インディゴ

ページ名:インディゴ

インディゴ (Indigo) [深靛]


基本情報

クラス 術師  [秘术士] 秘術師
陣営 イベリア
レア度 ☆4
性別
絵師 织布机loom
CV 氷青
募集条件

【遠距離】【術師タイプ】【火力】【牽制】

※公開求人から排出されない

特性

敵に術ダメージを与える

攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大3回)

次の攻撃時に一斉発射する

入手方法

人材発掘

※アップデート「灯火の序曲」実装

コスト (凸&昇進後) 21 → 23 (21)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 3.0秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX
最大HP 625 894 1162 1435  
攻撃力 486 695 903 1116 +100
防御力 44 75 104 117  
術耐性 20 20 20 20  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃力+36
5 素質強化
6 コスト-1

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv45達成

15,000

初級術師SoC x3

 初級装置 x1

 初級異鉄 x1

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「光と影の迷路」習得

素質「柔光のとばり」開放

攻撃範囲拡大

昇進2

Lv60達成

60,000

中級術師SoC x5

 中級異鉄 x14

 RMA70-12 x7

ステータス上限開放

素質「柔光のとばり」強化

モジュールシステム開放

 

素質

素質 習得条件 効果
柔光のとばり 昇進1

攻撃時、12%(潜在5でさらに+2%)の確率で

攻撃対象を4秒間バインドさせる(バインド状態の敵を攻撃しない)

柔光のとばり 昇進2

攻撃時、18%(潜在5でさらに+2%)の確率で

攻撃対象を4秒間バインドさせる(バインド状態の敵を攻撃しない)

 

スキル

 導灯の守護者 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
         
1

攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、

通常攻撃時、敵に攻撃力の30%の術ダメージを与える

【効果範囲 (全Lv共通)】

5 25 4秒
2

攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、

通常攻撃時、敵に攻撃力の31の術ダメージを与える

5 24 4秒
3

攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、

通常攻撃時、敵に攻撃力の32%の術ダメージを与える

5 23 4秒
4

攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、

通常攻撃時、敵に攻撃力の35%の術ダメージを与える

5 22 4秒
5

攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、

通常攻撃時、敵に攻撃力の36%の術ダメージを与える

5 21 4秒
6

攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、

通常攻撃時、敵に攻撃力の37%の術ダメージを与える

5 20 4秒
7

攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、

通常攻撃時、敵に攻撃力の40%の術ダメージを与える

5 19 4秒
8

攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、

通常攻撃時、敵に攻撃力の43%の術ダメージを与える

5 18 4秒
9

攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、

通常攻撃時、敵に攻撃力の46%の術ダメージを与える

5 17 4秒
10

攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮(-80%)し、

通常攻撃時、敵に攻撃力の50%の術ダメージを与える

5 15 4秒

 

