翠玉の夢 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
沈黙に耐性 起動していないRシリーズパワードスーツの半径1マス以内に侵入したとき、 Rシリーズパワードスーツに50SPを供給し、撤退する Dor-2号複製体 (Dor-2号复制体 ) 3 普通 0 8000
沈黙に耐性 起動していないRシリーズパワードスーツの半径1マス以内に侵入したとき、 Rシリーズパワードスーツに50SPを供給し、撤退する Dor-2号複製体 (Dor-2号复制体 ) 3 普通 0 8000
1 パッシブ:配置可能数にカウントされない 配置後、攻撃力+60%、シールド2枚獲得 効果時間終了後、自動的に撤退する。撤退後、次回までの再配置時間が+25%されるが、 直前に配置したオペレーターが【カジミエーシュ】に属する場合、 再配置時間
撃力の120%の術ダメージを与える二連撃となり、 攻撃を与えた敵の攻撃速度を20奪取する (最大20まで、スキル終了かヴィヴィアナが撤退するまで継続) 6 35 25 2 攻撃力+13%、防御力+60%、ブロック数+1、ブロックした
すら凌駕するトンデモ能力を持っており、いかなる手段を用いても倒せない。ちなみにリメイク版の「新暗黒」では倒せるようになり、撃破したとしても「撤退する」旨のセリフを喋って帰っていくだけで後の展開には影響しない。ガーネフ『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』と『ファイアーエムブレム
わりに敵を撤退させると強制終了と言う変わった超絶強化。自分で敵を倒さない限り(効果時間いっぱい)維持できるのだが、使うと・もしくは終了すると撤退する計略や、明らかな捨て駒にも反応してしまうのが難儀。ただし効果時間は同種の超絶強化に比べてもかなり長く、上手く扱えば相手に壊滅的な被害
討ち取られたり拠点が占拠されない様に時間を稼ぐことである。あくまで時間稼ぎの戦術であるため、籠城における勝利条件は援軍が来て敵軍を倒す敵軍が撤退するの2つになる。前者はともかく、後者の「敵の撤退」はないだろうと思うかも知れないが、それについては後述。ただし、援軍が来るかどうかや、
沈黙に耐性 起動していないRシリーズパワードスーツの半径1マス以内に侵入したとき、 Rシリーズパワードスーツに50SPを供給し、撤退する RO06 Dor-α号失敗作 (Dor-α号失败品 ) 普
沈黙に耐性 起動していないRシリーズパワードスーツの半径1マス以内に侵入したとき、 Rシリーズパワードスーツに50SPを供給し、撤退する Dor-α号失敗作 (Dor-α号失败品 ) 44 普通
ロックオンして呪文を唱え続け、毎秒攻撃力の100%の術ダメージを与え、 対象の攻撃速度を70% 低下させる。 効果中にターゲットが撤退するか撃破された場合、 配置されていたマスが配置不可になる スキル:【崩壊】(第二形態) 自動回復 初期SP20 必要
高所からの索敵と攻撃を目的に建てられた防御用の高台。源石技術を用いて作られており、かなり頑丈そうだ。攻撃を受けても、上に乗っている人が無事に撤退するまでは持ちこたえられる。堅牢な台Ⅱ設置しておくと、遠距離ユニットを台の上に配置できる。耐久度が上昇している高所からの索敵と攻撃を目的
ムとして組み込まれている。当時はまだ戦いの最初にのみ発生させられ、発生させて決着がつけば敗者側の武将が捕らえられ、断られれば断った側の兵力が撤退するペナルティが発生する。勝敗を決めるのは参加した武将の武力と、時の運と、時々マスクデータに左右される。「3」からは戦闘開始時ではなく戦
→なし◇属性:なし→地◇兵種:騎兵◇武力:1◇知力:7◇特技:魅力◇コスト:1◇計略:飛天の舞い必要士気:5 効果範囲:全面(舞)効果時間:撤退するまで【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自身を除くすべての味方の移動速度が上がる。◇Illustr
