リベリオンスキル

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  • 共通
  1. リッチズコイン [RICHSCOIN]
  2. クリムゾンマーカー [CRYMSONMARKER]
  3. フリッカー [FRICKER]
  4. バインドトラップ [BINDTRAP]
  5. ヒートバレル [HEATBARREL]
  6. プラチナムアルター [PLATINUMALTER]
  7. エターナルチェーン [ETERNALCHAIN]
  8. クイックドローショット [QUICKDRAWSHOT]
  • ハンドガン専用
  1. ファイアーダンス [FIREDANCE]
  2. フォーリンエンジェル [FALLINGANGEL]
  • ライフル専用
  1. マススパイラル [MASSSPIRAL]
  2. アンチマテリアルブラスト [UNTIMATERIALBLAST]
  3. ハンマーオブゴッド [HAMMEROFGOD]
  • ショットガン専用
  1. シャッターストーム [SHUTTERSTORM]
  2. バニシングバスター [BANISHINGBASTER]
  3. スラッグショット [SLUGSHOT]
  • ガトリングガン専用
  1. ファイアーレイン [FIRERAIN]
  2. ラウンドトリップ [ROUNDTRIP]
  • グレネードガン専用
  1. ハウリングマイン [HOWLINGMINE]
  2. ドラゴンテイル [DRAGONTAIL]

共通

1.リッチズコイン [RICHSCOIN]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提
    • ガンスリンガースキル
      • フリップザコインLv5
  • スキル派生
    • ガンスリンガースキル
      • Lv1:プラチナムアルター、ヒートバレル
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 1
  • スキルLv調整 : 不可
  • スキル有効範囲 : 使用者自身のみ
  • 効果
    • 硬貨を大量に空中に投げ、金色のコインを一度に10枚作り出す。
  • 効果表
LV成功率消費SP消費Zeny詠唱時間(ms)ディレイ(ms)クール
タイム(ms)
1100%10100zeny010003000
  • 補足事項
    • スキルを使用するとコインの残数に関係なく10枚まで補充される。
      またコインの残数に関係なく100zenyを消費する。
    • 本スキルを取得するとフリップザコイン使用時に失敗時のコイン1枚消失がなくなる。
    • 既に10枚ある状態でリッチズコインを使用するとスキルの使用に失敗する。
    • MAP移動やリログなどでコインは消失する。
    • リッチズコインで出てきたコインの制限時間などはフリップザコインででてくるコインと同じ仕様である。
    • 使用した後、移動をしないと座る事が出来ない。
  • 使用感
    • フリップザコインよりも手間がかからない代わりに財布に優しくない。
    • リベリオンになるとこちらしか使わなくなるので、所持金は常に多めに持っておきたい。

2.クリムゾンマーカー [CRYMSONMARKER]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提
    • ガンスリンガースキル
      • フリップザコインLv1
  • スキル派生
    • リベリオンスキル
      • Lv1:ハンマーオブゴッド、ドラゴンテイル
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 1
  • スキル有効範囲 : 対象1体
  • 効果
    • 対象1体を烙印状態にする。
  • 効果表
LVFlee
減少量
効果時間
(秒)
消費SP消費コイン消費
弾丸数
詠唱時間(ms)クール
タイム(ms)
1-1050101003000
  • 補足事項
    • 烙印状態になるとFleeが減少し、特定のスキルから追撃を受ける場合がある。
      追撃対象スキルについては別途参照のこと。
    • 自身を含むパーティーメンバーのミニマップに烙印状態の対象が赤い丸印で表示される。
    • クリムゾンマーカーで一度に烙印状態にできるのは3体まで
    • BOSS属性モンスターにも有効。

