アップデート21

ページ名:アップデート21

HARROWの鎖

目次

ホットフィックス 21.7.1[]

2017/09/12 Forum Post - Hydroid Primeホットフィックス21.7.1

変更:

変更全般

  • Angstrum Prismaがトレード可能に。
  • Arca Titronのハンドルを長めに。
  • Angstrum Prismaの発砲音を調整。
  • 二番目の夢クエストをクリアしていない場合Baroがオペレーターアイテムを表示しないように。
  • グリニアとコーパスは敵対ステージ侵略中も製作進捗が進むように。
修正:

修正全般

  • Arca Plasmorが敵の弱点にダメージを与えない問題を修正(Lephantis、Sargas Rukなど)。
  • 発射速度の高いArca SciscoビームFXが消える問題を修正。
  • 非ホスト時Arca Sciscoのビームが表示されない問題を修正。
  • HydroidがUndertow発動後、Pantheraセカンダリ射撃が広範囲の敵をヒットする問題を修正。
  • Voidでのパズルを失敗した場合ミッション失敗になる問題を修正。
  • NyxのAbsorbやBansheeのSoundquake発動時グラップル系武器で敵をヒットした場合動き回れる問題を修正。
  • Vorの秘宝クエストプレイ中マーケットを表示した場合ポーズ画面でスタックする問題を修正。
  • ガスシティマップのベランダでAIがスタックする問題を修正。
  • 氷河マップの地形を修正。
  • FrostのSnow GlobeをLenzで外から撃った場合爆破ダメージが2度適用される問題を修正。
  • ソーティー防衛ミッションで白い防御バーが表示される問題を修正。
  • クバサイフォン発動時のスクリプトエラーを修正

ホットフィックス 21.7.0[]

2017/9/8 Forum Post - Hydroid Primeアップデート21.7.0

追加:

コーパス技術の最先端にあるArcaパックが登場!パック内容はこちら:

ARCA PLASMORコーパス技術で製作されたプラズマショットガンで敵を玉砕!生き残った場合も放射線ダメージが敵を襲う。

ARCA SCISCOこのスコープ付きピストルは敵の弱点を分析し効率よくダメージを与える。5回連続でヒットする事で最大ダメージを与える。

ARCA TITRONこの巨大な電磁ハンマーで敵を倒す事で電子をため、スラム攻撃で開放する。

ARCA アーマー新しく発掘された素材によってこのアーマーの製作が可能となった。

ARCA パックArca装備は長年の研究によって製作されコーパス軍が誇るアイテム一式。このパックはArca Titronハンマー、Arca Plasmorショットガン、Arca Sciscoスコープピストル、Arcaアーマーを含む。

Arcaパックはマーケットで550プラチナで購入、あるいは各武器をクランDojoのエネルギーラボで研究し設計図を入手可能。Arca Titronと設計図はマーケットで購入可能。

追加全般

  • 同時装備モードで近接コンボ数が表示されるように。
  • Razorback Armadaはコーデックスで表示されドロップアイテムが表示されるように。
  • 次回のBaro Ki'Teer出現位置と日時がナビゲーション画面で表示されるように。
  • Vorの秘宝でVor撃退後、Lotusからの通信を全て視聴し、クエスト完了画面が表示されるまでナビゲーション画面を開けないように。
  • ステージの点滅はVorの秘宝のみで発生するように。
  • チャット接続に関する調整を追加。
変更:

変更全般

  • Excalibur Proto-ArmorとNyx Nemesisスキンに物理ベースレンダリングを適用。
  • 物理エンジンに調整を付与。
  • Knellのヘッドショットボーナスは2秒ごとに1つずつ蓄積が減少するように。
修正:

修正全般

  • クレジットが添付されている受信メールが瞬時にクレジットを追加しない問題を修正。
  • 低スペックPCでZephyrのTornadoが表示されない問題を修正。
  • 同時装備モードに切り替えた際発生する処理落ちを修正。
  • ニュー・ロカのパッシブ効果時間を修正。
  • オペレーター時ESCキーを押した場合発生する問題を修正。
  • ホスト切り替え時発生時のスクリプトエラーを修正。
  • Nyx CarnifexスキンのEdoチェストアーマーの装着位置を修正。
  • Pakalショルダーアーマー(右)がNyxの腕に突き刺さる問題を修正。
  • EmbolistチェストアーマーがNyx Immortal、Saikou、Athena、Carnifexスキンに突き刺さる問題を修正。
  • MagがPolarize発動時に倒された場合発生するFXリークを修正。
  • ミッション結果画面でチャットでリンクされたRiven MODを表示した場合ロックされる問題を修正。
  • 新たな怪奇クエストでシンセシスターゲットが正しく出現しない問題を修正。
  • 機動防衛ミッションでのスクリプトエラーによって敵とミッションゴールが出現しない問題を修正。
  • Magのシャンダナ装着位置を修正。
  • チャットでフレンドリクエストを送信した場合正しくリストに追加されない問題を修正。
  • Opticorなどの武器の当たり判定を修正。
  • マーケットでチャットリンクを開いた場合マーケットの表示が狂う問題を修正。
  • チャットのスクロールバーを操作した場合新しく参加したメンバーが表示されない問題を修正。
  • Hydroid Primeの表示を修正。
  • 翻訳に関する問題を多数修正。

コンクレーブに関する変更と修正

  • Lexのヘッドショット倍率を1.5倍へ減少。
  • Hirudoのパッシブが機能しない問題を修正。
  • Euphona Primeプライマリ射撃のダメージを上昇。
  • NezhaのWarding Haloの範囲を減少。
  • Panderoセカンダリ射撃のダメージを減少。
  • NezhaのWarding Haloは接触した場合のみダメージを与えるように。

ホットフィックス 21.6.1[]

2017/9/1 Forum Post - Hydroid Primeホットフィックス21.6.1

変更:
  • 小惑星マップのナビゲーションを向上。
  • コーデックスでのクエストの並び順を変更。
修正:

修正全般

  • NPCが射出物武器を発砲しプレイヤーが遠くへ逃げた場合発生するクラッシュを修正。
  • Jordasの審判第2ステージのエレベーターで見えないオブジェクトによって進行できない問題を修正。
  • 近接武器の範囲を下げるMODを使用した場合発生するパフォーマンスの問題、あるいはクラッシュを修正。
  • 透視化中範囲MODが鞭系武器に効果を与えない問題を修正。
  • Nami SkylaとNami Skyla PrimeのRiven性質が異なる問題を修正。
  • 透視化中Jat Kusarのチャージ攻撃が自爆ダメージを与える問題を修正。
  • Ballistica Primeがゴーストを展開しない問題を修正。
  • 非ホスト時Ballistica Primeのゴーストが点滅して表示される問題を修正。
  • プライマリ武器を装備していない場合Ballistica Primeが正しく折りたたまない問題を修正。
  • 各マップでのガラス素材を修正。
  • 前哨基地とルアマップの地形を修正。
  • 前哨基地と氷河マップのミニマップに関する問題を修正。
  • ファウンドリで製作完了武器が「製作中」のFXで表示される問題を修正。
  • 複数のエンブレムが明るすぎる、あるいは薄く表示される問題を修正。
  • ランディングクラフト内で坂を登る際スタックする問題を修正。
  • その他多数のクラッシュを修正。

コンクレーブに関する修正

  • Viper+Skull Shots MOD、あるいはGrakata+Brain Storm MODを装着した場合最後の弾薬でヘッドショットボーナスを得て、想定以上の早さで発砲できる問題を修正。

ホットフィックス 21.6.0[]

2017/8/30 Forum Post - Hydroid Primeアップデート21.6.0

追加:

Hydroid Primeが深海の奥底から登場!Hydroid Prime Accessに関する情報はこちらから! https://www.warframe.com/prime-access
Hydroid Prime登場によって、以下のアイテムがPrime Vault行きへ:

  • Trinity Prime
  • Dual Kamas Prime
  • Kavasa Kubrow Prime Collar

これによってレッド・ベールへの提供アイテムをTrinity Prime シャーシからSaryn Prime シャーシへ、そしてスティール・メリディアンへの提供アイテムをTrinity PrimeニューロティックからSaryn Primeニューロティックへ変更。
更に以下のプライムアイテムのデュカット値を100から65へ変更:

  • Saryn Primeの設計図
  • Fragor Primeの設計図
  • Nikana Primeの設計図
変更:

新ユーザー体験に関する変更

  • Vorの秘宝クリア後次にやるミッションやクエストがヒントとしてワールドステータス画面に表示されるように。
  • Vorの秘宝関連以外のステージが星系マップでぼやけて表示されるように。
  • MODを装着せず商人を救出した場合クエスト進行が不可能になる問題を修正。

変更全般

  • HydroidのUndertowは水没中の敵の数をHUDで表示するように。
  • Rivenスロット上限を60から90へ上昇。
  • Wyrm Primeの基礎ヘルス値を100から225へ上昇。
  • Razorback Cipher製作に必要なポリマーバンドル数を3500から1500に変更。
  • Javlokを投げる事でリロードをキャンセルできるように、そしてプライマリ射撃の弾薬消費後も投げられるように。
  • 以下の受信ボックスメールは受信30日後に自動的に削除されるように:
  • Stalkerからのメッセージ
  • 侵略報酬メール
  • プロモーションメール(特殊ウィークエンドイベントなど)
  • 近接武器に範囲MODを装着した場合のパフォーマンスを向上。
  • 投擲武器を拾う際のUI表示を変更。
  • ジャンクションから入手可能クエストはコーデックスで必要マスタリーランクを表示しないように。
  • ロード画面を効率化。
  • Angstrumの爆破FXを向上。
修正:

修正全般

  • HydroidのCorroding BarrageでUndertow発動時自身に腐食状態を付与させる問題を修正。
  • キュリア報酬を全て受け取れない問題を修正。
  • 低フレームレートでのTitaniaのRazorwingブーストに関する問題を修正。
  • コーパスドロップシップのタレットが宙に浮いたまま表示される問題を修正。
  • シミュラクラムアーセナル離脱後WARFRAMEが2つ表示される問題を修正。
  • ギア画面からスキャナーを選択した場合スキャナースコープが表示されない問題を修正。
  • 手動蘇生がVazarinのNew Moonの蘇生カウントを消費する問題を修正。
  • センチネルパーツがWARFRAMEに表示される問題を修正。
  • スキャナー装備後オペレーターのVoid Beamが機能しない問題を修正。
  • グリニア潜入貯蔵庫を上からハッキングでき、警報がなる問題を修正。
  • 遺跡船マップで特定の場外エリアがセンチネルを破壊する問題を修正。
  • NPCがZaktiを異常な早さで発砲する問題を修正。
  • ドラークマスターによって武装解除された複数の武器が正しく表示されない問題を修正。
  • ドラークマスターによって武装解除されたConvectrixを拾えない問題を修正。
  • 内なる紛争でオペレーターが待機モーションのままスタックする問題を修正。
  • ペリン・シークエンスシジルの表示を修正。
  • 星系マップでのEquinox Insomniaスキンの表示を修正。
  • HultaアーマーがRhino Primeを付き抜ける問題を修正。
  • 各シャンダナがChromaのEffigyを貫通する問題を修正。
  • クバにヘルスが表示される問題を修正。
  • シミュラクラムでセンチネル変更後ミッション進捗画面を表示した場合発生するクラッシュを修正。
  • シミュラクラムアーセナルでWARFRAMEを変更した後もLimboがRift内に残る問題を修正。
  • Riven開放条件「ダメージを受けない」がノックダウンした場合も不合格となる問題を修正。
  • 要塞マップの地形を修正。

コンクレーブに関する変更と修正

  • InarosとNidusがNo Current Leap MODを装着できるように。
  • Castanas系武器のダメージ範囲を減少。
  • Talonのダメージ範囲を拡張。
  • Final Act MODを効果を8秒に。
  • チーム全滅ロビーから撤退した際WARFRAMEがT字型ポーズになる問題を修正。
  • ラグによって不安定なLunaroを高速で投げられる問題を修正。

ホットフィックス 21.5.2[]

2017/8/19 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス

変更:

HydroidのUndertowに関する修正

  • Undertowがピックアップアイテムを浮遊させる問題を修正。
  • 落下中Undertowでエネルギーが激減する問題を修正。
  • Undertowが静まる前に動いた場合のエネルギー消費を修正。
  • Undertow中に待機モーションが再生される問題を修正。
  • ラグドール化した敵がUndertowから吐き出される問題を修正。
修正:
  • 非ホスト時Ayatan像とデータマスの画面内マーカーが表示されない問題を修正。
  • 瞬時蘇生でペットが死亡する問題を修正。
  • スキャナー切り替え時スキャナーが正しく機能しない問題を修正。
  • Capturaでアーセナルコンテキストアクションが表示される問題を修正。
  • Rhino PrimeのIron Skinがライトカラーではなく細部のカラーを使用する問題を修正。
  • 瞬時蘇生に必要なアフィニティコストが表示されない問題を修正。
  • プライムシジルの表示を修正。
  • 海底研究所マップでの見えないガラスを修正。
  • オペレーターがスペクターを展開できない問題を修正。
  • ランディングクラフト内でオペレーターが武器切り替えを行える問題を修正。
  • Ayatanミッションでのスクリプトエラーを修正。
  • ミッション終了時のクラッシュを修正。

