「戦略的」を含むwiki一覧 - 8ページ

岡田忠明 - きかんしゃトーマス 非公式wiki

ネスに関わる。1998年 - グローバル・ライツ[2]に人事異動。RD部長、取締役を経て、代表取締役社長に就任[3]。2003年 - 同社が戦略的再編によりSCPと合併・会社解散。ソニー・ミュージックグループを退社。2003年 - オリエンタルランドに入社。OLC・ライツ・エンタ

ロストアイランド - PACゴールドジム

は粘土20%ロス、建設後は100%ロスのためオススメしません。領土は直線ではなく、市松模様のように角で繋げると広げやすいです。狙いを定めて、戦略的に領土を広げていきましょう!蟻塚攻撃点在している蟻塚を占拠すると、バフがもらえます。攻撃開始後、60以分以内に占拠しないと回復するため

基礎的な用語と大まかな流れ - World War Z 日本語wiki

残ることで「拠点防衛」と呼ばれる。 押し寄せるソンビを「全て殲滅」することが目的のこともあれば、一定時間耐えぬいてその後指定場所に移動する「戦略的撤退」が目的のこともある。ページトップへ ▶わかりにくい要素や操作など ゲーム内のチュートリアルやヘルプが充実していないのでわかりにく

ウクライナ危機に関するロシア側要求 - 軍事板常見問題 欧州別館

2/17(金) 23:32:39.78ID:78uzxwT6 ほんと東欧~中央アジアあたりを属国程度にみてるんだろうなぁ,とは見てて思う. 戦略的縦深が欲しいというのはどこの国も多かれ少なかれあるとは思うが,そのためにここまでやるかというのは,タタールのくびき(どうも後世になるに

株式会社アドバンスや星野太郎の評判口コミ 怪しいと噂の理由を解説 - 企業・社長の評判口コミwiki

があり、マネジメントや経営戦略などの相談にも対応しています。YouTubeのプロデュースでは、動画配信サービスにて個人でも大手に勝てる方法や戦略的に伸ばしていくノウハウを知りたい人からニーズがあり、いずれのサービスもクライアントと協力して事業利益の拡大を図っています。そのため、経

暗黒軍団襲来 - EmpireTakeover 連盟[Wdld]専用の日本語wiki

ードします。すでにT4兵士がいる場合は、すべてのT1およびT2兵士をアップグレードし、次にT3兵士を徐々にアップグレードしてください。これは戦略的にとても重要です。弱い兵士が多すぎると、負け数が増えて、より早く敗北を引き起こすからです。また、プレーヤー同士の戦闘が発生した場合、T

塵塚りんす - ちりペディア

・雑誌(ジーズマガジン)へのイラスト投稿を機に、苗字が欲しくなり「塵塚」を名乗るようになる。・就活がグダついたり論文がまとまらなかったりで、戦略的留年を決行。配達のアルバイトをしながら、図書館で資料を探し、付喪神と本気でぶつかり合った結果、なんとかそれなりの論文を書き上げる。・道

安保派遣論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ぎに使えるので、T2評価特殊オペレーターは普通直接作戦には参加しない強制移動のオペレーターは地面にも高台にも配置できて両方にバフを撒けるので戦略的な価値が代えられないこの中で個人的には初動の早い鉤縄師を好むリレーバフを重ねる段階でも倒せない強敵を数秒牽制できるのS1にT1評価した

ポップ_(ダイの大冒険) - ドラゴンクエスト 非公式wiki

ダイと出会った当初はすぐ逃げたがる臆病者であったが、その後の旅を通じて大きく成長する。逃げるために策をめぐらせる性格だったが、成長すると共に戦略的撤退の必要性を冷静に判断したり、大魔王バーンの意表をつくほどの聡明な作戦を考える能力として活かされ、チームの士気を支える存在になった。

DS9奪還作戦 - Memory Alpha wiki

戦いに勝利したのであった。その後[]USS_Venture_and_Excelsiors.jpg宇宙艦隊が駐留するDS9 この戦いは戦術的・戦略的にも連邦側の勝利となり、ガンマ宇宙域からのドミニオンの援軍を防ぐという目的も達成はされたが、戦争全体の戦局を見るとその勝利は小さなもの

