「接近戦」を含むwiki一覧 - 20ページ

初心者ガイド - Zero Sievert 日本語WIKI

的な場合があります。詳しい画像などについてはフィールドNPCを参照してくださいモンスターとアニマルグールグールは非常に素早いクリーチャーで、接近戦で中程度のダメージを与え、範囲攻撃で唾を吐くことができます。彼らは集落の近くや村落地帯の町の近くに出現します。彼らはあらゆる武器の数発

カービィ (スマブラ) - 星のカービィ 非公式wiki

やすくなった。全体的に吹っ飛ばし力が上がり、下投げは与えるダメージが増え、前投げもコンボができるようになった。また、小技や空中攻撃の隙が減り接近戦が戦いやすくなった。そのため、今作では多彩なコンボや、復帰阻止が強力なファイターになった。空中でのハンマーも地上に近い振り方に変更され

スマブラのフィギュア解説一覧 - 星のカービィ 非公式wiki

敵に頭突きを食らわす“ばくげきずつき”などの攻撃技も豊富に持っている。星のカービィ スーパーデラックスカービィのエアライドファイターカービィ接近戦を得意とする格闘系の能力を持ったカービィ。肉弾戦を挑んでくる敵を吸い込むと、この姿に変身。昇り竜のような豪快なアッパーを敵にお見舞いす

ファイター - 星のカービィ 非公式wiki

なった。強弱の攻撃を使いわけ、多彩な手ワザ、足ワザで敵を圧倒する。”バルカンジャブ”などはこのコピー能力が出典。大乱闘スマッシュブラザーズX接近戦を得意とする格闘系の能力を持ったカービィ。肉弾戦を挑んでくる敵を吸い込むと、この姿に変身。昇り竜のような豪快なアッパーを敵にお見舞いす

星のカービィ ディスカバリー 新世界へ走り出せ! 編 - 星のカービィ 非公式wiki

ルンズまで飛ばされる。ビースト軍団との戦いで怪我を負ったこと、ワドルディ達に頼まれ町の用心棒となった。原作と違い、コロシアムでの戦いはないが接近戦に弱いレンジャーの弱点を伝えるためにカービィに剣を抜くシーンはある。町に残っても、ワドルディ達と新世界の調査をする。ゲストキャラクター

咲千屋 つけ子 - 鮭茶漬けまとめ

PC名 所属流派下位流派咲千屋 つけ子 ハグレモノ 世界忍者連合設定とか~改行。忍法構成①忍法名指定特技間合コスト説明ページ接近戦攻撃忍道非常識連撃痛打奥義名指定特技奥義種別強み弱み演出内容クリティカルパンチ忍法構成②忍法名指定特技間合コスト説明ページ奥義名指定特技奥義種別強み

日向ネジ - NARUTO -ナルト- 非公式wiki

り、額には分家の者だけが刻まれる呪印が施されている。日向一族の血継限界「白眼」を受け継いでおり、その力を利用した体術である「柔拳」を駆使した接近戦を得意とする。忍としての才も抜きん出ており、本来なら宗家にのみ伝わる「八卦掌回天」「柔拳法・八卦六十四掌」を、その才能によって独学で会

ゲームメイク - Vip Smash : Smash Brothers SP Wiki

Bも混ぜながら。相手は対地手段に乏しいので、%がたまったら反転上スマで撃墜しましょう。 ②ガノンドルフ あらゆる体術で上をいかれているので、接近戦は苦しいです。しかし飛び道具が無いのでファイアボールからの連携を狙っていきます。しっかりとSJ,HJから隙をとられないように。注意した

スプラローラー - スプラトゥーン2(Splatoon2)攻略Wiki

ブキチのウンチクこのメインウェポンの スプラローラーは ローラーと呼ばれていて、ゆかをコロコロ塗りながら 接近戦もできるタイプでしZRを押して インクを放って攻撃!押し続けながら 移動すれば すみずみまで ゆかを塗れるでし!サブの カーリングボムで、一気に近づいてパシャッ!壁の反