3.フリッカー [FRICKER]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提
    • ガンスリンガースキル
      • フリップザコインLv1
  • スキル派生
    • リベリオンスキル
      • Lv1:バインドトラップ
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 1
  • スキル有効範囲 :
    1. バインドトラップの場合:使用者を中心に31×31(セル)内の敵
    2. ハウリングマインの場合:使用者を中心に31×31(セル)内の敵を中心とした5×5(セル)
  • 効果
    • 効果範囲内にある自身が仕掛けたハウリングマインやバインドトラップを起爆させる。
  • 1.バインドトラップの場合
    • 効果表
LV1
追撃ダメージ倍率微小
消費SP2
消費コイン1
消費弾丸数0
詠唱時間(ms)0
    • 補足事項
      • フリッカーによるバインドトラップ爆破ダメージは必中。
      • 何もセットしていなかったり、範囲内に対象がいない場合でも使用できるが、
        何も起こらずSP・コインだけが消費される。
  • 2.ハウリングマインの場合
    • 効果表
ハウリングマインのLV12345
追撃ダメージ倍率1400%1800%2200%2600%3000%
消費SP22222
消費コイン11111
消費弾丸数00000
詠唱時間(ms)00000
    • 補足事項
      • 追撃は強制火属性
      • 複数のMOBにセットしてから爆破すると、セットMOBの数だけ範囲ダメージを一度にまとめて発生させる。
      • 何もセットしていなかったり、範囲内に対象がいない場合でも使用できるが、
        何も起こらずSP・コインだけが消費される。

4.バインドトラップ [BINDTRAP]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提
    • リベリオンスキル
      • フリッカーLv1
  • スキル派生
    • リベリオンスキル
      • Lv5:フォーリンエンジェル
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 5
  • 射程 : 使用者の足元直下のみ
  • 効果
    • 自分の足元に特殊トラップを10秒間設置する。
    • 持続時間中、このトラップの効果範囲に入った敵にバインド状態を付与し、
      強力な移動速度減少効果を与える。
  • 効果表
LV12345
トラップ有効範囲(セル)3×35×55×57×77×7
基本効果時間(sec)1011121314
消費SP3032343638
詠唱時間(ms)1000800600400200
ディレイ(ms)2500200015001000500
コイン消費00000
弾丸消費00000
改良型設置用トラップ消費11111
  • 補足事項
    • ボス系モンスターにはバインドの効果が発生しない。
    • 同時に2個以上設置できない。
    • フリッカーの効果範囲内にバインドトラップがある場合、
      バインドトラップが爆発してダメージを与える。
    • 爆発に巻き込まれた対象がバインド状態の場合、バインド状態がすぐに解除される。
    • 使用者の「Dex」、対象者の「Str」「現在のHP量」の影響を受ける。
  • 使用感
    • 設置場所が自分の足元な点や、ボス属性に無効な点から、足止めスキルとしては少々使い辛い。

5.ヒートバレル [HEATBARREL]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提
    • リベリオンスキル
      • リッチズコインLv1
  • スキル派生
    • リベリオンスキル
      • Lv5:フォーリンエンジェル
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー
  • スキル最大Lv : 5
  • スキル有効範囲 : 使用者自身のみ
  • 効果
    • 所持している全てのコインを消費し、固定詠唱時間減少・攻撃力増加・攻撃速度増加を得る代わりに命中率が減少する。
  • 効果表
LV12345
攻撃力増加量消費コイン数×8%消費コイン数×10%消費コイン数×12%消費コイン数×14%消費コイン数×16%
ASPD増加量12345
HIT減少量-30-35-40-45-50
効果時間(秒)6060606060
消費SP3030303030
弾丸消費量00000
詠唱時間(ms)20002000200020002000
ディレイ(ms)10001000100010001000
クールタイム(秒)10095908580
  • 補足事項
    • 本スキルを使用するとフリップザコインやリッチズコインで取得したコインをすべて消費する。
    • 「マッドネスキャンセラー」「プラチナムアルター」と併用はできない。
    • 通常の場合、効果時間よりもクールタイムの方が長く設定されているので、常用不可となっている。
      ただしアクセサリ「反逆者のスカーフ[1]」を装備し、かつシャッターストームの取得Lvを5にすることで
      効果時間とクールタイムを同一にすることができ、常用が可能になる。
    • 武器を持ち替えると、ヒートバレルの効果が切れる。
  • 補足事項2(「反逆者のスカーフ[1])について
    • 本アクセサリはシャッタストームの習得Lvが上がる毎にヒートバレルのクールタイムが4秒減少する。
      よって本アクセサリを装備しシャッターストームLv5を習得する事で、
      効果時間とクールタイムを同一にすることができる。
    • 本アクセサリを2つ装備した場合、クールタイムを効果時間より短くすることができる。
      もし、2つ装備した状態で、かつクールタイムが効果時間より短くなっている時、
      効果時間中にヒートバレルを使用すると効果時間の更新はおこなわれず、
      クールタイムの更新だけ行われてしまうので注意。
  • 使用感
    • 攻撃力増加は、スキル倍率と加算。なので、パッシブ殴りでは強いが、
      高倍率スキル狩りでは思ったほどの効果は得られないことが多い。
    • プラチナムアルターとどちらが強いかは、要シミュレート。