ホットフィックス 21.5.1[]

2017/8/18 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.5.1

変更:

変更全般

  • 手動蘇生に必要な時間を3秒から1秒に短縮。
修正:

Hydroidに関する修正

  • Undertow内でTidal Surgeを使用し移動した場合のエネルギー消費量を修正。
  • 非ホストのUndertowを修正。
  • 非ホスト時のUndertowの水のテクスチャを修正。
  • 放射線状態中のプレイヤーが敵のいないUndertowを攻撃した場合ダメージが0と表示される問題を修正。

修正全般

  • Vay Hek戦でVay Hekが正しく変身しない問題を修正。
  • 非ホスト時オペレーターのフォーカスゲージが表示されない問題を修正。
  • オペレーター時HUDがヘルスとシールドを正しく表示しない問題を修正。
  • アークウイングモードとの切り替えでアビリティUIが正しく切り替わらない問題を修正。
  • Equinox Insomnia Day型スキンのヘルメットが細部を正しく表示しない問題を修正。
  • MesaのPeacemakerがスナイパーやKnellのカスタム照準を停止させる問題を修正。
  • 非ホスト時Tyl Regor戦でアークウイングモードを展開できない問題を修正。
  • ステルスアフィニティ強化表示が100%以上を表示しない問題を修正。
  • 再接続したプレイヤーに白いヘルスゲージ、蘇生マーカー、仮名表記が表示される問題を修正。
  • 蘇生時のクラッシュを修正。
  • Vorの秘宝クエストクリア前に残り蘇生数が正しく表示されない問題を修正。

コンクレーブに関する変更と修正

  • コンクレーブでUndertowを撃てないように。
  • 壁越しで敵プレイヤーの名前が表示される問題を修正。

アップデート 21.5.0[]

2017/8/ Forum Post - Harrowの鎖アップデート21.5.0

追加:

新TENNOGENコンテンツコミュニティファンによる新アイテムがWarframeに登場11種の新たなファンコンテンツが登場! シャンダナScapulis シャンダナ:lukinu_u作Naru シャンダナ:malayu & Jadie作WARFRAME スキンNova Graxx スキン & ヘルメット:Faven_PS作Saryn Amalgama スキン & ヘルメット:prosetisen作Hydroid Graxx スキン & ヘルメット:Faven _PS作Equinox Insomnia スキン & ヘルメット:prosetisen作Ash Tsukuyomi スキン & ヘルメット:Yatus作Nyx Carnifex スキン & ヘルメット:Vulbjorn, the walrus rider作Mag Graxx スキン & ヘルメット:Faven_PS作Nezha Devine スキン:polygonmonster作Atlas Monolith スキン & ヘルメット:Stenchfury

変更:

Hydroidに関する変更と修正

  • Hydroidに物理ベースレンダリングを適用。
  • 基礎エネルギー値を150から188に上昇。
  • Tempest Barrageチャージ中にチャージ音を追加。
  • 分隊メンバーはUndertowを撃ちダメージの半分を水溜り内の敵に与えられるように。
  • Undertowの時間経過ダメージはターゲットの最大ヘルスの%で与えるように。
  • Undertow時間経過ダメージは水溜り内の敵の数が多い程ダメージが増すように。
  • Undertowのダメージを衝撃ダメージタイプに。
  • Tentacle Swarmの触手は敵を捕獲後より遅く動くように。
  • Tentacle Swarmのサウンド効果を更新。
  • 壁などの表面からTentacle Swarmを発動した場合の効果を向上。
  • Tentacle Swarmのパフォーマンスを向上。
  • Undertow内でセンチネルのアビリティが発動しないように。
  • Undertow内でオペレーターに転移できる問題を修正。
  • 移動するエレベーター内でUndertowが移動判定になる問題を修正。
  • ノックスなどの一部の敵がUndertow FXと動作しない問題を修正。

変更全般

  • 以前のパフォーマンス更新を巻き戻し小さい敵の上に立てないように。
  • シミュラクラムで倒された場合自動的に蘇生するように。
  • 手動で蘇生を選択した場合分隊メンバーはプレイヤーを蘇生できないように。
  • Capturaからアーセナルモジュールを削除(アーセナルはポーズ画面からアクセス可能)。
修正:

修正全般

  • Jordasの審判でUIエラー発生後倒され蘇生した場合再びUIエラーが発生する問題を修正。
  • LimboのCataclysmで防衛ターゲットがRiftに飛ばされない問題を修正。
  • WARFRAMEアップグレード画面でランクボーナスが正しく表示されない問題を修正。
  • プロフィールで使用率が高いWARFRAMEとして「WARFRAME」と表示される問題を修正。
  • 5つ以上のRiven MODをチャットでリンクした場合チャット履歴が消える問題を修正。
  • 移動するエレベーター内でVoltのTransistor Shieldが移動判定になる問題を修正。
  • チュートリアルでクリア時間が長い場合ミッションから切断される問題を修正。
  • Ordisの通信FXを修正。
  • 因果応報の戒律でGrustrag Threeを召還した場合のスクリプトエラーを修正。
  • MirageのHall of MirrorsのクローンがLenzのホルスターのストラップを透視化させない問題を修正。
  • MirageのHall of MirrorsのクローンのLenzのホルスターが統一されていない問題を修正。
  • Chroma Dynastyスキンがポーズ画面と重なる問題を修正。
  • Capturaで時間操作を解除した場合スナイパースコープ照準が表示される問題を修正。
  • CapturaでEquinoxのスカートを他のWARFRAMEに装着できる問題を修正。
  • スナイパースコープ照準をオフにした場合武器を切り替えるまで照準が維持される問題を修正。
  • シミュラクラムで非ホスト時フォーカスアビリティを無限に使用できない問題を修正。

コンクレーブに関する変更

  • 全滅オプションをパブリックに表記変更。

ホットフィックス 21.4.2[]

2017/8/12 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.4.2

変更:

Hydroidに関する変更と修正

  • Tempest Barrageのターゲットシステムを向上。
  • Tentacle Swarmの触手の発動視覚効果を向上。
  • TrinityのEnergy VampireがUndertow内のHydroidを影響する問題を修正。
  • Undertow内でアークウイングを展開できる問題を修正。
  • UndertowでAtlasが無限にRumblersを展開できる問題を修正。
  • Undertow内でCapturaカメラを操作できない問題を修正。
  • 非ホスト時の触手の表示を修正。
  • Undertowのオフセットを修正。

変更全般

  • 3コアシステムでのロード時間を向上。
  • 森林防衛マップでの照明パフォーマンスを効率化。
  • チャレンジの記述の表示を統一化。
修正:

修正全般

  • チームメイトがプレイヤーを蘇生時に手動蘇生を行った場合のHUDフリーズを修正。
  • MirageのHall of MirrorsクローンのLenzの爆破数を修正。
  • ロード画面での他のプレイヤーのランディングクラフトの操作を修正。
  • 亀裂反応物資強化を受けている際Javlok投擲が弾薬を消費する問題を修正。
  • 非ホスト時Telos Boltaceが機能しない問題を修正。
  • 造船所マップの壁などで表示される黒いテクスチャを修正。
  • ワールドステータス画面から亀裂ミッションのあるクエストミッションを選択した場合レリック選択画面が表示される問題を修正。
  • Baroからのメッセージ順を修正。
  • 耐久と潜入ミッションでのドアの表示を修正。
  • コーパスの巨大ドアのフレームがハッキング後も黄色く表示される問題を修正。

コンクレーブに関する変更と修正

  • Snipetronのダメージを上昇。
  • Snipetron Vandalのダメージを減少。
  • MesaのWaltz Peacemaker発動後エネルギーが切れる、あるいは倒されるまでスタックする問題を修正。

ホットフィックス 21.4.1[]

2017/8/11 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.4.1

変更:

変更全般

  • Hydroidのチャージ表示を向上。
  • 奪われた野望クエストをクリアするまでAyatanミッションを表示しないように。
修正:

修正全般

  • HydroidのCorroding BarrageがUndertow内の敵に適用しない問題を修正。
  • HydroidのCurative Undertowが非ホスト時発動者と仲間を回復しない問題を修正。
  • HydroidのUndertowの表示を修正。
  • ホスト切り替えによるクラッシュを修正。
  • HydroidのTentacle Swarmによるクラッシュを修正。
  • チャレンジ名方式を統一化。

コンクレーブに関する修正

  • Castanas、Talon、Ogrisの空中で爆発した射出物が2倍の範囲で4倍のダメージを与える問題を修正。
  • コンクレーブでリスポーン時のHUDのスクリプトエラーを修正。

アップデート 21.4.0[]

2017/8/11 Forum Post - Harrowの鎖アップデート21.4.0

追加:

HYDROID改変生命豊かな海、しかし時に海は荒れ、死神にも化します。深海の脅威が今ここに再臨Hydroid変更全般

  • 基礎シールド値を345から375へ。
  • 基礎装甲値を65から200へ。

Hydroid改変でのアビリティ調整は以下の通り:

Tempest Barrage - 水圧の逆鱗が敵を襲う

  • アビリティはUndertow内から発動が可能になり、チャージ時間が延長しエネルギーを消費する事でダメージと爆破を増大。爆破はUndertow内の敵にも当たるように。

Tidal Surge - 水の壁を敵に衝突

  • Tidal Surge発動中にUndertowを発動しアビリティを瞬時に切り替える事が可能に。また、Undertow内で発動した場合は敵がUndertow内に引き込まれるように。

Undertow - 敵を罠にはめ水没

  • エネルギーを使用しUndertow発動中に移動することが可能に。敵をクリックし触手で敵を引きずり、水没時間が長い程与えるダメージが上昇。ローリングやジャンプでUndertowから瞬時に出られる事が可能。
  • Undertowは空中で発動が可能に。
  • Undertow内で倒された敵は自動的に排出されるように。

Tentacle Swarm - 深海の怪物を召還

  • チャージし召還する触手の数と範囲を上昇(消費エネルギー増大)。Undertow内で発動する事で水溜りから触手を召還し周りの敵を容赦なく攻撃。

追加全般

  • コンキュリストがSpring-Loaded Broadheadをドロップし、MODドロップ値を上昇。
変更:

変更全般

  • ロード時間を向上。
  • 同時装備中の投擲武器の投げのタイミングを調整。
  • 使用されていない細部のレンダリングを削除。
  • ソーティーサイクルのバリエーションを向上。
  • Javlokをチャージし投げた場合爆破ディレイが発生しないように。
  • ハッカーチャレンジはコンソールがミッションに無い場合出現しないように。
  • ジャンクションからミッションチャレンジを削除。
  • ステルスチャレンジは以下のミッションで出現しないように。
    • 感染体ミッション
    • 防衛、耐久、傍受、採掘、脱出ミッション
    • マルチモード
  • アークウイングミッションでスタイリッシュキルチャレンジを削除。
修正:

修正全般

  • 侵略ミッションで掃滅ミッションに切り替わる問題を修正。
  • ライフルマンとピストルマスターチャレンジに関するスクリプトエラーを修正。
  • Inarosのパッシブが蘇生時機能を失う問題を修正。
  • Vorの秘宝でVoid素材がドロップする問題を修正。
  • 内なる紛争クエストでVoid DashでオペレーターがT字型ポーズになる問題を修正。
  • 全チャットタブでプレイヤー参加通知が表示される問題を修正。
  • コンクレーブアーセナルを表示した後にナビゲーション画面を開いた場合Lunaroが表示される問題を修正。
  • キャバットの頭などで一部のグロウ効果が表示されない問題を修正。
  • 防衛オブジェクトのヘルスが白く表示される問題を修正。
  • センチネルがSacrificeを使用した後蘇生できない問題を修正。
  • HydroidのUndertowで瞬時に敵を倒した場合発生するスクリプトエラーを修正。
  • ドラークマスターに武装解除された場合武器のテクスチャが狂う問題を修正。
  • 非ホスト時Lunaro CapturaアーセナルでArcataが表示されない問題を修正。
  • シミュラクラム内のアーセナルでWARFRAMEアビリティのステータスが正しく更新されない問題を修正。
  • ガスシティでの行き止まりを修正。
  • 森林マップでシンジケートメダルが壁内に出現する問題を修正。
  • 海底研究所マップで背の高い敵が狭い通路にスタックする問題を修正。
  • 森林マップとルア潜入マップの地形を修正。
  • 前哨基地マップでオペレーター時マップから落ちた場合即死しスタックする問題を修正。
  • Acid Shellの視覚効果が特定の敵に表示されない問題を修正。
  • 因果応報の戒律でミッション進行を確認する事でUIがフリーズする問題を修正。
  • シミュラクラムとCapturaで低フレームレートの場合非ホストがアーセナルを開けない問題を修正。
  • オペレーター時アビリティメニューが表示される問題を修正。
  • アーセナルで高ダメージの武器をアップグレード時文字が重なる問題を修正。

