に曲がる電撃弾になっている。
どちらが最初に来るかはパンドラの体色とボイスで判別可能。


これも攻撃をかわしつつ、最後はダッシュで遠く離れよう。
氷は攻撃で消せること、雷はダッシュで大きく動けばかわしやすいことを念頭に置くと良い。


途中で「終わりよ」のボイスと共に攻撃を切り替えてくることもある。
マニアだと2回も切り替えてきたりする。が、攻撃の密度が薄くなって逆に回避しやすい



【余談】

  • 名前の由来はギリシャ神話における最初の人間の女性「パンドラ」から。
  • プロメテとは実は兄弟レプリロイドであり、彼の方が兄らしい。

私とプロメテは…元の体には…戻れない…この運命は…変えられない…


だから…滅びの運命を終わらせる…私たちが…追記、修正する…


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  • ZXAの続編が出たらなぁ…と思わずにはいられない -- 名無しさん (2020-04-27 16:37:05)
  • パンドラかわいい -- 名無しさん (2020-04-27 17:25:00)
  • かわいい -- 名無しさん (2020-04-27 17:45:00)
  • クインティアの元ネタ説あるかも -- 名無しさん (2020-04-27 19:16:29)
  • どこかで聞いた噂だけど、実は短命だったって聞いたけど本当なのかなぁ。なんとなくかなり長生きしてそう -- 名無しさん (2020-04-27 21:51:29)
  • 短命、っていうより「あの男」がプロパンが裏切らないために「わざと」定期的にメンテナンスしないと壊れる身体にした -- 名無しさん (2020-04-27 23:29:04)
  • ↑3なるほど、ではジャックのポジションがプロメテってワケか -- 名無しさん (2020-04-28 19:55:22)
  • 倒れるときはあっさり倒れるって無情だけど、ある意味ゼロの系譜らしくていいと思った。四天王もそのつもりだったんだろうか -- 名無しさん (2020-04-29 00:06:00)

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