Satisfactory - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
る輸送機。大きなファン付きのウィングとちょっと目に見えるライトが特徴。意外と可愛い。ちなみに当たり判定があるため上に乗れる。ただかなり動きが機敏なため振り落とされても文句は言えない。原生生物Massage-2(AB)bには現住する生物がおり、そのうちいくつかは攻撃的な性格を持って
る輸送機。大きなファン付きのウィングとちょっと目に見えるライトが特徴。意外と可愛い。ちなみに当たり判定があるため上に乗れる。ただかなり動きが機敏なため振り落とされても文句は言えない。原生生物Massage-2(AB)bには現住する生物がおり、そのうちいくつかは攻撃的な性格を持って
mes; 20 再生力の計算式:(Vitality + Strength) ÷ 4 Agility 機敏性 以下のステータスに影響します。 -Max. Energy(最大スタミナ値) -Stealth(ステルス値) 最大スタ
みを抱えている人は、赤外線サウナに入ることで、中等度から重度の痛みを和らげることができるかもしれません。サウナの熱は筋肉の腱の弾力性を高め、機敏でリラックスした気分にさせてくれます。研究によると、ドライサウナ療法は腰痛持ちに特に有効である。アルツハイマー病や認知症のリスクを軽減す
ucated」の効果で2増加できる。 Vitality 生命力。詳細は特性とスキルを参照。 Agility 機敏性。詳細は特性とスキルを参照。 Strength 力。詳細は特性とスキルを参照。 Intellige
出た私は君たちと同様、勝利を渇望していたのだが、あいにく大きな困難に出くわした。私たちが相手取ったのは、経験豊富な術師だったんだ。彼は小柄で機敏であり、ほかの仲間の援護を受けつつどこからともなく現れては、アーツを放ってきた。我々はそのアーツを前に身が持たず、私の刀も彼の脅威とはな
hellip;…私をあなどってるの?[メンヒ] 手負いでどれだけ虚勢を張ろうと、私の目はごまかせない![メンヒ] もうそれほど機敏に動けないはず。あともう一矢で、あなたは……[エンシオディス] この状況で当てられるのか?[エンシオディス]
ゾーラ族の水を操作する力の応用で浄化することで対処可能であることが分かっている。ついでに、オクタコス自身もヘドロの中では水を得た魚の如く泳ぎ機敏に動き回れるものの、反面ヘドロから追い出されてしまうと陸に打ち上げられた魚や翅をもがれた虫の如く、ノロノロとしか動けなくなってしまう。能
マリオカートWiiの隠しレーサーの一人。彼女は軽量級のレーサーで、機敏なハンドルさばきをする。彼女をアンロックするには、すべてのコースをアンロックしておく必要がある。それぞれのコースでタイムトライアルをクリアすると、トアデットがアンロックされる。注:以前はニンテンドーWFCのレー
クターを選びましょう。 ガノンドロフのような、スピードは遅いがかなり強いキャラクターがお好みですか? シークやフォックスのような動きが速くて機敏なキャラクターが好きなのか? ジグリパフのような軽くてコントロールしにくいが致命的なキャラクターや、サムスのような動きが遅く射程の長いタ
る。 理想を言えば、装備をさらに良くすること。 火耐性は重宝するだろう。 ダイヤモンドソードはネザーで他の敵を倒すのに便利だが、飛んでいて機敏なGhastsに対してはあまり役に立たない。 Ghastsを狩ろう。 ネザーのどこでも、広くて開けた場所でGhastsを探
そり森を抜け出していたのだ。外の世界は、キャットにとってとても刺激的で面白い場所だった。それと同時に、危険な場所でもある。しかし、キャットは機敏で勘がよく働くため、危険をすぐに察知し、するりとかわしてきたのだった。傷一つなく外の世界からキャットが帰還すると、その知らせを受けた友達
。性能的にはスキルレベルの恩恵が特に大きく、高スキルになるほど真価を発揮していくが逆に低スキルでは性能を発揮しきれない。ローリングを駆使して機敏に立ち回りたいが、基本的な挙動はクロスボウの動きに準拠してしまい、加えてその間に消費したエイトルが全て無駄になってしまう。テキストの通り
