金属のピッケル - ARK: Survival Evolved Wiki
た職人見習い職人名工至高ランダム乗数しきい値 (Random Multiplier Threshold)11.252.54.5710製作XP倍率 (Crafting XP Multiplier)123456修理XP倍率 (Repairing XP Multiplier)12345
た職人見習い職人名工至高ランダム乗数しきい値 (Random Multiplier Threshold)11.252.54.5710製作XP倍率 (Crafting XP Multiplier)123456修理XP倍率 (Repairing XP Multiplier)12345
ルは、与えたり受けたりするダメージと、結晶反応によって生成されるシールドの強さに影響する。結晶では、基本シールドのHPは結晶シールドのレベル倍率で決定される。転化反応の場合、基本ダメージは反応倍率とレベル倍率で決定される。若雷石のような特定の種類の環境ダメージでは、基本ダメージは
と回復力を強化。発動してしまえば素直な性能だが、初動も再動も遅いため使い所を間違えると悲惨。スキル覚醒して『恒星の杖』になると、スキル時間と倍率が更にアップ。初動再動は更に悪化するが、2分というスキル時間は大討伐でもなければマップ終了まで持たせるのに十分だろう。背反の癒し手ユーノ
に斧のようになった形の刃が特徴的。その威力は大地を裂き、大山をも崩すと言われている。そしてゲーム内でもその説明に違わぬ威力を持つ。なんと武器倍率にして310という他の追随を許さない圧倒的攻撃力を誇る無属性大剣。基本的に属性よりも攻撃力を重視したほうが良い大剣にとってはこの攻撃力は
王様は原理を考案しただけで、自分では使うことができず、悟空が初めて実戦技として完成させた。原作で最後に使用したフリーザ戦では完全に制御できる倍率としては10倍、制御できない倍率としては20倍、劇場版『超サイヤ人だ孫悟空』では一瞬とは言えまさかの100倍まで繰り出しており、そののち
下での運用は現実的ではない。スキルがついている装備品が非常に少なく、他のスキルと両立させにくい。装飾品に「攻撃」のマイナススキルがついている倍率補正ではなく固定値での上昇になるため、火力が思ったほど伸びない。などの理由で、ロマンこそあるがイマイチメジャーになれていないのが正直なと
最高記録は248cm。身長が高い事はアニヲタ諸君の想像・印象以上に体重への影響が大きく、一般に身長がX倍になると体重は(X^2)倍を上回る高倍率で重くなる事、心臓などの器官がそのままの倍率で拡大する訳ではないため相対的に器官の機能性が下がる事などから、ここまで背が高い人間は男女を
、エビルマスター、ケンタラウス、コロヒーロー、ソルジャーブル、ザイルが覚える。前述の通り、SFC版だけ攻撃力2倍となる。リメイク版はダメージ倍率アップに変更された。SFC版は3人PTで手数が少ないということもあってか、・効果中でも会心の一撃が出る(会心の一撃によるダメージもご丁寧
させます。タッチスクリーンを使っている場合は、2本の指で画面をピンチしてズームアウトする。Ctrl + "0 "を押すと、画面がデフォルトの倍率に戻ります。方法2拡大鏡で画面全体を拡大するキーボードのȩ Win++を押します。Windowsキーと+(プラス)キーを同時に押すと、W
0000zMHP3では攻撃力が変更されているが、太刀の表示攻撃力に係る係数の値がMH3は3.3、MHP3は1.0であることを考慮すると、武器倍率にして鉄砕牙は140→150(ブーストで165)、鉄砕牙Dは170→200(ブーストで215)で若干の上昇。スロットの数の多さからスキル
斬れ味を両立した無属性大剣の存在も相まって推奨価値が下記の超会心と同等かそれ以下に落ちている。超会心MHXで初登場。クリティカル発生時の上昇倍率を1.25→1.4倍にする。抜刀攻撃を手っ取り早くさらに強化するという強力なスキル。上昇倍率は実質1.12倍でこれは匠によって白ゲージか
