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レールジャックには様々な武器が装備されている。パイロットが使用する機首タレット、船体の左右に配備され、乗組員により使用されるウィングタレット、特殊弾を使用するオードナンスがある。最後に、レールジャックの前方にある「ツングースカ砲」を使用して敵船に大ダメージを与えることができる。
シグマ製の武器は、乾ドックリサーチコンソールで研究および購入してから、レールジャックに装備できる。これらの研究に必要なすべての素材が提供されると直ちに完成する。
メーカー製の武器は残骸としてミッションで見つけることができる。ビダールとラバンのタレットはゴクスタッドクルーシップから、ゼットキのタレットはエリートアウトライダーからドロップする。残骸の武装は、素材または使い捨てのリペアドローンで修復する必要がある。ただし、オードナンスはシグマ製の別バージョンのみが存在し、乾ドックでのみ発見できる。
ゲーム内では、紫色のオーラに囲まれたピックアップとして表示される。
同じ種類のタレットを機首と翼のスロットに同時に装備することはできず、2つの種類を必要とする。このルールの例外は初期装備のアポックおよびパルサータレットで、両方のスロットに適用できるインスタンスは1つだけである。
レールジャックのタレットは、弾薬の代わりに熱蓄積システムを採用している。タレットは発砲ごとに一定量の熱を蓄積するが、その熱量はタレットやタレットメーカーによって異なる。すべてのタレットの熱蓄積は、砲塔性能値 6を使用することで、20%減少させることができる。現在、全タレットのベース熱量は1000だが、ポラー コイルアビオニックを使用することで最大66%(合計1660)まで増加させることができる。タレットは発射されていない間に冷却され、1秒間に500放熱する。
タレットが最大の熱容量に達すると、タレットは3秒間オーバーヒートし、その間は熱は減らず、タレットは発射できなくなる。この過熱時間は、砲塔性能 7で1.5秒に短縮するか、タレットが最大熱容量に達する前に発射を停止することで完全に回避することができる。
タレットのステータスは、同じ世代内のメーカーの間で同じパターンに従う。シグマバリアントとの比較。
100%の精度値はメーカー間で変更されていない。
クリティカル率: アポック; 状態異常確率: カルシノックス, クライオフォン, パルサー; 両方: フォトール.
注:以下に示すいくつかのタレットの統計情報とゲーム内はこれらの傾向と異なる場合があるが、これらはUIエラーの可能性がある。
修復したMk IIおよびMk IIIのたれっとの残骸には、射撃速度またはダメージのいずれかで追加のランダムな統計ボーナスが付く。同じ世代とメーカーのすべてのタレットには同じタイプのボーナスがあり、数値のみがランダム化される。これらのボーナスの統計は、以下の個々の武装表にリストされている。
高速連射オートキャノン:高い機動力を持つ射出物を撃ち、敵の戦艦のシールドと装甲を貫通する。
アポックはレールジャック兵装で主にPuncture_b.svg 貫通ダメージを与える弾を発射し、高いクリティカル確率を持つ。メーカーによって精度が異なる。
Sigma | HouseLavan.png Lavan | Vidar | HouseZetki.png Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 16.7 | 20.0 | 14.3 | 12.5 |
クリティカル確率 | 20.0% | 20.0% | 28.0% | 30.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
フォールオフ | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 |
発射速度 | 8.33 | 8.33 | 8.33 | 8.33 |
蓄熱 | 12 | 12 | 12 | 18 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態異常確率 | 10.0% | 14.0% | 10.0% | 10.0% |
ダメージ | 432.6 Slash_b.svg 185.4 | 463.4 Slash_b.svg 198.6 | 432.6 Slash_b.svg 185.4 | 523.6 Slash_b.svg 224.4 |
合計ダメージ | 618.0 | 672.0 | 618.0 | 748.0 |
性能ボーナス | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% 貫通ダメージ | 30 - 60% 発射速度 |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 741.6 | 806.4 | 1265.7 | 972.4 |
Burst DPS | 6177.5 | 10747.7 | 10543.0 | 12960.1 |
Sustained DPS | ? | ? | ? | ? |
Damage until Overheat | 61552.8 | 66931.2 | 105050.1 | 53482.0 |
Sigma | HouseLavan.png Lavan | Vidar | HouseZetki.png Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 16.7 | 20.0 | 14.3 | 12.5 |
Crit Chance | 14.0% | 14.0% | 20.0% | 21.0% |
Crit Multiplier | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
Damage Falloff | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 |
Fire Rate | 8.33 | 8.33 | 8.33 | 8.33 |
Heat Accretion | 12 | 12 | 12 | 18 |
Heat Capacity | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
Reload Time | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
Status Chance | 7.0% | 10.0% | 7.0% | 7.0% |
Damage | 270.2 Slash_b.svg 115.8 | ? Slash_b.svg ? | 270.2 Slash_b.svg 115.8 | ? Slash_b.svg ? |
合計ダメージ | 386.0 | 414.0 | 386.0 | 468.0 |
Stat Bonus | – | 30 - 60% Fire Rate | 30 - 60% Puncture Damage | 30 - 60% Fire Rate |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 463.2 | 496.8 | 790.5 | 608.4 |
Burst DPS | 3858.5 | 6621.4 | 6585.1 | 8108.8 |
Sustained DPS | ? | ? | ? | ? |
Damage until Overheat | 38445.6 | 41234.4 | 65613.8 | 33462.0 |
Sigma | HouseLavan.png Lavan | Vidar | HouseZetki.png Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 16.7 | 20.0 | 14.3 | 12.5 |
Crit Chance | 10.0% | 10.0% | 14.0% | 15.0% |
Crit Multiplier | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
Damage Falloff | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 |
Fire Rate | 8.33 | 8.33 | 8.33 | 8.33 |
Heat Accretion | 12 | 12 | 12 | 18 |
Heat Capacity | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
Reload Time | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
Status Chance | 5.0% | 7.0% | 5.0% | 5.0% |
Damage | 158.9 Slash_b.svg 68.1 | 170.1 Slash_b.svg 72.9 | 158.9 Slash_b.svg 68.1 | ? Slash_b.svg ? |
合計ダメージ | 227.0 | 243.0 | 227.0 | 275.0 |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 272.4 | 291.6 | 464.9 | 357.5 |
Burst DPS | 2269.1 | 3886.4 | 3872.6 | 4764.8 |
Sustained DPS | ? | ? | ? | ? |
Damage until Overheat | 22609.2 | 24202.8 | 38586.4 | 19662.5 |
Sigma | |
---|---|
In-Game Stats | |
精度 | 16.7 |
Crit Chance | 10.0% |
Crit Multiplier | 2.0x |
Damage Falloff | 2000 - 4000 |
Fire Rate | 8.33 |
Heat Accretion | 12 |
Heat Capacity | 1000 |
Reload Time | 3.0 |
Status Chance | 5.0% |
Damage | Puncture_b.svg 88.2 37.8 |
合計ダメージ | 126.0 |
Derived Stats¹ | |
Average Hit | 138.6 |
Burst DPS | 1154.5 |
