ダブルクロス・リプレイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
と出会ったことで再び非日常の世界へと足を踏み入れ、同時に自分や結希に関する過去の因縁との対峙を余儀なくされる。戦闘時は肉体を獣人へ変化させて接近戦を行う。演じるのはかわたな(かわいそうな田中の略)こと田中信二。見た目は普通の高校生、強大な力への恐怖、日常への憧れ、獣化といったダブ
と出会ったことで再び非日常の世界へと足を踏み入れ、同時に自分や結希に関する過去の因縁との対峙を余儀なくされる。戦闘時は肉体を獣人へ変化させて接近戦を行う。演じるのはかわたな(かわいそうな田中の略)こと田中信二。見た目は普通の高校生、強大な力への恐怖、日常への憧れ、獣化といったダブ
強い意志に呼応してミカエル・モードを彷彿とさせる赤い機体へと進化した。レイジアエルシャ専用機。特性に合わせて長距離砲が強化されているが、実は接近戦が得意。エルシャの投降後は、覚悟を決めたジルが搭乗することになる。ビクトリアエイレーネターニャ・イルマ専用機。前者はミドルレンジ機能が
する。ただ、肝心の主砲はスプレービームポッドとメガビームキャノンの合わせ技で水際防御されていたりするが。長物背負って動きが鈍いと見るや瞬時に接近戦へ移行し、ビームメイスでの鍔迫り合いからビーム棘を伸ばしてキャノンを叩き斬る。が、タシロ艦隊の異変を察知したウッソが先行したのを追って
ているために逆に足場を破壊して相手の体勢を崩すことでその隙に攻撃を仕掛けるという戦法も用いる。 基本的に武器などは使わず*1、能力を駆使した接近戦及び遠距離から一気に間合いを潰して襲い掛かる奇襲戦法を得意とするが、攻撃は直線的なものが多く、更には自ら相手の懐に飛び込む形になる技が
である。それゆえ、戦闘前後の台詞も悪意はないがクールで拒絶感の強いものとなっている。性能的にはスピード重視で攻撃時の隙が少なく、手数で攻める接近戦を得意とするキャラクター。格闘技を極めた達人という設定が原作以上に再現されており、爪で切り裂く・真空波を飛ばすという原作準拠の攻撃に加
戦することが発表。「ついに帰ってきたぞ!」デザインが覚醒の魔符イラストの要素を含め、DXからリニューアル。剣の根元にクリティカル判定がある「接近戦が得意なパワーファイター」だが、DXではマルスのモデル替えだったのが、本作ではほとんどの攻撃モーションが変更されマルスより機敏になり、
ルをハイパー化させてみたいにw -- 名無しさん (2015-07-06 13:41:46) ヴィクターが持つ意志の力は勿論マクバーンが接近戦で応じてくれたのも大きいのかもしれないねアレ -- 名無しさん (2015-07-28 17:36:25) いやいや、この親父相手
なかしこさ技で威力も他の技に比べて高く、風神剣系に比べると消費も全体的に軽い。技ジャンル通りの使い勝手が期待できる。が、なぜか「真」になると接近戦要素のせいかちから技になってしまい、モーション以外は没個性気味なロマン技になってしまう。ちから技には「最終奥義」があるのだから、かしこ
ロット:イットウ・ツルギボンチャイ・ヤスコビッチジム・ストライカーの次世代対応機として地球連邦軍が開発した試作機。ジム・ストライカーと同様、接近戦に主眼を置いているが、こちらは宇宙でも運用できるようになっている。全身には引き続きウェラブル・アーマーを装備する。バックパックは新型の
No.2。もともとはブラジル軍の軍人だったが、精神鑑定に引っかかり退役。その直後にクラチャ・プレトに加入。かなり残虐な人物であり、刀剣による接近戦が好みらしい。UFEから引き渡されたマルセロを殺害した張本人。マルセロ殺害の直後にマックスにより持っていたマチェーテで殺害された。◆コ