チャス・ビジャボナ・リザルディ/フラメンコ - DD設定面 wiki

は成熟しているとは言い難いものの、複腕を自由自在に使いこなす想像力でそれを補う。戦闘の際は率先して前進し、盾役を買って出るだろう。■スキル【接近戦攻撃】 接近3 間合0【散弾換装】 対象との間合が0の時に射撃+2、間合2以上の時に射撃-5【かばう】 同深度のダメージを肩代わりする

スプラスピナーベッチュー - スプラトゥーン2(Splatoon2)攻略Wiki

ッチューはギアブランドのタタキケンサキとコラボした別注の限定モデルでし!サブのポイズンミストで相手の動きを制限しメインで相手を追いこむでし!接近戦ではサブで相手の足を止めてからスペシャルのウルトラハンコでトドメでし!サブウェポンもおろそかにしないやりくり上手な使い手にかわいがって

アシュカ - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki

ar into all who face him.仮面に覆われた、暗黒魔術と動的炎のパワーを専門とする生き物。相手に壊滅的な炎の呪文を唱え、接近戦から離れて戦う。彼の大きさに騙されてはいけない!アシュカの内なる悪魔は彼と対面する者すべてを恐怖に陥れるだろう。 ゲーム内ア

ボールドマーカーネオ - スプラトゥーン2(Splatoon2)攻略Wiki

サブウェポンのジャンプビーコンで 仲間を呼び込むでし!さらに、マルチミサイルで 相手をあぶりだして仲間といっしょに一気に 勝負を決めるでし!接近戦ばかりではなく、仲間とも協力する戦い方が 好きな使い手に かわいがって欲しいでし

カナデ・アリヨ/ボンボン! - DD設定面 wiki

シュガーコロッサス」だった。みんなにもこの高揚感を分けてあげよう!お菓子のおすそ分けだぞーーっ!!-カナデ・アリヨ奥義「鉄巨人の加護」鉄壁【接近戦攻撃】【応急手当】【迫撃砲】【重い一撃】【オールウェイズヴィジランテ】【重装甲】

従者ルール暫定 - DDデータ面wiki

払う。従者データ『エキストラ』使役点2生命点1 速度点0【背景】あらゆる対象を取るスキルの対象に取ることができない。【無力】このユニットは【接近戦攻撃】を習得していないものとして扱う。『生き写し』 使役点12生命点? 速度点?【ドッペルゲンガー】この従者の構成は主のものを参照する

アシュカ Royale - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki

ar into all who face him.仮面に覆われた、暗黒魔術と動的炎のパワーを専門とする生き物。相手に壊滅的な炎の呪文を唱え、接近戦から離れて戦う。彼の大きさに騙されてはいけない!アシュカの内なる悪魔は彼と対面する者すべてを恐怖に陥れるだろう。ロール:レンジ  体力

キリエ - クロスアルモニー 非公式wiki

敬意を持ちはじめた。(とはいえイグナのドSな事をする度にお仕置きするが、好意を持っていたりするのだとかしないだとか)能力巨大なハサミを用いた接近戦が得意。そのハサミは分解する事で二刀流になるまた姉と同様に魔法の折り紙を使うが、彼女の場合はハサミで切って作った造花を飛ばす

鳥取 ぽっぽ - DD設定面 wiki

の観測でKIAが確定する。その際に1-2から"ぽっぽ"だけが分離しており、現在でも活動を続けている。 【接近戦攻撃】■近接2■間合0■行動【重い一撃】■近接6■間合0■行動【食み】■近接4■間合0■行動敵にこのスキルでダメージを与えたとき、4点

グラディエーター - ドラゴンネストですっぽんぽん♡ 【ドラネスM 攻略】

グラディエーター概要接近戦に特化したソドマス。無敵も健在で、回避しならがの攻撃が得意。その分、PSが問われる問題児。でもフィニッシュアタックでドラゴンにフィニッシュしてやるのが最高の感覚。移動力も健在なので生存力は高め。特徴vE基本的に近接に特化したソドマス。ただただそれだけ。遠