コンクレーブに関する追加、変更、修正

  • コンクレーブに「連盟のみ」のマッチメイクモードを追加。
  • Scourgeの腐敗範囲ダメージを削除。
  • 全弓矢のチャージショットのダメージを上昇。
  • Lanka以外の全スナイパーのダメージを上昇。
  • Castanasの衝突時のダメージを上昇。
  • HydroidのTidal Surgeのダメージを上昇。
  • Tenoraのダメージを減少。
  • Stradavarのフルオートモードのダメージを減少。
  • Orviusのチャージ投げのダメージを減少。
  • Hydroidのパッシブの効果時間を短縮。
  • HydroidのUndertowのエネルギードレインを減少。
  • Hydroidの移動力を減少。
  • Undertowの水溜りの真ん中を撃つ事でHydroidのエネルギーが減るように。
  • Castanasが空中で爆破した場合ダメージを与えない問題を修正。
  • BansheeのSonarがチームコンクレーブでチームマーカーを上書きする問題を修正。


ホットフィックス 21.3.2[]

2017/8/5 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.3.2

変更:

変更全般

  • AkBronco Primeの状態異常率を30%に巻き戻し。
  • Bronco Primeの状態異常率をAkBronco Prime同様の30%に。
修正:

修正全般

  • 開拓地マップでの岩の障害物を削除。
  • 要塞マップの脱出地点からアークウイングを削除。
  • 長時間Warframeを起動していた場合発生するクラッシュを修正。

ホットフィックス 21.3.1[]

2017/8/5 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.3.1

追加:

追加:即時蘇生

  • マルチプレイ時、ダウン状態で初期設定で「X」キーを押す事が可能に。
  • ダウンタイマーが切れる前に即時蘇生を行った場合、3秒後に蘇生するように。
  • ダウンタイマーが切れチームメイトが蘇生しなかった場合、以前同様の蘇生画面が表示されるように。
  • ソロモードの場合、センチネルにSacrifice MODを装着することで即時蘇生が可能に。
変更:

変更全般

  • Tenoraのマガジンを80から150に。
  • 同時装備中にチャネリング同様のチャージ投げをOrviusで行えるように。
  • AkBronco Primeの衝撃、貫通、切断ダメージをBronco Primeと同一に。
  • AkBronco Primeのマガジンサイズを6から8に。
  • AkBronco Primeの発射速度を8.33から5.5に減少。
  • Scourge、Ferrox、JavlokにHeavy Caliber MODを装着した場合の散弾を縮小。
  • Javlokのセカンダリ射撃の変更:
  • 範囲爆破は衝撃1秒後に発生するように。
  • 弾薬を消費し、マガジンの残り弾薬1つにつき範囲ダメージが20%上昇。
  • 範囲攻撃の判定に合わせ爆破視覚効果を更新。
  • 合計弾薬数を300に。
  • コラプトストレージの報酬配布を向上。
  • Adhesive BlastをJavlokとScourgeに装着できないように。
  • 要塞マップのパフォーマンスを微調整。
修正:

修正全般

  • インベントリから多数の武器を売却した場合発生するクラッシュを修正。
  • ミッション結果画面で取得シンジケート地位数が2倍で表示される問題を修正。
  • @ユーザー名コマンドが正しく機能しない問題を修正。
  • オペレーターに転移前にスキャナーを使用していた場合アビリティが機能しない問題を修正。また、これにより転移後スキャナーを使用できない問題を修正。
  • オペレーターがスキャナーを使用する際オペレーターが震える問題を修正。
  • オペレーター時ギアメニューを開けない問題を修正。
  • オペレーターでスキャナー使用時スキャナーの照準が表示されない問題を修正。
  • Rhino PrimeのIron Skinのカラーを修正。
  • Panderoのセカンダリ射撃がスライディング近接の後ホルスターから発砲される問題を修正。
  • 開拓地マップでの環境オブジェクトを修正。
  • DirectX9でのクラッシュを修正。
  • チャージ攻撃中にガンブレードに切り替えた場合発砲アニメーションがループする問題を修正。
  • リレーサーバーのクラッシュを修正。
  • 未公開のHelminth Ferocity MODを入手できる問題を修正。
  • Nyxが機動防衛ミッションのターミナルにChaosを発動できる問題を修正。
  • 氷河マップのミニマップの表示を修正。

コンクレーブに関する変更と修正

  • コンクレーブアーセナルでのCastanasのダメージ表示を修正。
  • Tenoraのマガジンサイズを50から70へ。

ホットフィックス 21.3.0[]

2017/8/3 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.3.0

追加:

Lenzで敵を駆逐せよ!このコーパス製弓から放たれる矢は冷気パルスと爆発を引き起こす。他の武器用の余剰弾薬はLenzの弾薬に変換される。なお、このプロトタイプには安全プロトコルが存在しない。Dojoのエネルギーラボで設計図を、あるいはマーケットで235プラチナでゲット!

変更:

パフォーマンス調整

  • Voidや要塞マップでの素材のレンダリングに関するパフォーマンスを向上。
  • グラフィック設定を低くしている場合森林マップの細部が表示されないように。
  • RhinoのIron Skinのシェーダーのピクセル使用を10%ダウン。
  • 要塞とルアマップでの環境音のパフォーマンスを調整。
  • Boltorの発砲音のパフォーマンスを調整。
  • 形状の画質設定を低くしてある場合の表示を調整。

変更全般

  • OberonのHallowed Groundの草は細部の色を反映するように。Prime版はライトカラーもは入るように。
  • Quick Thinking MODでプレイヤーをよろけ状態を維持しないように。
  • 森林マップでのAIの行動を向上。
  • 植物の色彩を更新し単色に表示されないように。
  • コーデックスでの重複したサイフォンエントリーを削除。
修正:

修正全般

  • Jordasの審判でJordasが正しい位置に出現しない問題を修正。
  • Jordasの審判第1ステージで天井を抜けられない問題を修正。
  • MesaのPeacemaker発動中にウォールランを行った場合ウォールラン状態を維持する問題を修正。
  • Ki'Teerシャンダナのテクスチャを修正。
  • Capturaでコントローラーを使用しVectisのスコープを覗いた場合機能が失われる問題を修正。
  • 内なる紛争クエストで透明な壁によってクエスト進行不可能になる問題を修正。
  • サイフォンマーカーが常時表示される問題を修正。
  • サイフォンミッション開始時ホスト切り替えが発生した場合起こる問題を修正。
  • インデックスでNPCがポイントを稼がない問題を修正。
  • ワールドステータス画面でアラートがない場合MarooとClemミッションが表示されない問題を修正。
  • Excalibur Prominenceスキンの細部の表示を修正。
  • ルアのセキュリティアイが直撃でダメージを与えない問題を修正。
  • 遺跡船妨害ミッションでのコンテナが報酬を与えない問題を修正。
  • ガレオンマップでAIが端から落ちてマップ外に脱出する問題を修正。
  • Toxin Resistance MODを交換できない問題を修正。
  • エリスの掃滅ミッションプレイ時Mutalist Alad Vからの通信が表示される問題を修正。
  • Equinox使用時アークウイングのアビリティメニューが正しいアビリティを表示しない問題を修正。
  • ミッション離脱後も分隊チャットに残る問題を修正。
  • チュートリアルでAFKした場合チュートリアルミッションの再度プレイが必要になる問題を修正。
  • 非ホストプレイヤーのオペレーターの通信が表示されない問題を修正。
  • IvaraのCloak Arrowがオペレーターを透視化しない問題を修正。
  • マップを変更するまでディスプレイ設定の変更が反映されない問題を修正。
  • Void妨害ポータルでオレンジ色のテクスチャが表示される問題を修正。
  • 森林マップで一部の木に衝突判定がない問題を修正。
  • コーパスマップでの草が表示されない問題を修正。

コンクレーブに関する変更

  • 全範囲攻撃系武器のヘッドショットダメージ倍率を削除。

ホットフィックス 21.2.1[]

2017/8/2 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.2.1

追加:

Prime Vaultが再び閉鎖され、Rhino Prime、Mag Prime、Ankyros Prime、Boar Prime、Dakra Prime、Boltor PrimeなどのアイテムがPrime Vaultに収納されます。これらのアイテムを含むレリックはドロップしませんが、インベントリにあるレリックは変更・削除されません。

変更:

効率化全般

  • Dx10とDx11でのメモリを20~30MB効率化。
  • Octaviaの視覚効果を調整。
  • 一部のマップの色彩を調整。
  • 霧のレンダリングを調整。
  • コーパススナイパーユニットのラーテル展開行動を調整。
  • どう猛なクブロウとChesaクブロウのアイテム探索時間を向上。
  • 要塞ミッションでのクバダーギンのパフォーマンスを向上。
  • 造船所とコーパス船マップでの環境パフォーマンスを向上。
  • 低シェーダー設定での水の表示を向上。

変更全般

  • 反応物資のピックアップ判定を他のアイテムと統一。
  • サイフォンは画面内マーカーが表示されるように。
  • 感染コーパス船のサイフォン出現位置を変更。
  • アーセナルでフォーカスで検索する事でそのフォーカスのレンズを装着した武器を表示するように。
  • コンバとスクランバスの武器ダメージを減少。
  • コーパステック兵の発射速度を毎秒750から600発に減少し、ダメージを45から25に減少。
  • チャットのコンテキストメニューの順を統一化。
  • モアへのヘッドショット時の効果音量を減少。
  • 透視状態での消音効果音量を減少。
  • インデックスでのAnyoとSarkの実況音量を減少。
修正:

修正全般

  • Jordasの審判でJordasが正しい位置に出現しない問題を修正。
  • ソーティーで4000Endo報酬がミッション結果画面で表示されない問題を修正。
  • HarrowのThuribleがチャネリング中強化効果を正しく適用しない問題を修正。
  • 感染状態を治癒する効果を受けた場合即死する問題を修正。
  • ソロモードでミッション中クラン投資画面を確認した場合UIがフリーズする問題を修正。
  • ルアのStolflerとUranusのStephanoの休眠ポッドの当たり判定が正しく回転しない問題を修正。
  • オブジェクト付近でオペレーターに転移した場合オペレーターがオブジェクト内にスタックする問題を修正。
  • ミッションに途中参加した場合ドアが閉まったままになる問題を修正。
  • センチネルのRegen MODが発動しない問題を修正。
  • 非ホスト時センチネル破壊時の爆破効果が表示されない問題を修正。
  • グリニアコマンダーがシンセシスターゲットとして出現しない問題を修正。
  • 銀の果樹園クエストのコーデックスエントリーの表示順を修正。
  • ミッション参加時空のMandachordで参加されOctaviaがダメージを与えない問題を修正。
  • 同時装備モードで端からチャージされたGlaiveを投げた場合宙に浮く問題を修正。
  • インベントリに空スロットの表示を修正。
  • ビルドオプションロード時の処理落ちを修正。
  • ギアメニューからスキャナーに切り替えた際の処理落ちを修正。
  • ポーズ画面を開いた際カメラアングルが修正されない問題を修正。
  • 状態異常視覚効果が切れる前にオペレーターに転移した場合視覚効果が持続する問題を修正。
  • 非ホスト時他プレイヤーのプロフィールを表示した場合オペレーターが表示されない問題を修正。
  • ミッション失敗時ホスト切り替えが発生した場合起こるスクリプトエラーを修正。
  • アーセナルでコンクレーブアーセナルを開いた場合画面が暗転し機能が失われる問題を修正。

コンクレーブに関する変更

  • セファロンキャプチャーでセファロンをRift内に持ち込めないように。


ホットフィックス 21.2.0[]

2017/7/27 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.2.0

追加:

TennoCon 2017で発表された、コミュニティメンバーSilverbones氏によるグリニア鎖鎌のJat Kusarが登場!接近戦と中距離での戦闘に長けており、有利な間合いから敵を撃退せよ。

変更:

変更全般

  • 分隊リストは初期設定で表示されるように。
  • Hunhow各シーンがトレード可能に。
  • 火星ジャンクション報酬のLith S1レリックをLith A2レリックに変更。
  • 低影設定での照明を調整しパフォーマンスを向上。
  • シェーダーメモリを30~50MBに効率化。
  • レンダリングを効率化。
  • 最近プレイしたプレイヤーリストやチャットからフレンドを追加した場合フレンドメモを追加できるように。
  • Harrowでウォールラッチ中にThuribleを発動した場合ウォールラッチが解除されるように。
  • アークウイングミッションでミッション進行画面を表示できるように。
  • アイテムのフォーマカウントがインベントリからでも確認できるように。
  • Volt Arresterヘルメットの細部を微調整。
  • 星系マップでのHarrowの布の動きを制限。