6.プラチナムアルター [PLATINUMALTER]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提
    • リベリオンスキル
      • リッチズコインLv1
  • スキル派生
    • リベリオンスキル
      • Lv5:アンチマテリアルブラスト
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 5
  • スキル有効範囲 : 使用者自身のみ
  • 効果
    • 所持している全てのコインを消費し、装備者自身に聖なるバリアを生成し、攻撃力を増加させる。
  • 効果表
LV12345
攻撃力
増加量
(消費コイン数×10) + 10(消費コイン数×10) + 20(消費コイン数×10) + 30(消費コイン数×10) + 40(消費コイン数×10) + 50
バリア回数45678
バリア
耐久値
MaxHPの5%MaxHPの10%MaxHPの15%MaxHPの20%MaxHPの25%
効果時間(秒)3045607590
消費SP2024283236
弾丸消費量00000
詠唱時間(ms)20002000200020002000
ディレイ(ms)00000
クールタイム(秒)00000
  • 補足事項
    • 本スキルを使用するとフリップザコインやリッチズコインで取得したコインをすべて消費する。
    • 「マッドネスキャンセラー」「ヒートバレル」と併用はできない。
    • スキル発動条件は『「シルバーバレットC」ないしは「サンクタファイドバレット」を装備している事』に注意。
      他の弾丸を装備して「アスペルシオ」を付与するなどの方法では本スキルは発動不可能。
    • また上記2種類の弾丸を装備しているのであれば、これらの弾丸に他の属性を付与していても本スキルの発動は可能。
    • 持続時間中、武器または弾を交換した場合スキル効果の攻撃力増加効果が即終了する。
    • 詠唱妨害可能。
  • 使用感
    • バリアの維持が要になる場所ではフェンC等の詠唱中断回避があると安心。
    • ヒートバレルとは異なり、こちらはATKが上昇する。そのため、スキル狩りと相性が良い。
    • バリア状態は、プリーストスキルのキリエエレイソンと同等。
    • バリア状態とATK増加状態は、別々の支援効果として管理される。
      そのため、被弾によりバリア状態が解除されても、ATK増加状態は解除されない。

7.エターナルチェーン [ETERNALCHAIN]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提
    • ガンスリンガースキル
      • フリップザコインLv1 チェーンアクションLv10
  • スキル派生
    • リベリオンスキル
      • Lv10 : フォーリンエンジェル
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 10
  • スキル有効範囲 : 使用者自身のみ
  • 効果
    • 装備に関係なくチェーンアクションの追撃が発動するようになる。
  • 効果表
LV12345678910
追撃発動確率5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%
効果時間(秒)45607590105120135150165180
消費SP45454545454545454545
コイン消費量1111111111
弾丸消費量0000000000
詠唱時間(ms)1000100010001000100010001000100010001000
ディレイ(ms)1000100010001000100010001000100010001000
クールタイム(秒)0000000000
  • 補足事項
    • エターナルチェーン中のチェーンアクションの発動確率は、エターナルチェーン側の発動確率で発動する。
    • 素手でもスキルを使用することはできるが、チェーンアクションは発動しない。
  • 使用感
    • ライフル、ガトリングのパッシブ素撃ちに有用。
    • ヒートバレルと併せて、パッシブ型の火力が大幅に高まる。
      特にガトリングでは視覚的に大きな意味を持つ。

