本項において、それぞれ以下のとおり定義する。
- 基本matk = int + 装備matk + 加算matk
- 加算matk:手帳、ルーン、祈祷、カードおよび装備の強化、エンチャント、グレードアップによるmatk加算ボーナス
- intボーナス = int^2/100 + int
- 魔法攻撃増加率%:装備やルーンなどにより「魔法攻撃+○%」とされているもの
- 魔法ダメージ増加率%:装備などにより「ダメージ+○%」とされているもの
- 敵固有増加率:装備などにより特定モンスターへのダメージ増加がなされているもの
- mdef減算 = (1000 + mdef) / (1000 + mdef * 10)
- 魔法防御無視:敵mdefを%分減らして計算
- 魔法防御貫通:上記式の計算後に%分を加えて計算
なお、マジ系の攻撃は素手であれ短剣であれ、全て魔法攻撃依存である。
通常攻撃
通常攻撃のダメージは以下の計算式で算出される。
通常攻撃ダメージ
=[{(基本matk + int * 3) * 魔法攻撃増加率% + intボーナス} * mdef減算 * 装備種族倍率 * 魔法ダメージ増加率% + 精錬matk] * 敵固有増加率%
留意点
後述のスキルダメージと比べ、基本matkにint*3が上乗せされるのが特徴。
計算例
Bace LV 91, Job LV 36 ハイウィザード
int99 + 70 = 169, 手帳加算matk+15, 祈祷加算+1
'+4ウィザードスタッフⅣ
装備固有matk97, 強化matk+57.4, エンチャントmatk+33, 装備グレードアップmatk+58, 精錬魔法攻撃+48, 魔法攻撃+15%, 魔法防御無視8%
'特殊部隊の帽子
魔法攻撃+10, マリナへのダメージ50%増加
この時、
基本matk= 169 + 97 + 57.4 + 33 + 58 + 10 + 15 + 1 = 440.4 ≒ 440
intボーナス= 169 * 169 / 100 + 169 = 454.61 ≒ 454
なお、以下同様に乗算、除算においては小数点以下をそのまま計算するが、加算または減算を行う場合、その前に小数点以下を切り捨てる。
マリナへの通常攻撃ダメージ
=[{(基本matk + int * 3) * 魔法攻撃増加率% + intボーナス} * mdef減算 * 装備種族倍率 + 精錬matk] * 敵固有増加率%
=[{(440 + 169 * 3) * 1.15 + 454} * 1046 / 1460 + 48] * 1.5
={(947 * 1.15 + 454) * 1046 / 1460 + 48} * 1.5
=(1543 * 1046 / 1460 + 48) * 1.5
=1153 * 1.5
=1729.5 ≒ 1729
スキル
スキル攻撃のダメージは以下の計算式で算出される。
スキル攻撃ダメージ
=(スキル基礎ダメージ*属性倍率*スキル倍率+スキルボーナス)*敵固有増加率%
この際、スキル基礎ダメージは以下のとおり。
=(基本matk*魔法攻撃増加率%+intボーナス)*mdef減算*装備種族倍率*魔法ダメージ増加率%+精錬matk
スキルボーナスは現在判明している限り、以下のとおり。
- 各種ボルト、SS: +200
- 各種範囲魔法、FD、JT、FW: なし
ただし、スキルボーナスについては検証サンプルが少なく、レベルや職業等によって変動する可能性もある。
留意点
強攻撃はスキル倍率200%の無属性攻撃扱い。
計算例
上記の通常攻撃と同条件
マリナへのLV5コールドボルトのダメージ
スキル基礎ダメージ
= (基本matk*増加率%+intボーナス)*mdef減算*装備種族倍率*魔法ダメージ増加率%+精錬matk
= (440 * 1.15 + 454) * 1046 / 1460 + 48
=735
スキルダメージ
=(スキル基礎ダメージ*属性倍率*スキル倍率+スキルボーナス)*敵固有増加率%
=(735 * 25% * 500% + 200) * 1.5
=1678
※ルーンによる属性攻撃ボーナスは属性倍率と同様にスキル基礎ダメージに乗じて計算
Mdef減算早見表
Mdef | 減算 | 魔法防御無視 | ||
---|---|---|---|---|
10% | 20% | 30% | ||
0 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
20 | 0.85 | 0.86 | 0.88 | 0.89 |
40 | 0.74 | 0.76 | 0.78 | 0.80 |
60 | 0.66 | 0.68 | 0.71 | 0.73 |
80 | 0.60 | 0.62 | 0.65 | 0.68 |
100 | 0.55 | 0.57 | 0.60 | 0.63 |
120 | 0.51 | 0.53 | 0.56 | 0.59 |
140 | 0.48 | 0.50 | 0.52 | 0.55 |
160 | 0.45 | 0.47 | 0.49 | 0.52 |
180 | 0.42 | 0.44 | 0.47 | 0.50 |
200 | 0.40 | 0.42 | 0.45 | 0.48 |
220 | 0.38 | 0.40 | 0.43 | 0.45 |
240 | 0.36 | 0.38 | 0.41 | 0.44 |
260 | 0.35 | 0.37 | 0.39 | 0.42 |
280 | 0.34 | 0.36 | 0.38 | 0.40 |
300 | 0.33 | 0.34 | 0.36 | 0.39 |
320 | 0.31 | 0.33 | 0.35 | 0.38 |
340 | 0.30 | 0.32 | 0.34 | 0.37 |
360 | 0.30 | 0.31 | 0.33 | 0.36 |
380 | 0.29 | 0.30 | 0.32 | 0.35 |
400 | 0.28 | 0.30 | 0.31 | 0.34 |
420 | 0.27 | 0.29 | 0.31 | 0.33 |
440 | 0.27 | 0.28 | 0.30 | 0.32 |
460 | 0.26 | 0.28 | 0.29 | 0.31 |
480 | 0.26 | 0.27 | 0.29 | 0.31 |
500 | 0.25 | 0.26 | 0.28 | 0.30 |
※上記表は、魔法防御無視がない場合、与ダメがMdef=80で60%、Mdef=200で40%、Mdef=500で25%になると読む
※魔法防御貫通は上記の表に貫通%を加える。例えば、Mdef=80、魔法防御無視0%、魔法貫通5%の場合、与ダメは65%になる。
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