Scenario VI Where Doom Awaits

ページ名:Scenario VI Where Doom Awaits

Scenario VI: 破滅が待ち受ける場所

金切り声で目が覚める。最悪の事態を恐れ、装備を掴んでダンウィッチの街路に出た。外に出るとすぐに、冷たい夜の空気に異臭を感じた。言葉では言い表せないほどの、ひどく刺激的な臭いと、呼吸が困難になるほどの重苦しい空気。ダンウィッチの住民は戸口を閉ざしており、町は静かで寂しい感じがする。
遠くに、村の上にある丘の頂上からかすかな光が発せられている。ゼブロンとのやり取りとアーミテージの記録の両方から、この丘のことをあなたは知っている。それはセンチネル ヒルと呼ばれている。伝説によると、そこでは悪魔の儀式が執り行われているという。儀式では、巨大な儀式用の薪が夜空を照らし、その下の地面が激しく揺れる。
村の周りの屋根にはホイップールの群れがとまり、あなたがゼブロンの古くてボロボロのトラックに乗り込むのを不吉な目で見守っている。センチネル ヒルに向かって車を走らせていると、耳に痛いほどのひどい音で空がさらに甲高い音で満たされます。ダンウィッチで読んだことや経験したことすべてがこの出来事につながっています。セスが実行しようとしている不浄な儀式が、数か月前にアーミテージとその同僚が阻止したことと関係があるとすれば、それは古代の生き物、ヨグ=ソトースの恩恵に関係しています。この儀式を阻止できなければ、ダンウィッチだけでなく、世界全体に破滅が訪れるかもしれません。

キャンペーン ログを確認します。ナオミが捜査官の味方である場合:
パート 1 に進みます。
そうでない場合: セットアップに進みます。

 

You awaken to the sound of screeching. Fearing the worst, you grab your equipment and head out into the streets of Dunwich. As soon as you step outside, you sense a foulness in the cold night air: an awful, pungent smell that can scarcely be described and a heaviness to the atmosphere that makes it difficult to breathe. The citizens of Dunwich have sealed their doors, and the town feels quiet and lonesome.
In the distance, a faint glow emanates from a hilltop above the village. You know of this hill from both your interactions with Zebulon and Armitage’s records. It is called Sentinel Hill. The tales speak of satanic rites being performed there—rites in which great ritual-pyres light up the night sky while the ground rumbles furiously below.
Flocks of whippoorwills perch on the rooftops of the village around you, watching ominously as you climb inside Zebulon’s old and beat-up truck. As you drive towards Sentinel Hill, more screeching fills the sky with an awful pitch that is painful to your ears. Everything you have read about and experienced in Dunwich has led to this. If the foul ritual Seth seeks to perform has anything to do with what Armitage and his colleagues prevented several months back, it involves the favor of an ancient creature—Yog‑Sothoth. Failing to stop this ritual may spell doom...not only Dunwich, but for the entire world.

Check Campaign Log. If Naomi has the investigators’ back:
Proceed to Part 1.
Otherwise: Skip to Setup.

Part 1:

+-

センチネル ヒルに続く道は狭く、ゼブロンのトラックが通るには荒れすぎているため、丘のふもとに車を停めて残りの道のりを歩く準備をします。ちょうどそのとき、あなたは一人ではないことに気が付きます。
背後の森から数人の男女が現れ、銃を振りかざしてあなたを狙います。あなたは両手を上げて最悪の事態に備えます。「待ってください」と、彼らのうちの 1 人が他の人たちに向かって手を上げながら言います。「
クローバー クラブで会ったことがあるよ」彼は歯を見せて笑い、武器を下ろします。「ナオミからよろしく」。
あなたは好奇心から、ギャングたちがここで何をしているのか尋ねます。「オバニオン女史が、婚約者のクラブへの襲撃について調査するように私たちに指示しました」と彼は説明します。「結局、この事件の背後にはアーカムにいる男たちがいたことが判明しました。ビショップの男とその手下たちです。私たちはずっと彼らをこのゴミ捨て場まで尾行しました」彼がさらに説明する前に、トミーガンの聞き慣れたガラガラという音が丘の向こうに響き渡った。「ヴィニーだ。さあ、みんな!」彼は他の連中について来るように手招きし、丘を駆け上がる。首を振りながら、あなたも同じようにする。このギャングたちは、何に巻き込まれるか分かっていない。

 