Sustained DPS | ? |
Damage until Overheat | 11503.8 |
速射毒素大砲: 船体を貫通し、乗組員を混乱させ、味方を有効にする可能性のある有毒なスラッジで敵船を損傷させる。
カルシノックスは、主にケミカルダメージを与えるフルオート武器で、高い状態異常確率、発射速度、発射体の飛行速度を持つが、ダメージは多少犠牲になる。注:シグマ Mk IIとMk IIIのゲーム内で表示されている精度80.0は他のバリエーションとの整合性が取れていないが、ゲーム内テストではばらつきがかなり少ないことが確認されている。この精度が高いことを意味しているのかどうかは不明だが、有効であると思われる。
HouseSigma.pngシグマ | |
---|---|
ゲーム内ステータス | |
精度 | 28.6 |
クリティカル率 | 6.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x |
フォールオフ | 2000 - 4000 |
発射速度 | 15.00 |
熱蓄積 | 8 |
熱容量 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 |
状態異常確率 | 8.0% |
ダメージ | 14.0 Chem_b.png 16.0 |
合計ダメージ | 30.0 |
派生ダメージ¹ | |
平均ヒット | 31.8 |
Burst DPS | 477.0 |
持続DPS | 329.0 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 3180.0 |
シグマ | HouseLavan.png ラバン | ビダール | HouseZetki.png ゼットキ | |
---|---|---|---|---|
ゲーム内ステータス | ||||
精度 | 28.6 | 40.0 | 25.0 | 50.0 |
クリティカル率 | 6.0% | 6.0% | 9.0% | 6.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
フォールオフ | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 |
発射速度 | 15.00 | 15.00 | 15.00 | 15.00 |
熱蓄積 | 8 | 8 | 8 | 12 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態異常確率 | 8.0% | 12.0% | 8.0% | 12.0% |
ダメージ | 13.0 Chem_b.png 41.0 | 13.0 Chem_b.png 41.0 | 13.0 Chem_b.png 41.0 | 20.0 Chem_b.png 61.0 |
合計ダメージ | 54.0 | 54.0 | 54.0 | 81.0 |
派生ダメージ¹ | ||||
平均ヒット | 57.2 | 57.2 | 58.9 | 85.9 |
Burst DPS | 858.6 | 858.6 | 882.9 | 1287.9 |
持続DPS | 592.1 | 592.1 | 608.9 | 677.8 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 5724.0 | 5724.0 | 5886.0 | 4293.0 |
シグマ | HouseLavan.png ラバン | ビダール | HouseZetki.png ゼットキ | |
---|---|---|---|---|
ゲーム内ステータス | ||||
精度 | 80.0 | 40.0 | 25.0 | 50.0 |
クリティカル率 | 9.0% | 9.0% | 13.0% | 9.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
フォールオフ | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 |
発射速度 | 15.00 | 15.00 | 15.00 | 15.00 |
熱蓄積 | 8 | 8 | 8 | 12 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態異常確率 | 12.0% | 17.0% | 12.0% | 18.0% |
ダメージ | 23.0 Chem_b.png 69.0 | 23.0 Chem_b.png 69.0 | 23.0 Chem_b.png 69.0 | 34.0 Chem_b.png 104.0 |
合計ダメージ | 92.0 | 92.0 | 92.0 | 138.0 |
Stat Bonus | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% Plasma ダメージ | 30 - 60% 発射速度 |
派生ダメージ¹ | ||||
平均ヒット | 100.3 | 100.3 | 135.1 - 166.3 | 150.4 |
Burst DPS | 1504.2 | 1955.5 - 2406.7 | 2027.2 - 2495.0 | 2933.2 - 3610.1 |
持続DPS | 1037.4 | 1233.7 - 1399.3 | 1398.1 - 1720.7 | 1351.7 - 1479.5 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 10028.0 | 10028.0 | 13514.8 - 16633.6 | 7521.0 |
シグマ | HouseLavan.png ラバン | ビダール | HouseZetki.png ゼットキ | |
---|---|---|---|---|
ゲーム内ステータス | ||||
精度 | 80.0 | 40.0 | 25.0 | 50.0 |
クリティカル率 | 13.0% | 13.0% | 19.0% | 13.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
フォールオフ | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 |
発射速度 | 15.00 | 15.00 | 15.00 | 15.00 |
熱蓄積 | 8 | 8 | 8 | 12 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態異常確率 | 17.0% | 24.0% | 17.0% | 26.0% |
ダメージ | 37.0 Chem_b.png 111.0 | 37.0 Chem_b.png 111.0 | 37.0 Chem_b.png 111.0 | 55.0 Chem_b.png 167.0 |
合計ダメージ | 148.0 | 148.0 | 148.0 | 222.0 |
Stat Bonus | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% Plasma ダメージ | 30 - 60% 発射速度 |
派生ダメージ¹ | ||||
平均ヒット | 167.2 | 67.2 | 229.0 - 281.8 | 250.9 |
Burst DPS | 2508.6 | 3261.2 - 4013.8 | 3434.3 - 4226.9 | 4891.8 - 6020.6 |
持続DPS | 1730.1 | 2057.5 - 2333.6 | 2368.5 - 2915.1 | 2254.3 - 2467.5 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 16724.0 | 16724.0 | 22895.6 - 28179.2 | 12543.0 |
アイスウェーブジェネレーター: 敵の推進システムを凍結する凍結粒子の波で敵の船を叩きつけ、それらを停止させる。
クライオフォン コーパス製ショットガン、Arca Plasmorの射出物を大型にしたような物を発射し、そのクリティカル率と状態異常確率で大規模な フロスト ダメージを与えるが、有効射程距離が低く、発射率が低く、発射速度が遅い。
HouseSigma.pngシグマ | |
---|---|
ゲーム内ステータス | |
精度 | 100 |
クリティカル率 | 10.0% |
クリティカル倍率 | 1.5x |
フォールオフ | 700 - 1400 |
発射速度 | 1.00 |
熱蓄積 | 250 |
熱容量 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 |
状態異常確率 | 15.0% |
合計ダメージ | 400.0 |
派生ダメージ¹ | |
平均ヒット | 420.0 |
Burst DPS | 420.0 |
持続DPS | 240.0 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 1680.0 |
HouseSigma.png シグマ | ラバン | HouseVidar.png ビダール | ゼットキ | |
---|---|---|---|---|
ゲーム内ステータス | ||||
精度 | 100 | 100 | 100 | 100 |
クリティカル率 | 10.0% | 10.0% | 14.0% | 10.0% |
クリティカル倍率 | 1.5x | 1.5x | 1.5x | 2.0x |
フォールオフ | 700 - 1400 | 700 - 1400 | 700 - 1400 | 700 - 1400 |
発射速度 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
熱蓄積 | 250 | 250 | 250 | 350 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態異常確率 | 15.0% | 21.0% | 15.0% | 23.0% |
合計ダメージ | Cold_b.png 720.0 | 720.0 | Cold_b.png 720.0 | 1080.0 |
派生ダメージ¹ | ||||
平均ヒット | 756.0 | 756.0 | 770.4 | 1188.0 |
Burst DPS | 756.0 | 756.0 | 770.4 | 1188.0 |