森林マップに関する変更と修正

  • 照明のパフォーマンスを向上。
  • PhysXによるクラッシュを修正。
  • 出現するコンテナが正しくない問題を修正。
  • 複数の照明とテクスチャを修正。
  • Iron Wakeと森林マップでマップ外に出られる問題を修正。
  • 場外判定を修正。
修正:

修正全般

  • Harrowが盾武器を逆さに持つ問題を修正。
  • MesaのPeacemaker発動時にShiftキーを押すとスタックする問題を修正。
  • MesaのPeacemaker連打中に武器切り替えモーションのままスタックする問題を修正。
  • 非ホスト時Lephantisに与えるダメージがホストより高い問題を修正。
  • コーデックスで特定のアコライトMODが表示されない問題を修正。
  • Oberonが永久にダウン状態になりセンティエントを回復する問題を修正。
  • シミュラクラムで3種の勢力ユニットが同時に出現する問題を修正。
  • チャットリンクのプレビューがチャット画面の後ろに表示される問題を修正。
  • SmeetaのCharm強化がオペレーターに正しく適用されない問題を修正。
  • ズームアウトした惑星(未完了)にエクストラクターを展開した場合エラーが発生する問題を修正。
  • AshのFatal Teleportを高場から発動した場合敵が異常に高い場所に飛ばされる問題を修正。
  • 発射速度を影響する通常プライマリMODのIvaraのArtemis Bow強化度を修正。
  • 二番目の夢クエストで剣が2度表示される問題を修正。
  • 同時装備で蘇生時Glaiveが表示されない問題を修正。
  • 同時装備モードでGlaiveを投げられない問題を修正。
  • 同時装備モードでコンボを正しく行えない問題を修正。
  • シミュラクラムで非ホストがアフィニティを得る問題を修正。
  • シミュラクラム敵選択画面で以前の選択を記録しない問題を修正。
  • シミュラクラムで無制限の敵をスポーンできる問題を修正。
  • シミュラクラムでMandachordが機能しない問題を修正。
  • シミュラクラムで敵全滅設定直後に敵をスポーンできる問題を修正。
  • Dojoで決闘場でプレイヤーが正座している場合ポーズ画面を開けない問題を修正。
  • CycronにTrick Magを装着した場合プライマリ武器に効果が適用される問題を修正。
  • 新たな怪奇クエストジオラマのSimarisの表示を修正。
  • Inarosの砂嵐の墓の絵が霧の前に表示される問題を修正。
  • マーケットでセンチネルのフレア効果が眩しい問題を修正。
  • ファウンドリでエネルギーパック(大)の記述が表示されない問題を修正。
  • Kyropteraシャンダナの装着位置を修正。
  • 非ホスト時ランパートの破壊FXが表示されない問題を修正。
  • Palatineスキンが属性FXを表示しない問題を修正。
  • ExcaliburのChromatic Blade増強MODが属性FXを表示しない問題を修正。
  • オペレーターでVoid Dash後端をよじ登った際のアニメーションを修正。
  • オペレーターへ転移時頭部が浮いて表示される問題を修正。
  • オペレーターがLimboのRiftポータルを使用しRift内に入れる問題を修正。
  • コーデックスで特定の敵の出現位置情報を修正。
  • 防衛オブジェクトがOctaviaのResonatorに共鳴する問題を修正。
  • Dojoでアイテムを売却した場合クレジット残高が正しく更新されない問題を修正。
  • セファロンフラグメントとシンジケートメダルが同じ場所に出現する問題を修正。
  • TitaniaのRazorwingでマップ外に出られる問題を修正。
  • 分隊がミッション参加時正しく更新されない問題を修正。
  • リレーアーセナルでペットをアップグレードした場合発生するスクリプトエラーを修正。
  • ペット名で「-」を使用できる問題を修正。
  • Dojoに2名しかいない場合決闘できない問題を修正。
  • シミュラクラムで非ホストに無制限ギアがない問題を修正。
  • MOD画面を閉じた際の処理落ちを修正。
  • 近接フィニッシャー後壁や階段にスタックする問題を修正。
  • オペレーターに転移時WARFRAMEの前に転移しない問題を修正。
  • Vay Hek暗殺ミッションでVay Hekが現れない問題を修正。
  • コーデックスで一部の敵のヘルスとシールド値が表示されない問題を修正。
  • 森林マップで通常のグリニア兵が出現する問題を修正。
  • エンドレス亀裂ミッションで反応物資強化効果が表示されない問題を修正。
  • ハイジャックソーティーミッションでナリファイアが出現しない問題を修正。
  • 非ホスト時正しいダメージを与えない問題を修正。
  • プライベートチャットでRivenか曲をリンクした場合発生するスクリプトエラーを修正。
  • シミュラクラムでのクラッシュを修正。

ホットフィックス 21.1.1[]

2017/7/21 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.1.1

変更:
  • ペットのキャバットのミッション時の死亡アニメーションを更新。
  • Zaktiと投擲武器の同時装備時リロード音が正しく再生されるように。
  • バタリストとコンキュリストセンティエントは死亡後1分後に消えるように。
  • テクスチャレンダリングを調整。
  • Nova PrimeとOberon Primeのチャンネリング視覚効果を向上。
  • ダイナミック照明が破壊された場合のレンダリングパフォーマンスを効率化。
  • シミュラクラムとCapturaに関する変更
  • アーセナルエリアへの帰還、あるいはホストの敵画面の選択で自動的に敵が全滅しないように。
  • シミュラクラムとCapturaで「敵全滅」を選択しリセットが可能に。
  • 「AIポーズ」機能を更新。
修正:

修正全般

  • スペクター製作時の処理落ちを修正。
  • CapturaやシミュラクラムでExalted Bladeを発動しアーセナルの近接武器画面を開く事で発生するクラッシュを修正。
  • シンジケートミッション完了時地位を得られない問題を修正。
  • MesaのPeacemakerが一定時間ターゲットを検出できない場合その後正しくターゲットしない問題を修正。
  • NyxのChaos、LokiのRadial Disarm、Naramon Mind Spike、放射線状態異常で影響された敵が勢力ダメージMODからのボーナスダメージを受けない問題を修正。
  • Capturaとシミュラクラムでシストに感染される問題を修正。
  • Zaktiの射出物がMagのMagnetize範囲内で当たらない問題を修正。
  • Zaktiの射出物が敵や敵オブジェクト攻撃時爆破しない問題を修正。
  • センティエントの腕を破壊できない問題を修正。
  • シンジケートセカンダリ武器が同時装備時通常武器として表示される問題を修正。
  • LimboのStasis解除時特定の武器がRift外に発射される問題を修正。
  • Titaniaに装着したマスタリーシジルがランクなしのものである問題を修正。
  • ElytronのCore Ventのライトカラーの表示を修正。
  • 星系マップでアーマーが暗く表示される問題を修正。

コンクレーブに関する変更

  • Zaktiの範囲ダメージを減少。

ホットフィックス 21.1.0.1[]

2017/7/20 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.1.0.1

変更:
  • Moziシャンダナの布物理を向上。
修正:
  • Inarosで蘇生時のクラッシュを修正。

アップデート 21.1.0[]

2017/7/20 Forum Post - Harrowの鎖アップデート21.1.0

追加:

Guandaoパックで紅蓮の戦士を覚醒せよ!Guandaoポールアームで迫る敵をたたき切る、あるいはZaktiピストルで敵を遠距離から毒殺。Moziシャンダナを着用し、紅き恐怖を敵の目に焼き付けろ。Guandaoパックの内容:- Guandao ポールアーム- Zakti ピストル- Mozi シャンダナ

追加全般

  • シミュラクラムとCapturaで「フレンドリファイア」「AIポーズ」「敵全滅」が選択できるように。マルチではホストがオプションを選択可能。
変更:
  • SmeetaのオペレーターへのMischief強化を向上。WARFRAMEへの強化はオペレーターを影響し、逆もまた同様。
  • クラン研究画面で研究アイテムの必要マスタリーランクが表示されるように。
  • Harrowの煙の視覚効果が他プレイヤーにも見えるように。
  • チャットへの参加・離脱時のパフォーマンスを調整。
修正:

修正全般

  • 分隊メニューからソロミッションを開始する事で発生するパフォーマンスに関する問題を修正。
  • シミュラクラムで大量の敵を一度にスポーンした場合発生するクラッシュを修正。
  • アラート・ソーティー・シンジケートミッションを完了直後に再度プレイできる問題を修正。
  • 妨害・侵略ミッションで目標が表示されない問題を修正。
  • 小惑星機動防衛ミッションをクリアできない問題を修正。
  • Ceretaの状態異常率を修正。
  • Excaliburがターゲット無しでSlash Dashを発動し発動後ダメージを受けた場合スタックする問題を修正。
  • サイフォンミッションでペットが即死する問題を修正。
  • Sheev、Snipetron、Dex DakraのRiven性質表示を修正。
  • 発射速度を影響するプライマリRivenがIvaraのArtemis Bowを影響する問題を修正。
  • 発射速度を影響する通常プライマリMODのIvaraのArtemis Bow強化度を修正。
  • Pracemaker発動中に倒された場合Peacemaker再発動まで発砲できない問題を修正。
  • NidusのParastic LinkがHarrowのCovenantによってキャンセルされる問題を修正。
  • Blind Justiceスタンスのフィニッシャーを修正。
  • 感染状態異常によって即死する問題を修正。
  • シミュラクラムでエクシマスユニットがアイテムをドロップする問題を修正。
  • ワールドステータス画面を閉じる事でソーティーボスの通信が途切れない問題を修正。
  • ホスト切り替え後防衛ターゲットをすり抜けられる問題を修正。
  • 非ホスト時WARFRAMEの切り替えでEquinoxのスカートが表示される問題を修正。
  • マスタリーシジルが正しく表示されない問題を修正。
  • ルアのステルスチャレンジで表示される黒いテクスチャを修正。
  • MOD画面からアーセナルに切り替えた場合発生する処理落ちを修正。
  • アーセナルでEquinoxとNidusにスキンなどを装着する事で表示がリセットされる問題を修正。
  • アーセナルでのNidusの表示を修正。
  • ElytronのCore Ventのライトカラーの表示を修正。
  • チャットリンクなどを使用時自動で半角スペースが追加される問題を修正。
  • 特定のスタンスMODが新着MODとして表示される問題を修正。
  • Heavy Caliber MODが精度ステータスを2度表示する問題を修正。
  • 特定のMODの記述の表示を修正。


ホットフィックス 21.0.9[]

2017/7/16 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.9

変更:

変更全般

  • オペレーターはSmeetaキャバットのMischief・Charmの効果を受けるように。
  • 反応物資マーカーを見えやすく。
  • KavorがプレイヤーとKavor同士でぶつからないように。
  • AtlasのTectonic Bulwarksをターゲットした敵がなるべくスタックしないように。

Opticorに関する変更

  • Opticor範囲攻撃はクリティカル率とクリティカル倍率MODの効果を受けるように。

Pantheraに関する変更

  • Pantheraのセカンダリ射撃は爆破範囲MODの効果を受けるように。
修正:

修正全般

  • チャットが正しく機能しない問題を修正。
  • DX10での照明を修正。
  • AtlasのTectonics BulwalksでKavorの動きを止められる問題を修正。
  • 特定のエモートアニメーションがループする問題を修正。
  • ScourgeがHeavy Calibersの射撃精度弱体効果を受けない問題を修正。
  • 合計ステージ数の表示を修正。
  • 画面内マーカーの表示を修正。
  • 特定の武器にスキンを装着した場合小さく表示される問題を修正。
  • 非ホスト時HarrowのCovenantの視覚効果が重複して表示される問題を修正。
  • 森林マップでマップ外に出られる問題を修正。
  • NyxのMind Control効果がランパートに持続する問題を修正。
  • Hyenaシジルの視覚効果の表示を修正。
  • Tigris Primeにマズルフラッシュが無い問題を修正。
  • Zenithのディスクを手動で戻した場合強化効果が削除されない問題を修正。
  • レリック精錬でのソートが正しく機能しない問題を修正。
  • 非ホスト時掃滅ミッションでターゲット以外に掃滅マーカーを付与できる問題を修正。
  • Equinoxの布が脚に絡まる問題を修正。
  • アーセナルでのEquinoxの表示を修正。
  • アーセナルで近接武器を装備し素早くアーセナルを離脱した場合スタックする問題を修正。
  • アーセナルでシジル観覧中発生するフリーズを修正。
  • Grax Mirageスキンの表示を修正。
  • シミュラクラムでオペレーターのVoid Beamが正しくエネルギーを消費しない問題を修正。
  • 非ホスト時ウォールラッチ中に転移できる問題を修正。
  • シミュラクラムで非ホスト時アーセナルを開く事で透視化状態を維持する問題を修正。
  • Dojoで決闘を開始した際のクラッシュを修正。
  • 森林マップの通路地形2つを修正。
  • 森林掃滅マップで敵が脱出地点付近のみで出現する問題を修正。
  • 格闘武器の装備位置を修正。
  • コーパスアークウイングマップでのオブジェクトが黒く表示される問題を修正。
  • Javlokの色設定でランダムカラーを連打した場合不適切なアニメーションが再生される問題を修正。
  • Rift内停止状態でScourgeを拾った場合プレイヤーにダメージを与える問題を修正。
  • ソロモードでSariシャンダナの羽がポーズ画面と重なる問題を修正。
  • ScourgeとCycronの状態異常効果持続がホスト時長い問題を修正。
  • ペットがミッションで即死する問題を修正。