たが最後はジンバーピーチアームズの苦手とする超音波で攻撃、負荷に耐えられなくなった紘汰が変身を解除したところでヘルヘイムの植物で宙吊りにして撤退する。情ケナイヤツ…次ハモット面白イオモチャニナレ。その後はデェムシュがバロン レモンエナジーアームズ及び途中で乱入した鎧武と戦う中でテ
はネタキャラでもウザキャラでもなかった…OGSOGクロニクルと大体同じ流れで登場し、最後は倒され死亡する……ことはなくニャンコとともに宇宙へ撤退する。そのためブリットもキョウスケも見せ場がない残念再現。但し、周回プレイを重ねると叩き潰せるが、結局撤退する。その後、オクト小隊と交戦
ただ、これがホードの怒りの炎に油を注ぐ事となった。とはいえ、この直後にシルヴァナスの腹心である ナサノス(Nathanos) はザンダラから撤退する事を決めた。形勢不利になったため尻尾を巻いて逃げるかのように脱兎の勢いで船を駆るナサノス。これを ゲン 率いる 第七師団(7th L
直接指揮を執ったという記録は発見されていない。生野山の戦いには敗れたものの、松山城を攻撃する北条軍を撤退させた。その後、古河御所付近から一時撤退する(『近衛氏書状』)。その結果、成田長泰や佐野昌綱を始め、武蔵国の同族上杉憲盛が北条方に降ってしまう。政虎は寝返った昌綱を再び服従させ
撃力の120%の術ダメージを与える二連撃となり、 攻撃を与えた敵の攻撃速度を20奪取する (最大20まで、スキル終了かヴィヴィアナが撤退するまで継続) 6 35 25 7 攻撃力+30%、防御力+110%、ブロック数+1、ブロックし
た。ハイラル侵攻(黒の魔女シア編)味方武将として登場。『黒の魔女シア編』において、本章のみシアをプレイキャラとして選択できない(シアが途中で撤退するため)。ウィズロの進言で妖精狩りをする黒の魔女軍は、最も強い力を持つ妖精プロクシィを捕らえるべくハイラル城へ進軍。ハイラル軍のインパ
そう言い切った。私たちはその言葉を信じ、電磁シールドを全身に張り巡らせる。ガブリエル「今回の目的はあくまで調査だ。キリの良いところで速やかに撤退する」全身を覆う堅牢な電磁気の鎧は、降り注ぐ落雷を容易に弾き飛ばした。...なるほど、こんな防御手段まで備えているのなら、そりゃ一般的な
の指揮ぶりで帝国軍に惨敗し、30万人の戦死者を出しコープも戦死している。フレデリック・ジャスパーが援軍として駆け付けるが、コープの戦死後で、撤退する帝国軍に撃ち一矢報いたものの、コープを見殺しにしたのではないかという疑惑が立ち、それを信じたコープ夫人がジャスパーを非難している。エ
ンを実行する部体は敵が選択する可能性の高い進路に沿って攻撃を仕掛けるだろう。まず、敵の遥か前方に攻撃チームを置き、ある程度のダメージを与えて撤退するのだ。敵は復讐心に燃え、撤退するチームの追撃を開始する事は間違いない。追手となった敵は待ち構えて効率よく攻撃するという方法が、カゥヨ
ード1世ヌウゥ……力を合わせても尚、敵わぬとは……!リチャード1世かくなる上は、モハヤ……!リチャード1世……景勝、ここは私に任せよ!貴殿は撤退するのだ!上杉景勝…………!リチャード1世案ズルことはない!私がここで前線ヲ保てば、奴らも手出しはできマイ!リチャード1世ソレニ、先程も
」と協働したAAと、それを阻止しようとするバルトフェルド隊の最終決戦。激戦の末、バルトフェルドは敗北、損傷した旗艦レセップスをその場に放棄し撤退する。なお、損傷し放棄されたレセップスは後にジャンク屋ロウが購入する。3月15日 マラッカ海峡突破戦『SEED』第24話と第25話の間に
く↓リースト(仮面を付けている)に見つかる↓リーストとの戦闘(1回目)↓リーストに勝利後、リーストと部下のサイバー団したっぱ(女ばっかり)は撤退する↓ケンゴは帰宅、セトはウノハナシティに向かう(ここで秘伝マシンを入手。カラチャ採掘場を経てウノハナシティに進めるように)↓カラチャ採
は?」俺は手を上げたK2「どうした?タクヤ」拓也「はい。もし、途中で天候が悪化したり、雪崩が起きたらどうするんですか」ケヴィン「その場合は、撤退することになるね」拓也「撤退するんですか!?」スコット「それは仕方がない。無茶はできないからな」拓也「そんなぁ~」ケヴィン「他に質問はあ