、巨大(-4)、巨大(-2)、大型(-1)、中型(+0)、小型(+1)、小型(+2)、小型(+4)、小型(+8)。小さいキャラクターは一般に機敏であり、大きいキャラクターは一般に強い。また、大きいキャラクターはより大きく重いものを運ぶことができる。D&Dキャラクターのヒットポイン
―! アビサルハンター![グレイディーア] あなた、随分ひ弱ですのね。こういう際限なく湧く怪物を相手取るならば、呼吸の労力を節約して、もっと機敏に動きなさいな。[グレイディーア] こんなふうにね。[審問官アイリーニ] ッ、何よ、もう……![グレイディー
が、ほかに方法はない。試す価値は十分にある。攻撃役は任せてくれ。[ノイルホーン] なら、俺がその尻尾回転を引き出そう。そこのアイルー、お前は機敏だし、奴がそれを使った時にうまいことかく乱してくれねえか?[オトモアイルー] 御意。必ずや、ご両人を援護しようぞ…&hel
った長時間のスプリントやランニングが必要になるかもしれない!トレッドミルで練習したり、腕立て伏せや腹筋、跳び箱をできるだけたくさんする。より機敏に、より静かになるようトレーニングしよう。塩ビパイプを飛び越えたり、木に登ったり、転がったりすることから始め、静かにこっそりと歩くように
、家々は崩れ落ち――万物が逃げ惑う中、天より災厄が降りてくる。[ヤトウ] ぐっ――はあっ、はぁっ……[ヤトウ] 機敏な動きだな……なかなか攻撃が当てられない……![柏生義稜] お前の洞察力が足らん
ます。丙子は、火と水が混ざり合うことで、情熱と冷静さを併せ持つとされています。また、丙子は、丙子(へいかのねずみ)とも呼ばれ、ねずみが持つ、機敏で頭の回転が早いという特徴を持っています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%99%E
親指はディフェンスに有効で、ピンで固定された状態で上に曲げることで、ピンがカウントされなくなる。親指を二重関節にすることで、リーチが倍増し、機敏に動くのでピンがとれなくなる。短い親指は筋肉が集中しており、攻めやピンからの脱出に有効で、相手の手が届きにくい。大きな手はリーチに優れ、
A. スマートとは、頭の回転が速く、機敏で、賢い、という意味です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%88
そあれど精神的に追い込まれることは殆どない。勝負勘や瞬時の状況判断に優れ、時に単独行動も視野に入れて箱学や京伏に喰らいつく。御堂筋の作戦にも機敏に反応し、全く味方がいない状態で京伏に追従し、今泉が追いつくのを信じて速度を落とし続けた。スプリント、クライム共に平常時では御堂筋、真波
、いつも「輪」の字を間違えるらしい(しかも2種類の間違え方をしていた)。持ち前の感受性で花輪クンがマークやお母さんと別れる際に寂しがる本心を機敏に察したが、すぐに気持ちを切り替えていつものキザな笑顔を見せる姿に安堵した。もしもの設定で立場を逆転させたクリスマススペシャルが存在して
行く先などを決めているが、これは魔人が使っていたもので行き当たりばったりなようで割と的中しているらしい。【戦闘能力】ビィト戦士団の主力であり機敏かつ柔軟な身のこなしが自慢。同時に長年の野外生活や戦闘経験もあってか非常にタフで膂力もあり、超重量を誇るボルティックアックスを長時間振り
できているかは疑問だが…コーチの秘密特訓「ネセサリー…ネセサリー、Oh,ネセサリー、ネセサリー…何がネセサリー?」最近アメフト部には俊敏性、機敏さが足りなかった。「キビンサ?」それを鍛えるためにコーチと彼の弟の録音によるテープと共に体操を行うという。ロバート先生は上の空「素晴ら
ねばならず、そういう意味でも初心者救済的であった。ちなみに、ACfAではアセンブル次第ではほぼ常に空を飛び続けることが可能。飛行と言えるほど機敏には動けないが。そして、タンク脚部特有のなんでも格納を含めてスナイパーライフルを詰め込み、CPUではまともに対処できない高高度から一方的