持続DPS | 432.0 | 432.0 | 440.2 | 540.0 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 3024.0 | 3024.0 | 3081.6 | 2970.0 |
HouseSigma.png シグマ | ラバン | HouseVidar.png ビダール | ゼットキ | |
---|---|---|---|---|
ゲーム内ステータス | ||||
精度 | 100 | 100 | 100 | 100 |
クリティカル率 | 14.0% | 14.0% | 20.0% | 14.0% |
クリティカル倍率 | 1.5x | 1.5x | 1.5x | 2.0x |
フォールオフ | 700 - 1400 | 700 - 1400 | 700 - 1400 | 700 - 1400 |
発射速度 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
熱蓄積 | 250 | 250 | 250 | 350 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態異常確率 | 21.0% | 30.0% | 21.0%² | 32.0% |
合計ダメージ | Cold_b.png 1224.0 | 1224.0 | Cold_b.png 1224.0² | 1836.0 |
Stat Bonus | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% 冷気ダメージ | 30 - 60% 発射速度 |
派生ダメージ¹ | ||||
平均ヒット | 1309.7 | 1309.7 | 1750.3 - 2154.2² | 2093.0 |
Burst DPS | 1309.7 | 1702.6 - 2095.5 | 1750.3 - 2154.2² | 2721.0 - 3348.9 |
持続DPS | 748.4 | 862.1 - 952.5 | 1000.2 - 1231.0² | 1062.9 - 1146.9 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 5238.7 | 5238.7 | 7001.3 - 8617.0² | 5232.6 |
HouseSigma.png シグマ | ラバン | HouseVidar.png ビダール | ゼットキ | |
---|---|---|---|---|
ゲーム内ステータス | ||||
精度 | 100 | 100 | 100 | 100 |
クリティカル率 | 20.0% | 20.0% | 28.0% | 20.0% |
クリティカル倍率 | 1.5x | 1.5x | 1.5x | 2.0x |
フォールオフ | 700 - 1400 | 700 - 1400 | 700 - 1400 | 700 - 1400 |
発射速度 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
熱蓄積 | 250 | 250 | 250 | 350 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態異常確率 | 30.0% | 42.0% | 30.0% | 45.0% |
合計ダメージ | Cold_b.png 1959.0 | 1959.0 | Cold_b.png 1959.0 | 2939.0 |
性能ボーナス | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% フロスト ダメージ | 30 - 60% 発射速度 |
派生ダメージ¹ | ||||
平均ヒット | 2154.9 | 2154.9 | 2903.2 - 3573.2 | 3526.8 |
Burst DPS | 2154.9 | 2801.4 - 3447.8 | 2903.2 - 3573.2 | 4584.8 - 5642.9 |
持続DPS | 1231.4 | 1418.4 - 1567.2 | 1659.0 - 2041.8 | 1791.0 - 1932.5 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 8619.6 | 8619.6 | 11613.0 - 14292.9 | 8817.0 |
¹Critical hits and DoT's excluded
フォトンランス: 2本の集束ビームが敵の船を瞬時に焼き、炎に包む。
フォトール は主に燃焼弾のダメージを与えるヒットスキャンレーザーを発射する。これは、速い発射速度、良好なクリティカル率と状態異常確率、ピンポイントの精度、および高い有効範囲を備えている。これらのレーザーには、生来の貫通距離がある。
UIは、表示されている画面と特定のタレットに応じて、フォトールの熱蓄積値を0、2、または6にリストするが、フォトールは他のタレットとほぼ同じ時間枠で過熱する。唯一の違いはゼットキ製で標準の2倍ではなく3倍速く過熱する。
HouseSigma.pngシグマ | |
---|---|
ゲーム内ステータス | |
精度 | 100.0 |
クリティカル率 | 7.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x |
フォールオフ | 2500 - 5000 |
発射速度 | 12.00 |
熱蓄積 | 8 |
熱容量 | 1000 |
マルチショット | 2.0 |
リロード時間 | 3.0 |
状態 / 射出物 | 3.5% |
ダメージ / 射出物 | 4.0 Incendiary_b.png 11.0 |
合計ダメージ | 30.0 |
派生ダメージ¹ | |
平均ヒット | 32.1 |
Burst DPS | 385.2 |
持続DPS | 299.1 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 4012.5 |
シグマ | HouseLavan.png ラバン | ビダール | HouseZetki.png ゼットキ | |
---|---|---|---|---|
ゲーム内ステータス | ||||
精度 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
クリティカル率 | 7.0% | 7.0% | 10.0% | 11.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
フォールオフ | 2500 - 5000 | 2500 - 5000 | 2500 - 5000 | 2500 - 5000 |
発射速度 | 12.00 | 12.00 | 12.00 | 12.00 |
熱蓄積 | 8 | 8 | 8 | 12 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
マルチショット | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態 / 射出物 | 3.5% | 5.0% | 3.5% | 5.5% |
ダメージ / 射出物 | 7.0 Incendiary_b.png 20.0 | 7.0 Incendiary_b.png 20.0 | 7.0 Incendiary_b.png 20.0 | 10.0 Incendiary_b.png 31.0 |
合計ダメージ | 54.0 | 54.0 | 54.0 | 82.0 |
派生ダメージ¹ | ||||
平均ヒット | 57.8 | 57.8 | 59.4 | 82.8 |
Burst DPS | 693.4 | 693.4 | 712.8 | 993.8 |
持続DPS | 538.3 | 538.3 | 553.4 | 533.2 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 7222.5 | 7222.5 | 7425.0 | 3450.8 |
シグマ | HouseLavan.png ラバン | ビダール | HouseZetki.png ゼットキ | |
---|---|---|---|---|
ゲーム内ステータス | ||||
精度 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
クリティカル率 | 9.0% | 9.0% | 13.0% | 14.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
フォールオフ | 2500 - 5000 | 2500 - 5000 | 2500 - 5000 | 2500 - 5000 |
発射速度 | 12.00 | 12.00 | 12.00 | 12.00 |
熱蓄積 | 8 | 8 | 8 | 12 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
マルチショット | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態 / 射出物 | 4.5% | 6.5% | 4.5% | 7.0% |
ダメージ / 射出物 | 11.0 Incendiary_b.png 35.0 | 11.0 Incendiary_b.png 35.0 | 11.0 Incendiary_b.png 35.0 | 17.0 Incendiary_b.png 52.0 |
合計ダメージ | 92.0 | 92.0 | 92.0 | 138.0 |
性能ボーナス | — | 30 - 60% インセンディアリー ダメージ | 30 - 60% インセンディアリー ダメージ | 30 - 60% インセンディアリー ダメージ |
派生ダメージ¹ | ||||
平均ヒット | 100.3 | 130.4 - 160.4 | 135.1 - 166.3 | 204.5 - 251.7 |
Burst DPS | 1203.4 | 1564.4 - 1925.4 | 1621.8 - 1996.0 | 2454.2 - 3020.5 |
持続DPS | 934.3 | 1214.6 - 1494.9 | 1259.1 - 1549.7 | 1316.6 - 1620.5 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 12535.0 | 16295.5 - 20056.0 | 16893.5 - 20792.0 | 8521.5 - 10488.0 |
