FRD - Zero Sievert 日本語WIKI
まっているのに加え7.62×54Rの携行弾数が50発しかない事、連射速度があまりに遅い事から正直な所あまり相性がいいとは言えない接近戦の対応能力が欲しいのなら選択肢に入れてもいいがその場合20発マガジンを用意する事を強くオススメする入手方法~入手方法解説~ クエスト報
まっているのに加え7.62×54Rの携行弾数が50発しかない事、連射速度があまりに遅い事から正直な所あまり相性がいいとは言えない接近戦の対応能力が欲しいのなら選択肢に入れてもいいがその場合20発マガジンを用意する事を強くオススメする入手方法~入手方法解説~ クエスト報
Pが少ないほど威力が上がる「怒りの業火」が強い。追い詰めたと思ったら逆転されることもある。デバフ必須。 リデライは魔法使いだからといって接近戦を行うと確定クリティカルヒット効果付きの魔拳技の「疾風雷電蹴り」を使ってくるので注意。距離をとってもすぐに近づかれる。 グレシャは
できない。 自身の細胞を分離させて増殖も可能。しかし活動時間は極めて短くすぐに朽ち果ててしまう。 こんな不完全な状態でもパワーは高く接近戦はかなり苦戦を強いられる。距離を取っても魔法レーザーを容赦なくぶっ放してくる。おまけにコアを攻撃しないとすぐに回復されてしまう。めちゃ
長いものの、一撃が重く連続ヒットしやすい。まともに食らえばかなりのダメージを負ってしまう。やはり飛び道具系の技が多いので、それらを回避しつつ接近戦に持ち込みたいところだが、パンチやシールドアタックといった速度の早い近距離攻撃も一応使ってくるので注意。何かの影響か、自身は【失楽の堕
ah&Maryのクエストに登場する封印の解放を行った張本人。封印の解放を阻止したノアに襲い掛かる。 赤いバケモノの物理攻撃がかなり強い。接近戦は控えておこう。 自由放漫かつ堕落した性格、神の裁きによって死んでしまう、忌まわしきものとして呼ばれていたりと色々とノアと似た部分
名特総医ダイバー■人物相関 カーレン 根津 真宵/ユアディーヴァ フロッシュアウゲー ■切札「命の灯火」【復活】【希望】■スキル【接近戦攻撃】攻撃 間合0 接近3【契約締結】常駐 縛り:「受けた恩は必ず返す」このスキルの取得時に任意の縛りを一つ決める。装備者は、セッショ
とで信用を失い自主退職した。依頼主である証明者派閥の信奉者からも逆恨みで時折襲撃される日々を送っている。切札:【研鑽】(【名手】【精緻】)【接近戦攻撃】【迫撃砲】【応急手当】【名手】【集中】【後退】
思われたのだが……ここで今までも割とドジってきたサンダークスの衝撃の欠陥が明らかになる。 なんとこの武器、接近戦に秀でた斧でありながら魔力依存。簡単に言えば「魔力+武器威力」で攻撃力が算出される。そして彼の魔力は、極平均的な堕天使のソレと同等だっ
きだ。リュックの自動整理機能で素早く整理できるよ。装備のことを話そう。 武器や防具の常識について知りたい。シールドソードは攻守を兼ね備えた接近戦用の武器で戦場ではとても頼りになる。知ってる?ショップ画面で買った装備は一定の確率で属性装備になるんだ。ダブルガンの使い手は一度に2つ
ベール 弓術A→B 代々継承されてきた技能。集中しなくとも正確な射撃が可能。頑丈に作った弓による対接近戦の対象も習得済み。 フォルシ イカヅチ 自身の魔力そのものを矢として射る。集中して放つと電流を纏う。
りも悲しみも何も感じられない、けれど無関心でもない彼女に、正直なところ気味の悪さを感じている。 ■切札「マインドスキャン」【鉄壁】■スキル【接近戦攻撃】 攻撃 間合0 接近3【IgEアナフィラキシア】攻撃 間合1~3 射撃4この攻撃は同一対象への命中回数につき2点ずつ威力が上昇す
-2~x:他にも夢現領域化した場所を発見する。対処すべきだろう。(戦闘省略可) [エネミー名] x2~3 HP:4~6 速度:2 スキル 【接近戦攻撃】 【触手】 【乱射】 【再生】 ・情報 1-1:他にも夢現領域化している場所がありそうだ。領域化している場所から、ホルダーの居
