用語集

ページ名:用語集
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用語 詳細
Health 健康。ダメージを受けると減少し、0になると死亡。
主に医薬品の使用で回復できる。
拠点での、時間経過による回復や、レイド進行時の再生力による回復もある。
Stamina スタミナ。攻撃やクイックリロードで消費され、0になるとそれらの行動ができなくなる。
主に食料や飲料の使用で回復できる。戦闘時のカバーでも回復できる。
拠点での、時間経過による回復や、レイド進行時にも微量だが回復できる。
Hunger 食料値。レイドの進行時に2減少、0になるとダメージを受ける。
主に食料の使用で回復できる。
パーク「Unpretentious」の効果で、減少量を半分にできる。
Thirst 水分値。レイドの進行時に4減少、0になるとダメージを受ける。
主に飲料の使用で回復できる。
パーク「Unpretentious」の効果で、減少量を半分にできる。
Max.weight 最大所持重量。超過するとレイドの進行ができなくなる。
主にバックパックや防具などのExtra weightで増やすことができる。
また、パーク「Camel」やアーティファクト「Gravyq」などの効果でも増やすことができる。
Stealth 敵との遭遇率に影響するのか、戦闘からの逃亡の成功率に影響するのか。
Regen 再生力。レイド進行時に数値分Healthを回復する。
パーク「Metabolic」の効果で2増加できる。
points lvl. 各レベルでの新しいスキルポイント。
パーク「Educated」の効果で2増加できる。
Vitality 生命力。詳細は特性とスキルを参照。
Agility 機敏性。詳細は特性とスキルを参照。
Strength 力。​​​​詳細は特性とスキルを参照。
Intelligence 知力。詳細は特性とスキルを参照。
Luck 幸運。詳細は特性とスキルを参照。
Pistol (skills) ピストルスキル。詳細は特性とスキルを参照。
Automatic (skills) 自動小銃スキル。詳細は特性とスキルを参照。
Shotgun (skills) ショットガンキル。詳細は特性とスキルを参照。
Sniper (skills) スナイパースキル。詳細は特性とスキルを参照。
Explosive (skills) 爆発物スキル。詳細は特性とスキルを参照。
Medicine (skills) 医学スキル。詳細は特性とスキルを参照。
Craft (skills) クラフトスキル。詳細は特性とスキルを参照。
Trade (skills) 取引スキル。詳細は特性とスキルを参照。
Stalker (class) ストーカー。ゾーンで最も一般的なタイプの人々。放浪者、冒険家、物乞いを指す俗語。
詳細はクラスを参照。
Soldier (class) ソルジャー。軍隊で数年間の戦闘経験と訓練を積んだ元職業軍人。
詳細はクラスを参照。
Bandit (class) バンディット。日和見主義の無法者。
詳細はクラスを参照。
Scientist (class) サイエンティスト。科学者。
詳細はクラスを参照。
Unpretentious (park) 節食。食料値と水分値の減少量低減。
詳細はパークを参照。
Metabolic (park) 新陳代謝。再生力増加。
詳細はパークを参照。
Liquidator (park) 原発処理従事者。被ばく量低減
詳細はパークを参照。
Survivor (park) 生存者。
詳細はパークを参照。
Invisible (park) 不可視。逃亡成功率増加。
詳細はパークを参照。
Careful (park) 丁寧。武器の耐久値減少量低減。
詳細はパークを参照。
Sniper (park) 狙撃兵。ヘッドショット確率増加。
詳細はパークを参照。
Pickpocket (park) スリ。逃亡時に確率でアイテムを盗む。
詳細はパークを参照。
Camel (park) 荷運び。最大所持重量増加。
詳細はパークを参照。
Grenadier (park) 擲弾兵。爆発ダメージ2倍。
詳細はパークを参照。
Gunner (park) 射撃手。自動小銃の連射数増加。
詳細はパークを参照。
Terminator (park) 抹殺者。敵からのダメージを確率で無効化。
詳細はパークを参照。
Educated (park) 修了者。各レベルの取得スキルポイントが増加。
詳細はパークを参照。
Geek (park) オタク。異常スキャン時の充電消費解消。異常ダメージ低減。
詳細はパークを参照。
Programmer (park) プログラマー。アーティファクトの捕獲速度5倍。
詳細はパークを参照。
Constructor (park) 製造者。修理コスト無料。
詳細はパークを参照。
Marauder (park) 略奪者。死体からの弾薬回収増加。
詳細はパークを参照。
Fortune (park) 幸運。異常スキャンせずにアーティファクトを取得する可能性。
詳細はパークを参照。
Lucky (park) ラッキー。敵ターン後、確率で体力を半分回復。
詳細はパークを参照。
Jackpot (park) 大当たり。確率でレアアイテムスタッシュドロップ。
詳細はパークを参照。

 

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