アンドロイド」。命中力が高く射撃が得意で、強力な必殺武器「SUVウェポン」が使用可能 ビースト:新種族の半獣人。高い攻撃力と防御力を活かした接近戦を得意とし、変身して特定の能力を強化する「ナノブラスト」が使用可能。アクションパレットが廃止され、コマンドは固定に。アクションパレット
ムランチャーの柄尻にある尾のようなパーツ。R-2パワードのチャクラムをこれで防いだこともある。ネオ・プラズマカッターゲシュペンストシリーズの接近戦武装。Mk-Iの装備していたプラズマカッターの正式量産型。ランページ・ゴーストキョウスケ駆るアルトアイゼン・リーゼとの合体攻撃。プログ
序盤の強敵その3。うざいことこの上ない。いやなおととみだれひっかきが脅威。このコンボは非常に凶悪。毒ガスも地味にウザい。特性がどちらも厄介で接近戦を挑むとたまにあくしゅうで怯む上、倒すとゆうばくで爆発する。経験値は高いが出来るだけ逃げるべし。倒すなら出来るだけ遠距離で倒そう。ポリ
ップ後、上空へ戻る時に左右へ揺れ動くようになった。これも左右どちらかの手によって最初に揺れる方向が決まっているため、位置取りに気をつけないと接近戦で被弾することがある。3連バージョンや、体力低下後の平手バージョンでも同様。フィンガーピストル新技。カービィの横に現れ、指先にエネルギ
装備となっている。主にフィクサーが乗った。スレイヴ・レイス隊のスレイヴ・レイスという冷静に考えるとめっちゃややこしい名前。ガンダム・ピクシー接近戦に主眼を置いたガンダムタイプMS詳しくは項目参照なお、当機は「CROSS DIMENTION0079」に登場した2号機を回収したもので
:32.4m全高:21.0m全幅:11.5m重量:400t最高速度:90km/h武装口腔部荷電粒子砲電磁クローレーザービーム砲連装ビーム砲座接近戦用ビーム砲×4全天候自己誘導ミサイルランチャーミサイルランチャー加重力テイル荷電粒子インテークファン全天候3Dレーダー赤外線レーザーサ
名無しさん (2014-11-29 23:43:35) 身体能力がそれなり、ってのは、どう考えても「他と比べれば」だもんな(汗) そりゃ接近戦の腕でサラに勝てるわけないよ… -- 名無しさん (2014-11-30 12:14:51) あの世界での体術それなりというのは、
ストで侍並みの戦闘力が期待できるが、大名に仕官している武将で率いているのが3人しかいない上に、他が全て在野という雇い難いレアさが欠点。鉄砲隊接近戦には弱いが遠距離攻撃ができる。徴兵コストは高め。本拠地に立て籠る大将級を安全な所から攻撃できる。相撲レスラーはカモ同然に倒せるが、忍者
認で76機の撃墜記録を持つ陸軍トップエースパイロット、だが本人はそれよりも少ないと懐柔している*4 主翼に40mmロケット砲を装備した対重爆接近戦仕様
ヤガミドーの中でも最年少」八神シグナム八神堂の店員。大学に通いながら剣道場の師範をしている。……何気に凄くね?その腕を買われてか、なのは達の接近戦の特訓(現実でのスポーツチャンバラ)に付き合った。師範の立場は伊達ではなく、現実世界での訓練では、アリサとフェイトの二人がかりを余裕で
ムのビーストハイパーからのシューティングミラージュに変更された。完全に射撃キャラだった前作とは違い、新必殺技のフリンジスリンガーが搭載され、接近戦でも戦えるようになった。◇仮面ライダー鎧武(◎声:佐野岳)バイク:サクラハリケーン登場フォーム:オレンジ、パイン、イチゴ、ジンバーレモ
メインカラーは赤と金。散弾状の速射ビーム弾幕による空中からの援護射撃を得意とするほか、赤いTEエネルギー力場に身を包んで突進するなどのラフな接近戦までこなす。フォームG時は胸部アーマーと翼(フライトシステム)として、フォームS時は4基の砲門として役立てられる。名前を漢字で書くとお