。 このプライズを所持している限り、戦闘において自発的脱落をする事が出来ない。 (≪遁走術≫の回避による逃走を使用する場合、判定前に接近戦ダメージを1点受ける) このプライズに【秘密】はない。
るので出勤は週2.3日程度。・専門は書道を担当。大変字が上手である。・文学も好きなので文芸課などにもちょいちょい顔を出すことも。・防衛部では接近戦を担当。そこそこ強いらしい。・なお、美琴は恋人である。
制を取ることには苦労しますが、罠を解除したり探索を行ったりできるスカウト技能を習得するのも良いでしょう。 このキャラクターは《魔力撃》による接近戦を主としつつ、森羅魔法による支援を行うことができます。【ウィングフライヤー】の魔法で自分や味方を強化しながら、速やかに敵を排除するのが
ー出来る対ディザレアシールドを装備しており、浸食新種からの攻撃も受け止める。あんまデカいのは受けきれない。それに加え大口径の自動拳銃を使い、接近戦で敵の注目を引きながら戦う。大柄なためそもそもの腕力や脚力も強く、シールドでぶん殴ったりもする。代わりに足が遅いので、ヤバかったシーン
鵺塚 ぬえ/エニグマ ヘクセンナハト所属の境界級ダイバー。 ■切札「奇跡の生還!世紀のイリュージョンショー!」【復活】【希望】■スキル【接近戦攻撃】攻撃 間合0 接近3【大魔法】攻撃 間合0 接近8攻撃判定を行う。このスキルは、2ターン目のエンドフェイズ後に使用可能となる。【
務で一緒になって以降意気投合、敵味方共々混乱の渦に陥れたことがある。 ■切札「マイケル流サバイバル術」【研鑽】(【名手】【庇う】)■スキル【接近戦攻撃】攻撃 間合0 接近3【急所撃ち】攻撃 間合1 射撃4攻撃判定を振る。判定をそれぞれ目標値5/6/9で3回行い、判定に成功した回数
り短時間であるが飛行が可能。更にマイクロミサイルやバルカンが装備されている。 バトラー形態に移行すると巨大なロボットになり、アームによる接近戦ができるようになる。 とくにセキュリティが掛けられていないためエクステンドアーマーがあれば誰でも使える。 ゲーム内PVでは大盗
値を10にする【カムパネルラの制止】誰かが回避に失敗したとき、もう一度だけ振り直してよい。【巨大化】【決死の突撃】【殉教者】HP28速度4【接近戦攻撃】近接2 間合0【異形の顎】近接7間合1 【皮と肉】近接3 間合0 【異形の顎】が外れた時にも使用可能。成功した場合対象に【疫病】
も…マグヌス・カムラは魔法と剣術を合わせた攻撃をする。飛び道具を使うとマグヌス・ストレートで飛び道具の軌道を変化させてくるので接近戦で戦おう。
に出現する道中や、1ボス戦のように大量の破壊可能な敵弾を撃ち落としたいところは、ボタン連打が便利です。弾切れ時間は敵に近いほど短くなるので、接近戦の方がダメージ効率がよい。レーザーを撃った後に自機が上下に動くと、レーザーが自機と同じY座標を維持するように上下にスライド移動する。こ
に威力もさほどでもなくノーマルではお世辞にも性能が良いとは言い難い。中距離以遠をフルオートで撃つとさっぱり当たらないので指切りバースト射撃や接近戦に持ち込むなどで対処したいところ。また性能の悪さは初期アタッチメントの性能の低さに起因しているのでカスタマイズで性能はだいぶ改善される
るみにした後土魔法と火魔法で足元を埋め固める→動けなくなった九頭大蛇へ魔法や弓で距離をとって攻撃→少しでも弱ったところを接近戦で一気に叩く+ネタバレ/ややグロ-・過去の戦いでは魔力の高い人間が食べられている間に本体を叩く方法が一番効いた・味覚はある様子・毒液は
掛け声で使用された。ライダー返し「ライダー返し」を2人で行う。ライダー車輪超吸引力のあるイソギンチャック戦で使用。一気に敵の足元に入り込み、接近戦に持ち込むための技。お互い組み合って前転を行う。ライダー車輪(対ショッカーライダー用)名称は同じだが内容が異なる。サークル(円)を描い
)が変身した[28]。フォーム・FFR形態・必殺技ソードフォームモモタロスが憑依した状態の電王の基本形態。デンガッシャー・ソードモードによる接近戦が得意で、必殺技は「エクストリームスラッシュ」。ロッドフォームウラタロスが憑依した状態の形態。デンガッシャー・ロッドモードによる槍術戦
