紅炎遣らう落葉 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
から180°の半径2.05の範囲にいるすべてのユニットに150%のダメージを与える (向きは変えない) 【尻尾切断】後、攻撃倍率が60%になり、ダメージ半径が1.05になる スキル:【火球】(歩行状態) 自動回復 初期SP2 必要SP3.6 自身
から180°の半径2.05の範囲にいるすべてのユニットに150%のダメージを与える (向きは変えない) 【尻尾切断】後、攻撃倍率が60%になり、ダメージ半径が1.05になる スキル:【火球】(歩行状態) 自動回復 初期SP2 必要SP3.6 自身
3200 330 0 20 1.3 0 1.9 - 同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性
330 0 20.0 1.3 0 1.9 - 沈黙に耐性 同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性
は、ハウルを駆使する戦闘的なクラスであるコマンドと、また逆に防御としてディフェンドやタウントを使うマイラーへの転職が可能だ。転職ボーナスHP倍率FP倍率ST倍率近接0遠隔02000機甲0フォース0備考シールド0防御0近接スキル上級使用可能W系列に関わらず、全クラスに転職可(W系列
のチャンピオンクラスとバンパイアグロン(Vampire Groan)を駆使する防御に特化されたナイトクラスへの転職が可能だ。転職ボーナスHP倍率FP倍率ST倍率近接0遠隔02000召喚0フォース0備考シールド0防御0近接スキル上級使用可能W系列に関わらず、全クラスに転職可(W系列
新作風に考えてみたり、他作品のスキルを世界樹風にアレンジしてみるのもアリ。テンプレート▼Lv123456789☆☆☆消費TP3612☆☆dm倍率3612☆☆▼Lv123456789☆☆☆消費TP3612☆☆dm倍率3612☆☆▼Lv123456789☆☆☆消費TP3612☆☆dm
20.0 1.3 0 1.9 - 分類:化物 沈黙に耐性 同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性
Mangle)とシールドバッテリー技術を駆使する攻撃クラスのディストロイアとシールド使う防御クラスのグラディウスに分かれる。転職ボーナスHP倍率FP倍率ST倍率近接0遠隔02000ランチャー0フォース-備考シールド0防御0近接スキル上級使用可能W系列に関わらず、全クラスに転職可(
ヘトゥケダゥ(ゾンビ) no image 体力 3100 物理倍率 1 攻撃力 10 魔法倍率 0.8 防御力 0 火倍率 1 特殊防御力 0 水倍率 1 移動速度
ールジャック Dockedマスタリーランク3ヘルス1000シールド1000装甲値1000フラックスエネルギー350速度180 m/sブースト倍率1.5x実装Update 27.0 (12-13-2019)レールジャックは、テンノが使用するオロキン時代の大型迎撃宇宙船をさす。これら
PRICE: XXXX の設定は、購入金額だけでなく売却金額も増える。 SELL MULTIPLIER 店でのアイテム販売価格倍率 これが1だと、購入価格と売却価格が同じになる。(買って売るだけでCHARISMA分儲かる) ITEMS AMOUNT
ZetkiIn-Game Stats精度16.720.014.312.5クリティカル確率20.0%20.0%28.0%30.0%クリティカル倍率2.0x2.0x2.0x2.0xフォールオフ2000 - 40002000 - 40002000 - 40002000 - 4000発射
から180°の半径2.05の範囲にいるすべてのユニットに150%のダメージを与える (向きは変えない) 【尻尾切断】後、攻撃倍率が60%になり、ダメージ半径が1.05になる スキル:【火球】(歩行状態) 自動回復 初期SP2 必要SP3.6 自身
ているため、パリィのしやすさについては参考程度に。【片手武器】『常時入手可能な武器』()内は長所や備考・ソード・レイピア(SG効率特化、弱点倍率2倍)・メイス(高耐久)・ショートソード(SG効率特化、弱点倍率1.8倍、移動速度アップ)・ミドルソード(パリィ特化)・ロングソード(長
5 分類:化け物 沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性 初期属性は【明】 同じ属性のユニットへ攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性へ攻撃する際は攻撃倍率が140%に増加。 最初の死亡後、5秒間かけて復活しHPを100%回復する。
グレネードランチャー、素手スキル最大Lv : 1射程 : 10スキル有効範囲 : 対象1体効果 : 3回連続攻撃を加える。効果表LVスキル倍率HIT数消費SP消費コイン消費弾丸数詠唱時間ディレイ1150%320110ms1000ms補足事項ブラギの詩によりディレイ軽減可最終ダメ
