ドルフロのレベリングにおすすめなステージなどを紹介しています。
レベリング方法も詳しく書いてますので、レベリングをする際の参考にしてください!
レベリングにおすすめのステージ一覧
こちらの一覧は主に、情報提供者や他の方々の情報でまとめた物となります。
▼1-3E Lv1~20まで (経験値減衰Lv30~)
中間の飛行場を占領後、そのまま敵司令部へ行くことで2~3回程度の戦闘が可能
▼2-1E Lv10~30程度 (経験値減衰Lv35~)
司令部と飛行場に部隊を配置することで行動回数が4回になる。
育成部隊は飛行場に配置した部隊。補給は忘れずに。
司令部に配置する部隊は行動しないため、Lv1のハンドガン一体だけでもOK。
敵を倒すルートはおおまかに2種類。飛行場下のARを倒すルートと、左のSMGを倒すルート。
そこから3戦か4戦で敵司令部を占領してターンエンド、戦役勝利で終了。
警戒すべき敵は鉄血RF。と言っても、RFはどこでも警戒対象なのだが。
▼2-4E Lv30~45程度 (経験値減衰Lv45~)
1部隊のみで可能。と言っても2ターン必要なのだが。
上ルートと飛行場ルート、どちらのルートも3戦する。
ボスの長門モドキ処刑人が上に行ってしまう事もあるが、どのルートでも倒して司令部占領で終わることができる。
▼3-2E Lv40~58程度 (経験値減衰Lv58~)
敵司令部2マス右の交差地点まで進めたら敵司令部占領で終了。2ターンなら味方司令部占領のリスクは無い。
鉄血RFが多めだが、戦力1910の編成はRF10体のみなので大した被害はないだろう。
▼4-2E Lv50~70程度 (経験値減衰Lv73~)
司令部と上の飛行場に部隊を配置。育成部隊は上の飛行場に。
3戦で終える場合は右下の飛行場に育成部隊を配置すること。
3戦ルート:飛行場下の敵を倒した後、?マスに向かい、3部隊倒して司令部占領。
5戦ルート:凹のように動き、敵司令部占領で終了。
警戒という程でもないが、HGの後ろにRFがいるので、HGを蹴散らせる高火力な人形かRF人形を用意したい。
▼4-3E Lv65~75(85)程度 (経験値減衰Lv75~)
※経験値減衰第二段階は85Lv~
飛行場に育成部隊を配置し、司令部には適当な部隊を配置する。
所謂貧乏Runの場合には、火力役を補給目的で配置。補給を忘れないように。
飛行場から敵司令部に向かって一直線に4戦し、敵司令部占領で終了。
4戦全てに迫撃砲のような機械兵が混じっている為、開始直後に倒せるように人形を1体は前列に配置しておきたい。
▼4-4E Lv60~75程度 (経験値減衰Lv80~)
司令部には適当な部隊を配置する。育成部隊は飛行場に配置。
周回方法がニつある。一つは2マス進み戦闘を行った後、司令部に戻り撤退する方法。
もう一つは敵司令部まで進み侵入者を殴って敵司令部を占領する方法。基本はこっち。
警戒すべき敵はやはり侵入者。けっこう命中させてくる上、中々に火力も高い。
戦闘開始直後に盾役をテンキーの6に移動、
侵入者の足が止まったら5に移動、
また足が止まったら撤退させる、という風に動かすと無傷でかなり削ることが可能。
高火力な部隊ならノーダメージで削りきれる。
▼5-4 Lv70~80 (経験値減衰Lv80~)
ルートは2つ。
司令部に配置した部隊で4戦する。
左上の飛行場に配置した部隊で5戦する。
この2つのうちどちらか。
4戦ルートの場合、配置する部隊は司令部に1部隊だけでOK。
5戦ルートの場合、司令に適当な部隊を配置し、左上の飛行場に育成部隊を配置する。
▼5-2E Lv70~88 (経験値減衰Lv88~)
ステージは5-4と同じだが、敵配置が異なっている。
4戦ルートは5-4と変わらない。
5戦ルートの場合、司令部に適当な部隊を配置し、左下の飛行場に育成部隊を配置する。
▼5-4E Lv80~93 (経験値減衰Lv93~)
司令部に適当な部隊を配置し、飛行場に育成部隊を配置するか、
飛行場に適当な部隊を配置し、司令部周りを倒して撤退する。
破壊者の経験値が良く、おすすめできるレベリングなのだが……その破壊者のグレネードが痛い。
命中率は低いものの、1発喰らえばダミー1体が吹き飛ぶ。そのうえ移動速度も高く、遅延戦闘もやり辛い。
高火力で、盾役の被害が嵩む前に削りきるのがいいだろう。
司令部周りの戦力3024部隊が弱めなので、レベリングに向いている。
戦力5397部隊は倒さなくてもいい。周りやすさで選ぼう。
▼0-1 Lv80~99 (経験値減衰Lv99以上 ~)
敵が移動しないため、敵司令部手前の飛行場を制圧すればクリアできる。
3ターンかかるが、敵全滅Sクリアのドロップ狙いもできる。ただし、一番奥の戦力8459部隊が強いので注意。
▼0-2 Lv90~(経験値減衰Lv100以上 ~)
経験値とコアが両立している良レベリングスポット。ただし生半可な盾と火力だと2~3戦が限界。
司令部に育成部隊を配置するルートと飛行場に育成部隊を配置するルートがある。どちらも大して変わりはしない。
0-2でレベリングする場合、Lv100近くの強化済み外骨格を装備したSMG、又は装甲11以上の人形が必要になる。
SMG盾でレベリングする場合、Vectorやスコーピオン等、投げ物スキルを持つSMGが良いだろう。
もちろんスキルLvは10に近ければ近いほど良い。火力役も忘れずに。
M16A1は防弾ベストが装備可能なので、0-2で盾役として輝く。
……と言っても、★5の防弾ベストじゃないと装甲値11に達しないのだけれども。
他に装甲値が高い人形というと、やはりSGだろう。
しかし、いくら装甲値持ちとはいえできることは被ダメージを減らすことであってゼロにはならない。
そしてSG人形を見てみればわかるが、回避が低い。ゆえに、SG盾の場合は火力が必要になるだろう。
その他のレベリング
▼作戦報告書
戦闘を行うと人形経験値と指揮官経験値とは別にトータル経験値が増える。
宿舎のデータルームでトータル経験値3000につきバッテリー3を消費することで作戦報告書を作成できる。
トータル経験値の入手量やストックできる上限値はデータルームの設備をレベルアップさせることで増えていく。
また、作戦報告書の作成時間は最初は10時間程度かかる。
だが、コンピューターをレベルアップさせていくと最終的に1時間や2時間で作成できるようになる。
▼自立作戦
人形や装備が貰え、経験値も入る。暇している部隊があるなら出しておくといいだろう。
タイミングとしては、出勤前や寝る前などにやっておくのが良いだろうか。
ちなみに戦域限定ドロップの人形や専用装備も入手できる。
コメント
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5-2Eの5戦ルートの矢印、1手目は右上の4108に行って2手目に4059のじゃないですかね
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