ーダブルキック」と言う掛け声に戻された。ライダー返し「ライダー返し」を2人で行う。ライダー車輪超吸引力のあるイソギンチャック戦で使用。一気に接近戦に持ち込むための技。お互い組み合って前転を行う。ライダー車輪(対ショッカーライダー用)名称は同じだが内容が異なる。サークル(円)を描い
使用例はない。水中での活動時間が無制限という特性もあるが、本編ではこれを生かす機会はなかった。劇中ではほぼ「無敵」と言って良い存在だったが、接近戦(例えば格闘戦)における打撃は必ずしも受け流せないこと、熱に脆いために炎を使った攻撃が苦手、という弱点もある。必殺技としてバイオブレー
とになる。仮面ライダーゼロノス(『仮面ライダー電王』より)登場フォーム:アルタイルフォーム、ベガフォーム、ゼロフォームアルタイルフォームでは接近戦でのコンボを、ベガフォームでは強力な遠距離攻撃を得意とする。ゼロフォームは特殊技や超必殺技でのみ変身する。仮面ライダーネガ電王(『仮面
う掛け声に戻された。ライダー返し「ライダー返し」を2人で行う。ライダー車輪超吸引力のあるイソギンチャック戦で使用。一気に敵の足元に入り込み、接近戦に持ち込むための技。お互い組み合って前転を行う。ライダー車輪 (対ショッカーライダー用)名称は同じだが内容が異なる。サークル (円)
支給物ではなく、私物であったらしい[2]。体術は蹴り技を主に使用。ナイフの扱いに長けており、『4』では銃を持ったエイダを圧倒した(その際、「接近戦ではナイフの方が速い」という戦いのヒントも出している)。非喫煙者であるため、『4』では同行警官からタバコを勧められた際に断っており、ル
に結っている女。額に青い勾玉を持つ。武器は長槍。相手の能力を模倣し、自分も使うことができる複写の力を持つ。弥勒の風穴を転写して襲った。互角の接近戦の後、最終戦で弥勒を倒すために風穴を自分で広げた上、長時間開き続けたことにより制御できなくなり、最期は自分の風穴に吸い込まれて消滅した
ごうじゅう - )に変形する。武器は口から吐き出す熱線・豪獣レーザーと巨大な尾を用いた豪獣レックスドリル、さらには噛み付きを得意としており、接近戦闘に優れている。その荒々しい姿は、守護獣ティラノサウルスを髣髴とさせる。豪獣神[] GoZyuJin.png豪獣神戦隊:海賊戦隊ゴーカ
ンがまさしくチ○コなので説明しやすいから)。この時に真性包茎ver.のスキンが登場した。単発企画ゴーカートレースの企画では、KUNとにしとで接近戦になっており、激しいバトルの末、KUNが追い抜いていた。50人から狙われ続ける世界で何分間サバイバルできるかコンテストでは、記録57秒
大化した。彼らが召喚したオトモ忍と交戦するが、やはり変幻自在の忍術に振り回されてしまう。オトモ忍が合体して誕生した巨大ロボ・シュリケンジンに接近戦を挑むが、シュリケンジンから一時分離したシノビマルに足で翻弄され、最期は天晴切りを受け爆散した。 忍びの1 俺たちはニンジャだ!百鬼夜
クアタックメガショウグン幻想Shinken-red.pngレッドサムライレンジャーサムライレンジャー彼のサムライザーを使用して、ジェイデンは接近戦と地上戦のために彼のレンジャーの衣装に変身します。装備サムライザーサムライディスクディスクバックルスピンソードファイヤー スマッシュ/
が俗に言う「必殺バズーカ」の由来になったと思われる。個人武器を合体させて大型武器を完成させる。そのほとんどは火器だが、上の例と異なり合体前は接近戦用武器であることが多い。『超獣戦隊ライブマン』のトリプルバズーカが初。火器以外なら『百獣戦隊ガオレンジャー』の破邪百獣剣から。新戦士の
したモンドムヨインダベーと対峙したリュウテイオーであったが、ちょっとした衝撃で体内から血の様に溢れだす程に毒が体内で増殖を続けており、下手に接近戦を仕掛けられなくなってしまう。更にモンドムヨインダベーが管轄するモライマーズロボも参戦し、モンドムヨインダベーは2対1で戦況を優位に進