い。常に前向きな性格だが、あある姫のことになるとお姫様抱っこしようとしたりあーんしようとしたりと冷静さを失う。武器は仕込み爪。射程は短めだが機敏で、最強技が高威力・比較的低消費・前進しながらの連続攻撃、とかなり使いやすい。忍エクストリームは最後の一撃がやや外れやすい。あある姫 C
肉体を事も無げに融解させる収束熱線を撃ち出す。【飛天使の資格】飛天使となるには神性に近づき、これをコントロールする技術を要求される。超人的な機敏さに恵まれたごく少数の戦闘修道女のみが飛天使となるための訓練を受けることができるが、そんな彼女たちの中でさえ飛天使となれる者は更に少数な
物に忍び寄るサーベルキャットのように注意深く、自らが望まない限りの物音を立てることはない。「インキュバス・ウォースーツ」は、着装者自身が持つ機敏な身体動作をほとんど阻害しない、極めて高度な技術によって設計されているのだ。インキュバスたちは、極めて厳格で統制のとれた生活を送っている
備員特有の黒いアーマーを着用している。なぜか海兵隊員は難を逃れたが、結局彼らもインプとの交戦により大半が死亡した。元民間人のゾンビと比べると機敏に動き、遠目からは普通の兵士のように見えるが、近くから見ると顔に全く生気がなくかなり不気味。装備する武器はピストル、ショットガン、マシン
麗なはずなのにばっちぃ。同作の上位・G級クエストでは獰猛化個体も登場したのだが、攻撃力や耐久力の上昇はもちろんのこと、獰猛化補正によって更に機敏になってしまい、結果的に「ターボカニ」と言われてしまう程の糞モンス、もといバーサーカーになってしまった。獰猛化個体は単独狩猟で戦う事は勿
を持ち、生半可な攻撃では怯まずに無造作な掌底や喧嘩キックで狩人をボッコボコにする。こちらの行動を阻害する魔法も使うが空気。飛びかかり攻撃以外機敏ではない…と思いきや、HPが減ると赤いオーラを放って発狂。スピードが跳ね上がって手が付けられなくなる。幸い銃パリィは有効。右フックがタイ
に相手をすり抜ける能力が付与される他、ダッシュをダッシュで一度だけキャンセルできる。最速クラスのスピードを得る。フラッシュタイプの時点で大概機敏なので、手が付けられない程に素早い。通常技一発ごとの火力は落ちるが、セブンと同等のキャンセルコンボが可能になるので、手数でカバー出来る。
に登場する竜とは異なり、本種の性格は非常に獰猛。通常種同様に発達した脚力を有しているが、本種のそれは通常種を更に凌駕しており、地上では非常に機敏に動き回る。対となる相手は同じく亜種である蒼火竜リオレウス亜種。劇中では2頭の番を「蒼桜」と呼ぶこともある。リオレイアは突進を得意とした
体長を誇るが、対プリキュアの為に俊敏に動けるよう身体を小さくすることも可能(とは言ってもゆうに体長は10m以上はある)巨体に似つかわしくない機敏な動きが可能でふたりに額に強烈な蹴りを入れられ、よろけたかと思うとそこからカポエラに切り替え強烈な蹴りを繰り出し体操選手のような動きで元
場。列車以外の全ステージに出てくるが、各1・2か所ぐらいづつと出番は非常に少ない。基本性能は初代リメイク版とほぼ同じ。出現ステージが狭いため機敏な性質も活かせず、出自も曖昧*4なため若干影が薄い。バイオハザード3 LAST ESCAPE亜種のβとγが登場。どちらもカルロス操作時の
を進めるだけで完凸に必要な機体が入手可能(完凸に必要な資材は別途必要)。主人公機ウァサゴを特撮のスーツっぽくした機体で、微妙な本物より動きが機敏で強力な機体。超改造後は科特隊の調整を受けて装甲の隙間が紫から赤に変更され、科特隊のマークもつけられた。イベントのエピローグはボロボロに
話)(HM)/岸野幸正(Z)レーザークロー、ラムページ、ダイブボム、タントラム、ヘッドストロングが合体したデストロンの合体兵士。野獣の本能と機敏さ、パワーを持つ。但し反応速度はともかく小細工するまでの知能はないため、巨体なうえに聡明なライバルのスカイリンクスには状況を活かした戦法