8.クイックドローショット [QUICKDRAWSHOT]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提
    • ガンスリンガースキル
      • チェーンアクションLv1
  • スキル派生:なし
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 1
  • スキル有効範囲 : 使用者の21×21(セル)内にいる敵単体 + 範囲内にいる使用者が烙印状態にした敵
  • 効果
    • 対象に素早い連続攻撃を行う。
  • 効果表
LVスキル倍率HIT数/体消費SP消費コイン数消費弾薬数詠唱時間(ms)ディレイ(ms)クール
タイム(ms)
1100%1+(JobLV/20)
(小数点以下切り捨て)
50HIT数分000
  • 補足事項
    • チェーンアクションの発動後にのみ使用でき、チェーンアクションが発生した対象に追撃を与える。
      更に、スキル使用者のクリムゾンマーカーで烙印状態になっている対象が、
      スキル使用者の周囲21x21セルにいる場合、烙印状態の対象にも追撃が発生する。
    • JobLv20毎にヒット数が増加し、最終的にJob60で4HITする。
    • ショートカット押しっぱなしでも発動する。
  • 使用感
    • 高ASPDによるハンドガン素撃ち、ライフル・ガトリング+エターナルチェーンのさらなる火力アップに。
    • 高速射撃+追撃で気持ちよく撃ちまくっていると、SPと弾丸も気持ちよく減っていく。
      烙印状態の敵への追撃を含めるとさらに。一回あたりSP消費5は地味に重い。
    • モンクのセミコンボと似ているが、こちらは入力待機時間は発生しないので、習得によるデメリットはない。
    • 通常のスキルではヒートバレルのダメージ増加はスキル倍率と加算な為にあまり上がらないが、
      クイックドローは1ヒットごとに適用されるのでしっかり上がる。
      ただし、通常ダメージとは微妙にズレがある為、特殊な計算式の可能性がある。要検証。
    • 1Hit時と2~4Hit時ではエフェクトが少し違い、後者の方が派手になる。

ハンドガン専用

1.ファイアーダンス [FIREDANCE]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提
    • ガンスリンガースキル
      • Lv1:デスペラード
  • スキル派生:
    • リベリオンスキル
      • Lv5 : フォーリンエンジェル
  • 武器 : ハンドガン
  • スキル最大Lv : 5
  • スキル有効範囲 : 使用者を中心とした7×7(セル)
  • 効果
    • 自分の周囲に銃を乱射する。
  • 効果表
LV12345678910
ダメージ倍率1100%1200%1300%1400%1500%1600%1700%1800%1900%2000%
消費SP32343638404244464850
コイン消費量0000000000
弾丸消費量5555555555
詠唱時間(ms)0000000000
固定詠唱時間(ms)0000000000
ディレイ(ms)1000100010001000100010001000100010001000
クールタイム(秒)0000000000
  • 効果表2(装備などによるディレイカットとステータス上のASPDとファイアーダンスの連射速度の相関表)
ディレイカット率(%)ステータス上のASPDファイアーダンスの連射速度
50161175
60166180
69169183
70171185
74176187
84186192
86~100191193
  • 補足事項
    • デスペラードよりも連打回数は落ちるものの火力と命中範囲が飛躍的に向上している。
    • PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは、攻撃力が4/5倍になる。
    • ASPDに対してモーションが速いため、ディレイカットすれば実際にはASPD以上の連射速度が可能。
    • 詠唱時間もクールタイムもなく、ディレイのみであるため、ブラギの詩やディレイ減少装備と組み合わせると、
      連射性能が向上する。
  • 使用感
    • 60%程度のディレイカット率までは特別ASPDを意識せずとも問題ないが、ディレイ重視装備で固め始めると、
      それに対してASPDもかなり必要になってくる。
    • ダメージが表示されるタイミングと実際にダメージが入るタイミングにズレがある。
    • 内部的には発動した瞬間にダメージを与えており、経験値やドロップもこのタイミングで発生するのだが、
      外見上ではダメージ表示やMOBの倒れるタイミングは攻撃モーションの終りになる。
      そのため、連射する際に手を止めるタイミングに少々慣れが必要。
      高ディレイカット率・ASPDになるほどシビアになってくる。
      消費SPがやや大きいため、出来るだけ無駄撃ちは避けたい。

2.フォーリンエンジェル [FALLINGANGEL]

  • 系列 : アクティブ / 座標指定
  • 前提
    • リベリオンスキル
      • Lv5:バインドトラップ、ヒートバレル、ファイアーダンス、スラッグショット、ラウンドトリップ
      • Lv10:エターナルチェーン
  • スキル派生:なし
  • 武器 : ハンドガン
  • スキル最大Lv : 1
  • 射程:画面内
  • スキル有効範囲 : 発動先の指定1セル
  • 効果
    • 選択した場所に瞬間移動する。
  • 効果表
LV消費SPコイン消費量弾丸消費量詠唱時間(ms)ディレイ(ms)
1101000
  • 補足事項
    • 現在の位置と選択した位置の間に障害物があるとスキルは失敗する。
    • スキル発動後2秒間、1度だけデスペラードで与えるダメージが2倍になる。
  • 使用感
    • 移動範囲は画面内かつセルが続いてるなら発動可能。障害物がある場合は不発。
    • SPとコインを気にしなければ移動がかなり早くなる。
    • デスペラードのダメージ2倍は、特化などを揃えれば1hit 20k 位の威力にまで上昇する。
    • 移動やGHMD攻略の際に役立つ。
      ただし、残影と同じ感覚で使おうとするとすぐコイン切れしてしまうので、移動回数を意識しながら使う事。

