Scenario III The Essex County Express

ページ名:Scenario III The Essex County Express

Scenario III:The Essex County Express

博物館での最近の出来事により、アーミテージのダンウィッチに関する物語を再評価せざるを得なくなりました。ウィルバー・ワットリー、ネクロノミコン、ダンウィッチの怪物、そしてここアーカムを襲った人々と怪物は偶然の一致ではあり得ません。


すべてはつながっているはずだ。あなたは今、自分が向かうべき場所を確信している。寂しく陰気なダンウィッチ村だ。
マサチューセッツ州警察に知っていることを話すことを考えたが、マイナスの結果が潜在的な利益を上回った。あなたの話の性質を考えると、彼らはあなたの話をばかげた作り話として却下する可能性が高い。
さらに悪いことに、彼らはあなたを監禁するかもしれない。結局のところ、あなたは違法なスピークイージーにいたし、博物館にも不法侵入したのだ。代わりに、さらに調査するために、自分でダンウィッチに向かうことにした。
必要と思われるものをすべて荷造りし、なんとかその夜は休むことにした。朝、ノースサイドの駅に向かい、直前の急行切符を購入する。ダンウィッチはミスカトニック川渓谷に沿って北西に電車で数時間の場所にある。ダンウィッチには駅はないが、あなたは小さな村にいるアーミテージの知り合いの一人になんとか電話をかけることができた。その男性はゼブロン・ワットリーという人で、数か月前の事件に居合わせた人物だった。
アーミテージのメモによると、ワトリー家は多くの支族に分かれており、堕落して悪徳な一族もあれば、「堕落していない」一族、つまり邪悪で悪魔的な儀式に巻き込まれていない一族もある。アーミテージによると、ゼブロンの支族は堕落したワトリー家と堕落していないワトリー家の間に位置し、先祖の伝統を知ってはいたものの、それによって堕落することはなかった。彼は最寄りの駅で迎えに行き、町まで車で送ってくれる。
列車がアーカムを出発すると、昨夜の出来事が自分に追いつき、疲労が襲ってくるのを感じる。しかし、目的地に無事到着する前に、突然車両がゴロゴロと揺れ、夢想から驚かされる。列車は大きな音を立てて急停止し、背後からガタガタという音が聞こえる…

 

Setup

  • 次の遭遇セットからすべてのカードを集めます: The Essex County Express、The Beyond、Striking Fear、Ancient Evils、Dark Cult。これらのセットは次のアイコンで示されます:
  • 3 つのEngine Car から1つを場に置き、他の Engine Car を取り除く。8枚の Train Car ロケーションのうち 6 つを、Engine Car の左側に一直線になるようにランダムにゲームに出します。残りの 2 つのTrain Car ロケーションはゲームから取り除きます。
  • 一番左の Train Car を公開します。各探索者はそのロケーションからゲームを開始します。(その場所に、その場所に入るとトリガーされる ”forced" 効果がある場合は、それを無視します。)
  • Across Space and Time のコピー 4 枚すべてをゲーム外に置きます。
  • 難易度に応じて、キャンペーンの残りの間、次のカオス トークンをカオス バッグに追加します。
    • 簡単: –2。
    • 標準: –3。
    • ハード: –4。
    • エキスパート: –5。
  • 残りの遭遇カードをシャッフルして遭遇デッキを構築します。
  • ÆÆGather all cards from the following encounter sets: The Essex County Express, The Beyond, Striking Fear, Ancient Evils, Dark Cult. These sets are indicated by the following icons:
  • ÆÆPut one of the three Engine Car locations into play at random. Remove the other versions of Engine Car from the game. Then, put six of the eight Train Car locations into play at random, in a straight line to the left of the Engine Car. Remove the remaining two Train Car locations from the game.
  • ÆÆReveal the leftmost Train Car. Each investigator begins play in that location. (If that location has a ‘forced’ effect that triggers upon entering that location, ignore it.)
  • ÆÆSet all 4 copies of Across Space and Time aside, out of play.
  • ÆÆBased on your difficulty level, add the following chaos token(s) to the chaos bag, for the remainder of the campaign:
    • ==Easy: –2.
    • ==Standard: –3.
    • ==Hard: –4.
    • ==Expert: –5.
  • ÆÆShuffle the remainder of the encounter cards to build the encounter deck.

Moving on the Train: “Left” and “Right”

このシナリオでは、場所は左から右に並んでおり、機関車は一番右の場所です。カード効果が「左側の場所」または「右側の場所」を参照する場合は、自分の場所のすぐ左または右の場所を参照します。
方向 (左または右) を参照するカード効果は、前のページの図の観点から解釈する必要があります。

During this scenario, locations are lined up from left to right, with the Engine Car as the rightmost location. Whenever a card effect refers to “the location to the left,” or “the location to the right,” it refers to the location immediately to your location’s left or right.
Any card effects that reference a direction (left or right) should be interpreted from the perspective of the diagram on the previous page.