なくもない。静電気をため込みやすい体毛に覆われており、帯電した静電気で自身の身体能力を強化して外敵に立ち向かう。また、身のこなしが軽く動きが機敏である上、前肢と後肢の間にある皮膜を空中で広げると滑空も出来る。なのでジンオウガとナルガクルガを足して2で割ったような生態をしている。ア
かされていない。〇ムーバー共通して艤装が生物のような形をしており、未定編号の艤装は本体と独立して動く。未定編号O軽巡洋型戦鬼。戦闘機のように機敏に動く艤装を持つ。度々こちらの世界へ侵入してはオースを盗掘していく。ムーバー側の上層部に転属願いを無視され続けており、反感を抱いている。
とすることもある。それなりに群れの食糧も回るのでジャギィよりも大きく体力もやや上。剥ぎ取り回数も2回なので素材集めに丁度良い。ジャギィの様な機敏さは無いが力はかなり強く、全身を使ったヘェーイことタックルはハンターすら吹っ飛ばす。平常時にはよく寝そべっており、このくつろぐ姿がかわい
ターは「自分たちを助けてくれた家族の忘れ形見」となったジャンゴ少年を自らの養子として、マンダロリアンに迎え入れた。やがてジャンゴは、持ち前の機敏さと戦士の才能を開花させていき、また養父ジャスターがトゥルーマンダロリアンのリーダーということもあって、いまだ少年ながら有望な幹部候補生
く場面もある。ゴーゴーファイターTask.34で実戦投入された戦闘機型ビークル。ナンバー16。合体時はダイボイジャーの両肩を構成。スピードや機敏性に優れ、空中を自在に飛行できる。また、2基のボイジャーキャノンが搭載される。【余談】名前の由来は江戸時代に蝦夷地(今の北海道)を探検し
か、スペシャルを使うか、サブで牽制して接近する時間を稼ぐかしたい所。尚このブキは頻繁にヒト速が変化するので、それを利用しながらめっちゃキモい機敏な動きを繰り返せば、チャージャーからすれば狙いにくいったらありゃしない。ワンチャンをかけてチャージャーに立ち向かってみるのもいい…かも?
も獲得している。特に動物的な俊敏性と、飛翔力、格闘能力が向上しており、その素早さはまるで光の帯のように見えるという。装甲も防御力は高くないが機敏に行動できるものになっている。通常種では身に着けていなかったホーリーリングも尾に着いていることから、聖なる力も上がっていると推測される。
共々登場する。「改造されたロックマンの失敗作」ってどういう事?こっちも動きが単調ではっきり言って弱いが、一応攻撃パターンが複数あったり動きが機敏だったりと失敗作のくせにクイントよりは強い。まあ自分で自分を改造して強化したらしいので、その努力の賜物なのだろう。アース(ロックマンワー
イトの顔が隠れており、カバーを展開して喋ることも可能。並みの怪人ならパンチ一発で粉砕する程の圧倒的なパワーを誇り、ゴツい見た目に反して動きも機敏。空中から放つエネルギー刃と、竜巻を放って敵を吹き飛ばしてから繰り出す斬撃が必殺技。エクセルシオールの剣と最新鋭のロボティクス技術を融合
ら比較的おとなしい性格。しかし一旦怒らせると右手に溶岩の塊、左手に水属性を含んだ苔の塊を纏い殴りかかってくるようになる。動きも見かけに寄らず機敏で、地面を殴り爆発する反動で跳び上がったりとかなりアグレッシブ。一方で腕を攻撃し続けると纏った塊が爆発を起こし、大きな隙をさらすため追撃
中が赤外線を蓄えた熱源と化していたため、万が一ロックオンされても太陽や地面に向かって飛べばロックが外れてしまうのである。さらにナットが小柄で機敏なこともミサイル回避に大きく役立った。結果的に、やられるどころかセイバーを撃墜する大金星を挙げている。また、ナット部隊はその戦果を大いに
2022-12-07 18:50:19) ソウブレイズを連れ歩くと常にトレーナーの背中を護ってくれるような立ち位置にいてくれる(あとめっちゃ機敏に動く)。写真は撮りづらいがカッコいい -- 名無しさん (2022-12-14 20:02:19) ↑2そのおっさんが本の著者説推
に近い見た目をしているからと言って、前作のアイシー・ペンギーゴのように簡単ではない。行動パターンは基本的にローテーションではあるのだが、割と機敏な回避や先読み回避が求められる上、事あるごとに殻にこもるので持久戦になりやすい。大まかにクリスタルハンター→エックスが被弾or4回怯むと