ライフル専用

1.マススパイラル [MASSSPIRAL]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提
    • ガンスリンガースキル
      • Lv1:ピアーシングショット
  • スキル派生:
    • リベリオンスキル
      • Lv1 : アンチマテリアルブラスト
  • 武器 : ライフル
  • スキル最大Lv : 5
  • 射程:10セル
  • スキル有効範囲 : 敵1体
  • 効果
    • ライフルで攻撃する。対象のDefが高い程、スキルの威力が増加する。
  • 効果表
LV12345
ダメージ倍率200%400%600%800%1000%
出血確率40%50%60%70%80%
消費SP2224262830
コイン消費数00000
フルメタル
ジャケット消費数
11111
詠唱時間(ms)20002000200020002000
ディレイ(ms)00000
クールタイム(ms)00000
  • ダメージ計算式
    • ダメージ = (ダメージ倍率(200%)+対象除算DEF)×スキルレベル
      ただし、対象除算Defが500を超える場合、対象除算Defを500として倍率を計算する。
    • ダメージの最高倍率は3500%である。
  • 補足事項
    • マススパイラルスキルを使用する場合は通常の弾丸ではなく
      「フルメタルジャケット」が必要になることに注意。
    • ダメージを受けた対象は一定確率で状態異常「出血」になる。
      ただし、ボス系モンスターには出血の効果が発生しない。
    • 本スキルにはスネークアイの効果は乗らない。
    • 通常の攻撃と同様に、敵のDefの影響を受ける。
    • 本スキルは命中判定がある。
    • アークビショップのスキル「エクスピアティオ」を敵にかけた(対象のDefを0扱いにする)状態で
      マススパイラルを使用すると威力が下がる。
    • ダメージ計算式で使用される「対象除算Def」はDef減少前の数値で決定されるので、
      Def無視効果の装備などでは威力の減少は起きない。
  • 使用感
    • 属性は乗る模様。
    • 敵のDefの影響を受けるため、超高Defの敵相手には、カラースコープで撃った方が
      RAG203で撃つよりもダメージが伸びる。

2.アンチマテリアルブラスト [UNTIMATERIALBLAST]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提
    • リベリオンスキル
      • Lv1:マススパイラル
      • Lv5:プラチナムアルター
  • スキル派生:
    • リベリオンスキル
      • Lv3 : ハンマーオブゴッド
  • 武器 : ライフル
  • スキル最大Lv : 5
  • 射程:10セル
  • スキル有効範囲 : 敵1体
  • 効果
    • 対象に強烈な一撃を与えると共に、プレイヤーに対する耐性を一定割合で低下させる。
  • 効果表
LV12345
ダメージ倍率1800%2100%2400%2700%3000%
プレイヤー耐性
低下率
17%19%21%23%25%
効果時間(秒)678910
消費SP8084889296
コイン消費数00000
弾丸消費数11111
詠唱時間(ms)40004000400040004000
ディレイ(ms)10001000100010001000
クールタイム(ms)50005000500050005000
  • 補足事項
    • スネークアイによる距離延長はされない
    • モンスターには、プレイヤー耐性の減少効果が発生しない。