峙した。 2267年、連邦・クリンゴン両陣営の交渉が決裂し開戦直前の危機に陥った。クリンゴン側は連邦に対して、国境線沿いの紛争地域すべてから撤退するように要求したが、連邦はこれを拒否した。この回答に対してクリンゴンは直ちに攻撃を開始し、戦略上重要な拠点であるオルガニア星を含むいく
ルは捕獲することが目的であり、アミでサルを殴る捕まえるとサルが捕獲機へ転送される。戦闘不能になった際に、敵にトドメを刺されないよう安全地帯に撤退する装備をしているパターンもこれ。近年ポケモン作品のモンスターボールに戻る演出なんかも分類される。消滅エフェクトの定義からは外れるが、S
前もって把握されていた。2人のトリガー使いが遠征艇の格納庫まで侵入し、他メンバーも各所で戦いを繰り広げるが最終的にボーダーの迎撃を突破できず撤退する。しかしガロプラの軌道はいまだ玄界の近くに位置するため、次の機会を伺い、作戦を練っている。【遠征部隊】ガロプラより送り込まれた6人の
0 0 1.0秒 攻撃範囲 備考 ・地雷はあらゆるダメージを受けず、設置後120秒で自動的に撤退する。手動撤退も可能。 ・地雷のトリガー範囲は半径1.35マス。 トリガー発動後1.5秒遅れて爆発し、地上の敵にダメージを与える
クロックなら地下通路に詳しいだろう。[フェイスト] オッケー、みんな、ちゃんとついてこいよ。[ロックロック] 安心して、負傷者を連れて慎重に撤退するから。[ドクター選択肢1] クロージャ、非戦闘員も連れて彼らと共に行け。[ドクター選択肢1] ケルシーは…&helli
。終盤にはスーパーファミコンとプレイステーションによる因縁の対決が繰り広げられる。なお、この回でMIDORIKAWA氏はゲーム機大戦制作から撤退する。【koke時代】第7次ゲーム機大戦koke氏が新たに書き下ろしたオリジナルプロット前半ではNintendo64が参戦するがプレステ
に肖像画が飾られている。第13話では、再生怪人の1体として登場。さそり男とともに東洋原子力研究所を襲撃し守衛を殺害するが、バーリヤに阻まれて撤退する。映画『仮面ライダー対ショッカー』では、死神博士に率いられた再生怪人の1体として登場。地獄谷で珠美と方程式の交換を行う死神博士を援護
配置時3秒ごとにSPを1回復する。 ・蓄水砲はあらゆるダメージを受けないが、 配置後15秒(昇進2で20秒、素質1に依存)で自動的に撤退する。手動撤退も可能。 [編注]蓄水砲の通常攻撃は飛行ユニットにもダメージを与えるが、強制移動効果はない。 ウィーディ撤退時、蓄
ip;オレが引きつける![アンセル] アドナキエルさん、ダメです!危険すぎます![アドナキエル] 時間がない!みんなは後ろで守りを固めて全員撤退するまで耐えるんだ![W] 勇敢ねぇ……でも意味ないわよ。逃げないならあなたもあいつらみたいに灰になるだけよ
えるかこちらに逃げ込め」この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,27)▷ コメント欄部分編集 なんて項目だ…撤退する -- 名無しさん (2013-09-30 16:44:28) いかん、撤退するな!ハメさせてくれ。 -- 名無しさん (2
。失敗したら引責辞任」というどちらにせよ辞めざるを得ない状況になる。諸条件を見て作戦成功は期待できないと見たシトレはせめて被害を最小限にして撤退するという形での結末を望むが…ドワイト・グリーンヒル大将。総合作戦本部次長兼宇宙艦隊司令総参謀長。フレデリカの父であり、ヤンのことも高く
淬火煙塵_11-17_答えよ_戦闘前ロドスと自救軍の連合軍が撤退する中、アーミヤはサルカズの魂の声に影響を受ける。またその時、テレシスも戦場に現れたのだった。[サルカズ戦士] ――[ヴィクトリア傭兵] *ヴィクトリアスラング*、新しく湧いてきた敵はなんでこんなに硬いんだ!?[自救
艦ブリュンヒルトに迫った。だが、ラインハルトは迫るヤン艦隊に対し、絶妙なタイミングで攻撃を指示。大打撃を受けたヤン艦隊はイゼルローン要塞へと撤退する。5月7日、ヤン艦隊は再度攻勢に転じ、帝国軍も応戦するも回廊の地形を最大限利用し、局地的に戦力的優位を作るヤン艦隊に対し決定打を与え