コンクレーブに関する変更と修正

  • Pyranaの弾薬数を増加。
  • OberonのReckoningが敵プレイヤーを浮かせない問題を修正。
  • OberonのReckoning発動中Oberonを倒しても効果が発動する問題を修正。

ホットフィックス 21.0.8 + 21.0.8.1[]

2017/7/14 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.8+21.0.8.1

変更:

変更全般

  • StalkerがAbsorbを使用しゲームをクラッシュできないように。
  • Iron Wakeでリレーチャット本日の一言が表示されないように。
修正:

修正全般

  • 非ホストがExalted Bladeなどのアビリティ発動中にダウンした場合、蘇生後武器切り替えを行えない問題を修正。
  • NidusのVirulenceによるフレームレートドロップを修正。
  • 低FPSによってMesaのPeacemakerのダメージが影響される問題を修正。
  • アークウイングモードでアビリティを使用できない問題を修正。
  • 進行中のアークウイングミッションに参加した場合シャンダナが拡大化され表示される問題を修正。
  • 海底研究所のエレベーターがコンテキストアクションを正しく表示しない問題を修正。
  • DirectX 10での霧の表示を修正。
  • ロード画面でチャットが分隊タブに切り替わらない問題を修正。
  • MesaにTennoCon2017シャンダナを装着した場合の問題を修正。
  • オペレーター時ダッシュしながらジャンプしダッシュボタンを押したまま着地した場合ダッシュモーションをキャンセルする問題を修正。


Rivenに関する修正(Harrowの鎖ホットフィックス21.0.8.1)

  • SnipetronはライフルRivenとして出現可能に。

修正全般(Harrowの鎖ホットフィックス21.0.8.1)

  • 武器(特に弓系)が表示されない問題を修正。
  • ガーディアンエクシマスがランダムで出現する問題を修正。
  • スキャナーでエイム時透視化した場合効果が持続する問題を修正。


ホットフィックス 21.0.7[]

2017/7/14 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.7

追加:
  • Capturaとシミュラクラムでポーズ画面から開けるアーセナルを追加。
変更:

Opticorに関する変更と修正

  • Opticorの当たり判定は1回の発砲で複数の敵を攻撃できるように。
  • 範囲ダメージの範囲を3から5メートルに。
  • クリティカル率とクリティカル倍率MODは範囲攻撃を影響するように。
  • マガジンサイズを200に減少。
  • ナリファイアバリアを破壊できない問題を修正。
  • ナリファイアバリア内の敵、エクシマスバリア内の敵、Lephantis、Sargas Rukを攻撃できない問題を修正。


変更全般

  • ミッションロード時チャット画面が分隊タブを自動的に開くように。
  • ロード時間のパフォーマンスを向上。
  • 森林マップのパフォーマンスを向上。
  • Frost Zastrugaヘルメット、Ersatz Lokiヘルメット、Zener Voltスキンを更新。


Rivenに関する修正

  • Broken WarにRiven MODが無い問題を修正。
  • Dex DakraにRiven MODが無い問題を修正。
修正:
  • 低スペックPCでのロードタイムアウトに関する問題を修正。
  • リレー内で招待を受け取れない問題を修正。
  • Ayatan像などのピックアップアイテムをスキャンできない問題を修正。
  • Vay Hekが正しく出現せず、変身せず登場する問題を修正。
  • 非ホスト時Vay Hek討伐後水が排水されない問題を修正。
  • Harrowの鎖クエストでオペレーター時に倒せれた場合ミッション報酬を得られない問題を修正。
  • 地球にエクストラクターを展開できない問題を修正。
  • Nukorの射出物をHarrowのCondemnで止めた場合視覚効果が重複する問題を修正。
  • クエスト未完了のプレイヤーをIron Wakeに招待できる問題を修正。
  • 同時装備でスライディングの後に近接を素早く行った場合チャージ攻撃が出る問題を修正。
  • 同時装備でExalted Bladeなどのアビリティを使用した場合UIがリセットされる問題を修正。
  • Sibearに装着したPalatine Hammerスキンが正しく表示されない問題を修正。
  • TennoCon 2017シャンダナの表示を修正。
  • ZarrとKnellの発砲音を修正。
  • リレー内で転移した場合結果画面が表示されない問題を修正。
  • ラータルが坂を下れない問題を修正。
  • シミュラクラムでエクシマスを出現できない問題を修正。
  • NPCが身を伏せた場合地面をすり抜ける問題を修正。
  • チュートリアルのヒント文の表示を修正。
  • 弾薬パックの記述値を修正。
  • HUDスケールが100以上の場合リレーでのミニマップの位置が狂う問題を修正。
  • Inarosの砂嵐クエストの記述での墓の位置の詳細を修正。
  • チャットのフィルターボタンをクリックした場合表示される仮テキストを修正。
  • MagのMagnetized Discharge増強MODがアビリティボタンで発動する問題を修正。
  • マスタリー試験24で壁内にスポーンできる問題を修正。
  • 造船所マップでコーパスドアが使用されている問題を修正。
  • 敵がヒットアニメーションを再生しない問題を修正。
  • Iron Wakeに入った際のスクリプトエラーを修正。
  • HarrowのThurible発動時のスクリプトエラーを修正。
  • InarosのSandstorm発動時のスクリプトエラーを修正。
  • NyxのPsychic Bolts発動時のスクリプトエラーを修正。
  • ValkyrのRip Line発動時のスクリプトエラーを修正。
  • IvaraのArtemis Bow発動時のスクリプトエラーを修正。
  • OberonのRenewal発動時のスクリプトエラーを修正。
  • VoltのShock発動時のスクリプトエラーを修正。
  • Rhino Charge発動時のスクリプトエラーを修正。
  • InarosのScarab Swarm発動時のスクリプトエラーを修正。
  • Ferroxを投げた際のスクリプトエラーを修正。

コンクレーブに関する修正

  • InarosのDevour発動時のスクリプトエラーを修正。
  • OctaviaのAmpが敵チームのプレイヤーも強化する問題を修正。
  • 通常モードとコンクレーブで同じプライマリ武器を装備している場合発生する表示バグを修正。

ホットフィックス 21.0.6[]

2017/7/8 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.6

変更:
  • HarrowのCovenantはペットに適用するように。
  • 撤退ミッションウィークリーリーダーボードを追加。
  • 撤退ミッションで分隊を救出するたびボーナスアフィニティを得るように。
  • 翻訳文を多数追加。
修正:
  • シンセシスターゲットをシンセシススキャンを行えない問題を修正。
  • 撤退ミッションで救出数を正しくカウントしない問題を修正。
  • Clemミッションでガレオン耐久ミッションにロード時ロード画面でスタックする問題を修正。
  • オブジェクトの素材表示で発生するGPUクラッシュを修正。
  • 特定の画面でチャット画面が表示されない問題を修正。
  • HarrowのCovenantのスクリプトエラーを修正。

ホットフィックス 21.0.5[]

2017/7/7 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.5

変更:
  • 森林マップの物理ベースレンダリングを更新し低スペックPCでのフレームレートを改善。
  • Opticorのチャージタイムを2.5から2秒へ。
  • Opticorのビームサイズ調整を一時的に削除。
  • コーパス潜入貯蔵庫内のカメラアングルを調整。
  • Harrowの鎖クエストのコントローラーサポートを追加。
  • Razer Chromaをオフにできるように。
  • 高シェーダー画質を使用している場合のロード時間を短縮。
  • 多数の武器のフィニッシャーアニメーションを微調整。
  • リレーのBaroカウントダウン画面で次回何処に現れるかを表示するように。
修正:
  • オブジェクトとの干渉で発生するパフォーマンス低下を修正。
  • 近接武器とOpticorでナリファイアバリアをヒットできない問題を修正。
  • コーパス船潜入ミッションで防犯カメラが鉄壁越しにプレイヤーを目視できる問題を修正。
  • Twitchと連携したアカウントでのネットワーク接続に関する問題を修正。
  • 特定のクエストで通信がループする問題を修正。
  • Cunning Drift試験の柱を攻撃できない問題を修正。
  • センチネルMODがアークウイングミッション開始時に発動する問題を修正。
  • ジップラインなどを使用した後スタックする問題を修正。
  • シミュラクラムでアーセナルを開いた際ペットがダウンする問題を修正。
  • シミュラクラムアーセナルでペットが浮いて表示される問題を修正。
  • ノックスの咆哮が通信中音量低下しない問題を修正。
  • 地形ロード中に発生するクラッシュを修正。
  • Harrowの鎖クエストで特定の視覚効果が早めに表示される問題を修正。

ホットフィックス 21.0.4[]

2017/7/6 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.4

追加:

Donda装飾品Harrowの鎖終了後Palladinoと話す事でDondaをデュカットと引き換えに入手可能に。

追加

  • Void Dashのヒットで入手したエネルギー値が表示されるように。
変更:

Harrowに関する変更※以下のステータスはランク最大時を表示

Penance

  • シールドからの効果時間を25%上昇。
  • 最大効果時間を120秒に。
  • 発射速度を25%から35%に。
  • リロード速度を50%から70%に。

Thurible

  • 範囲を15から20メートルに。
  • 貯め速度を50%上昇。
  • Natural Talentで貯め速度が影響されるように。

Covenant

  • 100ダメージにつきクリティカル率を1.25から1.5%に。

撤退ミッションに関する変更と修正

  • 救出ターゲットをソロモードの場合3、マルチの場合4人に固定。
  • 撤退ミッションは1分隊が救出されるまで、あるいはターゲットが3人倒されるまで途中参加が可能に。
  • White Chargerの必要スキャン数を20から3へ。
  • 撤退アラートは救出分隊をカウントするように。
  • ホスト切り替え後敵が出現しない問題を修正。

Harrowの鎖に関する変更

  • オペレーター時敵を倒した際返還されるエネルギー値を15から30に変更。
  • ボス戦で無敵期間が表示されるように。
  • ボス戦で無敵期間中の当たり判定を増大。
  • ボス戦でマーカーが表示されるように。

変更全般

  • 感染ポッドのパフォーマンスを効率化。
  • Vorの秘宝イントロをスキップできないように。
  • Razer Chromaカラーエフェクトはメインメニューとアーセナルで表示されるように。
  • マスタリーランク試験でのタイムアウトを削除。
修正:

修正全般

  • オプション画面でのクラッシュを修正。
  • 近接武器使用時のパフォーマンスに関する問題を修正。
  • Opticorに1メートルの貫通距離がない問題を修正。
  • Palladinoの部屋で他のプレイヤーが見える問題を修正。
  • Kuva要塞コンテナのドロップを修正。
  • Panderoのリロード音が大きすぎる問題を修正。
  • 同時装備中Panderoのリロード音が再生されない問題を修正。
  • ピストルのアニメーションとサウンドが2回再生される問題を修正。
  • HarrowのThuribleをアビリティボタンでキャンセルできない問題を修正。
  • Thurible貯め中ダウンした場合Thuribleが手に残る問題を修正。
  • Thuribleから強化効果を受けない問題を修正。
  • HarrowのPenanceの最大効果時間が適用されない問題を修正。
  • Rift内からRift外の敵にダメージを与えられない問題を修正。
  • 森林マップでの草の照明を修正。
  • サッピングオスプレイマインを射撃できない問題を修正。
  • Harrowの前の布がアジャイルモーション使用中脚に食い込む問題を修正。
  • Thurible貯め中分隊全員のエモートが使用不可になる問題を修正。
  • Stalkerのサウンド音量を調整。
  • コーパスのドアが不適切なタイミングで開く問題を修正。
  • Sheev、Mire、Hateの攻撃速度が遅い問題を修正。
  • Staticorの弾薬を使い切った場合弾薬を消費しない問題を修正。
  • 同時装備中近接モードのままになる問題を修正。
  • Berserker MODがExcaliburのExalted Bladeに適用されない問題を修正。
  • コーパス船マップでコンソールがない問題を修正。
  • アリッドと森林イビスレーターを後ろからヘッドショットを行えない問題を修正。
  • Secura Lectaで死体を撃った場合クレジットを得られる問題を修正。
  • コントローラーを使用しワールドステータス画面を表示した場合のスクリプトエラーを修正。
  • HarrowのThuribleとCovenant発動時のスクリプトエラーを修正。
  • OberonのHallowed Ground発動時のスクリプトエラーを修正。
  • BansheeのSonar発動時のスクリプトエラーを修正。
  • IvaraのQuiver発動時のスクリプトエラーを修正。
  • VoltのDischarge発動時のスクリプトエラーを修正。
  • MesaのPeacemaker発動時のスクリプトエラーを修正。
  • HydroidのTidal SurgeとTempest Barrage発動時のスクリプトエラーを修正。