シグマ | HouseLavan.png ラバン | ビダール | HouseZetki.png ゼットキ | |
---|---|---|---|---|
ゲーム内ステータス | ||||
精度 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
クリティカル率 | 12.0% | 12.0% | 17.0% | 18.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
フォールオフ | 2500 - 5000 | 2500 - 5000 | 2500 - 5000 | 2500 - 5000 |
発射速度 | 12.00 | 12.00 | 12.00 | 12.00 |
熱蓄積 | 8 | 8 | 8 | 12 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
マルチショット | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
Status / Projectile | 6.0% | 8.5% | 6.0% | 9.0% |
ダメージ / Projectile | 18.0 Incendiary_b.png 56.0 | 18.0 Incendiary_b.png 56.0 | 18.0 Incendiary_b.png 56.0 | 28.0 Incendiary_b.png 83.0 |
合計ダメージ | 148.0 | 148.0 | 148.0 | 222.0 |
性能ボーナス | — | 30 - 60% インセンディアリー ダメージ | 30 - 60% インセンディアリー ダメージ | 30 - 60% インセンディアリー ダメージ |
派生ダメージ¹ | ||||
平均ヒット | 165.8 | 215.5 - 265.2 | 225.1 - 277.1 | 340.5 - 419.1 |
Burst DPS | 1989.1 | 2585.9 - 3182.6 | 2701.3 - 3324.7 | 4086.6 - 5029.6 |
持続DPS | 1544.3 | 2007.7 - 2471.0 | 2097.3 - 2581.3 | 2192.4 - 2698.3 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 20720.0 | 26936.0 - 33152.0 | 28138.5 - 34632.0 | 14189.5 - 17464.0 |
電子パルス大砲:船と乗組員を同様に飛ばす非常に正確な電気パルス。飛行制御システムに大損害を与える可能性がある。
パルサー の自動バーストは、主にイオンダメージに高い状態異常確率、ピンポイント精度、極端な範囲を与えるスキャンショットを撃つが、発射速度はやや低くなる。
シグマ | |
---|---|
ゲーム内ステータス | |
精度 | 100.0 |
クリティカル率 | 8.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x |
フォールオフ | 3000 - 6000 |
発射速度 | 7.41 |
熱蓄積 | 10 |
熱容量 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 |
状態異常確率 | 9.0% |
ダメージ | Plasma_b.png 14.0 29.0 |
合計ダメージ | 52.0 |
派生ダメージ¹ | |
平均ヒット | 46.4 |
Burst DPS | 344.1 |
持続DPS | 281.5 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 4644.0 |
HouseSigma.png シグマ | ラバン | HouseVidar.png ビダール | ゼットキ | |
---|---|---|---|---|
ゲーム内ステータス | ||||
精度 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
クリティカル率 | 8.0% | 8.0% | 11.0% | 8.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
フォールオフ | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 |
発射速度 | 7.41 | 7.41 | 7.41 | 7.41 |
熱蓄積 | 10 | 10 | 10 | 20 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態異常確率 | 9.0% | 13.0% | 9.0% | 14.0% |
ダメージ | Plasma_b.png 21.0 57.0 | Plasma_b.png 21.0 57.0 | Plasma_b.png 21.0 57.0 | Plasma_b.png 31.0 86.0 |
合計ダメージ | 94.0 | 94.0 | 94.0 | 141.0 |
派生ダメージ¹ | ||||
平均ヒット | 84.2 | 84.2 | 86.6 | 126.4 |
Burst DPS | 624.2 | 624.2 | 641.6 | 936.3 |
持続DPS | 510.7 | 510.7 | 524.9 | 648.2 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 8424.0 | 8424.0 | 8658.0 | 6318.0 |
HouseSigma.png シグマ | ラバン | HouseVidar.png ビダール | ゼットキ | |
---|---|---|---|---|
ゲーム内ステータス | ||||
精度 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
クリティカル率 | 12.0% | 12.0% | 17.0% | 12.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
フォールオフ | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 |
発射速度 | 7.41 | 7.41 | 7.41 | 7.41 |
熱蓄積 | 10 | 10 | 10 | 20 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態異常確率 | 13.0% | 19.0% | 13.0% | 20.0% |
ダメージ | Plasma_b.png 45.0 88.0 | Plasma_b.png 45.0 88.0 | Plasma_b.png 45.0 88.0 | Plasma_b.png 59.0 141.0 |
合計ダメージ | 160.0 | 160.0 | 160.0 | 240.0 |
Stat Bonus | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% Plasma ダメージ | 30 - 60% 発射速度 |
派生ダメージ¹ | ||||
平均ヒット | 149.0 | 149.0 | 202.3 - 249.0 | 224.0 |
Burst DPS | 1103.8 | 1434.9 - 1766.1 | 1499.0 - 1844.9 | 2157.8 - 2655.7 |
持続DPS | 903.0 | 1113.2 - 1302.7 | 1226.4 - 1509.4 | 1367.4 - 1551.8 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 14896.0 | 14896.0 | 20229.3 - 24897.6 | 11200.0 |
HouseSigma.png シグマ | ラバン | HouseVidar.png ビダール | ゼットキ | |
---|---|---|---|---|
ゲーム内ステータス | ||||
精度 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
クリティカル率 | 17.0% | 17.0% | 24.0% | 17.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
フォールオフ | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 |
発射速度 | 7.41 | 7.41 | 7.41 | 7.41 |
熱蓄積 | 10 | 10 | 10 | 20 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態異常確率 | 19.0% | 27.0% | 19.0% | 29.0% |
ダメージ | Plasma_b.png 81.0 132.0 | Plasma_b.png 81.0 132.0 | Plasma_b.png 81.0 132.0 | Plasma_b.png 100.0 220.0 |
合計ダメージ | 256.0 | 256.0 | 256.0 | 384.0 |
Stat Bonus | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% Plasma ダメージ | 30 - 60% 発射速度 |
派生ダメージ¹ | ||||
平均ヒット | 249.2 | 249.2 | 343.4 - 422.6 | 374.4 |
Burst DPS | 1846.6 | 2400.6 - 2954.6 | 2544.3 - 3131.4 | 3606.6 - 4438.9 |
持続DPS | 1510.8 | 1862.4 - 2179.4 | 2081.5 - 2561.9 | 2285.6 - 2593.8 |
オーバーヒートするまでのダメージ | 24921.0 | 24921.0 | 34335.6 - 42259.2 | 18720.0 |
Ship-mounted ice driver: delivers heavy icicle bombardment, causing severe damage to enemy weak points.