テンペスト - ドラゴンネストですっぽんぽん♡ 【ドラネスM 攻略】

とイベイションスラッシュ?(運営さんこれイベイドと間違ってない?)で攻撃を受けた際、たまに勝手に回避が発動する。特徴vE女職は柔らかいのに、接近戦をしないといけない職、その分回避が多いが慣れてないとすく死んじゃうからPS必須。ハリダンの火力にバインディングショットEXの防御デバフ

喜馬 リア/サー・ロータス - DD設定面 wiki

の毛は金髪で瞳の色は碧眼。腰からは純白の翼を生やしており、身長が170㎝と高くなっている。接近武器を使った攻撃が得意で、槍、剣、斧、棍棒と、接近戦での武器は一通り創造できる。逆に遠距離戦は苦手で、銃器や矢は使うことができない。これは趣味が剣道であることが関係していると思われる。純

スプラシューター - スプラトゥーン2(Splatoon2)攻略Wiki

広く使われる武器である。苦手な分野スプラシューターはメインウェポンの射程は中ぐらいのため、射程が長い武器相手には弱い部分がある。スペシャルも接近戦でしか使えないため射程が長いチャージャーなどの相手には、不利になりやすい。その分、攻撃性能は高いので接近してしまえばこちらに有利な状態

ナギサ/ジューンブライド - DD設定面 wiki

で睨みつけて退散させることもある。■切札「ニガサナイ」【異境流出】法則:四面楚歌自身と同プロットの敵の回避達成値に-2の補正が入る■スキル【接近戦攻撃】攻撃 間合0 接近3【食み】攻撃 間合0~1 4点ダメージ 4点回復 達成値+1【投擲】攻撃 間合2 ダメージ3 スペシャル値を

【RP】結成! リボン隊! 前編 - ジャパリグループ

ュレーション内でももっと凄いのがあるからな[にやっと笑う]ワタリガラス狙撃用の水鉄砲なんてのもあるのか。R.J.オールストレームおう、狙撃に接近戦、なんでもござれだグリフォンへー、色々あるんだなアホウドリしゃちょーさんすっごいのーーーー!(キラキラキラ)R.J.オールストレーム気

CEL-2-131/RG "シーファー・ロード" - ジャパリグループ

撃や捕獲などを行います。 さらに対象を取り込む際、アームで捕獲するだけでなく直接体当たりする事でも吸収が可能であり、前述の走行速度も相まって接近戦は非常に危険です。 脅威度の高さに加え、積極的にアニマルガールに襲いかかる性質ももっているため、脅威レベルは3が与えられています。

【RP】Liberator - 05 決着 - ジャパリグループ

一員ではない、と言う事か)…それで、どう助けるつもりだ?ルー・ガルーそうだな…野兎病の影響を考えると真っ正面から接近戦を挑むのは危険だ。それに、蠍座の奴らもこの攻撃に持てるすべての戦力を回してくるだろう。霊薬を使っていねぇからと言って油断をしてると数で

最終話 月兎は太陽神と踊る - ジャパリグループ

が、今ので完全に標的が私に移った。なんとなく性質がわかっても、やはり恐ろしいのはあの硬さから繰り出される素早く鞭のようにしなる脚部。やっぱり接近戦は不利のようだ。人間より数倍丈夫なフレンズでさえ、食らったら生きてるかどうかも怪しい。もう少し左に移動してからもう一発撃ちこむ。軌道は

血より濃いカカオの香り - ジャパリグループ

目していなかった。「このような小細工をォォ!!」「小細工なんてお前の専売特許だろ?クダギツネ。」後ろからのリクマの殺気に気付き振り返る。だが接近戦でイズナがリクマに勝てるわけがなかった。クナイで応戦するも、リクマの足技で両腕を負傷された。「オレのキックの味・・・・オレからのバレン

★HVの装備できる武器と特徴 - 身内初心者用!!