交通事故失態を犯してしまう。歴史改変によって、自分が仮面ライダーであることを忘れていたソウゴとゲイツと対決するが、形勢不利と判断しその場から撤退する。その後は一海やアタルと共にいたシンゴを狙って現れ、仮面ライダーグリスと戦闘になる。戦闘の末、ダブルライダーキックでグリスを撃破し、
マックスとサムライ・キャリバーに阻止される。さらに「裕太を殺せばグリッドマンを倒せなくなる」「(裕太は)どう見ても人間だ」という言葉に混乱し撤退する。結局「グリッドマンは見つからなかった」とアカネに報告し、またしてもスマホを投げつけられるのであった。第7話 策・略グリッドマンと戦
死に等しい。無策では確実にオペレーター1人の撤退を余儀なくされる。幸いにも特殊攻撃は1度しか使わないので再配置時間が短いレッドやグラベルで即撤退するか、召喚ユニットをデコイにできるディピカやメイヤー、ナイチンゲール辺りが対策の筆頭候補となり、敵の出現パターンもしっかり把握する必要
煙」がある。主に魏延や孟達等、裏切りに定評のある武将が所持している。(魏延は厳密には裏切ったわけではないのだがイメージの問題だろう)使用時に撤退する味方は自分を除く戦場にいる誰か。城に引っ込めれば対象から外れるもののランダム要素が強く、また自分以外が戦場にいない場合は効果が大幅に
ノーマル固定であり、しかもゲージ破壊圏内に入らないと出現しないという点だけでもボス到達率は大きく引き上げられている。どうしても力及ばず戦略的撤退することになってもあまり格差は生じないので、普段甲に挑んでいない提督にとってはある意味気軽にチャレンジできる…かもしれない。静カナ海ヲ
い。彼を倒すと、ぐふっ……い、いかん。これだけの富を抱えて死ぬのはあまりに勿体ない……。て、撤退じゃ! 傭兵どもわしを守れ!と私兵たちと共に撤退する。闘技場で負けても死なずに撤退する。この敗北により、元々力だけでカルチノを統治していたパブロは求心力を失い、カルチノを追われることに
と冷めたものであった。その後ハンゲームが発表した正しい情報がこれである。今年10月5日にSANKANDO社よりM2の日本サービスを10月中に撤退するという連絡を受けました。急すぎるサービスの撤退の連絡のため、SANKANDO社に対してライセンス契約に基づき、サービス内容の改善を要
の戦車に大きな転機が訪れる。1940年5月に起きたダンケルク撤退戦である。ドイツ軍に負けに負けたイギリス軍はフランスのダンケルクから大慌てで撤退する羽目になり、大量の兵器、武器を置き去りにしてしまった。その中にはもちろん戦車も含まれており、イギリス軍は深刻な武器不足に陥ることにな
減衰Lv80~) 司令部には適当な部隊を配置する。育成部隊は飛行場に配置。 周回方法がニつある。一つは2マス進み戦闘を行った後、司令部に戻り撤退する方法。 もう一つは敵司令部まで進み侵入者を殴って敵司令部を占領する方法。基本はこっち。 警戒すべき敵はやはり侵入者。けっこう命中させ
攻めにして相手の士気を鈍らすか、あえて包囲を解いて欲擒姑縦するのも手段の一つ。ただし万が一にでも逃がすといろいろとまずい相手にはこっち。まあ撤退するのに敵陣ド真ん中突っ込んでくる軍勢にはどうしようもないが…。23. 遠交近攻(えんこうきんこう)「大和田さん、あなたに頼みがあります
がら「大切なもののために生き、大切なものを守る。それが俺にとっての忍びだ!!」と強く言い放たれ、毒矢を弾き返す彼の姿に一目惚れ。毒矢が切れ、撤退する際に「逃げるな! この手を放してなるものか!」と解毒剤を欲する八雲にも右手を掴まれ、一方的に恋愛感情がヒートアップ。嗚呼、アオニンジ
プテン・マーベラスに遭遇し、彼となし崩しに戦闘に突入。しかしゴーカイレッドの奔放な戦いに翻弄され、更にジュウオウジャー達が乱入してきたことで撤退するも、その裏ですぐ物陰に隠れてジュウオウジャーとマーベラスの話を盗み聞きし、更にアムの記憶からドロボーズを生み出して諜報を行わせた(ド