グラジオは レールジャック用 兵装で主にCold_b.svg 冷気ダメージを与える弾を発射し、高いクリティカル確率を持つが発射速度が遅いのが難点である。
Sigma | HouseLavan.png Lavan | Vidar | HouseZetki.png Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 16.7 | 16.7 | 16.7 | 16.7 |
クリティカル確率 | 33.0% | 33.0% | 47.0% | 50.0% |
クリティカル倍率 | 2.5x | 2.5x | 2.5x | 2.5x |
ダメージフォールオフ | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 |
発射速度 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
蓄熱 | 50 | 50 | 50 | 80 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
リロード時間 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 |
状態異常確率 | 20.0% | 28.0% | 20.0% | 20.0% |
ダメージ | 503.0 Puncture_b.svg 503.0 1100.0 | Impact_b.svg 540.0 540.0 Cold_b.svg 1237.0 | 503.0 Puncture_b.svg 503.0 1100.0 | Impact_b.svg 600.0 600.0 Cold_b.svg 1538.0 |
Total Damage | 2106.0 | 2317.0 | 2106.0 | 2738.0 |
性能ボーナス | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% 貫通ダメージ | 30 - 60% 発射速度 |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 3148.5 | 3463.9 | 5745.2 | 4791.5 |
Burst DPS | 4722.7 | 8313.4 | 8617.8 | 11499.6 |
Sustained DPS | ? | ? | ? | ? |
Damage until Overheat | 62949.4 | 69278.3 | 114903.4 | 57498.0 |
Sigma | HouseLavan.png Lavan | Vidar | HouseZetki.png Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 16.7 | 16.7 | 16.7 | 16.7 |
クリティカル確率 | 23.0% | 23.0% | 33% | 35% |
クリティカル倍率 | 2.5x | 2.5x | 2.5x | 2.5x |
Damage Falloff | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Heat Accretion | 50 | 50 | 50 | 80 |
Heat Capacity | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
Reload Time | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 |
Status Chance | 14.0% | 20.0% | 14% | 14.0% |
Damage | 308.0 Puncture_b.svg 308.0 700.0 | Impact_b.svg 350.0 350.0 Cold_b.svg 748.0 | 308.0 Puncture_b.svg 308.0 700.0 | Impact_b.svg 400.0 400.0 Cold_b.svg 911.0 |
Total Damage | 1316.0 | 1448.0 | 1316.0 | 1711.0 |
Stat Bonus | – | 30 - 60% Fire Rate | 30 - 60% ? Damage | 30 - 60% Fire Rate |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 1770.0 | ? | ? | ? |
Burst DPS | 2655.0 | ? | ? | ? |
Sustained DPS | ? | ? | ? | ? |
Damage until Overheat | 35400.4 | ? | ? | ? |
Sigma | HouseLavan.png Lavan | Vidar | HouseZetki.png Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 16.7 | 16.7 | 16.7 | 16.7 |
クリティカル確率 | 16.0% | 16.0% | 23.0% | 24% |
クリティカル倍率 | 2.5x | 2.5x | 2.5x | 2.5x |
Damage Falloff | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Heat Accretion | 50 | 50 | 50 | 80 |
Heat Capacity | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
Reload Time | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 |
Status Chance | 10.0% | 14.0% | 10.0% | 10.0% |
Damage | 210.0 Puncture_b.svg 210.0 354.0 | Impact_b.svg 240.0 240.0 Cold_b.svg 372.0 | 210.0 Puncture_b.svg 210.0 354.0 | Impact_b.svg 200.0 200.0 Cold_b.svg 607.0 |
Total Damage | 774.0 | 852.0 | 774.0 | 1007.0 |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 959.8 | ? | ? | ? |
Burst DPS | 1439.6 | ? | ? | ? |
Sustained DPS | ? | ? | ? | ? |
Damage until Overheat | 19195.2 | ? | ? | ? |
リピート式散弾砲: 高速で破片を射出し、敵艦の戦隊と装甲を剥ぎ取る。
レイスは レールジャック用 兵装で 8つの榴散弾を発射する。主に 貫通と Slash_b.svg切断ダメージを与え、高いクリティカル確率を持つが発射速度と有効射程距離が低い。
Sigma | HouseLavan.png Lavan | Vidar | HouseZetki.png Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
クリティカル確率 | 24.0% | 24.0% | 39.0% | 24.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
ダメージフォールオフ | 700 - 1400 | 700 - 1400 | 700 - 1400 | 700 - 1400 |
発射速度 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |
蓄熱 | 50 | 50 | 50 | 60 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
マルチショット | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態異常確率 | 9.0% | 12.6% | 9.0% | 13.5% |
ダメージ | Invalid 70.8 141.6 Slash_b.svg 141.6 | Invalid 78.0 156.0 Slash_b.svg 156.0 | Invalid 70.8 141.6 Slash_b.svg 141.6 | Invalid 92.0 184.0 Slash_b.svg 184.0 |
合計ダメージ | 2,832.0 | 3,120.0 | 2,832.0 | 3,680.0 |
性能ボーナス | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% 切断ダメージ | 30 - 60% 発射速度 |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 3,511.7 | 3,868.8 | 4,881.2 | 4,563.2 |
Burst DPS | 8,779.2 | 15,475.2 | 12,203.1 | 18,252.8 |
Sustained DPS | 6,384.9 | 9,672.0 | 8,875.0 | 10,700.0 |
オーバーヒートまでのダメージ | 70,233.6 | 77,376.0 | 97,624.7 | 77,574.4 |
Sigma | HouseLavan.png Lavan | Vidar | HouseZetki.png Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
クリティカル確率 | 17.0% | 17.0% | 28.0% | 17.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
ダメージフォールオフ | 700 - 1400 | 700 - 1400 | 700 - 1400 | 700 - 1400 |
発射速度 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |
蓄熱 | 50 | 50 | 50 | 60 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態異常確率 | 6.4% | 9.0% | 6.4% | 9.6% |
ダメージ | Invalid 44.2 88.4 Slash_b.svg 88.4 | Invalid 48.8 97.6 Slash_b.svg 97.6 | Invalid 44.2 88.4 Slash_b.svg 88.4 | Invalid 57.4 114.8 Slash_b.svg 114.8 |
合計ダメージ | 1768.0 | 1952.0 | 1768.0 | 2296.0 |
Stat Bonus | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% Slash ダメージ | 30 - 60% 発射速度 |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 2068.6 | 2068.6 | ? | ? |
Burst DPS | 5171.4 | 5171.4 | ? | ? |
Sustained DPS | ? | ? | ? | ? |
ダメージ until Overheat | 34351.2 | 34351.2 | ? | ? |
Sigma | HouseLavan.png Lavan | Vidar | HouseZetki.png Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
クリティカル確率 | 12.0% | 12.0% | 20.0% | 12.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
ダメージフォールオフ | 700 - 1400 | 700 - 1400 | 700 - 1400 | 700 - 1400 |
発射速度 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |
蓄熱 | 50 | 50 | 50 | 60 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
リロード時間 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
状態異常確率 | 4.5% | 6.4% | 6.4% | 6.8% |
ダメージ | Invalid 26.0 52.0 Slash_b.svg 52.0 | Invalid 28.6 57.2 Slash_b.svg 57.2 | Invalid 26.0 52.0 Slash_b.svg 52.0 | Invalid 33.8 67.6 Slash_b.svg 67.6 |
合計ダメージ | 1040.0 | 1144.0 | 1040.0 | 1352.0 |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 1164.8 | 1164.8 | ? | ? |
Burst DPS | 2912.0 | 2912.0 | ? | ? |
Sustained DPS | ? | ? | ? | ? |
オーバーヒートまでのダメージ | 23296.0 | 23296.0 | ? | ? |
Rapid-fire laser cannon: burns targets with instantaneous beams. 発射速度 builds with continuous use.