 光と影の迷路 [自動回復] [手動発動]
備考

バインド:移動不可

Lv 効果 初期 消費 持続
1

通常攻撃の間隔をやや短縮(0.8倍)し、素質の発動確率が1.5倍まで上昇、

攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに

インディゴの攻撃力の10%の術ダメージを与える

10 50 20秒
2

通常攻撃の間隔をやや短縮(0.8倍)し、素質の発動確率が1.5倍まで上昇、

攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに

インディゴの攻撃力の10%の術ダメージを与える

10 49 20秒
3

通常攻撃の間隔をやや短縮(0.8倍)し、素質の発動確率が1.5倍まで上昇、

攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに

インディゴの攻撃力の10%の術ダメージを与える

10 48 20秒
4

通常攻撃の間隔をわずかに短縮(0.7倍)し、素質の発動確率が2.0倍まで上昇、

攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに

インディゴの攻撃力の12%の術ダメージを与える

10 47 20秒
5

通常攻撃の間隔をわずかに短縮0.7倍し、素質の発動確率が2.0倍まで上昇、

攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに

インディゴの攻撃力の12%の術ダメージを与える

10 46 20秒
6

通常攻撃の間隔をわずかに短縮0.7倍し、素質の発動確率が2.0倍まで上昇、

攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに

インディゴの攻撃力の12%の術ダメージを与える

10 45 20秒
7

通常攻撃の間隔を小幅に短縮(0.65倍)し、素質の発動確率が2.5倍まで上昇、

攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに

インディゴの攻撃力の15%の術ダメージを与える

15 44 20秒
8

通常攻撃の間隔を小幅に短縮0.65倍し、素質の発動確率が2.5倍まで上昇、

攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに

インディゴの攻撃力の17%の術ダメージを与える

17 43 20秒
9

通常攻撃の間隔を小幅に短縮0.65倍し、素質の発動確率が3.0倍まで上昇、

攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに

インディゴの攻撃力の17%の術ダメージを与える

18 42 20秒
10

通常攻撃の間隔を短縮(0.6倍)し、素質の発動確率が3.0倍まで上昇、

攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに

インディゴの攻撃力の20%の術ダメージを与える

20 40 20秒

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x2
2→3

アーツ学 I x2

 アケトン試剤 x3

3→4

アーツ学 II x3

 初級装置 x1

4→5

アーツ学 II x3

 初級源岩 x4

5→6

アーツ学 II x3

 マンガン x2

6→7

アーツ学 III x4

 砥石 x2

導灯の守護者

7→8

アーツ学 III x2

 上級合成コール x1

 中級アケトン x4

導灯の守護者

8→9

アーツ学 III x4

 上級装置 x1

 上級異鉄 x2

導灯の守護者

9→10

アーツ学 III x6

 D32鋼 x2

 上級アケトン x2

光と影の迷路

7→8

アーツ学 III x2

 上級マンガン x1

 素子結晶 x4

光と影の迷路

8→9

アーツ学 III x4

 上級合成コール x2

 上級アケトン x2

光と影の迷路

9→10

アーツ学 III x6

 結晶制御装置 x2

 上級砥石 x2

 

モジュール

MSC-X 杖のお手入れセット

開放条件

昇進段階2レベル40

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

攻撃力+45

攻撃速度+3

[特性]

敵に術ダメージを与える、

攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回)

次の攻撃時に一斉発射する

Lv2

素質強化

攻撃力+59

攻撃速度+4

[素質]

攻撃時、23%(潜在5でさらに+2%)の確率で

攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない)

Lv3

素質強化

攻撃力+70

攻撃速度+4

[素質]

攻撃時、25%(潜在5でさらに+2%)の確率で

攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない)

開放任務
  • サポート以外の インディゴで敵に累計60000ダメージを与える。
  • エピソードSV-5を★3評価でクリア。

    その際、サポート以外の インディゴを編成、配置し、

    2回以上スキル 光と影の迷路(S2)を使用する。

 

モジュール強化

レベル 必要素材

MSC-X

Lv1

 モジュールデータ x1

 中級異鉄 x4

 龍門幣 x20000

MSC-X

Lv2

 モジュールデータ x1

 データ補強棒 x15

 中級糖原 x5

 龍門幣 x25000

MSC-X

Lv3

 モジュールデータ x1

 データ補強機 x5

 半自然溶剤 x6

 龍門幣 x30000

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
毒使いの友 初期 宿舎

配置宿舎内、オペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.55

(同種の効果は高いほうのみ適応)

対象が  アズリウス の場合、更に+0.45

光力発電・α 初期 発電所 発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+10%
灯台供給モジュール 昇進1 発電所 発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+15%

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 

0011 「待晴日」


評価

モジュールアップグレード論文1#2(2022年7月4日)

2022/07/04 アップデート 塵影の余韻 段階で公開の評価論文

低星模组哪家强?“蚊子腿”也有机会质变吗【模型变化2】より

全訳はモジュール論文を参照

インディゴについて

Lv1

特性更新

攻撃力+45

攻撃速度+3

[特性]

敵に術ダメージを与え、

攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回)

次の攻撃時に一斉発射する

Lv2

素質強化

攻撃力+59

攻撃速度+4

[素質]

攻撃時、23%(潜在5でさらに+2%)の確率で

攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない)

Lv3

素質強化

攻撃力+70

攻撃速度+4

[素質]

攻撃時、25%(潜在5でさらに+2%)の確率で

攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない)

 インディゴについてはモジュール強化で攻撃対象をバインドする確率が7%上昇します(潜在Maxで27%)。

そしてスキル2では確率が3倍になります。

つまり一度の攻撃は81%の確率で敵をバインドします。

チャージした玉は一つごとに確率が計算されます。

〔注〕おそらくコーデの攻撃モーションが玉を投げているようだから、このような言い方になっているのだと思います。

わかりやすく、「チャージした攻撃は一撃ごとに確率が計算され」と訳しても良いかもしれません。

また、敵を攻撃、バインドしないときは玉をチャージする事もできます。

そのため、すごく運が悪い、ということがなければ比較的高い確率で敵を20秒バインドできます。

運が良ければ敵2体に対するバインド効果もなかなか良いです。

低レアモジュールの中ではメリットが大きいと言えるでしょう。


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命

んん……えっ?私を呼んだ?

いいえ、無視した訳ではありません……ただ、考え事をしていただけです。

会話1

私……お話するのは苦手で、いつも独りでした。

外に出たばかりの頃は、私を怖がる人もいましたし、荷物を騙し取られたこともあります。

ですが、ご心配には及びませんよ……

この杖さえあれば働けるので、食い繋ぐことは出来ていましたから。

会話2

灯台での暮らしは、別に退屈ではありませんでした。海面が色んな表情を見せてくれましたから。

ですが先生に「この大地をもっと見ないと、海の片隅を守ることは出来ない」と言われて、

灯台の外に追い立てられました。それで、ここに来ることになったんです。

会話3

アズリウスさんから新しい手袋をもらったんですよ、綺麗でしょう?