ーレンは、他のサムライレンジャーとは異なり、ブラシモードでサムライザー(以前のバージョン)を使用してモーフィングします。それを使って、彼女は接近戦と地上戦のためにレンジャーの衣装に変身します。彼女のシンボルパワーとレンジャーフォームは、ジェイデンのレッドレンジャーパワーと競合せず
ーダブルキック」と言う掛け声に戻された。ライダー返し「ライダー返し」を2人で行う。ライダー車輪超吸引力のあるイソギンチャック戦で使用。一気に接近戦に持ち込むための技。お互い組み合って前転を行う。ライダー車輪(対ショッカーライダー用)名称は同じだが内容が異なる。サークル(円)を描い
様の発想であり、陸戦型ジムにも機構を簡略化したものが装備された。しゃがみ体勢での射撃時に機体を固定するなどある程度は活用されているが、実際の接近戦時において格闘兵器としては使いづらかったのか、以後の連邦軍系モビルスーツにおいて、膝部の打撃用スパイクは殆ど採用されていない。バルカン
チ敗北 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+21~8 マッチ敗北 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2H.png1~8402004接近戦は嫌だUC1F使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。P.png2~6 的中 次の幕 虚弱この幕の間、
のページを使用)>【1~3人目】タマキのページ速度(ギョンミorウォルター)、ビリビリ(アロク)、8級フィクサーの貫通術(8級3)発射*3 接近戦は嫌だ*3 無差別射撃*33人全員がアロクの「ビリビリ」を装着する事で、開幕相手全員に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺
楔、突き抜く、突き抜き揺らし(オスカー) ぶぶぅ!!ぶぅ!!、即興乱打(オインク)7級フィクサーの貫通術(7級3)バトルページは全員共通で 接近戦は嫌だ*3 ターゲット補足*3 無差別射撃*3最初の階にて、不完全な調律者との戦いで満身創痍、疲弊して瀕死になった赤い霧を、次の階にて
(男)【悪食】+【肉風船】の強コンボを採用しており戦闘は有利かと思えたが…?※悪食:射撃戦ダメージを無効化 肉風船:1点以上の接近戦ダメージと集団戦ダメージを射撃戦ダメージに変える 効果でダメージを受けないようにする有名な組み合わせ。 ただし2回分の判定を達成しなけ
ると言えよう。これらを利用したモビル形態と呼ばれる半MS形態に変形することで、より高い位置から目視、射撃が可能になり、加えてある程度の対MS接近戦闘もこなすことができた。ただし、この状態では車高が増し、特にコクピットの被弾率が上昇するというデメリットもある。ただし左右に関してはシ
運用され続けた。機体色はOZ正規軍仕様が黒、サンクキングダム仕様が白、ホワイトファング仕様が赤茶色と、勢力ごとに塗り分けられ区別されている。接近戦用の武装は基本的に持たないが、素手や肘の突起、ビームライフルや鋭利な頭部先端を衝角として使用することができる。サンクキングダム仕様機は
0mm低反動砲:1門)施したRB-79 ボールは複数の機体の弾幕をにて遠距離からMSを撃破する戦術をとっていたが、ザクの機動性の前に回避され接近戦になり機動性の低さから多数撃破された。この事から連邦宇宙軍上層部は機体の改修や戦術の再検討を要請、提案された改修計画の中の1つで、対艦
幅な改修が行われており、特に装甲はツインリアクターシステムのエネルギー伝導効率を向上させるために全換装されている。昭弘 の戦闘スタイルである接近戦に特化した武装が追加された。武装・特殊装備[]ロングレンジライフルグレイズのライフルにセンサーを装着したもの。サブアームを用いることで
ドには折りたたみ式の射撃安定用支持グリップが設けられているが、これが劇中で使用されたことはない。ビーム・サーベルサイドアーマー内に格納された接近戦用武装。出力0.6MW。あくまでも自衛用の装備ではあるがパイロットの技量次第では強力な武装となりえる。劇中でヤザンは二刀流も併用、Zを