DO NOT READuntil the end of the scenario


Before resolving any other resolution, if at least 1 investigator was defeated:

+-

敗北した探索者は、まず「探索者の敗北」を読む。
探索者の敗北: 門の向こうでの経験は、恐ろしく、かつ鮮明に思い出すことが不可能なものでした。
光の催眠的な光景、この世のものとは思えない感覚、そして変形した幾何学が、あなたの心のぼろぼろになった端で踊っています。その向こう側から聞こえてくるこの世のものとは思えない声があなたの耳に響き、その意味は謎に包まれています。目覚めると、あなたはミスカトニック川から数マイル離れた森の中にいました。破壊された列車の車両があなたを取り囲んでいます。それらは激しい衝撃を受けたかのようにくしゃくしゃになっており、また何年もの錆びと汚さに侵されたかのように朽ち果てています。他の乗客の気配はありません。

 

  • 敗北した各探索者は Across Space and Time の弱点を獲得し、そのコピーを 1 枚デッキに追加する必要があります。このカードは探索者のデッキ サイズにはカウントされません。
  • 敗北した各探索者は、ゲートの向こう側での経験により宇宙に対する洞察力が得られるため、ボーナス経験値を 1 獲得します。
  • The Necronomicon (Olaus Wormius Translation)  をデッキに持っている探索者が敗北した場合、キャンペーン ログにネクロノミコンが盗まれたことを記録します。The Necronomicon (Olaus Wormius Translation)  はその探索者のデッキから取り除かなければなりません。
  • Dr. Henry Armitage のカード、Professor Warren Rice のカード、またはDr. Francis Morgan のカードをデッキに持っている探索者が敗北した場合、キャンペーン ログに、問題のキャラクターが誘拐されたことを記録します。関連するカードをその探索者のデッキから削除する必要があります。
  • 解決に至らなかった(各調査員が敗北した)場合:Resolution 2 に進みます。

The defeated investigators read Investigator Defeat first.
Investigator Defeat: Your experience beyond the gate is simultaneously terrifying and impossible to recall with clarity.
A hypnotic spectacle of lights, otherworldly sensations, and altered geometry dances at the tattered edges of your mind. An unearthly voice from beyond rings in your ears, its significance an enigma. When you awaken, you find yourself in the woods, several miles from the Miskatonic River. Destroyed train cars surround you. They are crumpled as if from a severe impact; they are also decayed as if years of rust and squalor have claimed them. There is no sign of the other passengers.

 

  • Each investigator who was defeated has acquired the Across Space and Time weakness and must add 1 copy of it to his or her deck. This card does not count toward that investigator’s deck size.
  • Each investigator who was defeated earns 1 bonus experience as his or her experience beyond the gate grants them insight into the cosmos.
  • If an investigator with The Necronomicon (Olaus Wormius Translation) in his or her deck was defeated, in your Campaign Log, record that the Necronomicon was stolen. The Necronomicon (Olaus Wormius Translation) must be removed from that investigator’s deck.
  • If an investigator with the Dr. Henry Armitage card, the Professor Warren Rice card, or the Dr. Francis Morgan card in his or her deck was defeated, in your Campaign Log, record that the character in question was kidnapped. The associated card must be removed from that investigator’s deck.
  • If no resolution was reached (each investigator was defeated): Go to Resolution 2

 


Resolution 1:

+-

列車の後ろの扉が何事もなく崩れ落ちると、あなたはほっと一息つきます。この試練を生き延びた数人の乗客は、何が起こったのか理解できないようです。乗客の 1 人が「後部の車両でパイプが破裂した」と言い、それがすぐに、この謎をこれ以上調べることができない、または調べようとしない無実で無知な人々にとっての説明になります。一方、あなたはもっとよく知っています… 後から考えれば、調べなければよかったと思いますが。

  • 各探索者は、勝利ディスプレイの各カードの勝利 X 値に等しい経験値を獲得します。 

You breathe a sigh of relief as the gate behind the train collapses harmlessly upon itself. The few passengers who survived the ordeal seem unable to comprehend what just happened. One passenger mentions “a pipe bursting in the rear car,” and that quickly becomes the explanation for the innocent and ignorant, those who either cannot or choose not to delve further into the mystery. You, on the other hand, know better… although in hindsight, you wish you didn’t.

  • Each investigator earns experience equal to the Victory X value of each card in the victory display. 


Resolution 2:(read Investigator Defeat first!)

+-

動揺しながら、あなたは線路に沿って歩き始め、ダンウィッチに向かいます。

  • キャンペーン ログに、調査員がダンウィッチに向かう途中で遅れたことを記録します。
  • 各調査員は、勝利表示の各カードの勝利 X 値に等しい経験値を獲得します。

Rattled, you begin walking alongside the train tracks, making your way towards Dunwich.

  • In your Campaign Log, record that the investigators were delayed on their way to Dunwich.
  • ÆEach investigator earns experience equal to the Victory X value of each card in the victory display.

 

 

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