するR-9DP ハクサンは、バイドミンチ製造機から派生した対大型バイド格闘戦特化超高機動型コクピット付パイルバンカー型異層次元戦闘機にして超接近戦型という浪漫である。機体名の由来は石川県南部の霊峰「白山」。本項では同じく石川県の名所から取られた系列機についても記載する。R-9DP
乗ってプレス時に当てて倒してしまうとバグでフリーズしたのと同じ状態になるので、連射はしないこと。『ロックマンメガワールド』では上記仕様変更で接近戦を強いられ、かなり手ごわい。1のガッツマンステージに似た背景のステージは、蜂型のハブスビィとチビィや、地面から出現する破壊不可能のワナ
というなんとも言えない表情を見せる。結果的に何とも酷い失策をやらかした悟空ではあるが、こんな真似をしたのにも意味はある。この時の超17号は、接近戦に持ち込ませない為に逃げの一手を打ち続けており、悟空がとれる攻め手は気弾以外にほぼ無かった。更に、単調過ぎてそうそう当たらない龍拳や隙
ルギーをまるごと対象に叩き付けられる(威力的にはパイルバンカーにやや劣る程度)ということでもあるのだが、それが意味するのはDPシリーズ以上の接近戦をやれという死刑宣告である。“夏の夕暮れ”ではこれを壁のようにばら撒いてくるのでなかなかウザい。FINAL2では威力低下と引き換えに遠
いため、大ダメージ技なんかを積極的に狙おう。2でも二大大陸対抗戦のグレードCに登場する。技は大幅に増えたがかしこさ398を活かす術に乏しく、接近戦に弱い。移植版では丈夫さが398になり、多少は判定負けに注意する必要が出てきただろうか。スラン(初代)グレードB公式戦の最初に登場する
。上述の通り、今作では二種類の衣装を披露する。導師風のローブを纏っているときは多彩な暗黒魔術で戦うが、ボロのローブを纏ったときは大鎌を使った接近戦中心の戦い方に変化。見た目を大きく変えないまま、ファイトスタイルだけを切り替えることで威厳を損なわない第二形態の演出に成功している。撃
体実験を行ったというソルジャー。左目に傷がある。1回戦の相手全員を仕留めたと称する俊敏な体運び、岩を砕く怪力を用いたコマンドサンボの使い手。接近戦では蝙翔鬼を圧倒するほどだったが、天稟掌波の連撃を受けて闘技場から突き落とされ絶命。「ソ連軍に栄光あれ~~!」と叫んで散っていったが、
くてラフトのソードライフルに絡めて出自を解りやすくしてるってことなのかね -- 名無しさん (2016-02-22 17:33:53) 接近戦用の武器として牽制にもなるミサイルと、取り回しの良いショートランチャーがあるが、それだけだと近距離における攻撃力が不足するんだろうなあ
出自体は妙に強そう。射程も2~7をカバーするという長さで敵フェイズでの反撃にはうってつけ。フィンガークラッシャー/フィンガー・クリーブ本機の接近戦における主力武器。左右交互に貫手をぶち込み、トドメに渾身の一突きで敵機のどてっぱらを突き破る。敵ユニットグラフィックに貫通した手首の差
ある事も合わさり歴代でもかなりの強敵と化している。しかし、ランダム性が災いして強力な技を見せずに倒される事も。当然その逆もしかり、運が悪いと接近戦殺しの技を多用されることだってある。巨大化後の攻撃ずっこけおなじみの攻撃だが、巨大化すると最大までジャンプして避ける必要がある。ハンマ
いた方がいいと思います。 ミニロケット おすすめ度★★ 敵をひるませる効果の高い爆熱ダメージミサイルを斉射する簡易ロケットです。 接近戦時に上手く使う事ができれば、非常に優位に立てますが、どちらかというとグレネードの方が無難だと思います。