ーンで7倍になる」とだけ記載があり、これだけ見るとウクアージに類するスロースターターキャラかに思えるが、実際には1ターン目の時点で既に5倍の倍率が乗っており、そこから公差0.5倍で増加していくという形式になっている。つまり1ターン目の時点でHP最大時倍率と併せて10倍の補正が乗る
&防御 ☆ 命中率低下解除要員。 クラインマミの方が使い勝手が良い。 豊作の女神 エンハンス(属性) 倍率が1.5倍と低めで、ターンも長いため微妙。 楽園の創造者 回復 回復量が微妙。 一応リーダースキルが木属性
(セル)効果効果範囲内にある自身が仕掛けたハウリングマインやバインドトラップを起爆させる。1.バインドトラップの場合効果表LV1追撃ダメージ倍率微小消費SP2消費コイン1消費弾丸数0詠唱時間(ms)0補足事項フリッカーによるバインドトラップ爆破ダメージは必中。何もセットしていなか
あったため、宝具強化で肝心の威力が改善されてからはかなり戦えるようになった。オマケのように付いた弱体耐性ダウンは弱体無効以外には確定かつ効果倍率が極めて高いので、弱体効果を要に戦う味方と組めば結構刺さる。さらに相変わらずの高い特攻倍率により王相手ならば全サーヴァント中トップクラス
1]である。1. ↑MAX函数实现(MAX関数の演算過程)参照1. ↑CLAMP函数实现(CLAMP関数の演算過程)参照倍率倍率とはスキルなどの外部要素の影響を受ける変数で、初期値は1.0となっている。攻撃力倍率注意:攻撃力倍率自身はステータスではない。
の足が戻っている。敵が獣魔(=悪魔)なためか、究極進化後は悪魔キラーを持つ。色んな意味で話題となった曲芸師と同じく4色陣を持ち回復のコンボで倍率が発生するなどかなり似た性能を持つ。だが倍率が可変かつ少し劣る点や、ドラゴンタイプのHPを上げる点、覚醒など細部は異なる。リーダーとして
。全体からして序盤であるが、難易度はいきなり超絶~爆絶レベルだと考えてもらって良い。この時点で色々と察して欲しい。爆絶クエスト同様、属性効果倍率が上がっており、有利属性で挑む事が推奨される。この辺りなら「まだ」不利属性でもなければ立ち回れなくはないが。全体的に癖の強い妙なクエスト
0 6 8 魔法使い 21 10 0 5 1 1 0 2 1 9 倍率 HP MP 力 体力 器用 敏捷 知力 攻撃 魔力 回復 魔力 魔法 防御
ロックする時間は距離、タイプにより変化)し集中攻撃を行うことが出来るただし、ロックしているオプションが多いほどラインビームの距離が短くなる・倍率チップシステム敵を倒すと、その距離によって[1]〜[5]までの倍率チップが出る(通称『○○箱』)このチップを取ると一定時間出現するチップ
30.0 1.3 0 1.9 - 分類:化物 沈黙に耐性 同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性
ら条件を満たすことで攻撃力を大きく増加させることが出来ます。 ただ、通常攻撃からパワーフリップ、スキルまで全ての攻撃においてその攻撃手段用の倍率をかけることで急激にダメージを伸ばすことの出来るワールドフリッパーのゲームシステムにおいては、攻撃実数値にしか倍率をかけることの出来ない
アクション。 最後の副次攻撃が当たりづらく、総合モーションも長い。 ※回避やブロック等の記述が無ければ武器毎のスタミナ消費量に対する倍率、スキルLvや装備効果の減衰は受ける。+片手鈍器-閉じる片手鈍器(棍棒は副次攻撃が無い点に注意)操作上の強み 直感的で扱いやすい攻撃 攻
ている。当初は7周年以後の新アイドル達のSSR*3にのみ決まって与えられていたが、後にそれ以外のアイドルにも使われ始めた。アピール値アップの倍率はSSR30%でSRが20%。追加効果の内容は組み合わせごとに異なっており、「キュート・クロス・○○」は獲得ファン数をアップ。SSRが1
120 10 2 1 1.1 - 分類:化物 沈黙に耐性 同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性
290 120 10 2 1 1.1 - 沈黙に耐性 同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性
10.0 2.0 1 1.1 - 分類:化物 沈黙に耐性 同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性
数点以下のダメージは切り捨てにします。各カテゴリの算出方法は次以降の項で説明していきます。ダメージ=(攻撃力× 攻撃UP系の合計倍率) × 属性相性 × 防御DOWN系の合計倍率 × 特効系の合計倍率& 以下1〜5の条件で当てはまる
度の敵集団を殲滅したり、脅威となる敵の攻撃をシャットアウトしたりと、様々に応用することができる。またバーストで敵を撃破するとスコアにも特別な倍率がかかり、中でもカウンターバースト時のスコア倍率が最高の為、攻略・スコアアタックの両面においてこのバーストをいかにうまく使うかがカギとな