3.ハンマーオブゴッド [HAMMEROFGOD]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提
    • リベリオンスキル
      • Lv1:クリムゾンマーカー
      • Lv3:アンチマテリアルブラスト
  • スキル派生:なし
  • 武器 : ライフル
  • スキル最大Lv : 5
  • スキル有効範囲 : 敵1体
  • 効果
    • 所持している全てのコインを消費し、衛星からのレーザー攻撃で対象と周囲を焦土化させる。
  • 効果表
LV12345678910
消費SP35404550556065707580
射程78910111111111111
ダメージ倍率600%700%800%900%1000%1100%1200%1300%1400%1500%
範囲5×55×55×55×55×55×55×55×55×57×7
固定詠唱時間(ms)0000000000
詠唱時間(ms)0000000000
ディレイ(ms)2000200020002000200020002000200020002000
クールタイム(ms)30000300003000030000300003000030000300003000030000
  • 補足事項
    • スネークアイによる距離延長はされない
    • モンスターには、プレイヤー耐性の減少効果が発生しない。
    • 以前は、
      「烙印状態でない場合、指定した敵とは全く異なるセルにレーザーが照射される可能性が発生」していたが、
      185拡張アップデートにより「自身が付与した烙印状態の対象に使用した場合は攻撃力が増加します。」に
      変更された。そのため対象の烙印状態か否かが影響する。
    • 属性は乗らず、強制無属性。
    • スキルの指定対象が烙印状態であれば、範囲内の敵は全て烙印状態のダメージになる。
    • 全ライフルに
      「純粋なINT10毎に『ハンマーオブゴッド』の威力+7%、純INT110以上で『ハンマーオブゴッド』の威力+30%」
      という効果がある為、実際は更に威力は増える。
  • 使用感
    • クールタイムがかなり長いので、連続使用は厳しい。
    • ライフル唯一の範囲攻撃だが、無属性固定な事もあり、発動までの手間の割に威力はいまひとつ。
    • 一旦抱えてからマーキング・発動するのが確実。

ショットガン専用

1.シャッターストーム [SHUTTERSTORM]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提
    • ガンスリンガースキル
      • Lv1:ダスト
      • Lv5:ディスアーム
  • スキル派生:
    • リベリオンスキル
      • Lv1 : バニシングバスター
  • 武器 : ショットガン
  • スキル最大Lv : 5
  • スキルLv調整 : 可能
  • 射程:6セル
  • スキル有効範囲 : 敵1体およびその周囲5×5セル
  • 効果
    • 対象と対象の周辺にダメージを与え、一定確率で頭装備を破壊する。
  • 効果表
LV12345
ダメージ倍率1900%2100%2300%2500%2700%
兜破壊確率5%10%15%20%25%
消費SP2224262830
コイン消費00000
弾丸消費11111
詠唱時間[ms]30002500200015001000
ディレイ[ms]00000
クールタイム[ms]20002000200020002000
  • 補足事項
    • モンスターに対しては、頭装備の破壊効果が発生しない。
    • 使用者の「Dex」、対象者の「BaseLv」「Agi」の影響を受ける。
    • 本スキルにはスネークアイの効果が乗らない。
  • 使用感
    • 射程は6固定の為、スプレッドアタックと同じ感覚で使おうとすると距離によっては歩く事に。
    • 範囲も5×5なので、高Lvスプレッドアタックと比べると狭いので注意。威力は間違いなく上。

2.バニシングバスター [BANISHINGBASTER]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提
    • リベリオンスキル
      • Lv1 :シャッターストーム
  • スキル派生:
    • リベリオンスキル
      • Lv3 : スラッグショット
  • 武器 : ショットガン
  • スキル最大Lv : 5
  • スキルLv調整 : 可能
  • 射程:9セル
  • スキル有効範囲 : 敵1体
  • 効果
    • 対象1体にダメージを与え、対象にかかっている特定の効果を解除する。
  • 効果表
LV12345
ダメージ倍率200%400%600%800%1000%
解除確率60%70%80%90%100%
消費SP5560657075
コイン消費00000
弾丸消費11111
固定詠唱時間[ms]10001000100010001000
詠唱時間[ms]30002500200015001000
ディレイ[ms]00000
クールタイム[ms]00000
  • 補足事項
    • 本スキルにはスネークアイの効果が乗らない。
  • 使用感
    • 着弾時のエフェクトがやや長く、ダメージ表示までやや間が空く。
    • エフェクト開始の時点でEXPは入るが、エフェクト完了までは敵のモーションがある。
    • 威力が少々上で、消費が一弾で済むが、最大Lvでも詠唱時間がフルバスターの2倍。
    • 詠唱が早くなればディレイ、クールタイムなしにより上回るか。
    • 献身先を攻撃した場合、ダメージは肩代わりされるが献身の効果自体は解除する。
    • 対モンスターにおいて本スキルがヒットすると敵のターゲットが現在の相手から一瞬外れてしまう。
      これを応用することで自分をターゲットにしようとしているモンスターのターゲットをスキル連打で外し続け、
      嵌め撃ちのような芸当を行うことが可能?(要検証)