なり受ける事ができます。 ミニロケット  おすすめ度★★ 敵をひるませる効果の高い爆熱ダメージミサイルを斉射する簡易ロケットです。 接近戦時に上手く使う事ができれば、非常に優位に立てますが、どちらかというとグレネードの方が無難だと思います。

★レティシア - 身内初心者用!!

武器のみでグレネードも持てない為、対重量級機体との闘いに非常に不利になります。が、このスキルを積んだ場合、ショットガンからの近接攻撃でかなり接近戦には強くなるので、SPの弱点を大きく克服する事が可能です。 SP以外にも曲がり角で敵僚機が進んでくるのを待機し、近接攻撃で瞬殺する。

接近戦☆SGで大切な事 - siomaruのうぃき

・引き撃ちしない!(後ろに下がりながら撃たない) ・動きワンパターンにならないように気を付ける(予測されやすくなる)

ヴィーネ ティルナー - 夢咲魔法学園

、体組織を変異させ獣化する。 脳の処理速度を変異させることで思考速度の加速などが可能。射程が無いに等しい為、遠距離型の魔法とは相性が悪いが、接近戦においてはその特性上優位に立つことが可能で、また魔力を放出しない分ほかの特質に打ち負けにくくなる。また、魔力の漏れが少ないため、ほかの

岡崎彼方 - DD設定面 wiki

のだったりする。コンボ:自分に当てた外縛陣に忍細工の3点集団戦をブーストし、風饗の再行動で変調3つ積んで朽気×2で間合5複数対象接近戦6を叩き出す。もっぱら乱戦無双型。コスト3で済むのでプロット値が楽なのもミソ。ただし変調で呪いで外縛陣が消えようものなら積むし、デバフ

名馬(里飛沙)の考察 - 三国天武を考察する

合計8000ダメージ スキル発動時は体力回復と攻撃を同時にしてくれるので攻防共に使える能力です。【スキル動画】スキル範囲は1マスなので接近戦以外は攻撃が当たりません。ここで一つ検証したいのが受動スキルLv3を持った馬と名馬はどちらが強いか比較してみたいと思います。【検証スキ

2 - 夢咲魔法学園

、体組織を変異させ獣化する。 脳の処理速度を変異させることで思考速度の加速などが可能。射程が無いに等しい為、遠距離型の魔法とは相性が悪いが、接近戦においてはその特性上優位に立つことが可能で、また魔力を放出しない分ほかの特質に打ち負けにくくなる。また、魔力の漏れが少ないため、ほかの

アクタイオン - オーディンクラウン非公式wiki【ディンクラ】

「HP増強」により、スキルを撃っているだけで最大HPが急速に伸びていくので、大幅に1on性能が上がりgankからの生還率も高くなる。持ち前の接近戦の強さも相まって最終的にはファイターとハンターのいい所取りのようなキャラクターに仕上がる。レンジの異なる3種のスキルを使い分けて間合い

PC一覧 Dr.ヴォルペ - mgrpgbdcampのうぃき

モデルシリーズ。 マキはこれを、徹底的に改造、肉抜きする事によって、ヴォルペ商会の歩行戦車級の機体を再現した。 また、同機は徹底して接近戦チューンが行われており、強襲突撃ユニット(という名のヴァンガード・ブースター) を取り付ける事で、性能を遺憾無く発揮する事が出来る

PC一覧 HAGANE - mgrpgbdcampのうぃき

クではこれらを十全に連動させ最大限の機能を発揮するよう最適化を図った。その成果の一端として、航空機形態のままでも機体を螺旋状に横滑りさせ、超接近戦闘(ガーディアンにおける格闘間合い)での射撃対応を可能としている。またFCSのアップデートにより、ガンポッドでの至近射撃が可能となり格

汎用スキル - DDデータ面wiki

汎用の行動【接近戦攻撃】■威力:3■攻撃傾向:近接■間合:0■種別:行動■判定:あり攻撃判定を振る。一つめのスキルとして必ず装備しなくてはならない。【重い一撃】■威力:6■攻撃傾向:近接■間合:0■種別:行動■判定:あり攻撃判定を振る。【決死の突撃】■威力:2■攻撃傾向:近接■間

