オスマン帝国(トルコ)

ページ名:オスマン帝国(トルコ)

軍事属性:火薬
文明ボーナス

・火薬を使うユニットのヒットポイント+25%
・火薬に関するテクノロジーの研究コスト-50%
・化学の研究コスト0
・金を掘る人の作業速度+20%
・騎兵とハサーのアップグレードコスト0
・斥候系列の射撃防御力 +1

チームボーナス

・火薬を使うユニットの作成速度+20%

ユニークユニット

 イェニチェリ / エリート(砲撃手)

ユニークテクノロジー

 スィパーヒー(弓騎兵のHP+20 )

 砲術(砲台、大砲、キャノンガレオン船の射程+2)


【 テクノロジー系統図 】

  暗黒 領主 城主 帝王  

   
   
     
       
       
 

   
   
     
     
 
   
   
     
     
     
     
 
   
   
     
     
 
   
   
   
     
     
     
 
   
   
   
   
   
 
     
   
     
     
     
       
       
 
     
     
     
     
       
       
       
       
 
       
       
 
     
     
   
   
   
     

 

【 解説 】

帝王の時代に上がった直後に即火薬ユニットが出せるという特殊文明。これを活かした早め帝王は超強力。
反面、槍・散兵がアップグレードしないため防衛戦には弱い。特に騎士には基本らくだを活かすしか無い。
イェニチェリは歩兵ボーナスは持たないが、エリートになると攻撃力22ディレイ0という凄まじい性能。
射程の長い砲台・大砲も唯一無二の性能。
機動力が欲しい場合は弓騎兵やハサーを使おう。

【 変更履歴 】

  • Update 42848 斥候、(軽)騎兵、ハサーユニットは +1 射撃防御力を獲得します。
  • Update 50292 ユニテク「砲術」は、石のコストが木材に置き換えられ、500 G と 450 W のコストがかかります(元々は 500 G, 450 S )
  • Update 81058 ユニテク「砲術」の研究コストが 450 W, 500 G から 600 F, 650 G に増加しました。

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