  • 主任捜査官はトークン バンクから 1 clues を獲得します (ゲームに 3 人または 4 人の捜査官がいる場合は、代わりに 2 clues を獲得します)。

 

セットアップに進みます

 

The path leading up Sentinel Hill is narrow and too torn up for Zebulon’s truck, so you park at the base of the hill and prepare to make the rest of the trip on foot. Just then, you notice that you are not alone.
Several men and women emerge from the woods behind you, brandishing firearms and lining you up in their sights. You raise your hands and brace for the worst. “Wait,” one of them says, raising his hand to the others. “I
recognize you from the Clover Club.” He grins toothily and lowers his weapon. “Naomi sends her regards.”
Curious, you ask what the gangsters are doing here. “Ms. O’Bannion had us investigate the attack on her fiancé’s club,” he explains. “Turns out there were some men in Arkham behind the whole thing. Some Bishop fellow and his lackeys. We tailed them all the way to this dump.” Before he can explain further, the all-too-familiar ratta-tat of a tommy gun echoes across the hill. “That’ll be Vinny. Come on, boys!” He beckons to the others to follow and runs up the hill. Shaking your head, you do the same. These mobsters don’t know what they’re getting into.

 

  • The lead investigator gains a clue from the token bank (2 clues instead if there are 3 or 4 investigators in the game).

Proceed to Setup.

 

 

 

Setup

  • 以下の遭遇セットからすべてのカードを集めます:Where Doom Awaits, Beast-thralls, Sorcery, Bishop’s Thralls, Striking Fear, Ancient Evils, Chilling Cold。これらのセットは次のアイコンで示されます:
  • Base of the Hill, Ascending Path, and Sentinel Peak をプレイに出します。各探索者は Base of the Hill からプレイを開始します。
  • Diverging Path 1 枚をゲームからランダムに取り除きます。Diverging Path の残りの 3 枚はゲームから除外して脇に置きます。
  • Altered Path 1 枚をゲームからランダムに除去します。Altered Path の残りの 3 枚はゲームから除外して脇に置きます。
  • Seth Bishop を脇に置き、ゲームから外します。
  • 難易度に応じて、キャンペーンの残りの間、次のカオス トークンをカオス バッグに追加します。
    • 簡単: –3。
    • 標準: –5。
    • ハード: –6。
    • エキスパート: –7。
  • 以下の状況に応じて、このシナリオでは Act 2 の異なるバージョンを使用する必要があります。Act 2 の他の各バージョンはゲームから削除されます。
    • キャンペーンログを確認してください。探索者がサイラス・ビショップを復活させた場合は、Act 2—Ascending the Hill (v. I) を使用します。
    • 上記に当てはまらない場合は、キャンペーンログを確認してください。調査員がネクロノミコンを回収できなかった場合、またはネクロノミコンが盗まれた場合は、Act 2—Ascending the Hill (v. II) を使用します。 
    • 上記のどちらも当てはまらない場合は、Act 2—Ascending the Hill (v. III) を使用します。
  • キャンペーン ログを確認します。荒野に逃げ出した Brood of Yog-Sothoth ごとに、agenda 1a に 1 doom を追加します。
  • キャンペーン ログを確認します。探索者がサイラス ビショップを苦しみから解放した場合、そのクリーチャーの残骸はセンチネル ヒルで変異し、成長します。Hideous Abominations エンカウンター セットから Conglomeration of Spheres enemy 1 体を Ascending Path のプレイに置きます。そのセットの残りをエンカウンター デッキにシャッフルします。このセットは次のアイコンで示されます。
  • 残りの遭遇カードをシャッフルして遭遇デッキを構築します。

 