華原朋美 - サードペディア - 誰でも編集できるフリーのwiki百科事典

。当時の華原朋美はエイベックスに所属する他の小室ファミリーとは異なり、パイオニアLDC内に小室が立ち上げた独自レーベルORUMOKに所属し、戦略的にじっくり時間をかけて小室プロデュースが行われた。また、当時は小室哲哉と公私含めたパートナーであったため、華原と小室のエピソードが小室

宇宙艦隊 - Memory Alpha wiki

由を守る為に高い戦闘能力を持たせた艦の開発に着手した。それが連邦初の純粋な軍艦として設計されたディファイアント級やディープ・スペースにおける戦略的任務を完遂することを目的としたプロメテウス級などである。(DS9: ドミニオンの野望・前編、VOY: プロメテウスの灯を求めて) また

宇宙艦隊一般命令・規則 - Memory Alpha wiki

与を最小限に抑えるべし。(DS9:伝説の時空へ)規約191(14条):一隻以上の艦が関わる戦闘において、指揮権はより高い階級の士官ではなく、戦略的に優位な艦にあるものとする。(VOY:異空生命体を呼ぶ者達・前編)Regulation 476.9: All away teams m

ラブリー・エンジェル作戦 - Memory Alpha wiki

つもりはなかったが、ボーグのもたらした連邦への潜在的脅威について考慮し、結果的には同意した。彼は、このシミュレーションは士官達にとって様々な戦略的思考を身に付ける良い機会だと考えたのである。 ラブリー・エンジェル作戦は、双方の艦の戦闘中、フェレンギの戦闘艦が出現したことにより中断

MSZ-006_Zガンダム - ガンダム非公式wiki

いものだったが、運用面からのコストパフォーマンスは検証できず、初期のプランとしては実際には除外されていた。単体で複数のアビリティを持つ機体の戦略的、戦術的な価値は計り知れず、事実、連邦軍やティターンズが投入してくるTMSは、エゥーゴの戦略にとって、大きな障害となっていたが、技術的

船体分離 - Memory Alpha wiki

への転送による侵入に成功。地球軌道上のボーグを打ち破る決定打となったのである。(TNG: 浮遊機械都市ボーグ・後編) 以上のような船体分離の戦略的活用は、2374年に就航したUSSプロメテウスの多方向攻撃モードのヒントになったものと思われる。(VOY: プロメテウスの灯を求めて)

YMT-05_ヒルドルブ - ガンダム非公式wiki

Sとマゼラアタックの連帯運用により十分に賄えるものと判断された事も大きく影響している様である。そして戦況に応じて兵装を自在に選択できるMSの戦略的価値が高まり、多くの戦車兵がモビルスーツパイロットとして転科してしまったことも、本機の重要性低下に拍車をかけてしまった。また、これだけ

ネルヴァナ星系 - Memory Alpha wiki

ルヴァナ星系(Nelvana system)は主星シグマ・ネルヴァナと5つの惑星から成る恒星系。24世紀中ごろにはロミュラン中立地帯において戦略的価値が高いとみなされていた。この星系を経由すればロミュラン星間帝国から惑星連邦の15のセクターという至近の距離であった。 2366年、

ピカード艦隊 - Memory Alpha wiki

な目的は、ロミュラン帝国からクリンゴン帝国領域内に侵入しようと遮蔽しているロミュラン艦を、タキオン探知グリッドで探知するものである。よって、戦略的な効果を期待するためには、最低20隻程度の宇宙艦でネットを構築する必要があった。なお、この作戦はシャンティ元帥によって承認された。集ま

ナレンドラ3号星の戦い - Memory Alpha wiki

ナレンドラ3号星の戦い日時:2344年場所:ナレンドラ3号星結果:戦術的にはロミュランの勝利となったが、戦略的には連邦及びクリンゴンの勝利となった 交戦陣営 クリンゴン帝国惑星連邦ロミュラン帝国 指揮官 レイチェル・ギャレット大佐不明 投入兵力 アンバサダー級×1ウォ