3.スラッグショット [SLUGSHOT]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提
    • リベリオンスキル
      • Lv3 :バニシングバスター
  • スキル派生:
    • リベリオンスキル
      • Lv5 : フォーリンエンジェル
  • 武器 : ショットガン
  • スキル最大Lv : 5
  • スキルLv調整 : 可能
  • 射程:3セル
  • スキル有効範囲 : 敵1体
  • 効果
    • 尋常ではない威力の弾丸を発射するスキル。
      威力もさることながら重量も尋常ではない弾を利用する。
  • 効果表
LV12345
基本ダメージ倍率600%1200%1800%2400%3000%
ノックバック距離(セル)66666
消費SP120140160180200
コイン消費00000
弾丸消費00000
スラッグ弾消費11111
詠唱時間[ms]25002500250025002500
ディレイ[ms]00000
クールタイム[ms]1500015000150001500015000
  • 効果表2(モンスターの大きさ別の実質的なダメージ倍率表)
Lv12345
小型モンスター2400%4800%7200%9600%12000%
中型モンスター3600%7200%10800%14400%18000%
大型モンスター4800%9600%14400%19200%24000%
  • 補足事項
    • 攻撃対象が3セル以上離れた場合、射程が1セル増えるたびに最終的な命中率が減少する。
    • 本スキルにはスネークアイの効果が乗らない。
    • 対象がモンスターの場合、攻撃力が2倍になる。
    • 属性は乗らない。属性付与も無効の強制無属性。
    • 全てのショットガンに
      「純STR10毎にスラッグのダメージ+7% 純STR110以上の場合スラッグのダメージ+30%」
      という効果があり、ステ次第で威力は更に伸びる。
    • スラッグ弾の重量は60。弾丸のように装備するのではなく、アイテムとして所持する。
    • 近接攻撃な為、遠距離特化は乗らない。
  • 補足事項2
    • 対象が小型の場合、攻撃力が2倍になる。
    • 対象が中型の場合、攻撃力が3倍になる。
    • 対象が大型の場合、攻撃力が4倍になる。
  • 使用感
    • 超威力にして触媒が必要になったダスト。威力もそうだが、触媒の重量もコストも尋常ではない。
    • 攻撃対象が3セル以上離れた場合に命中低下、とあるが射程は3の為、詠唱中に離れた場合に限る。
    • ノックバック攻撃を使用するMOBに使用する際は、発射するタイミングを注意する必要がある。

ガトリングガン専用

1.ファイアーレイン [FIRERAIN]

  • 系列 : アクティブ / 座標指定
  • 前提
    • ガンスリンガースキル
      • Lv1 :ガトリングフィーバー
  • スキル派生:
    • リベリオンスキル
      • Lv1 : ラウンドトリップ
  • 武器 : ガトリングガン
  • スキル最大Lv : 5
  • スキル有効範囲 : 指定セルから3×10セル
  • 効果
    • 使用者の正面から直線的な軌道で掃射攻撃を行う。
      直線軌道上に存在する特定の効果を一定確率で破壊する。
  • 効果表
LV12345
ダメージ倍率1000%1500%2000%2500%3000%
破壊確率100%90%80%70%60%
消費SP7070707070
コイン消費00000
弾丸消費1010101010
詠唱時間[ms]00000
ディレイ[ms]10001000100010001000
クールタイム[ms]50004000300020001000
  • 補足事項
    • 斜め方向のセルを指定しても、攻撃範囲は斜めにならず、南北に3×10セルとなる。
  • 使用感
    • 攻撃範囲が特殊な為、目の前にMOBがいても当たらない事もある。
    • ガトリングの範囲スキルはラウンドトリップが優秀な為、こちらはあまり使われない傾向がある。

2.ラウンドトリップ [ROUNDTRIP]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提
    • リベリオンスキル
      • Lv1:ファイアーレイン
  • スキル派生
    • リベリオンスキル
      • Lv5:フォーリンエンジェル
  • 武器 : ガトリングガン
  • スキル最大Lv : 10
  • 効果
    • 自分の周囲に銃を乱射し、対象をノックバックさせる。
  • 効果表
LV12345678910
攻撃力140%180%220%260%300%340%380%420%460%500%
ノックバック
ダメージ
140%180%220%260%300%340%380%420%460%500%
消費SP11121314151617181920
固定詠唱時間(ms)0000000000
詠唱時間(ms)0000000000
再使用待機時間(ms)1000800600400200200200200200200
スキルディレイ(ms)0000000000
効果範囲(セル)7×77×79×911×1113×1313×1313×1313×1313×1313×13
  • 補足事項
    • 対象がノックバックした場合、壁などにぶつかると追加ダメージを与える。
    • 全てのガトリングに
      「純AGI10毎にラウンドのダメージ+7% 純AGI110以上の時ラウンドのダメージ+30%」
      という効果がある為、ステ次第で威力は更に伸びる。
    • 武器についたスキルダメージ増加効果(素AGI110以上のボーナス)は、
      ノックバックダメージには適用されない。
  • 使用感
    • Lv5は攻撃範囲がかなり広い為、横殴りやノックバックによる擦りつけには要注意。
    • 一発ごとのダメージは控え目な為、プラチナムアルター(ATK乗算)よりも
      ヒートバレル(ATK加算)の方が威力は上がる。