EPISODE1-2 Tunnel Vision - World War Z 日本語wiki

INTERACT REACH ASSEMBLE 鉄格子を開いて奥へ行き、タワーを登っていく。 ※このエリアでは接近戦になりやすいので、味方の誤射に注意。 ウィルスサンプルポイント 3 /3 鉄格子を開いて段差を降り、すぐ左にある死体のそば

敵 - 地械霊 Resist Knighfe - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

る数値が増えていくという仕様。なお装甲が消失するとその分スピードが上がるので、そこは注意しておこう。 屑鉄馬は突進や踏みつけによる接近戦に長け、Resist knighfeは以外にも衝撃波や幻影霧といった遠距離攻撃を多用する。息の合ったコンビネーションで遠近両方に対応す

職業 - ガンスリンガー - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

とで離れた位置から一方的にダメージを与え続けることが可能。 移動速度の速い種族が向いている。 逆に言うとそれ以外の長所は存在しない。接近戦も魔法もできずSPD以外のステータスも低い。 経験を積むことでクラスチェンジが可能。というよりしないと戦力にならない。

敵 - 冥星の堕天使 ルシファル - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

移動速度こそ遅いものの、バスターソードを片手で振り回すほどのパワーを存分に生かした攻撃は一撃が重い。HPと防御力もやたら高いため、接近戦では基本不利。大人しく遠距離攻撃を使用しよう。ルシファルの遠距離攻撃は基本的にスピードが遅いで、避けるにはあまり苦労しない。

カロン - ディザスコード公式wiki

連合勢力軍の局地戦闘部隊が汚染地域での戦闘中、謎の金色の粒子を纏った少女のようなジンブツが空から突然現れた。連合勢力軍のディザレーター兵士が接近戦を試みたところ、ディザレアで作られた体組織が粒子に触れた部分から消失し、やがてそのディザレーター兵士の体組織のほとんどが消滅してしまっ

キャラクター - M.O.Oさん(エム・オーツー3) - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

ラベルクリーンという変身能力を使い、戦闘を行っていた。純粋な甘いルックスとその大胆な行動により多くのファンを持っていた。 戦闘スタイルは接近戦を主体とし、相手を凍りつかせる魔法などと併用した魔拳を使用していた。インファイトは敵を即時殲滅挿せるほどに強く、多くの怪人が彼女を嫌っ

敵 - 禁忌の箱 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

。 この形態ではいよいよ機敏になり、浮遊しながら積極的に攻撃を行い始める。箱の蓋を利用してのガード&カウンターも行ってくるため、接近戦には注意が必要。 中でも注意したいのは、第2形態変身直後から噛ましてくる攻撃「厄災デルカナ」。 ・おんちゃんとその変化形態を大

クラック - ディザスコード公式wiki

ほど+所属分隊-所属分隊「タイシン」の第5分隊長を務めている。構成突撃班4名支援班2名狙撃班1名偵察班1名計8名戦闘スタイル基本的には対象に接近戦を挑んでゆくスタイル。支援班に強化魔法や防御魔法を付与してもらい突撃班が対象に切り込む。狙撃班は対象の牽制や突撃班が撤退する際の脅威の

レーダー - VTOL VR JP

nts, the radar can be switched to boresight mode using the MODE button接近戦では、MODEボタンを使用して、レーダーをボアサイトモードに切り替えることができます。In this mode, the radar

熊山 哲人/レッドベア - DD設定面 wiki

ク/イヴ リングホルダー所属の境界級ダイバー。特殊な疾患を抱えており、現在は熊山が担当医となっている。 ■切札「緊急治療」【復活】■スキル【接近戦攻撃】攻撃 間合0 接近3【IgEアナフィラキシア】攻撃 間合1~3 射撃4この攻撃は同一対象への命中回数につき2点ずつ威力が上昇する