タリンは レールジャック用 兵装で 純粋な 火炎ダメージを与える即着弾型の兵器である。ピンポイントの精度、高いスプールアップ発射速度、状態異常確率、有効射程距離を備える。
HouseSigma.png Sigma | Lavan | HouseVidar.png Vidar | Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
クリティカル確率 | 13.0% | 13.0% | 18.0% | 13.0% |
Crit Multiplier | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
Damage Falloff | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 |
発射速度 | 16.67 | 16.67 | 16.67 | 16.67 |
蓄熱 | 8 | 8 | 8 | 12 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
Reload Time | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
Status Chance | 20.0% | 28% | 20.0% | 30.0% |
Damage | Heat_b.svg 295.0 | 316.0 | Heat_b.svg 295.0 | 384.0 |
Total Damage | 295.0 | 316.0 | 295.0 | 384.0 |
性能ボーナス | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% 火炎ダメージ | 30 - 60% 発射速度 |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 333.4 | 357.1 | 557.0 | 433.9 |
Burst DPS | 5601.8 | 9600.8 | 9359.4 | 11714.1 |
Sustained DPS | 3991.8 | 5835.3 | 6669.5 | 5940.6 |
Damage until Overheat | 41668.8 | 44635.0 | 69620.0 | 36015.4 |
HouseSigma.png Sigma | Lavan | HouseVidar.png Vidar | Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
クリティカル確率 | 9.0% | 9.0% | ?% | 9.0% |
Crit Multiplier | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
Damage Falloff | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 |
発射速度 | 16.67 | 16.67 | 16.67 | 16.67 |
蓄熱 | 8 | 8 | 8 | 12 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
Reload Time | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
Status Chance | 14.0% | 20.0% | 14.0% | 21.0% |
Damage | Heat_b.svg 184.0 | 197.0 | Heat_b.svg 184.0 | 239.0 |
Total Damage | 184.0 | 197.0 | 184.0 | 239.0 |
Stat Bonus | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% Heat Damage | 30 - 60% 発射速度 |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 200.6 | ? | ? | ? |
Burst DPS | 3343.3 | ? | ? | ? |
Sustained DPS | ? | ? | ? | ? |
Damage until Overheat | 25070 | ? | ? | ? |
HouseSigma.png Sigma | Lavan | HouseVidar.png Vidar | Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
クリティカル確率 | 6.0% | 6.0% | 8.0% | 6.0% |
Crit Multiplier | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
Damage Falloff | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 | 3000 - 6000 |
発射速度 | 16.67 | 16.67 | 16.67 | 16.67 |
蓄熱 | 8 | 8 | 8 | 12 |
熱容量 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
Reload Time | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
Status Chance | 10.0% | ?% | 10.0% | ?% |
Damage | Heat_b.svg 108.0 | ? | Heat_b.svg 108.0 | ? |
Total Damage | 108.0 | ? | 108.0 | ? |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 114.8 | ? | ? | ? |
Burst DPS | 1908.4 | ? | ? | ? |
Sustained DPS | ? | ? | ? | ? |
Damage until Overheat | 14310 | ? | ? | ? |
電子パルス射出機: 敵システムを容易く感電させる電流を流す。
ヴォルト(Vort) は レールジャック用 兵装で 水平方向の電気ラインを発射し純粋なElectricity_b.svg 電気ダメージを与える。発射物の速度は遅く、他のタレットよりも1秒あたりのダメージが大きい。
Sigma | HouseLavan.png Lavan | Vidar | HouseZetki.png Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 16.7 | 16.7 | 16.7 | 16.7 |
クリティカル確率 | 20.0% | 17.0% | 24.0% | 26.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
ダメージフォールオフ | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 |
発射速度 | 5.00 | 5.00 | 5.00 | 5.00 |
蓄熱 | 20 | 20 | 20 | 30 |
Heat Capacity | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
Reload Time | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
Status Chance | 17.0% | 28.0% | 20.0% | 10.0% |
Damage | 1224.0 | Electricity_b.svg 1310.0 | 1224.0 | Electricity_b.svg 1592.0 |
Total Damage | 1224.0 | 1310.0 | 1224.0 | 1592.0 |
性能ボーナス | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% 電気ダメージ | 30 - 60% 発射速度 |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 1468.8 | 1532.7 | 2428.4 | 2005.9 |
Burst DPS | 7344.0 | 12261.6 | 12142.1 | 16047.4 |
Sustained DPS | ? | ? | ? | ? |
Damage until Overheat | 73440.0 | 76635.0 | 121420.8 | 66195.4 |
Sigma | HouseLavan.png Lavan | Vidar | HouseZetki.png Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 16.7 | 16.7 | 16.7 | 16.7 |
クリティカル確率 | 12.0% | ?% | 17.0% | 18.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
ダメージフォールオフ | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 |
発射速度 | 5.00 | 5.00 | 5.00 | 5.00 |
蓄熱 | 20 | 20 | 20 | 30 |
Heat Capacity | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
Reload Time | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
Status Chance | 14.0% | ?% | 14.0% | 7.0% |
Damage | 765.0 | Electricity_b.svg ? | 765.0 | Electricity_b.svg 995.0 |
Total Damage | 765.0 | ? | 765.0 | 995.0 |
Stat Bonus | – | 30 - 60% 発射速度 | 30 - 60% Electricity Damage | 30 - 60% 発射速度 |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 856.8 | ? | 895.1 | 1174.1 |
Burst DPS | 4284.0 | ? | 4475.3 | 9392.8 |
Sustained DPS | ? | ? | ? | ? |
Damage until Overheat | 42840.0 | ? | 44752.5 | 38745.3 |
Sigma | HouseLavan.png Lavan | Vidar | HouseZetki.png Zetki | |
---|---|---|---|---|
In-Game Stats | ||||
精度 | 16.7 | 16.7 | 16.7 | 16.7 |
クリティカル確率 | 8.0% | 8.0% | 12.0% | 12.0% |
クリティカル倍率 | 2.0x | 2.0x | 2.0x | 2.0x |
ダメージフォールオフ | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 | 2000 - 4000 |
発射速度 | 5.00 | 5.00 | 5.00 | 5.00 |
蓄熱 | 20 | 20 | 20 | 30 |
Heat Capacity | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
Reload Time | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