.ogg基礎性能弾薬武器種.50 AE拳銃装填数モード7(9)セミオートダメージ弾数351連射力(s-1)DPS6.25218.75対障害物倍率リロード時間(s)12.3弾のブレ(立位時)弾速2.5112弾のブレ(移動時)射程8.5120情報DEagle 50は稀な武器で、マンシ
たが、スコープ機能がない。2丁持ちが可能。BR55バトルライフル (BR55 Battle Rilfe)装弾数36のブルパップ式ライフル。2倍率のスコープを搭載。M7/無薬莢式サブマシンガン (M7/Caseless Sub-Machine Gun)装弾数60発のフルオートサブマ
永久クエスト5 SP転生してもクエストが解放されたままになりますSoul_Reaper.png死神10 SP獲得ソウルx%が増加します。この倍率はこれまでの総スレイヤーポイントごとに1%増加します真のアイドルスレイヤー5 SPゲームを閉じている間、50%多くの敵を討伐しますBoo
り、時間内は大琥珀を入手できるようになる。琥珀メーターが無い場合(カウンタの色が青)にレーザーで敵を破壊すると敵破壊点に琥珀カウンタに応じた倍率がかかり、同時に琥珀カウンタに応じた倍率がかかった青い琥珀が出現。また、レーザーで敵弾を消滅させる大型敵を破壊して敵弾を消滅させると、全
キドはかせに似ている。実際にオーキドせんせいと戦っている様子はYouTubeなどで確認できる[1]目次1 オーキドせんせいの手持ち2 賞金の倍率3 脚注・出典4 関連項目オーキドせんせいの手持ち[]3つのパーティがデータ上存在する。いずれのパーティも4匹目以外は共通。オーキドせん
を動かすにはelectricityが必要です。目次1 概要1.1 設定1.1.1 範囲1.1.2 ターゲット1.1.3 警報1.2 ダメージ倍率2 ペイントとカラー領域3 備考/トリビア概要[]タレットは、プレイヤー、飼いならされた生き物、および/または野生の生き物を攻撃するよう
けがされている場合がある。各セプターは、同じエリアの同じ属性の土地を複数所有することにより、土地の連鎖を発生させられる。連鎖は5連鎖まで連鎖倍率を増やすことができる。各土地における価値と通行料は、この連鎖倍率をもとの数値に掛けた分だけ上昇するため、総魔力も増える。プレイヤーの駒が
:赤城@539:一発しかないかな22:28:提督@127:あるで、火力122:28:赤城@539:って22:28:提督@127:フリー補正で倍率ドンよ22:29:赤城@539:って22:29:矢矧@2-79:おおう22:29:赤城@539:この艦隊22:29:赤城@539:援護射
技をかけられる側の視点からエクセキューションを見るのもなかなか面白いのでは、と考えた結果です。改善点[]全般反撃メーター上昇1対2の時の反撃倍率を0.6に下げました(変更前: 0.7)1対3の時の反撃倍数を0.8に下げました(変更前: 0.9)1対4の時の反撃倍数を0.9に下げま
有機体バージョンであり、同様の値を提供します。目次1 概要1.1 設定1.1.1 範囲1.1.2 ターゲット1.1.3 警報1.2 ダメージ倍率2 ペイントとカラー領域3 備考/トリビア4 ビデオチュートリアル概要[]タレットは、プレイヤー、飼いならされた生物、および/または野生
A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Flare_Gun.ogg基礎性能弾薬武器種Flare拳銃装填数モード1(1)単発ダメージ対障害物倍率01.0リロード時間(s)弾のブレ(立位時)2.0s1.25弾のブレ(移動時)射程4.2516情報Flare Gunは一般的な銃と異なり
カルパネン"Monster Firebug.png出現場所炭坑体力5 ♥性質クリティカル耐性出血なし溶岩攻撃種族ファイヤー爆弾虫免疫ダメージ倍率近接ドリル放射物1.0x0.5x1.0xスライス火氷1.0x1.0x1.0x電気爆発毒1.0x1.0x1.0x特徴水に濡れるとダメージを
Miniblob.png出現場所真菌洞窟金庫室生い茂った洞窟体力8.75 ♥性質クリティカル耐性出血なしなし攻撃種族近接ケモノ免疫ダメージ倍率近接ドリル放射物1.0x0.7x1.0xスライス火氷1.0x1.0x1.0x電気爆発毒1.0x1.0x1.0x特徴キウックモイッキから生