グレネードガン専用

1.ハウリングマイン [HOWLINGMINE]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提
    • ガンスリンガースキル
      • Lv1:スプレッドアタック
  • スキル派生
    • リベリオンスキル
      • Lv3:ドラゴンテイル
  • 武器 : グレネードランチャー
  • スキル最大Lv : 5
  • スキル有効範囲 : 敵1体
  • 効果
    • 対象にダメージを与え、対象1体を「リモート爆弾」状態にする。
      リモート爆弾状態の対象は、フリッカーで追撃が可能。
  • 効果表
LV12345
ダメージ倍率400%800%1200%1600%2000%
消費SP2224262830
コイン消費00000
弾丸消費00000
投射型地雷消費11111
詠唱時間[ms]10001000100010001000
ディレイ[ms]10001000100010001000
クールタイム[ms]00000
  • 補足事項
    • リモート爆弾状態は、フリッカーの追撃か設置から50秒経過したら解除される。
    • 同時に設置できるリモート爆弾の数は、最大5体まで。
    • 初撃でMOBを倒してしまった場合は爆破する事は出来ない。場合によってはダメージ調整が必要。
    • 既にセットされている相手に使用しても爆破ダメージは1回分しか発動しない。
      (初撃ダメージは毎回有効)
  • 使用感
    • 必要数セットしてからフリッカーで爆破する事でまとめて確殺するのが
      このスキルの基本テクニック。
    • 詠唱・ディレイが微妙にあるため、発射→爆破のコンボをスムーズに決めるには
      それなりのDEXとディレイカット装備が欲しい。
    • 追撃が強制火属性なために火属性の通りが悪い相手には使い勝手が悪い。
    • 投射型地雷はこの手のスキル触媒にしては比較的安価・軽量なので、その点の心配はあまりない。

2.ドラゴンテイル [DRAGONTAIL]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提
    • リベリオンスキル
      • Lv1:クリムゾンマーカー
      • Lv3:ハウリングマイン
  • スキル派生:なし
  • 武器 : グレネードランチャー
  • スキル最大Lv : 10
  • 射程:11セル
  • 効果
    • 範囲攻撃
  • 効果表
LV12345678910
消費SP60708090100110120130140150
攻撃力700%900%1100%1300%1500%1700%1900%2100%2300%2500%
ドラゴンテイル
ミサイル使用数
1111111111
固定詠唱時間(ms)0000000000
詠唱時間(ms)1200140016001800200020002000200020002000
再使用待機時間(ms)5000500050005000500050005000500050005000
スキルディレイ(ms)2000200020002000200020002000200020002000
効果範囲(セル)3×35×55×55×55×57×77×77×77×79×9
  • 補足事項
    • 属性は乗らない。強制無属性。
    • 全てのグレネードランチャーに
      「純LUK10毎にテイルのダメージ+7% 純LUK110の時テイルのダメージ+30%」
      という効果があり、威力は更に伸びる。
    • 自身が付与した烙印状態の対象に使用した場合は攻撃力が増加する。
    • 以前は効果の対象が
      「スキル使用者の周囲31x31セルにいるスキル使用者のクリムゾンマーカーで烙印状態になっている対象」
      だったが、185拡張アップデートにより通常の範囲攻撃に変更された。
  • 使用感
    • 強制無属性であるため、属性の通りが良い相手に対してはハウリングマインを連射した方が良い。
    • LUK110あると威力が約2倍に跳ね上がり、一気に強力になる。
      ただし、詠唱・ディレイもハウリングマインの2倍あるため、使用時の隙が大きい。
      CTがやや長いという事もあり、出来れば確殺狩りを狙いたい。

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