Status Chance | 12.0% | 14% | 10.0% | 5.0% |
Damage | 450.0 | Electricity_b.svg 482.0 | 450.0 | Electricity_b.svg 585.0 |
Total Damage | 450.0 | 482.0 | 450.0 | 585.0 |
Derived Stats¹ | ||||
Average Hit | 486.0 | ? | 504.0 | ? |
Burst DPS | 2430.0 | ? | 2520.0 | ? |
Sustained DPS | ? | ? | ? | ? |
Damage until Overheat | 24300 | ? | 25200 | ? |
同じTierとメーカーのすべてのタレット残骸は、ドロップソースとチャンスを共有している。All Turrets Wreckage of the same Tier and House share the same drop source and chance. グリニア敵は アポック, カルシノックス, クライオフォン, フォトールと パルサーをドロップし、 コーパス敵はグラジオ, レイス, タリンと ヴォルトをドロップする。
Region | Tier | メーカー | 勢力 | Source | Drop Chance |
---|---|---|---|---|---|
地球プロキシマ | Mk I | Lavan | グリニア | Kosma Gokstad Crewship | 10.00% |
HouseVidar.png Vidar | |||||
Zetki | Elite Kosma Outrider | 11.11% | |||
金星プロキシマ | HouseLavan.png Lavan | コーパス | Taro Crewship | 12.50% | |
Vidar | |||||
HouseZetki.png Zetki | Elite Taro Weaver | ||||
土星プロキシマ | Mk II | Lavan | グリニア | Gyre Gokstad Crewship | 10.00% |
HouseVidar.png Vidar | |||||
Zetki | Elite Gyre Outrider | 11.11% | |||
海王星プロキシマ | HouseLavan.png Lavan | コーパス | Axio Crewship | 12.50% | |
Vidar | |||||
HouseZetki.png Zetki | Elite Axio Weaver | ||||
冥王星プロキシマ | Mk III | Lavan | コーパス | Vorac Crewship | 12.50% |
HouseVidar.png Vidar | |||||
Zetki | Elite Vorac Weaver | ||||
ヴェール プロキシマ | HouseLavan.png Lavan | グリニア | Exo Gokstad Crewship | 10.00% | |
Exo Skold Crewship | |||||
Vidar | Exo Gokstad Crewship | ||||
Exo Skold Crewship | |||||
Elite Exo Gokstad Crewship | |||||
Corpus | Orm Crewship | 12.50% | |||
HouseZetki.png Zetki | Grineer | Elite Exo Gokstad Crewship | 10.00% | ||
Elite Exo Outrider | 11.11% | ||||
Corpus | Orm Crewship | 12.50% |
ミッションに持ち込める弾薬の量は装備されているオードナンスの種類とランクによって決定され、ランクが高いほど弾薬の量が多くなる。例えば、ベースとなるタイコシーカーは最大13個の弾薬しか持ち込めないが、タイコシーカー Mk IIIは31個の弾薬を持ち込むことができる。
シーカーミサイル: ターゲットを大爆発で攻撃する。
タイコシーカーは熱探索ミサイルを一つ発射し、大量の 爆発 ダメージを与える。クリティカル率は高いが、状態異常確率は完全にない。
タイプ | 精度 | クリティカル率 | クリティカル倍率 | 発射速度 | マガジン | リロード | 状態異常確率 | トリガー | 範囲 | ダメージ | トータルダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイコシーカー | 100 | 20.0% | 2.0x | 1.00 | 1 | 5 | 0.0% | セミ | 15.00 | 8000 Blast_b.svg 爆発 | 8000 |
タイコシーカー MK I | 100 | 30.0% | 2.0x | 1.00 | 1 | 5 | 0.0% | セミ | 15.00 | 14400 爆発 | 14400 |
タイコシーカー MK II | 100 | 40.0% | 2.0x | 1.00 | 1 | 5 | 0.0% | セミ | 15.00 | 24480 Blast_b.svg 爆発 | 24480 |
タイコシーカー MK III | 100 | 50.0% | 2.0x | 1.00 | 1 | 5 | 0.0% | セミ | 15.00 | 39168 爆発 | 39168 |
ミサイル: launches a swarm of dumbfire rockets.
ミラチ 高いBlast_b.svg 爆発ダメージを与える非索敵ロケットを12発発射し、高いクリティカル率で補うが、完全に状態異常確率を欠いている。
タイプ | 精度 | クリティカル率 | クリティカル倍率 | 発射速度 | マガジン | リロード | 状態異常確率 | トリガー | 範囲 | ダメージ | トータルダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミラチ | 10 | 10.0% | 2.0x | 0.500 | 1 | 2 | 0.0% | セミ | 10.00 | 10800 爆発 | 10800 |
ミラチ MK I | 10 | 20.0% | 2.0x | 1.00 | 1 | 2 | 0.0% | セミ | 10.00 | 19440 Blast_b.svg 爆発 | 19440 |
ミラチ MK II | 10 | 26.0% | 2.0x | 1.00 | 1 | 2 | 0.0% | セミ | 10.00 | 33048 爆発 | 33048 |
ミラチ MK III | 10 | 30.0% | 2.0x | 1.00 | 1 | 5 | 0.0% | セミ | 10.00 | 52884 Blast_b.svg 爆発 | 52884 |
Arc Weapon: 燃焼弾のエネルギーを大量に放出し、最大3隻の敵船を捕まえて揚げます。
ガルバルク は燃焼ダメージを与えるアーク連続ヒットスキャンレーザーを発射し、高い状態異常で最大3つの近くのターゲットを連鎖させることができる。クリティカル率は全くなく、全体的なダメージは低い。
タイプ | 精度 | クリティカル率 | クリティカル倍率 | 発射速度 | マガジン | リロード | 状態異常確率 | トリガー | 範囲 | ダメージ | トータルダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガルバルク | 100 | 0.0% | 2.0x | 12.00 | 1 | 5 | 10.0% | 最大3の敵を連鎖 | 375 インセンディアリー | 375 | |
ガルバルク MK I | 100 | 0.0% | 2.0x | 12.00 | 1 | 5 | 20.0% | 最大3の敵を連鎖 | 675 インセンディアリー | 675 | |
ガルバルク MK II | 100 | 0.0% | 2.0x | 12.00 | 1 | 5 | 26.0% | 最大3の敵を連鎖 | 1188 インセンディアリー | 1188 | |
ガルバルク MK III | 100 | 0.0% | 2.0x | 12.00 | 1 | 5 | 30.0% | 最大3の敵を連鎖 | 1901 インセンディアリー | 1901 |
“もっと... オペレーター、早くしてください!この話、かなりいい感じになってきましたね!” この記事は 書きかけです。 加筆編集してWarframe日本語 Wikiをよりよくする手伝いをしてください。 |
ツングースカ砲は、パイロット席とナビゲーションメニューの後ろにある。鉄砲性能値ランク5を持つプレイヤーのみそれを発射することができる。大砲からの各ショットは1つのドームチャージを消費し、フルチャージには5秒かかる。ショットを発射するためには完全にチャージされていなければならず、27,800のダメージをパンチスルーで与える。ダメージは前方重砲アビオニックで増加させることができる。フルチャージを保持したまま3秒後に自動発射する。アーティレリーチープショットアビオニックを装備すると重砲の命中時、確率でドームチャージを消費しない。
ツングースカ砲を使用する際は、グリニアクルーシップのナセルを標的にし、ダメージフォールアウトの範囲内(数メートル)から発射するのがベストである。 脆弱なエンジンナセルに直撃すると破壊されてしまう。 ヴェールのクルーシップに対しては、弾薬がかなり限られているため、船体への射撃は無駄になりがちである。
重複した武器を融合してより良い性能を得られる。組み合わせには残骸も使用できる。残骸を使用する場合は素材コスト(最大40%)とDirac、制作済みはDiracをフュージョンコストとして消費する。
製造/修理コストは、同じメーカーと世代のすべてのタレットで共通。
Base カルシノックス, クライオフォン and フォトール (*Base アポック and パルサー installed by default)
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Credits64.png 15,000 | 1 | Isos.png 10 | 500 | CubicDiodes.png 250 | 製作: 0 時間 |
即時: N/A | |||||
マーケット 価格: N/A | Blueprint2.svg 設計図 価格: N/A |
Mk I アポック, カルシノックス, クライオフォン, フォトール and パルサー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
15,000 | Nullstones.png 2 | 75 | Titanium.png 2,500 | 1,500 | 製作: 0 時間 |
即時: N/A | |||||
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A | 設計図 価格: N/A | ||||
Railjack Lab Research | |||||
Credits64.png 10,000 | 1 | Circuits 2,159 | NanoSpores64.png 4,750 | 2,894 | Time: 72 時間 |
Prereq: N/A | |||||
%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx1 x3 %E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx10 x30 %E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx100 |
Mk II アポック, カルシノックス, クライオフォン, フォトール and パルサー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