i "トヴェリ"Monster friend.png体力762.5 ♥性質クリティカル耐性出血なし血死体種族無実の生き物の肉ミニボスダメージ倍率近接ドリル放射物1.0x1.0x1.0xスライス火氷1.0x1.0x1.0x電気爆発毒1.0x0.2x1.0xToveri (Hosti
ocution.pngEvil_protection_glue.pngEvil_protection_venom_curse.pngダメージ倍率近接ドリル放射物1.0x0x0.3xスライス火氷1.0x0.3x0.3x電気爆発毒0.3x0.3x1.0x特徴直接ダメージを受けた直後に
ット"Monster boss ghost.png出現場所忘れられた洞窟体力1012 ♥性質クリティカル耐性攻撃なし呪い種族ゴーストダメージ倍率近接ドリル放射物1.0x1.0x0.0スライス火氷0.10.51.0x電気爆発毒1.0x0.51.0x特徴パハ・シルマが近くにある場合に
設定1.1.1 範囲1.1.2 ターゲット1.1.3 警報1.1.4 除外/包含対象設定1.1.5 レベルターゲティング設定1.2 ダメージ倍率2 エングラム3 備考概要[]タレットは、プレイヤー、飼いならされた生き物、および/または野生の生き物を攻撃するようにカスタマイズできま
点グループ2.9.1 mmd_bone_order_override (ボーン順序再定義)2.9.2 mmd_edge_scale (輪郭線倍率)2.9.3 mmd_vertex_order (頂点順序)2.10 シェイプキーとモーフ3 アウトライナー4 3Dビューポート ‣ シ
ヌヤスカ"出現場所鉱山体力50 ♥性質クリティカル耐性出血なし酸攻撃ダメージ近接, 死亡時に酸を放出して爆発する5-10種族スライムダメージ倍率近接ドリル放射物1.0x0.5x1.0xスライス火氷1.0x1.0x1.0x電気爆発毒1.0x1.0x1.0x特徴死亡時に3匹のリマヌル
ph.pngEvil_protection_touch_magic.pngEvil_protection_radiation.pngダメージ倍率近接ドリル放射物1.0x0.7x0.3xスライス火氷0.0x0.4x1.0x電気爆発毒0.6x1.0x1.0x特徴プレイヤーのすべての攻
ad.ogg基礎性能弾薬武器種9mmその他の武器種装填数大容量装填数6070モードダメージオート4弾数連射力(s-1)1約60DPS対障害物倍率226.67([1]333.33)-リロード時間(s)ヘッドショット倍率4s-減衰定数遅延(s)調査中15ms弾のブレ(立位時)弾速10
%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:G18C.ogg基礎性能弾薬武器種9mm拳銃装填数モード17オートダメージDPS9150対障害物倍率リロード時間(s)1.01.95s弾のブレ(立位時)弾速1270弾のブレ(移動時)射程2244G18Cは9mmを使用する全自動拳銃である
沈黙効果無視、跳ね返し無効特性を持つ追加ダメージ。ギュンター式のため数百万クラスの凄まじいダメージを叩き出す。イスロクとは異なり素の攻撃力や倍率の関係上、エッダの強化バリアを貫通して殺しきるといった芸当は難しい。フレリア相手に非常に強く、一撃で臨時HPを消し飛ばして根性消費まで持
爆散されたりするから。ただし離れすぎると救援ができないのでその辺は感覚で。囲め相手の横や後ろに回り込むと効果的。~防御・回避~狙撃手回避法高倍率スコープを拾い(またはチートを使い)、狙撃銃を手に入れた上級者からしつこく狙われたときはこうしてみるといいかもしれない。家の中に入る、こ
AEが所持している時のみUIに表示されるようになった。- テクスチャーを最適化した。バランス調整- ショットガンのヘッドショットよるダメージ倍率を低下した?。その補償としてショットガンのダメージを増加した。- Mosin Nagantのヘッドショットによるダメージ倍率を低下した?