コンクレーブに関する変更と修正

  • Pyranaのマガジンサイズを10に。
  • SonicorがPvE同様のダメージを与える問題を修正。

ホットフィックス 21.0.3[]

2017/7/1 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.3

変更:

Harrowに関する変更と修正

  • HarrowのCovenantのボーナス発動に必要なダメージを100から80に変更。
  • HarrowのPenanceの最大効果時間を60秒間に。
  • 低ランクのCovenantのステータス値が高い問題を修正。
  • RipkaがHarrowの背中にくっつく問題を修正。

変更全般

  • Zenithのレーダーが敵の頭部に表示されるように。
  • HarrowのThurible貯め中にエモートを使用できないように。
  • フレンド・クランメニューからスロットに関するメッセージを削除。
  • 未公開のDojo装飾品を削除。
修正:

修正全般

  • OpticorがSnow Globeの中からダメージを与えられない問題を修正。
  • シミュラクラムでセンチネルからペットに切り替えた場合のスクリプトエラーを修正。
  • トライアルミッションロード時のクラッシュを修正。
  • VoltのElectric Shieldが自身の投擲武器を防ぐ問題を修正。
  • Harrowの鎖クエストでの通信のタイミングを修正。
  • 森林潜入ミッションで水が正しく脱水しない問題を修正。
  • 掃滅ミッションで脱出マーカーが敵マーカーとして表示される問題を修正。
  • Razer Chroma使用でのクラッシュを多数修正。
  • シミュラクラムでペットがアビリティを発動した場合発生するクラッシュを修正。
  • AIが破壊不可能なガラス越しに攻撃してくる問題を修正。
  • Knellのボーナス強化が効果終了時消えない問題を修正。

コンクレーブに関する修正

  • Knellの強化アイコンが表示されない問題を修正。
  • KnellのスコープUIが正しく更新されない問題を修正。
  • 途中参加した場合倒されるまで動けない問題を修正。


ホットフィックス 21.0.2[]

2017/6/30 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.2

変更:
  • 森林マップの地形のテクスチャを向上。
  • AshのSmoke Screenのサウンドを調整。
  • ロード画面でグローバルチャットでチャットできないように。
  • 64ビットシステムでのパフォーマンスを調整。
  • ゲーム開始時間を向上。
  • 同時装備時投擲武器を投げるために必要な貯め時間を延長。
修正:

近接Riven MODに関する修正

  • 特定のDark Hybrid近接Riven MODを装着できない問題を修正。

修正全般

  • 因果応報の戒律で新しい森林地形が使用されていない問題を修正。
  • 因果応報の戒律ハイジャックミッションを完了できない問題を修正。
  • Harrow購入時Harrowの初期ヘルメットが付属されていない問題を修正。
  • Harrowで行動テクニックを繰り返す事で発生するクラッシュを修正。
  • 32ビットシステムでのメモリ不足によるクラッシュを修正。
  • 2FAに関する問題を改善。
  • Harrowの鎖クエスト終了後(条件を満たしている場合)近接Riven MODを受け取るのに再度ログインが必要である問題を修正。
  • Capturaでの場外エリア判定を修正。
  • Harrowの鎖クエストで特定の敵の切断状態異常率が高すぎる問題を修正。
  • オペレーターに関するクラッシュを修正。
  • 水が脱水されず地球潜入ミッションをクリアできない問題を修正。
  • シミュラクラムでエクシマスが出現する問題を修正。
  • ファウンドリでGrustrag Bolt解除装置を取得できない問題を修正。
  • Inarosの砂嵐クエストでの場外エリア判定を修正。
  • 撤退ミッションで救出ターゲットのマーカーが正しく整理されていない問題を修正。
  • InarosのSandstormあるいはMesaのPeacemaker発動中同時装備から通常モードに戻った場合照準が消える問題を修正。
  • HarrowのPenanceの説明文に「PH」が表示される問題を修正。
  • Harrowの鎖クエストでの台詞や通信を多数修正。
  • Harrowの鎖クエストでの台詞のループを修正。
  • Dreadが発射速度MODの効果を受けない問題を修正。
  • スペクターを製作できない問題を修正。
  • Harrowの神殿シーンでのカメラを修正。
  • Knellのヘッドショット強化アイコンを修正。
  • 新たな怪奇クエストで特定のオブジェクトが浮いて表示される問題を修正。
  • Jordas Golem暗殺ミッション第2ステージで倒された場合透視化する問題を修正。
  • Jordas Golem暗殺ミッション脱出地点でのエラーを修正。
  • アーセナルでMiterのダメージ減少ステータスが表示される問題を修正(UIのみ)。
  • エイムグライド中にGlaiveを同時装備した場合発生するクラッシュを修正。
  • Helminth Charger孵化時のエラーメッセージを修正。
  • Scoliacにダメージ減少ステータスがある問題を修正。
  • Dojoでの研究を進行度でソートした場合発生するUIフリーズを修正。
  • 同時装備中に連続で近接攻撃を行った場合攻撃をループする問題を修正。
  • 撤退ミッションの救出ターゲットがパイプ内でスタックする問題を修正。
  • Opticorでのヘッドショットがヘッドショットとしてカウントされない問題を修正。
  • Opticorの爆発が2倍である問題を修正。
  • Bronco PrimeとAkbronco Primeの必要マスタリーランクが逆である問題を修正。
  • HarrowのThurible発動後同時装備モードに切り替えた場合通常モードの照準が表示される問題を修正。
  • ホスト切り替え後敵が出現しない問題を修正。

コンクレーブに関する変更

  • マガジンサイズが1~5である武器にマガジンサイズを変更するMODを装着できないように。

ホットフィックス 21.0.1[]

2017/6/30 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.1

修正:
  • Vulpineマスクがインベントリとコーデックスで表示されない問題を修正。
  • 32ビットシステムでKnellでズームしながら敵を倒した場合発生するクラッシュを修正。
  • コーデックスで多数のスタンスが表示されない問題を修正。
  • 木星のIoステージが傍受ミッションである問題を修正(本来は防衛)。
  • フォーモリアン船ミッションがEndo報酬を配布しない問題を修正。

アップデート 21.0[]

2017/6/29 Forum Post - アップデート21「Harrowの鎖」

追加:

新クエスト「Harrowの鎖」レッド・ベールからの不審な通信により、地球付近にあるスティール・メリディアンの放棄船を調査する事になったテンノ。中で待ち受けていたのは、不気味なささやきが響き渡る、気配の無い船内。「Rap Tap Tap」。点滅する警報からの光で明かされる、恐怖の殺戮現場。一体どのような悪が開放され、止める事は可能なのか?「Harrowの鎖」クエストは「内なる紛争」クエストを完了し、Voidの「Mot」ステージをクリアする事でコーデックスに表示されます。クエスト完了後は再度プレイが可能!他のクエスト同様報酬は初回プレイのみ。また、クエストはソロのみとなっておりマルチプレイは不可。

新WARFRAME「Harrow」Harrowはマーケットでプラチナで購入、あるいはクエストを完了し設計図を入手し、パーツは撤退ミッション、要塞潜入ミッション、亀裂ミッションのコラプトからドロップします。Harrowのアビリティ:パッシブ:Harrowのオーバーシールド上限が2倍に。Condemnエネルギーの波動で敵を固定させる。ターゲットにつきHarrowのシールド値を強化。Penanceシールドを消費し、Harrowと範囲内の仲間のリロード速度、発射速度を増加し、与えたダメージをヘルスに変換する。ThuribleHarrowのエネルギーをつり香炉にため強化効果を発動する。ため完了後敵を倒す事で範囲内の仲間にエネルギーを付与。より多くエネルギーをためる、あるいはヘッドショットを行う事で付与するエネルギーを増加。Covenant敵のダメージを吸収する陣を張り、陣内の仲間のクリティカル率を上昇させる。ヘッドショットのクリティカル率は更に強化。


6つのシンジケート武器MODが復帰!「Ambulas再形成」で紹介された6つのシンジケート武器MODが完全実装!

  • Avenging Truth
  • Entropy Detonation
  • Stockpiled Blight
  • Voltage Sequence
  • Neutralizing Justice
  • Disarming Purity

これらのMODはシンジケートから地位で購入可能。


新武器SCOURGE:このスピアガンは貫通性が高く、相手に必ず腐敗状態異常効果を付与する。投げつける事でターゲットの14メートル以内の敵にBullet Attractor同様の効果を付与する。
KNELL:死の鐘を鳴らせ。ヘッドショットを行う事でこのスコープつきピストルを連射モードに変更しクリティカルダメージを一時的に上昇し、弾薬消費を無効化する。

新外装品NAVEシャンダナ:Harrowのメインシャンダナ。Suffragan Harrowヘルメット:Harrowの別ヘルメット。マーケットあるいはアラートでゲット!

地球森林マップリマスター

新グリニア毒素ユニット「ノックス」
グリニアの新型科学兵器エリートユニット「ノックス」。ノックスは毒素が注入されたヘビーガンを使用し、ターゲットに粘着する毒素のヘドロを発射し、時間差で爆破する。これらの凶悪ユニットは彼らのガラスヘルメットを破壊し劣化した素肌をを狙う必要があります。しかし油断禁物です、ノックスは死亡時体内に注入された毒素を開放し爆発し、毒霧を出現させます。ノックスはレベル15以上のグリニアミッションで出現します。


投擲武器とセカンダリ武器の同時装備https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/images/promo/harrow/DualWeild.webm投擲武器と片手セカンダリ武器を両手に装備する事が可能に! 近接と投擲のカスタムコンボで大ダメージを狙え!

この追加要素に合わせ、以下の投擲武器のステータスを調整:

Kestrel

  • 近接と投擲攻撃のクリティカル率を5%から10%へ。
  • ダメージを30から35へ。
  • クリティカル倍率を1.5倍から2倍へ。

Glaive

  • 近接と投擲攻撃のクリティカル率を5%から10%へ。
  • ダメージを35から45へ。
  • クリティカル倍率を1.5倍から2倍へ。
  • 必要マスタリーランク値を1に。

Cerata

  • 近接と投擲攻撃の状態異常率を25%から30%へ。
  • ダメージを35から44へ。
  • Recall Dischargeダメージタイプを毒ダメージに。

Orvius

  • 近接と投擲攻撃の状態異常率を10%から15%へ。
  • 近接と投擲攻撃のクリティカル率を10%から15%へ。
  • ダメージを50から70へ。
  • Recall Dischargeダメージタイプを冷気ダメージに。
  • 必要マスタリーランク値を5から6に。

Halikar

  • 近接と投擲攻撃の状態異常率を15%から20%へ。
  • 近接と投擲攻撃のクリティカル率を5%から10%へ。
  • クリティカル倍率を1.5倍から2倍へ。
  • ダメージを35から45へ。
  • 必要マスタリーランク値を0から7に。

Glaive Prime

  • 近接と投擲攻撃の状態異常率を20%から30%へ。
  • 近接と投擲攻撃のクリティカル率を5%から15%へ。
  • クリティカル倍率を1.5倍から2倍へ。
  • ダメージを45から50へ。
  • Recall Dischargeにノックダウン効果を付与。
  • 必要マスタリーランク値を0から10に。


フレンドメモ現在のフレンドリストのプレイヤーや、新しく追加したフレンドプレイヤーに個人メモを付けよう! フレンドのプレイスタイルや活動時間などをメモで記録し、フレンド管理をより快適に。

撤退ミッション実装「平和主義者の脱出」作戦で紹介されたミッションが新ミッション「撤退」として復帰!Harrowシステムや新MODをここで入手!ガレオン、小惑星、感染コーパス船撤退ミッションをDark Sectorステージに追加(フォボスのMemphis、土星のCaracol、海王星のYursa)。撤退ミッションをソーティーローテーションに追加。

近接Riven MOD新たに実装された近接武器用Riven MODを開放し装備を強化!更にソーティーでのRiven MODドロップ率を20%から25%に変更。

マルチシミュラクラム今回のアップデートでシミュラクラムのマルチプレイヤーが可能になり、最大4人の分隊での装備テストが可能に!