改良型の生地を使っていて、これがあれば、

毒使いのお友だちと仲良くしても、毒に接触し難くなるそうです。

ですが実は、いつもうっかり触ってしまうので……

体の方はもう毒に慣れてしまったみたいなんです。

昇進後会話1

これまで夜になると、あの海を眺めて過ごすのが常でした。

私たちが何を守っているのかは、街の人たちは誰も知りませんし、

先生も教えてくれたことはありません。

ですが、闇の中に灯台が必要だということだけは分かります。

必ず守り抜きます、あの日が訪れるまで。

昇進後会話2

この光、アーツだという方もいますが、先生の話によると、これが心の力だそうです。

光の導きさえあれば、霧の夜を運航しても、波に飲まれずに、正しい方向を把握出来ます。

ですから、精一杯この光を守っていくつもりです。

信頼上昇後会話1

私の尻尾の色が綺麗?ありがとうございます……

大丈夫ですよ、あなたなら触っても構いません。こんな色ですけど、毒はありませんから。

信頼上昇後会話2

髪が長くなりすぎると、よく絡まってしまいます。少し、持ち上げていてもらえますか?

整えるのは少し時間が掛かりますが、その方が戦場で動き易いので。

私ももっと、あなたの力になりたいんです。

信頼上昇後会話3

最近思うんです、人も灯台と同じだって……灯台よりも明るくて、遠く照らせる人だっています。

例えば、ドクターのような人。帰る前に、もう少しあなたの側にいてもいいですか?

放置 あなたが寝ている間、見張らなくていいんですか?えっ、一緒に寝る?そっ、そうしてみます……
入職会話

初めまして、ドクター、アリアと申し……あっ、いいえ、インディゴと申します。

これまでは灯台の守り人……み、見習いをしていました。

これからは術師として、もちろん……見習いとして、よろしくお願いします。

経験値上昇

これが敵を撃退するこつでしょうか?

先生から少し教わったことはありますが、こんな使い方があるとは知りませんでした。

昇進1

えっ、昇進ですか?一つの灯台には、守り人が一人いれば十分だと思っていましたが、

ここでは……そうではないのですか?

昇進2

えっ、私ならもっと出来る?確かに、私の光も以前より遠くまで届くようになってきました……

ありがとうございます。これからも頑張ります。

編成 インディゴ、いつでも行けます。
隊長任命 分かりました……光を絶やさないようにしますので、皆さんどうか、逸れないように。
作戦準備 光に付いてきてください。
戦闘開始 道を開けてくれないのなら、全員倒すしかありません。
選択時1 準備出来ました。
選択時2 海面が少し騒々しいですね。
配置1 杖が暖まってきました。
配置2 光が、力を蓄えています。
作戦中1 この敵たちは、どれも波の危険さには及びません。
作戦中2 夜明けまで、守り抜きます。
作戦中3 心の穢れが、光への恐れを思うんです。
作戦中4 逃げたいのなら、道を照らしましょう。
☆4で戦闘終了 これほどの力があれば、あの日の到来を恐れることはないのでしょうか?
☆3で戦闘終了 良かった、風も波もない夜を過ごせますね。
☆2以下戦闘終了 に、逃げた敵がいる?見てしまったからには、絶対は皆さんに伝えないと。
作戦失敗 ドクター、こちらです……怖がらないでください、どれほど暗い道でも、私が照らしますから。
基地配属 大丈夫ですよ、独りでいるのは平気ですから。
タッチ1 あっ?気を付けてください……髪の毛が絡まっています……転んだら痛いですよ……
信頼タッチ 一緒にいてくれるんですか?あの……二人だと、夜も静かではいられませんね。
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 ドクター、明かりはもう少し、明るい方がいいですか?

 

 

 


参考リンク

中国公式告知

https://t.bilibili.com/h5/dynamic/detail/527179399905233870

中国wiki攻略ページ

http://prts.wiki/id/30159

 


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コメント

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管理人
ID:MDE2Y2IzY

>> 返信元

日本語版のアップデート修正時にコピペで変え忘れたっぽいですね。報告ありがとうございます。修正しました。

返信
2021-12-10 15:58:13

名無し
ID:ZmRlYTliM

s2の特化後の素質発動率最終的に3倍じゃない?

返信
2021-12-10 15:09:33

名無し
ID:MDEwMzYyO

>> 返信元

バインド4秒程度らしいですね

返信
2021-10-16 07:54:31

名無し
ID:MTU3Y2E3Z

スキル2をイーサンと組み合わせても面白そう。
ところでこの子の素質のバインドは何秒間なんでしょうか?

返信
2021-10-16 06:49:29

名無し
ID:MTA4YmQ0Y

>> 返信元

どっちの方が明確に強いとかはないんですね!それなら両方特化も検討してみます昇進2イラスト好きなので!ありがとうございます

返信
2021-07-28 23:41:46

管理人
ID:Yzg0NmE1O

>> 返信元

これといって危機契約(高等級)でも使わないので、どう運用したいか次第。
直線火力ならS1、バインドに重きを置くならS2かなと。

返信
2021-07-28 18:34:20

名無し
ID:ZjUwODg1M

1と2両方特化もありですかね?

返信
2021-07-28 18:02:12

名無し
ID:ZjUwODg1M

スキルは2の方が強いんかな?

返信
2021-07-28 17:39:47

管理人
ID:MjE5NTI4Z

☆4術師「インディゴ」更新完了

返信
2021-06-01 14:32:40

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