ロではあまり役に立たないが、デュオやスクワッドなどのチームプレイで真価を発揮する。(ソロでも使う猛者もいる)近距離では素手くらい弱いので、高倍率スコープ必須。高倍率スコープがある場合、一方的に見えないところから狙撃し、被発見されずにキルをすることができるなどといったことも可能ちな
替える。例えば1番スロットの武器を持っているときにこの操作を行うと2番スロットの武器を持つ。Equip Previous Scopeなし一つ倍率が小さいサイズのスコープを装備する。以前はマウスホイールに割り当てられていた。Equip Next Scope一つ倍率が大きいサイズのス
牌予言読みはいよげん種別その他のローカルルール目次1 解説1.1 倍率2 採用状況3 参照4 脚注解説[]子限定。配牌が配り終えた時点で、「牌予言」を宣言(複数可) 宣言した人はそれぞれ牌を予言し、点棒をベッドする。 そして、王牌の端っこ(五枚目のドラに当たる部分)をめくり、予言
StrobeIron BombStrobe内部データIDstrobe性能爆風のダメージ1爆風対障害物倍率5.0(破片は1.0)破片のダメージ3破片の数3延期時間(s)13.5所持数Pack-01Pack-03.png2345Strobe(ストロボ)はsurviv.ioにおける投擲
】:3~10秒)※メアリでバースト時、かつ水冷コードの味方にのみ発動発動条件的に、実質バーストスキルの一部と言っても過言ではない。有利コード倍率の強化のため有効な場面が限定されるが、有利コードは恒常的に発生するコアヒットやクリティカルとも相性が良く、最終ダメージ倍率を伸ばしやすい
ス特有のスキルが回収されます(ただし再転職時に、新たに条件に合ったクラススキルが使用可能になります)過去、転職によって得たHP、FP、SPの倍率補正増加分が回収されます(ただし再転職時に、新たにクラスごとの倍率補正値が付与されます)スキル、戦闘、フォース、製作、ランチャー、召喚、
K Imaging[編集]2.8 YONGNUO[編集]3 レンズ一覧[編集]3.1 広角ズーム[編集]3.2 標準ズーム[編集]3.3 高倍率ズーム[編集]3.4 望遠ズーム[編集]3.5 単焦点[編集]3.6 マクロ[編集]3.7 マニュアルフォーカス[編集]3.8 その他[
E3%83%AB:Vector_1.ogg基礎性能弾薬武器種9mm短機関銃装填数大容量装填数3340モードダメージオート7.5DPS対障害物倍率193.371.0リロード時間(s)遅延(s)1.6s0.38弾のブレ(立位時)弾速2.588弾のブレ(移動時)射程4.546情報Vec
%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hammer_hit_01.ogg性能ダメージDPS60120攻撃速度遅延20.5対障害物倍率射程1.921.35Stone Hammerは近接武器の1つ。概要Stone Hammerはかなり高い攻撃力を誇る。また、ハンマー類であ
_gun_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種12 gauge拳銃装填数モード7(9)セミオートダメージDPS42262.5対障害物倍率リロード時間(s)1.02.3s弾のブレ(立位時)弾のブレ(移動時)2.58.5射程240ダメージは42と、全拳銃最大のダメージを誇る。
礎性能弾薬武器種9mm Cursed拳銃装填数大容量装填数15使用不能モードダメージセミオート12弾数連射力(s-1)18.3DPS対障害物倍率1001.0リロード時間(s)ヘッドショット倍率1.62.0減衰定数遅延(s)0.70.12弾のブレ(立位時)弾速885弾のブレ(移動時
d_01.ogg基礎性能弾薬武器種9mm拳銃装填数大容量装填数2030モードダメージバースト12弾数連射力(s-1)33.57DPS対障害物倍率128.571.0リロード時間(s)遅延(s)1.80.28弾のブレ(立位時)弾速485弾のブレ(移動時)射程8100見た目など、M9に
82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:OT-38.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mm拳銃装填数モード5(5)単発ダメージ対障害物倍率261.0リロード時間(s)弾のブレ(立位時)2s1.25弾速弾のブレ(移動時)1124.25射程125情報OT-38は簡単に発見するこ
_01.ogg基礎性能弾薬武器種9mm短機関銃装填数大容量装填数3040モードダメージオート11弾数連射力(s-1)111.1DPS対障害物倍率122.221.0リロード時間(s)ヘッドショット倍率2.0s2弾のブレ(立位時)弾速385弾のブレ(移動時)射程7100