新Mandachordパック新たなMandachordパックを2つ追加:*Epsilon楽器パック:エレクトリニック*Plogg楽器パック:ポップロック

新Capturaマップリマスターされた森林マップがCapturaで使用可能に!マップは森林マップのレアコンテナから入手しよう。

  • グリニア森林工場シーン
  • グリニア森林工業シーン
  • グリニア森林水ポンプシーン

更にストーリークエストをテーマにしたCapturaマップを2つ追加!詳細はゲームで確認できますが、1つは「Octaviaの賛美歌」完了後セファロン・スーダと話す事で、そしてもう1つは「Harrowの鎖」完了後レッド・ベールと話す事で入手できます。


新SteamとPCアチーブメント23のPCアチーブメントがSteamアチーブメントとして追加! 既にクリア済みの場合はSteam版Warframeを起動する事で自動的にアンロックされます。更に6つの新しいアチーブメントを追加し、合計で172のアチーブメントが取得可能に!

  • Combat Specialist - ソーティーを3つクリア
  • KABOOM! - 1回の爆破で10体以上の敵を倒す
  • Liberator - 処刑タイマーを起動せず10人の人質を開放
  • The 8-fold Path - 近接のみで防衛ミッションを8ウェーブクリアする
  • The War Within - 内なる紛争クエストをクリアする
  • This Is What You Are - フォーカスアビリティを1つ完全に解除する


Razer Chroma対応WarframeでのRazer Chroma対応を追加し、ゲームプレイ中点滅するRazer賞品を堪能しよう! なお、この対応はテスト中であり、今後調整されて行く予定。


追加全般

  • 特殊ドロップアイテム(クブロウの卵、武器の設計図など)を拾った場合画面左側に強調され表示されるように。
  • 既に装備されているMODはMOD画面でぼやけて表示され、重複で装着できない事を表すように。
  • 水中でブースト中発砲した場合のアニメーションを追加。
  • シミュラクラムでセンティエントカテゴリーを追加。
  • ローリング中にアビリティ選択のサイクルが可能に。
  • 造船所と小惑星マップでの機動防衛コンソール位置を増加。
  • ZenithにZenistar同様の残りディスク表示を追加。
  • Dojoで施設と装飾品の検索バーを追加しカテゴリー選択を追加。
  • アーセナルで貫通距離、ショットガンドロップオフ、近接範囲ステータスを追加。
  • アーセナルでエモートのプレビューが可能に。
  • 複数の敵が同時にダウンした場合の起き上がりモーションを追加。
  • ペットの名前検索が可能に。
  • 新たなミニマップアイコンを追加。詳細は新クエストで!
  • Nikana専用ジャンプ攻撃アニメーションを追加。
  • クランと連盟画面の本日の一言画面にスクロールバーを追加。
  • コンクレーブチーム全滅やLunaroで相手チームが試合放棄した場合メッセージが表示されるように。
  • インベントリからスロットを購入した場合、購入完了画面が表示されるように。
  • ショットガンにマズルフラッシュを追加。
  • 敵に発砲、あるいは切りつけた場合新しい出血効果が表示されるように。
変更:
  • OberonとOberon PrimeのHallowed Groundの視覚効果を調整。
  • Capturaセッションにカウントダウンと投票画面を追加。
  • Harrowのクリティカル率上昇効果の実装により、新たなクリティカル表示を追加:「オレンジクリティカル」。黄色クリティカルと赤クリティカルの間の表示であり、100.01%から200%のクリティカル率を表します。
  • グリニアロックダウンパネルの素材色をオレンジに。
  • ドロップダウン画面は画面外をクリックする事で自動で閉じるように。
  • 各グリニアユニットの行動アニメーションを調整。
  • 冥王星の小惑星地帯の空照明を調整。
  • コーパス兵の顔をValkyr Prime動画で表示されたものに統一。
  • チャット画面でEscキーを押した場合チャット画面を非表示にするように。
  • グリニアコンソールの表示を統一化。
  • ステルスとパリィフィニッシャーのアニメーションをよりスムーズに。
  • ドラークの装甲値とヘルスを減少。
  • どう猛なクブロウの装甲値を50に減少。
  • CycutaとVerlorum Primeシジルの表示をより金属っぽく。
  • 要塞掃滅マップの出現地形パターンを調整。
  • 耐久ミッションでなるべく同じ地形が続いて出現しないように。
  • ガラスの表示を、よりガラスっぽく。
  • グリニアユニットのショルダーアーマーの当たり判定を調整し、ヘッドショットを防がないように。
  • キャバットのアニメーションをより猫っぽく。
  • 要塞突撃マップの出現地形を調整し、防衛タイマーを減少。
  • 遺跡船マップの扉を更新。
  • 氷河マップと感染回収マップでの敵の行動を向上。
  • リレー開始カウントダウンを5秒に。
  • Zaikhyaシャンダナのアニメーションをより柔らかく。
  • Excaliburのノーブルモーションを更新。
  • クブロウの卵はインベントリのその他カテゴリーで表示されるように。
  • 造船所マップのエレベーターの速度を上昇。
  • 「Limboセオリム」「感染起源は誰」「隠されたメッセージ」クエストは特定ジャンクションクリア後自動的に解除されるように(設計図の作成は不要)。
  • Grakataのステレオ音響効果を更新し、より強力な音に。Clem。
  • 氷河マップでの採掘機の出現位置を調整。
  • Darvoに物理ベースレンダリングを適用。
  • FrostのIce Wave Impedance MODのパフォーマンスを向上。
  • 非ホスト時ホストのOctaviaのMallet範囲が発動後3秒間表示されるように。
  • Dex系武器のマズルフラッシュは紫とライトカラーを合わせた色で表示されるように。
  • Valkyr Primeのチャネリング効果の表示を更新しより見やすく。
  • アークウイングラッシュミッションでの脱出マーカー位置をより正確に表示するように。
  • コーパス妨害ミッションでのリアクターの「破壊」表示色を赤色に。
  • エウロパでMoraxとBaalのミッションタイプを入れ替え。
  • エウロパのArmarosの位置を調整。
  • 水星のM Primeを侵略ミッションに変更(感染体対グリニア)
  • エウロパのArmarosを侵略ミッションに変更(感染体対コーパス)
  • グリニアスコーピオンのフックショットが10秒以上持続しないように。
  • 掃滅ミッションで逃走中の敵がプレイヤーを目撃した場合より早く逃走するように。
  • Limboセオリムで採掘機3つ出現させ採掘した場合Limboパーツの設計図を必ず採掘しミッション結果画面で表示されるように。
  • コーデックスでムービー無しでクエストを開始した場合自動的にコーデックスが閉じるように。
  • アイテムに極性付与を行った場合アイテムのアップグレード画面に戻るように。
  • Ayatan像にマーカーを設置できないように。
  • 亀裂採掘ミッションではレリックを開放し、採掘機1つ防衛するまで脱出できないように。
  • セファロンフラグメントを既にスキャンした場合マーカーが表示されないように。
  • レリック開放画面で入手可能アイテムを表示するように。
  • マーケットでアイテムの必要マスタリーランクが必ず表示されるように。
  • Limbo Vasionaスキンの細部の表示を微調整。
  • Frost Vojnikスキンの荒れ表示を調整。
  • プロフィールでの装備使用率は%ではなく使用時間でソートされるように。
  • Avenging Truthの貯蔵ダメージを20・30・40・50%に強化。
  • Kickbotの回答パターンを追加。グローバルチャットではルールとマナーを守りましょう。
  • 操作キャラの音源に対する向きで音響が変更するように。
  • チャット画面での絵文字の表示を向上。
  • ボイラーは前のボイラーのターゲットを優先し攻撃するように。
  • ワールドステータス画面でアラートミッションの報酬の詳細を必要な場合表示するように。
  • 複数のアジャイルとノーブルモーションを更新し各武器の装備に対応するように。
  • 片手ピストルリロードのアニメーションを更新。
  • Tysisの発砲とリロードモーションを調整。
  • 近接武器のチャネリングの連発で視覚効果の重複表示を制限。
  • Octaviaのアジャイルモーションを調整。
  • Ambulas戦でのドロップシップの行動を調整。
  • オスプレイの「顔」部分を攻撃する事でヘッドショットが可能に。
  • プレイヤーがヒットを喰らいシールドが変動した際のサウンド効果を向上。
  • ダメージ表示の持続を延長。
  • フレンド画面やクラン画面での右クリック機能の表示を更新。
  • シミュラクラムで敵をスポーン時、どの敵が出現し、数と出現させたプレイヤーを表示する確認画面が表示されるように。
  • アークウイング採掘ミッションで脱出が可能な場合採掘機が出現しないように。
  • 待機中の警戒していない敵が狙撃された場合のリアクションモーションを調整。
  • サイフォントラップは5分でタイムアウトするように。
  • 星系マップで地球付近の小惑星地帯をケレスに移動。
  • Ignis、Karak、Gorgon、Machete、Vulkar、Rakata、Furax、Twin Vipers、Strun、LatronのWraithタイプの細部カラーを変更できるように。
  • ロード画面でチャットが使用可能に(Riven MODや曲のリンク、プロフィールの表示、チャットリンクのクリック、チャットフィルターの設定などは不可)。
  • OctaviaのMetronomeの視覚効果を調整し、癲癇を引き起こさないように。
  • 二番目の夢クエストで目的マーカーをエリアマーカーに変更し、目的説明文を更新。
  • 貫通距離視覚効果を調整。
  • フィニッシャーアニメーションへの移行をよりスムーズに。
  • Uru Primeシャンダナの布のしなやかさを調整。
  • コーデックスでのWARFRAMEと武器の表示を更新。
  • コーデックスでのリレック検索ではレリックコンテンツも検索できるように。
  • Dojoセッションはクランメンバーが滞在していない場合自動的に終了するように。
  • 全ユニットの頭部(該当する場合)の当たり判定を調整し統一化。

機動防衛ミッションに関する変更

  • ハイレベルミッションでの防衛時間を6分から4分に変更。
  • 防衛エリアに一度に出現する敵の数を大幅に増加。
  • コンソールのヘルスをやや減少。
  • ソロの場合コンソールのヘルスを増加。
  • 機動防衛ミッションでロックダウンが発生しないように。
  • コンソールを防衛し、ミッションが長引くほど敵ユニットが強化されるように。

掃滅ミッションに関する変更

  • 敵を多く倒し、ミッションが長引くほど敵ユニットが強化されるように。
  • エクシマスなどの特殊ユニットは特定の敵数を倒した場合出現するように。
  • 他のミッション同様画面マーカーを表示するように。
  • クロスファイアミッションでより多くの敵ユニットタイプが出現するように。
  • 必要キル数を達成した後ミニマップから敵マーカーが消えるように。

ミッション段階進行に関する変更

  • 機動防衛ミッションでは出現可能なスペースがあり、特殊な機動防衛ミッションでない限り必ず3つの防衛対象コンソールが出現するように。
    • 小惑星と感染コーパス船マップでは各50%の確率で特殊機動防衛、あるいは3つのコンソールが出現するように。
  • 造船所と小惑星マップにコンソール出現可能な地形を追加。
  • 小惑星と造船所マップでの現在のコンソール出現位置を微調整。
  • 小惑星、氷河、前哨基地マップでのエレベーターの出現を制限。
  • 多数のマップでの特殊機動防衛マップの出現率を上昇:コーパス船、前哨基地、ガスシティ、ガレオン船、開拓地、造船所マップ。
  • 造船所機動防衛マップが復帰し、新たなコンソール出現位置を追加。
  • 各マップでの地形の出現パターンを調整し、様々なマップ地形レイアウトが可能に。
  • 共同ドアの最大出現数の上限を2から1に。
  • コーパス船マップでは細い通路より拾い部屋を優先し出現するように。

ユーザー体験追加と変更

  • 星系マップでクエストステージ専用アイコンを表示するように。
  • コンソールハック時「アラームのリセット」あるいは「ロックダウン解除」と目的が表示されるように。
  • Vorの秘宝チュートリアルに「リロードのしかた」のチュートリアルを追加。
  • Vorの秘宝クエストでアクセスのないモジュールの名前が表示されるように。
  • ログイン報酬画面での指示をより正確に。
  • ミッション中クラン・Dojo画面を開いた場合「ミッション中表示不可」と表示されるように。
  • ジャンクションタスクの説明文を読みやすく。
  • 字幕の解像度を1600x720に変更しメニュースケールが最大時伸びて表示されない問題を修正。
  • 分隊画面で分隊のマスタリーランク進行度が表示されるように。
  • ミッション結果画面でシンジケート取得地位バーに数字表記を追加。
  • 認定GPUが探知されなかった場合のディスプレイの初期設定オプションを追加。
  • ミッション結果画面で報酬クレジットとミッションクレジットを「クレジット」として表示するように。
  • ミッション結果画面での報酬表示順を向上。アップデート後の順:ミッションスコア→クレジット→Kuva→パーツ→設計図→Ayatan像→Ayatanスター→Endo→素材→その他
  • アークウイングモードでエアリアルサポートなどを使用した場合「アークウイングでは使用できません」とエラーメッセージが表示されるように。
  • Vorの秘宝チュートリアルで武器選択時武器の説明文が選択前に表示されるように。
  • ランディングクラフト内の分隊画面でマスタリーランク試験を受けられるプレイヤーに点滅FXが表示されるように。
  • ランディングクラフトのコンソールの背景をぼやかし、文字が読みやすいように。
  • 蘇生画面での残り蘇生数がはっきり見えるように。
  • 救出ターゲットのアイコンはターゲットの名前・ヘルス・シールドの横に表示されるように。
  • コーパスロックダウンパネルの色を緑からオレンジに。
  • 救出ミッションで画面内マーカーを追加し、メインドアから20~30メートル以内に表示されるように。
  • アーセナルコンテキストアクションの位置を調整。
  • チャットアイコンに「画面を隠す」を追加。
  • Vorの秘宝クエストに進行説明文を多数追加。
  • 各タイマーの表記を更新。
  • チャットでフィルターを全て外すオプションを追加。
  • 分隊招待画面の表示位置を調整。
  • Vorの秘宝でのミッションタイプを「クエスト」に変更。
  • Vorの秘宝でエクシマスユニットが出現しないように。
  • ランディングクラフト内で使用できないコンソールを「オフ」状態にし、他のコンソールと区別がつくように。
  • Vorの秘宝で武器を拾った際ファウンドリ同様取得画面が表示されるように。
  • グリニアハックパズルの表示を見やすいように。

武器に関する調整

Phageを除くプライマリショットガンはアップデート17で強化され、今回のアップデートではセカンダリショットガンを強化調整!

