Ela (Ela) [艾拉]
コーデ
密室
|
評価
日付 | 執筆者 / ソース | 記事(和訳) |
---|---|---|
2024/3/17 | 二色彩虹「这就是联动的实力!!三开花,强力输出+强力控制+强力增伤丨艾拉」 | 和訳リンク |
基本情報
クラス | ![]() ![]() |
||
---|---|---|---|
陣営 | レインボー部隊 | 出身 | 未公開 |
種族 | 未公開 | 性別 | 女 |
レア度 | ☆6 | 専攻 | 戦場生存、情報収集、技術理論と実践 |
CV |
英 Minica Nowak |
募集条件 |
【遠距離】 【特殊タイプ】 【召喚】 【牽制】 【火力】 |
絵師 | Ubisoft | ||
ブロック数 | 1 | 入手方法 |
精鋭小隊スカウト(コラボ限定ガチャ) ※スタンダードスカウトからは排出されない ※アップデート「オペレーション ルーセントアローヘッド」実装 |
再配置時間 | 70秒 | ||
攻撃速度 | 0.85秒 | ||
コスト 昇進(凸後) |
10 → 12 (10) | ||
特性 | 罠を使用可能、敵のいるマスに罠配置不可 |
初期 |
初期 MAX |
昇進1 MAX |
昇進2 MAX |
信頼度 MAX |
|
---|---|---|---|---|---|
HP | 696 | 916 | 1145 | 1468 | |
攻撃 | 270 | 366 | 476 | 588 | +80 |
防御 | 72 | 108 | 141 | 173 | |
術耐 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃 範囲 |
![]() |
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潜在(凸)
2 | コスト-1 | 4 | 攻撃力+27 |
---|---|---|---|
3 | 第一素質強化 | 5 |
第二素質強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
昇進1 |
素材 |
|
---|---|---|
成長 |
コスト+2、スキル2習得、素質1開放 |
|
昇進2 |
素材 |
|
成長 |
スキル3習得、素質1強化、素質2開放 |
素質
GRZMOTマイン | |
---|---|
初期 |
罠「GRZMOTマイン」を1個(潜在3で更に+1)配置でき(最大2個まで)、 最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受け、撤退時自身を中心にGRZMOTマインの効果が1度発動する |
昇進1 |
罠「GRZMOTマイン」を3個(潜在3で更に+1)配置でき(最大3個まで)、 最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受け、撤退時自身を中心にGRZMOTマインの効果が1度発動する |
昇進2 |
罠「GRZMOTマイン」を3個(潜在3で更に+1)配置でき(最大4個まで)、 最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受け、撤退時自身を中心にGRZMOTマインの効果が1度発動する |
「ブルズアイ」 | |
昇進2 |
攻撃時、30%の確率で攻撃力の150%(潜在5で更に+10%)の物理ダメージを与える。 GRZMOTマインの効果を受けた敵であればこの素質は必ず発動する。 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
戦術指導·防衛 |
初期 | 訓練室 | 訓練室で協力者として配置時、 基地に配置された(補佐を除く)防守方オペレーター1人につき、 訓練速度+10%(最大4名まで有効) |
反抗者 | 昇進2 | 制御中枢 |
制御中枢配置時、ボード上未入手の手がかりを入手しやすくなるが、 自身以外の制御中枢にいるオペレーターの体力消費量+0.25 |
スキル
スキル1 |
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---|---|---|---|---|---|
パッシブ:GRZMOTマイン発動時、周囲の全ての敵に対して(1)秒間、足止めと物理と術の命中率(2)を付与 アクティブ:罠を1個獲得 |
Lv | (1) | (2) | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | -10% | 0 | 27 | |
2 | 7 | -15% | 0 | 26 | |
3 | 7 | -20% | 0 | 25 | |
4 | 8 | -20% | 0 | 24 | |
5 | 8 | -25% | 0 | 23 | |
6 | 8 | -30% | 0 | 22 | |
7 | 9 | -30% | 0 | 21 | |
8 | 9 | -35% | 0 | 20 | |
9 | 9 | -40% | 0 | 19 | |
10 | 10 | -40% | 0 | 18 | |
備考 | |||||
スキル2 |
![]() |
||||
---|---|---|---|---|---|
パッシブ:GRZMOTマイン発動時、周囲の全ての敵に対して(1)秒間のスタンを付与。 アクティブ:スキル発動時、機動シールドを設置し、 自身の防御力(2)、攻撃範囲縮小、攻撃が目標の周囲に物理ダメージを与える範囲攻撃となり、 敵の防御力を(3)無視する。 スキル終了時、GRZMOTマインを一つ獲得。 【効果範囲 (全Lv共通)】 |