  • ÆÆGather all cards from the following encounter sets: Where Doom Awaits, Beast-thralls, Sorcery, Bishop’s Thralls, Striking Fear, Ancient Evils, Chilling Cold. These sets are indicated by the following icons:
  • ÆÆPut Base of the Hill, Ascending Path, and Sentinel Peak into play. Each investigator begins play at Base of the Hill.
  • ÆÆRemove 1 copy of Diverging Path from the game, at random. Set the other 3 copies of Diverging Path aside, out of play.
  • ÆÆRemove 1 copy of Altered Path from the game, at random. Set the other 3 copies of Altered Path aside, out of play.
  • ÆÆSet Seth Bishop aside, out of play.
  • ÆÆBased on your difficulty level, add the following chaos token(s) to the chaos bag for the remainder of the campaign:
    • ==Easy: –3.
    • ==Standard: –5.
    • ==Hard: –6.
    • ==Expert: –7.
  • ÆÆDepending on the following circumstances, a different version of Act 2 should be used in this scenario. Each other version of Act 2 is removed from the game.
    • ==Check Campaign Log. If the investigators restored Silas Bishop, use Act 2—Ascending the Hill (v. I)
    • ==If the above is not true, check Campaign Log. If the investigators failed to recover the Necronomicon, or if the Necronomicon was stolen, use Act 2—Ascending the Hill (v. II) 
    • ==If neither of the above are true, use Act 2—Ascending the Hill (v. III)
  • ÆÆCheck Campaign Log. For each Brood of Yog-Sothoth that escaped into the wild, add 1 doom to agenda 1a.
  • ÆÆCheck Campaign Log. If the investigators put Silas Bishop out of his misery, remnants of the creature’s body have mutated and grown at Sentinel Hill. Put 1 “Conglomeration of Spheres” enemy from the Hideous Abominations encounter set into play at Ascending Path. Shuffle the rest of that set into the encounter deck. This set is indicated by the following icon:
  • ÆÆShuffle the remainder of the encounter cards to build the encounter deck.

 

DO NOT READ until the end of the scenario

解決に至らなかった場合は(各調査員が辞任したか敗訴した場合)、Resolution 2 に進みます。

If no resolution was reached (each investigator resigned or was defeated): Go to Resolution 2.


Resolution 1:

+-

粗末な装丁の書物は、ウィルバーに古代の魔術の秘密を教えた老人ワットリーの記録のようです。あなたは時間と空間の外にある場所、世界が収束し、ヨグ=ソトースが住む場所を説明する一節を見つけました。現実の端にあるこの結節点に到達することによってのみ、世界を切り裂いた裂け目を解くことができます。
破滅に向かっているように感じながら、最後の勇気を奮い起こして門に足を踏み入れます。

  • キャンペーン ログに、調査員がゲートに入ったことを記録します。
  • 各調査員は、勝利表示の各カードの勝利 X 値に等しい経験値を獲得します。

The poorly bound tome appears to be the written records of Old Whateley, the man who taught Wilbur the ancient secrets of sorcery. You find a passage describing a place outside of time and space, where worlds converge and Yog-Sothoth dwells. Only by reaching this nexus at the edge of reality can you unmake the tear that has split open the world.
Feeling as if you may be going to your doom, you muster a final ounce of courage and step into the gate.

  • ÆÆIn your Campaign Log, record that the investigators entered the gate.
  • ÆÆEach investigator earns experience equal to the Victory X value of each card in the victory display.


Resolution 2:

+-

ダンウィッチの魔術師たちは、この領域を超えた神秘の力を求めて、ウィルバーとオールド・ワットリーができなかったことを成し遂げました。血の犠牲と言葉では言い表せない実験を通して、魔術師たちが探し求めていた闇の力は今や彼らの手の届くところにあります。しかし、彼らがこの力を本当に使う機会は決して得られないでしょう。ウィルバーの父に知識を懇願して、彼らは異次元の領域から生き物を引き出しました。ヨグ=ソトースはセンチネル・ヒルの上の開いた裂け目から現れ、空を覆い、世界を包みました。今、それは地球にやって来て、かつて人類が踏みつけた場所を支配しています。

 

  • キャンペーン ログに、ヨグ=ソトースが世界間の障壁を破壊し、すべての現実と一体になったことを記録します。
  • 捜査官たちは発狂しました。
  • 調査員たちはキャンペーンに敗北しました。

The sorcerers from Dunwich, seeking arcane power from beyond this realm, have accomplished what Wilbur and Old Whateley could not. Through blood sacrifice and indescribable experiments, the dark power the sorcerers sought is now within their reach. However, they will never get the chance to truly wield this power. In beseeching Wilbur’s father for knowledge, they have drawn the creature forth from its extradimensional realm. Yog-Sothoth emerges from the open rift above Sentinel Hill, blotting out the sky and enveloping the world. Now it has come to Earth, and it rules where humanity once tread.

 

  • ÆÆIn your Campaign Log, record that Yog-Sothoth tore apart the barrier between worlds, and became one with all reality.
  • ÆÆEach investigator is driven insane.
  • ÆÆThe investigators lose the campaign.

 

 

 

 

 

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