+30% 休息中の自動回復 +50% 攻撃力 +5% 休息中の自動回復 +10% ストア 青の点線 ライン数倍率 +100% ライン数倍率 +25% ストア 白の点線 ライン数倍率 +25% ライン数倍率 +10%
れる。通常攻撃ダメージ=[{(基本matk + int * 3) * 魔法攻撃増加率% + intボーナス} * mdef減算 * 装備種族倍率 * 魔法ダメージ増加率% + 精錬matk] * 敵固有増加率%留意点後述のスキルダメージと比べ、基本matkにint*3が上乗せさ
rank 30)シールド125 (375 at rank 30)装甲値50Slash w.svg切断304クリティカル確率10%クリティカル倍率3.0x状態異常確率5%極性2x 1xMadurai_Pol.svgコーデックスHurasクブロウは忍びやかに獲物を狩る能力に恵まれてお
き多角柱カット(サイズ指定)球体(GH改)中抜き球カットの6つが追加されます。多角柱(Obj基準)[]トラック最小値最大値初期値刻み単位半径倍率01000100高さ倍率01000100軸回転-720072000拡散-200020000Dialog角数(3-120)24高さ基準0蓋
をする。元祖貫通攻撃持ちで、防御も魔耐もガチガチの敵も容赦なく切り刻んでくれる。覚醒前から『竜族への攻撃力アップ』アビリティを持ち、覚醒後は倍率が上昇。スキルの魔法耐性上昇と併せて竜に対しては非常に強い。…が、強力な竜は大体が飛行敵なため、殺る気まんまんのクロ姫をスルーしたドラゴ
はなくこちらを指す。基礎攻撃力は非常に低いが、恐ろしく高いダメージアップにより他の精霊を遥かに上回る初速を叩き出す。とにかくダメージアップの倍率が優秀なので、ステータスアップのSSでサポートしてやると手が付けられなくなる。SSの毒はあまり有効な場面がないが、鉄壁対策にあって損はな
されない問題を修正。Hydroid Primeの表示を修正。翻訳に関する問題を多数修正。コンクレーブに関する変更と修正Lexのヘッドショット倍率を1.5倍へ減少。Hirudoのパッシブが機能しない問題を修正。Euphona Primeプライマリ射撃のダメージを上昇。NezhaのW
大きくなります。 値が小さいほど減少します。PlayerDamageMultiplierfloat1.0プレイヤーが攻撃に対処するダメージの倍率を指定します。 デフォルト値1は通常のダメージを与えます。 値が大きいほどダメージが大きくなります。 値が小さいほど減少します。Stru
ングニールを冠するスキルを持っている。詳細は項目参照。○メタトロン系光と闇の2色が存在するユダヤ教の天使を元にしたシリーズ。共にHPに応じた倍率とバインドに対する耐性を持つ。詳細は項目参照。○ソニア系ソニアの名前を冠した火・水・木の3色のモンスターのシリーズ。3体とも共通点として
いう特待仕様となっている。第2部終盤まで進めると更に性能が強化され、強化後の★5スキル「竜神斬・號」「エックス斬り・天」はそれぞれ追加効果の倍率が70%、50%に上がったほか自身の天値に応じてスキルの倍率が増加する性質を獲得。これにより、天が高ければ高いほどに高火力を叩き出せる超
。 ヒーローのバランス調整が行われた。 ・トーナメントチャンピオンヒーロー「ニュクス」のステータスとスキルの倍率が上方修正され。 ・ヒーロー「チュア」のステータスとスピードが上方修正され、スキルの倍率が調整され、スキルが追加された。
(突き) エンチャント (投擲) +0 - +70 +70 - 各種攻撃倍率 最小攻撃倍率 逆利き手倍率 両手倍率 弱点倍率 0.2倍 0.4倍 - 1.5倍
感電】状態にする。【感電】状態中は、毎秒周囲の敵に魔法攻撃×△%の風属性の追加ダメージが発生する。【感電】状態は5秒間持続。LV感電確率ダメ倍率使用数120%20%750240%40%900360%60%1050480%80%12005100%100%1350エレクトリックフィー
ombo時,每個Combo會提升本回合最終造成的所有傷害和回復量25%。當有增幅傷害的隊長技能存在時,會在Combo計算之後再乘以隊長技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的隊長技能是同時有效的,例如你的隊長寵物的隊長技能是火系傷害1.5倍,你找來的好友協助寵物也是火系傷害1.5倍技
が、Cの乗算系はステータスが変化しません。Aは攻撃バフ (説明文:攻撃力+A%) 、同じ種類のバフは全て加算 (足し算) されます。Bは攻撃倍率 (説明文:攻撃力のB%の物理or術ダメージを与え)Cは最終的な攻撃倍率 (説明文:攻撃力がC%に上昇)【計算式】[ 自身の攻撃力 x
ombo時,每個Combo會提升本回合最終造成的所有傷害和回復量25%。當有增幅傷害的隊長技能存在時,會在Combo計算之後再乘以隊長技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的隊長技能是同時有效的,例如你的隊長寵物的隊長技能是火系傷害1.5倍,你找來的好友協助寵物也是火系傷害1.5倍技