Lv | (1) | (2) | (3) | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | +150% | 200 | 0 | 25 | 20 |
2 | 4 | +150% | 250 | 0 | 24 | 20 |
3 | 4 | +150% | 300 | 0 | 23 | 20 |
4 | 4 | +200% | 350 | 4 | 22 | 20 |
5 | 4 | +200% | 400 | 4 | 21 | 20 |
6 | 4 | +200% | 450 | 4 | 20 | 20 |
7 | 4 | +250% | 500 | 8 | 19 | 20 |
8 | 5 | +250% | 600 | 8 | 18 | 20 |
9 | 5 | +250% | 700 | 8 | 17 | 20 |
10 | 5 | +300% | 800 | 12 | 16 | 20 |
備考 | ||||||
スキル3 |
![]() |
||||
---|---|---|---|---|---|
パッシブ:GRZMOTマイン発動時、周囲の全ての敵に対して(1)秒間、足止めと(2)の脆弱効果を付与。 アクティブ:スキル発動時、攻撃間隔短縮(-0.35)、攻撃力(3)、GRZMOTマインの効果を受けた敵を優先して攻撃。 40発の弾薬を打ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)。 スキル終了時、GRZMOTマインを二つ獲得。 |
Lv | (1) | (2) | (3) | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 15% | +30% | 10 | 48 | |
2 | 5 | 15% | +35% | 11 | 47 | |
3 | 5 | 15% | +40% | 12 | 46 | |
4 | 6 | 20% | +45% | 13 | 44 | |
5 | 6 | 20% | +50% | 14 | 43 | |
6 | 6 | 20% | +55% | 15 | 42 | |
7 | 6 | 25% | +60% | 16 | 40 | |
8 | 7 | 30% | +70% | 16 | 38 | |
9 | 7 | 30% | +80% | 16 | 36 | |
10 | 7 | 35% | +90% | 16 | 34 | |
備考 | ||||||
スキル強化
Lv | 必要素材 |
---|---|
1→2 | ![]() |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
スキル1 ![]() |
|
特化1 | ![]() ![]() ![]() |
特化2 | ![]() ![]() ![]() |
特化3 | ![]() ![]() ![]() |
スキル2 ![]() |
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特化1 | ![]() ![]() ![]() |
特化2 | ![]() ![]() ![]() |
特化3 | ![]() ![]() ![]() |
スキル3 ![]() |
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特化1 | ![]() ![]() ![]() |
特化2 | ![]() ![]() ![]() |
特化3 | ![]() ![]() ![]() |
モジュール
モジュール強化
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コメント
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スキル手動停止で2個すぐ稼げるの知らないのかな?
エラ本人の破甲ラインは大したことないけど、要所要所でムリおじとかの火力で脆弱が欲しい時のサポート役としてはかなり活躍してくれると思うぞ。ノーシスとかが近い存在だと思うけど俺みたいな男オペレーターアンチには助かる
罠少なすぎて使いづらいし微妙だよ
まぁまぁの強さって言ってる人はスキルレベル7の動画見ただろ
特化3モジュール込みだと足止め付きでかなりの火力出てる
パゼオンカ並みの火力出てスズラン並みの脆弱と足止めどこにでも撒けて
通常がSP1の強撃になって地上にも置けて単体DPS1位でコスト12は草
シュウとズオよりEla引かなきゃ...
脆弱は入ればいるほどいいって親から習わなかったのか
万能度はかなりあるなぁ。何よりスキン付けたエフェクトの可愛さが半端ないね
毛が生えただけだとしたら剛毛にも程がある
動画見た感じだとashに毛が生えた程度の使用感と性能かな
s1運用が一番他と差別化できそう
時期的にもまたコラボ人権じゃなくて安心した
使用例動画を見たけど、モジュールつけてS3だとすごいダメージ出てるな
攻撃力アップ・倍率ダメージ・脆弱・足止めで盛り盛り
>> 返信元
地上ルートが敵で埋め尽くされてても高台から罠かけられるとかよ
s3は発動中に何回か罠当てなきゃならんから結構重要
踏んだらじゃなくて範囲に入ったらなのが使いやすいね。置いてすぐ効果発動はありがたい
モジュール効果の配置制限撤廃の使い方がわからん
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