15,000 | AucruxCapacitors.png 3 | 150 | Copernics.png 4,000 | 3,000 | 製作: 0 時間 |
即時: N/A | |||||
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A | 設計図 価格: N/A | ||||
Railjack Lab Research | |||||
Credits64.png 10,000 | 1 | Rubedo64.png 2,622 | 6,510 | NanoSpores64.png 5,500 | Time: 72 時間 |
Prereq: Mk I | |||||
x1 %E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx3 x10 %E3%83%9E%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx30 x100 |
Mk III アポック, カルシノックス, クライオフォン, フォトール and パルサー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Credits64.png 15,000 | 7 | Asterite.png 300 | 6,000 | CubicDiodes.png 5,000 | 製作: 0 時間 |
即時: N/A | |||||
マーケット 価格: N/A | Blueprint2.svg 設計図 価格: N/A | ||||
Railjack Lab Research | |||||
10,000 | ControlModule64.png 1 | 2,846 | Ferrite64.png 8,138 | 5,157 | Time: 72 時間 |
Prereq: Mk II | |||||
%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx1 x3 %E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx10 x30 %E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx100 |
Mk I アポック, カルシノックス, クライオフォン, フォトール and パルサー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
15,000 | Nullstones.png 5 | 120 | CubicDiodes.png 3,600 | 2,400 | 製作: 12 時間 |
即時: N/A | |||||
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A | 設計図 価格: N/A |
Mk II アポック, カルシノックス, クライオフォン, フォトール and パルサー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Credits64.png 15,000 | 8 | ケストレル 315 | Copernics.png 7,000 | 5,600 | 製作: 12 時間 |
即時: N/A | |||||
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A | 設計図 価格: N/A |
Mk III アポック, カルシノックス, クライオフォン, フォトール and パルサー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Credits64.png 15,000 | 16 | Asterite.png 1,440 | 12,000 | Copernics.png 10,400 | 製作: 12 時間 |
即時: N/A | |||||
マーケット 価格: N/A | Blueprint2.svg 設計図 価格: N/A |
Mk I アポック, カルシノックス, クライオフォン, フォトール and パルサー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
15,000 | AucruxCapacitors.png 5 | 120 | CubicDiodes.png 3,600 | 2,400 | 製作: 12 時間 |
即時: N/A | |||||
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A | 設計図 価格: N/A |
Mk II アポック, カルシノックス, クライオフォン, フォトール and パルサー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Credits64.png 15,000 | 8 | GallosRods.png 315 | 7,000 | Carbides.png 5,600 | 製作: 12 時間 |
即時: N/A | |||||
マーケット 価格: N/A | Blueprint2.svg 設計図 価格: N/A |
Mk III アポック, カルシノックス, クライオフォン, フォトール and パルサー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
15,000 | Fresnels 16 | Asterite.png 1,440 | 12,000 | CubicDiodes.png 10,400 | 製作: 12 時間 |
即時: N/A | |||||
マーケット 価格: N/A | Blueprint2.svg 設計図 価格: N/A |
Mk I アポック, カルシノックス, クライオフォン, フォトール and パルサー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
15,000 | Nullstones.png 8 | 150 | CubicDiodes.png 4,500 | 3,000 | 製作: 12 時間 |
即時: N/A | |||||
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A | 設計図 価格: N/A |
Mk II アポック, カルシノックス, クライオフォン, フォトール and パルサー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Credits64.png 15,000 | 11 | Kesslers.png 390 | 8,750 | Carbides.png 7,000 | 製作: 12 時間 |
即時: N/A | |||||
マーケット 価格: N/A | Blueprint2.svg 設計図 価格: N/A |
Mk III アポック, カルシノックス, クライオフォン, フォトール and パルサー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
15,000 | Fresnels.png 20 | 1,800 | Titanium.png 15,000 | 8,125 | 製作: 12 時間 |
即時: N/A | |||||
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A | 設計図 価格: N/A |
前述したように、オードナンスはシグマシリーズのみに存在する。同世代の兵器でも製造条件は同じである。
Base ガルバルク and ミラチ (*Base タイコシーカー is installed by default)
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Credits64.png 15,000 | 1 | Isos.png 10 | 500 | CubicDiodes.png 250 | 製作: 0 時間 |
即時: N/A | |||||
マーケット 価格: N/A | Blueprint2.svg 設計図 価格: N/A |
Mk I ガルバルク, ミラチ and タイコシーカー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
15,000 | Nullstones.png 2 | 75 | Titanium.png 2,500 | 1,500 | 製作: 0 時間 |
即時: N/A | |||||
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A | 設計図 価格: N/A | ||||
Railjack Lab Research | |||||
Credits64.png 10,000 | 1 | Circuits 2,159 | NanoSpores64.png 4,750 | 2,894 | Time: 72 時間 |
Prereq: N/A | |||||
%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx1 x3 %E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx10 x30 %E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx100 |
Mk II ガルバルク, ミラチ and タイコシーカー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
15,000 | AucruxCapacitors.png 3 | 150 | Copernics.png 4,000 | 3,000 | 製作: 0 時間 |
即時: N/A | |||||
MarketIcon.png マーケット 価格: N/A | 設計図 価格: N/A | ||||
Railjack Lab Research | |||||
Credits64.png 10,000 | 1 | Rubedo64.png 2,622 | 6,510 | NanoSpores64.png 5,500 | Time: 72 時間 |
Prereq: Mk I | |||||
x1 %E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx3 x10 %E3%83%9E%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx30 x100 |
Mk III ガルバルク, ミラチ and タイコシーカー
製作 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Credits64.png 15,000 | 7 | Asterite.png 300 | 6,000 | CubicDiodes.png 5,000 | 製作: 0 時間 |
即時: N/A | |||||
マーケット 価格: N/A | Blueprint2.svg 設計図 価格: N/A | ||||
Railjack Lab Research | |||||
10,000 | ControlModule64.png 1 | 2,846 | Ferrite 8,138 | Salvage64.png 5,157 | Time: 72 時間 |
Prereq: Mk II | |||||
x1 %E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx3 x10 %E3%83%9E%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3.pngx30 x100 |
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