Scenario IA Extracurricular Activity

ページ名:Scenario IA Extracurricular Activity

シナリオI–A:課外活動

アーミテージ博士は同僚のウォーレン・ライス教授が困っているのではないかと心配しており、友人を探すためにあなたの助けを求めています。ライス教授が「行方不明」になってからまだ数時間しか経っていないことを考えると、彼は同僚の失踪について不当に不安を感じているようです…

Setup

  • 以下の遭遇セットからすべてのカードを集めてください: Extracurricular Activity, Sorcery, The Beyond, Bishop’s Thralls,Whippoorwills, Ancient Evils, Locked Doors, and Agents of Yog‑Sothoth.
    これらのセットは次のアイコンで示されます。
  • 以下の状況に応じて、このシナリオでは異なるバージョンの Faculty Offices を使用する必要があります。
    • キャンペーンの最初のシナリオが Extracurricular Activity である場合、 Faculty Offices (The Night is Still Young). を使用します。これをゲームから除外して脇に置きます。Faculty Offices (The Hour is Late) をゲームから取り除きます。
    • The House Always Wins を完了している場合は、Faculty Offices (The Hour is Late)を使用します。ゲームから除外して脇に置きます。Faculty Offices (The Night is Still Young) ゲームから取り除きます。
  • 以下のカードをゲームから外して脇に置きます:“Jazz” Mulligan, Alchemical Concoction, The Experiment, Professor Warren Rice, Dormitories, and Alchemy Labs.
  • Miskatonic Quad, Orne Library, Humanities Building, Student Union, Science Building, and Administration Building の場所をプレイに出します。各調査員は Miskatonic Quad からプレイを開始します。
  • 残りの遭遇カードをシャッフルして遭遇デッキを構築します。

 

DO NOT READ until the end of the scenario

解決に至らなかった場合は(各調査員が resign または defeat した場合):

+-

大学から逃げると、キャンパスの北端から叫び声が聞こえてきます。救急車が通り過ぎ、最悪の事態を恐れます。数時間後、大学の寮に「狂犬病にかかった犬」が侵入したことを知ります。その怪物は寮内の学生を襲い、多くの学生が襲われて傷つけられたり殺されたりしました。

  • キャンペーンログに、ウォーレン ライス教授が誘拐されたことを記録します。
  • キャンペーン ログに、調査員が学生を救えなかったことを記録します。あなたは罪悪感に悩まされています。キャンペーンの残りの間、カオス バッグに [tab] トークンを 1 個追加します。
  • 各探索者は、勝利表示の各カードの勝利 X 値に等しい経験値を獲得します。各探索者は、その夜の出来事を振り返ることで 1 経験値を獲得します。
  • これがキャンペーンの最初のシナリオである場合は、シナリオ Scenario IB The House Always Wins。それ以外の場合は、Interlude I Armitages Fateに進みます。

If no resolution was reached (each investigatorresigned or was defeated):

As you flee from the university, you hear screaming from the northern end of the campus. An ambulance passes you by, and you fear the worst. Hours later, you learn that a ‘rabid dog of some sort’ found its way into the university dormitories. The creature attacked the students inside and many were mauled or killed in the attack.

  • ÆÆIn your Campaign Log, record that Professor Warren Rice was kidnapped.
  • ÆÆIn your Campaign Log, record that the investigators failed to save the students. You are haunted by guilt. 
    Add 1  token to the chaos bag for the remainder of the campaign.
  • ÆÆEach investigator earns experience equal to the Victory X value of each card in the victory display. 
    Each investigator earns 1 experience as he or she reflects on the night’s events.
  • ÆÆIf this is the first scenario of the campaign, proceed to Scenario I–B: The House Always Wins. Otherwise, proceed to Interlude I: Armitage’s Fate.

Resolution 1:

+-

 ライス教授がオフィスのクローゼットで縛られ、猿ぐつわをかまされているのを発見します。彼を解放すると、キャンパス内をうろついている奇妙な男女が何時間も彼をストーカーしていたことを告げられます。彼らは彼をオフィスに追い詰め、縛り付けましたが、ライスにはそれが何のためだったのかわかりません。あなたはアーミテージ博士があなたを送ったと告げると、ライスはほっとした様子を見せますが、モーガン博士も危険にさらされているのではないかと疑っています。キャンパス内の見知らぬ人たちはライス教授を狙っていたようなので、あなたは彼をできるだけ早くキャンパスから連れ出すのが最善の策だと判断します。大学を出ると、キャンパスの北端から叫び声が聞こえます。救急車が通り過ぎ、最悪の事態を恐れます。数時間後、あなたは「狂犬病に感染した犬」が大学の寮に侵入したことを知ります。その怪物は寮内の学生を襲い、その多くが襲撃で傷つけられたり殺されたりしました。