Bronco

  • ダメージを15から38に上昇。
  • ダメージ減少は7メートルから始まり、14メートルまで減少し、最低10ダメージ。
  • 状態異常率を14%から20%に上昇。

AkBronco

  • ダメージを15から38に上昇。
  • ダメージ減少は7メートルから始まり、14メートルまで減少し、最低10ダメージ。
  • 状態異常率を14%から20%に上昇。

Bronco Prime

  • ダメージを20から50に上昇。
  • ダメージ減少は9メートルから始まり、18メートルまで減少し、最低13ダメージ。
  • 状態異常率を17.5%から22%に上昇。
  • クリティカル倍率を1.5倍から2倍に。
  • 必要マスタリーランクを3に。

Brakk

  • ダメージを15から20に上昇。
  • ダメージ減少は11メートルから始まり、20メートルまで減少し、最低8ダメージ。
  • 状態異常率を10%から15%に上昇。
  • 必要マスタリーランクを6に。

Detron

  • ダメージを15から40に上昇。
  • ダメージ減少は13メートルから始まり、22メートルまで減少し、最低14ダメージ。
  • 状態異常率を10%から20%に上昇。
  • 必要マスタリーランクを6に。

Twin Rogga

  • ダメージを20から40に上昇。
  • ダメージ減少は8メートルから始まり、12メートルまで減少し、最低10ダメージ。
  • 必要マスタリーランクを8に。

Detron Mara

  • ダメージを20から30に上昇。
  • ダメージ減少は16メートルから始まり、30メートルまで減少し、最低15ダメージ。
  • 状態異常率を10%から20%に上昇。
  • クリティカル率を2.5%から5%に。
  • 射撃精度を上昇。
  • 必要マスタリーランクを9に。

Kohmak

  • ダメージを8から17に上昇。
  • ダメージ減少は12メートルから始まり、24メートルまで減少し、最低5ダメージ。
  • 必要マスタリーランクを10に。

AkBronco Prime

  • ダメージを20から50に上昇。
  • ダメージ減少は9メートルから始まり、18メートルまで減少し、最低13ダメージ。
  • 必要マスタリーランクを11に。

Pyrana

  • ダメージを9から22に上昇。
  • ダメージ減少は15メートルから始まり、28メートルまで減少し、最低6ダメージ。
  • マガジンサイズを5から10へ。
  • 必要マスタリーランクを12に。

Twin Kohmak

  • ダメージを8から17に上昇。
  • ダメージ減少は12メートルから始まり、24メートルまで減少し、最低5ダメージ。
  • 発射速度を5から8へ。
  • 反動を大きくし、精度を減少。
  • 必要マスタリーランクを12に。

Warframe古参のセカンダリ武器も強化:

Lato

  • ダメージを18から30に上昇。
  • クリティカル率を5%から10%に上昇。
  • 状態異常率を1%から3%に上昇。

Aklato

  • ダメージを18から30に上昇。
  • クリティカル率を5%から10%に上昇。
  • 状態異常率を1%から3%に上昇。
  • 必要マスタリーランクを0から1へ。

Furis

  • ダメージを15から20に上昇。
  • 状態異常率を1%から8%に上昇。
  • 必要マスタリーランクを0から2へ。

Lex

  • ダメージを70から130に上昇。
  • クリティカル率を15%から20%に上昇。
  • 必要マスタリーランクを0から3へ。

Sicarus

  • ダメージを30から40に上昇。
  • クリティカル率を10%から15%に上昇。
  • 状態異常率を2%から5%に上昇。
  • 必要マスタリーランクを1から3へ。

AkFuris

  • ダメージを15から20に上昇。
  • 状態異常率を1%から8%に上昇。
  • 必要マスタリーランクを0から4へ。

Lato Vandal

  • ダメージを20から50に上昇。
  • クリティカル率を8%から20%に上昇。
  • 必要マスタリーランクを0から4へ。

AkLex

  • ダメージを70から130に上昇。
  • クリティカル率を15%から20%に上昇。
  • 必要マスタリーランクを0から4へ。

Lex Prime

  • 必要マスタリーランクを0から5へ。

Dex Furis

  • ダメージを15から16に上昇。
  • クリティカル率を8%から10%に上昇。
  • 状態異常率を5%から20%に上昇。
  • 必要マスタリーランクを2から5へ。

Lato Prime

  • ダメージを22から37に上昇。
  • クリティカル率を5%から30%に上昇。
  • 状態異常率を5%から20%に上昇。
  • 必要マスタリーランクを0から6へ。

Sicarus Prime

  • ダメージを40から50に上昇。
  • クリティカル率を20%から25%に上昇。
  • 状態異常率を10%から20%に上昇。
  • 必要マスタリーランクを2から7へ。

その他の武器調整(プライマリ武器):

Daikyu

  • ダメージ分立を15%衝撃・60%貫通・20%切断から40%衝撃・55%貫通・5%切断に変更。
  • ダメージを350から500に上昇。
  • 状態異常率を45%から50%に上昇。
  • ノックバック率を100%に。

Stradavar

  • フルオートヒップ射撃の射撃精度を上昇。
  • セミオートエイム射撃の射撃精度を上昇。
  • フルオートモードのダメージを25から28に上昇。
  • オートモードのクリティカル率を10%から15%に上昇。

Opticor

  • 1メートルの貫通距離を追加。
  • 状態異常率を15%から20%に上昇。
  • クリティカル率を15%から20%に上昇。
  • クリティカル倍率を2倍から2.5倍に上昇。
  • 倒された敵が消滅するように。
  • ビームの当たり判定濃度を上昇。


コンクレーブに関する追加、変更、修正新コンクレーブマップ「コンパウンド」: リマスターされた森林マップを元に作成された全滅&チーム全滅専用マップ。

  • Acrid、Bolto、Stug、Tysisがコンクレーブで使用可能に。
  • 全近接武器のダメージを通常ミッションのチャネリング時のダメージと同様に。
  • コンクレーブでのチャネリング近接ダメージを削除。
  • 近接オフハンド攻撃はノックダウンするように。
  • 空中近接攻撃のダメージを上昇。
  • ヘビーブレード、ハンマー、サイズのスライディング攻撃のダメージを上昇。
  • Scarlet HurricaneのWhirling Flushコンボのダメージを上昇。
  • Biting PiranhaのFlashing Razorコンボの速度を上昇し、Leaping Slashコンボのダメージを上昇。
  • Quaking HandのDescending Impactコンボは最初の攻撃後一旦止まり、2つ目の攻撃を削除。
  • Celestial NightfallのExpanding SpiralとRadial Woundingコンボは最初の攻撃後一旦止まりブロックするように。
  • Fateful TrushのLeading BladeとSudden Springコンボは最初の攻撃後一旦止まりブロックするように。
  • Argent ScourgeのShrieking Windコンボのダメージを上昇。
  • Vicious ApproachのSavagery at HandとImpending Dangerコンボは最初の攻撃後一旦止まりブロックするように。
  • Crashing TimberのBending BranchとFalling Leavesコンボは最初の攻撃後一旦止まりブロックするように。
  • Last HeraldのDriving ShieldとSpiral Wardコンボは最初の攻撃後一旦止まりブロックするように。
  • Driving Shield2回目の攻撃の最後のヒットは相手をよろけさせるように。
  • Spiral Ward2回目の攻撃の最後のヒットは相手をノックダウンさせるように。
  • Rising SteelのBlade Wipeコンボのダメージを上昇。
  • Impenetrable Offenseの効果を「+30%ブロック、-10ダメージ」に変更し必要エネルギー条件を削除。
  • コンクレーブでの冷気状態時間を3秒に。
  • Heavy WarheadとBlind Shot MODはセカンダリショットガンへの装着が不可能に。
  • AshのTeleportはターゲットなしでも発動できるように。
  • Ogrisの爆破範囲とダメージを減少。
  • Karakのダメージを上昇。
  • Lucky Shot MODはJavlokへの装着が不可能に。
  • Euphona Primeのプライマリとセカンダリ射撃のダメージを減少。
  • Lie in Wait MODを「-100%照準ブレ、+100%反動」に変更しレア度をアンコモンに変更。
    • この変更に合わせ全スナイパーと弓のダメージを調整。
  • Broken Scepterのスラム攻撃を衝撃から電気ダメージに変更。
  • Grinlokのダメージを減少。
  • WukongのCloud Walkerの効果時間を延長。
  • WukongのIron Jabのダメージを上昇。
  • WukongのDefyの無敵時間を延長。
  • WukongのDefyは死亡時100%のヘルスを返還するように。
  • WukongのDefyにエネルギードレイン効果を付与。
  • WukongのPrimal Furyの全攻撃によろけ効果を追加。
  • Quick ReturnとRebound MODはコンクレーブで使用不可能に。
  • Castanas系とTalonsはダメージを与える事で破壊が可能に。
  • Latron Primeのダメージを減少。
  • Latronのダメージを上昇。
  • Latron Wraithのダメージを上昇。
  • バレットジャンプに属性を付与するMODは表示のみに変更し、コストを削除。
  • Lexのダメージを減少。
  • Lex Primeのダメージを上昇。
  • Sybaris Primenマガジンサイズを減少。
  • Ferroxのプライマリ射撃のダメージを減少。
  • Panderoのダメージを減少。
  • Panderoの最大弾薬数を上昇。
  • VoltのElectric Shieldの効果時間を延長。
  • VoltのElectric Shieldの移動に必要なエネルギー消費を削除。
  • Aklexのダメージを上昇。
  • Aklex Primeのダメージを上昇。
  • AtlasのPetrifyの範囲を上昇し、攻撃範囲を減少。
  • ChromaのSpectral Screamの範囲を拡張。
  • InarosのDesiccationの範囲を縮小し、ダメージとヘルスドレインを上昇。
  • InarosのDevourの効果アニメーションの速度を上昇。
  • InarosのSandstormの解除速度を上昇。
  • NovaのNull Starのダメージをフィニッシャーとエネルギードレインに分立。
  • NovaのNull Starsの速度を減少。
  • NovaのAntimatter Dropの速度を上昇。
  • NezhaのBlazing Chakramの速度を上昇。
  • Nezhaのパッシブアビリティの効力を上昇。
  • Inarosのヘルスを300に上昇。
  • Inarosのパッシブアビリティの回復率を上昇。
  • Inarosの移動速度を減少。
  • NekrosのSoul Punchのダメージを上昇し、範囲を縮小。
  • NidusのVirulenceの範囲を拡張。
  • NidusのLarvaの範囲と効果時間を上昇。
  • TrinityのLinkの範囲を縮小。
  • AkStiletto Primeのマガジンサイズを減少し、ダメージを上昇。
  • Mesaに2丁拳銃を装備した場合パッシブアビリティで発射速度が上昇しないように。
  • TitaniaのSpellboundの効果時間を減少。
  • SarynのToxic Lashの効果時間を減少。
  • SarynのSporeのダメージを上昇し、効果時間を減少。
  • InarosとNidusに「キル時シールド回復」系MODを装着できないように。
  • HirudoとKogakeはオフハンド攻撃でノックダウンするように。
  • マガジンサイズが1~5の武器にマガジンサイズを減少させるMODを装着できないように。
  • IvaraのNavigatorがダメージを上昇させない問題を修正。
  • Novaのパッシブが敵をノックダウンさせない問題を修正。
  • Rhino Roarが専用サーバーで正しく機能しない問題を修正。
  • HydroidのTentacle Swarmの触手が近接スラム攻撃と同フレームにヒットした場合発生する問題を修正。
修正:

修正全般:後日公開



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