マイケル・リグル/ファインダー

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ん~、いいねぇ!絵になるね、君!次はスマイルで頼むよ!

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■現実の設定

名前:マイケル・リグル

年齢:37

身長:186cm

性別:男性

外見:カメラを首から下げたオールバックの男性

瞳の色:茶色

髪の色:黒色

一人称:俺

二人称:~さん、~ちゃん、呼び捨て、君、アンタ

所属:傭兵 - ゼロメア 傭兵 - デイドリーレイダース

キャラクター設定:ゼロメア株式会社に所属するレイダース所属の境界級ダイバー。
ダイバーとなる前は戦場ジャーナリストとして活躍し、現在彼が愛用している一眼レフカメラもその時からの相棒である。

陽気でお調子者な性格で、何彼と騒ぎを聞きつけてはカメラ片手に乱入して騒ぎを大きくするトラブルメーカー。
自称"一流カメラマン"を名乗っているがプロ意識は低く、特ダネとあらばとにかく撮影しに行くなどパパラッチとしての印象が目立つ。

生まれも育ちもアメリカの彼だが、幼い頃に日本在住の親戚の元に遊びに行っていたことと秋葉原でカメラのパーツを漁っていたこともあって日本語は流暢に話せる。
またダイバーとなった現在では、亡くなった親戚の家を相続して日本で暮らしている。

ダイバーとなったきっかけは当時メディアにネタを売るために来日していた際に、都内某所で発生していた夢現領域の騒ぎを聞きつけて乱入、そこで起きていた悪夢と討伐隊の戦闘を撮影したことから始まる。
幸い修正力によって写真の現像には失敗したが、事態を聞きつけた不知火機関が情報流出の危険性を考え警告を行った。
その際に逃亡を図ろうとしたため口封じが行われたが、ダイバー能力を駆使して辛うじて生存、その後”世間に公表しないこと”などを条件に降伏し、ダイバー入りすることとなった。

ダイバーとなってしばらくの間はフリーの傭兵として活動し、のちに下記の戦闘能力や偵察能力を買われてゼロメアに入隊していた。が、あまりの問題行動の多さに短期間で解雇、以降はレイダースとして活動することになる。

ドイツの件で賞賛されたまでは良かったんだが、少しポカをやらかしちまってな。
いやぁ、拾ってくれたレイダースには感謝しかねぇぜ!- マイケル・リグル

下記の問題行動が目立ち評判はあまり良くないが、危険な偵察任務にも臆せず飛び込むパパラッチ根性は数少ない評価点。
また現在では「誰も撮ったこと(記録したこと)がない生ける夢の姿を写真に収めたい」という野望のもと、成功した場合は情報を特心対に売ることを条件に実験を行ったりしている。

もしコイツが成功すりゃあ、今世紀最大の特ダネがGETできる!
…まぁ大金はたいた瓶詰の実験が失敗したときゃあ、流石にこたえたけどな…- マイケル・リグル

 


■夢の姿の設定

名前:ファインダー

武器:体術、過去に撮影した武器、即席武器

外見:カメラ以外は現実の姿と同じ

夢の姿の設定:想像力のほとんどをカメラおよび撮影に回しており、残りのリソースも生み出した武器などに回している。
容姿が現実の姿のままなのも容姿に割くリソースがほとんどなかったためこうなっている。

過去に様々な格闘技を嗜んでいた経験から体術に秀でており、並の格闘家に負けず劣らずの実力を有している。
加えてアドリブで銃器を使いこなしたり、その場にあるガラクタなどを武器にして戦うなど適応力や発想力も卓越している。

どこで使い方を習ったのかって?説明書を読めば大体何とかなるもんだ!- マイケル・リグル

自身の夢界に今まで撮影した写真を保存しており、本来修正力で消えてしまう夢現領域の写真などもここに保存している。
その為彼の夢界に行くことで写真の内容を共有することができ、偵察任務後の情報共有やブリーフィングに重宝されている。

…とここまで長所を書き連ねてきたが、「戦闘中であっても撮影を行う」「調子に乗って深追いして状況を悪化させる」「任務と関係のない写真まで撮る」などの問題行為で全て棒に振っており、上層部からの評価も「自衛能力の高い斥候」と正直に言ってあまり良いモノではない。

ここらへんでー…このポーズでどうだ!- 鵺塚 ぬえ

ん~…もうちょっと左かな。そうそう、その辺り!…よしっ!バッチリだ!- マイケル・リグル

おめぇら、戦闘中ぐらい真面目に戦え!!- 織田 銀次郎

 


■人物相関

  • 鵺塚 ぬえ/エニグマ
    ヘクセンナハト所属の境界級ダイバー。
    お調子者・トラブルメーカー・生存能力が高いなど共通項が多い。
    その為か過去に任務で一緒になって以降意気投合、敵味方共々混乱の渦に陥れたことがある。
     

■切札

「マイケル流サバイバル術」【研鑽】(【名手】【庇う】)

■スキル

【接近戦攻撃】攻撃 間合0 接近3

【急所撃ち】攻撃 間合1 射撃4
攻撃判定を振る。
判定をそれぞれ目標値5/6/9で3回行い、判定に成功した回数だけ攻撃を行う。

【散弾換装】常駐
装備者は間合0で射撃攻撃を可能にする。
装備者と対象の間合が0のとき、射撃攻撃の威力を+2する。
装備者と対象の間合が1のときは+0させ、間合が2以上離れたときに-5する。

【痛撃のハチェット】攻撃/補助 間合0 接近6
行動:攻撃判定を振る。
補助:1ターンに1度のみ他者からの攻撃が自身に命中したときに判定を行う。
   成功した場合、威力4点の接近攻撃で反撃できる。なお反撃される対象は、同深度にいる必要がある。
   反撃される対象は反撃に対して回避を行うことができる。

【応急手当】行動 間合1
対象者のHPを4回復か状態異常を1つ解除させる。

【アイアンボディ】補助 間合1
行動フェイズの任意タイミングで発動。
次のターン、対象の装甲点+3する。
ただし対象がスキルなどで増加させた装甲点には加算されない。

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