 

  •  


 You find Professor Rice bound and gagged in the closet of his office. When you free him, he informs you that the strange men and women wandering around the campus had been stalking him for hours. They cornered him in his office and tied him up, although for what purpose, Rice isn’t sure. You inform him that Dr. Armitage sent you, and Rice looks relieved, although he suspects that Dr. Morgan might be in danger as well. Because the strangers on campus seem to have been targeting Professor Rice, you decide that the best course of action is to escort him away from the campus as quickly as possible. As you leave the university,
you hear screaming from the northern end of the campus. An ambulance passes you by, and you fear the worst. Hours later,
you learn that a ‘rabid dog of some sort’ found its way into the university dormitories. The creature attacked the students inside, and many were mauled or killed in the attack.
ÆÆIn your Campaign Log, record that the investigators rescued Professor Warren Rice. Any one investigator may choose to add Professor Warren Rice to his or her deck. This card does not count toward that investigator’s deck size.
ÆÆIn your Campaign Log, record that the investigators failed to save the students. You are haunted by guilt. Add 1 <tab> token to the chaos bag for the remainder of the campaign.
ÆÆEach investigator earns experience equal to the Victory X value of each card in the victory display.
ÆÆProceed to Scenario I–B: The House Always Wins.

 

Resolution 2:

+-

あなたは寮の火災警報器を一つずつ鳴らし、建物の北口から学生たちを誘導してキャンパスから脱出しようとします。学生の多くは混乱し疲れ果てていますが、状況を説明しようとしても害の方が大きいとあなたは考えています。数分後、キャンパス中に耳をつんざくような甲高い悲鳴が響き渡ります。あなたは学生たちに待って寮に戻って調査するように言います。奇妙なことに、奇妙な生き物の痕跡は見つかりません。それは安心するよりも心配になります。あなたはライス教授を見つけるために教員室に急いで向かいますが、どこにも彼の姿はありません。

 

  • キャンペーンログに、ウォーレン ライス教授が誘拐されたことを記録します。
  • キャンペーン ログに、学生が救出されたことを記録します。
  • 各調査員は、勝利表示の各カードの勝利 X 値に等しい経験値を獲得します。
  • これがキャンペーンの最初のシナリオである場合は、シナリオ Scenario IB The House Always Wins。それ以外の場合は、Interlude I Armitages Fateに進みます

 

Resolution 3:

+-

錬金術学科の奇妙で恐ろしい生き物を倒した後、あなたはライス教授を見つけるために学部のオフィスに急いで向かいます。彼のオフィスに着く頃には、どこにも彼の姿はありません。

  • キャンペーンログに、ウォーレン ライス教授が誘拐されたことを記録します。
  • キャンペーン ログに、実験が失敗したことを記録します。
  • 各調査員は、勝利表示の各カードの勝利 X 値に等しい経験値を獲得します。
  • これがキャンペーンの最初のシナリオである場合は、シナリオ Scenario IB The House Always Wins。それ以外の場合は、Interlude I Armitages Fateに進みます

Resolution 4:

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数時間後、あなたは疲れ果て、負傷した状態で目を覚まします。何を見たのかは定かではありませんが、その光景はあなたの心を恐怖で満たしました。他の生存者から、あなたは「狂犬病にかかった犬のようなもの」が大学の寮に侵入したことを知りました。その怪物は寮内の学生を襲い、多くの学生が襲撃で傷つけられたり殺されたりしました。

  • キャンペーン ログに、調査員が数時間意識を失っていたことを記録します。
  • キャンペーンログに、ウォーレン ライス教授が誘拐されたことを記録します。
  • 各探索者は、勝利表示の各カードの勝利 X 値に等しい経験値を獲得します。各探索者は、その夜の出来事を振り返ることで 1 経験値を獲得します。
  • キャンペーン ログに、調査員が学生を救えなかったことを記録します。あなたは罪悪感に悩まされています。
  • キャンペーンの残りの間、カオスバッグに [tab] トークンを 1 個追加します。
  • これがキャンペーンの最初のシナリオである場合は、シナリオ Scenario IB The House Always Wins。それ以外の場合は、Interlude I Armitages Fateに進みます

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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