USSエンタープライズ(NCC-1701) - Memory Alpha wiki

笑した。(TOS:クリンゴン帝国の侵略、TOS: 新種クアドトリティケール) 2267年、連邦・クリンゴン戦争が勃発した。エンタープライズは戦略的要所であるオルガニア星へと急行し攻撃を加えてくるクリンゴン攻撃艇を破壊し、クリンゴン艦隊の迎撃に備えた。しかし、オルガニア人によって強

アルギリウス2号星 - Memory Alpha wiki

であり、連邦に加盟している。惑星の政府の長は知事と呼ばれている。 2260年代、アルギリウス2号星は上陸休暇の場所として一般的であり、同時に戦略的に重要な宇宙艦隊の宇宙基地が存在する。2267年、アルギリウス2号星でレジャックとして知られる生命体によって幾つかの殺人事件が起きた。

アルタイル星系 - Memory Alpha wiki

 アルタイル星系(Altair system)は惑星連邦の領域にあり生命の存在する恒星系で連邦にとって戦略的に重要な星系である。この星系には少なくとも6つの惑星がありその内2つは生命が存在する。 アルタイル星系では2260年代初めに長期の惑星間戦争が行われ、2267年に連邦はアル

USSディファイアント(NX-74205) - Memory Alpha wiki

徐々に拡大してきたため、アルファ宇宙域とガンマ宇宙域の中継地点となるベイジョー・ワームホール及び宇宙ステーション「ディープ・スペース・9」は戦略的に重要な拠点であり、アルファ宇宙域の最前線という状況に置かれた。そのため、宇宙艦隊はドックに眠っていたディファイアントをディープ・スペ

アーゴリス星団 - Memory Alpha wiki

戦争中にドミニオンはアーゴリス星団周辺に大規模なセンサー・アレイを隠した。センサー・アレイは5セクター先で活動する宇宙艦を監視する事が出来て戦略的に相当な利点を提供した。2374年、USSディファイアント(NX-74205)はジャッジア・ダックス少佐指揮の下で星団の中を通ってアレ

アルファ・オニアス星系 - Memory Alpha wiki

pha Onias system)はベータ宇宙域の恒星アルファ・オニアスを主星とする恒星系である。無人だが、ロミュラン中立地帯の近くに存在し戦略的に重要である。星系内には少なくとも3つの惑星が存在する。 2256年ごろUSSディスカバリーの艦長待機室で表示されていた星図にアルファ

インドリ8号星 - Memory Alpha wiki

星系所属:無所属 インドリ8号星(Indri VIII)はインドリ星系にあるLクラスの第8惑星。この惑星は無人で、どの勢力にも属しておらず、戦略的重要性も無かった。2369年までは落葉性の植生に覆われていたが動物種はおらず、ましてや知的生命体の文明の痕跡も存在しなかった。 インド

トランスワープ・ハブ - Memory Alpha wiki

した。 未来のジェインウェイは過去の自分に対して、直ちにトランスワープ・ハブへ向かいそこから地球へと帰還するよう命じた。しかし、このボーグの戦略的拠点を破壊することが重要であると考えた現在のジェインウェイは未来のジェインウェイと協力し、ハブを破壊しつつ地球へ帰還するための作戦を実

コリダン星 - Memory Alpha wiki

遂げた。(TOS: 惑星オリオンの侵略、TNG: 英雄症候群) ドミニオン戦争中の2374年、コリダンのダイリチウム鉱床はドミニオンにとって戦略的に重要だったため攻撃を受けた。ヴォルタ人のゲルノンはクダケタンが乗っ取り指揮を執るUSSディファイアント(NX-74205)に連絡を取

オニアッカ星系 - Memory Alpha wiki

hniaka system)は惑星連邦領域に存在する恒星オニアッカを主星とする恒星系で近隣にはMS星系とニュー・ベルリン・コロニーがあるが、戦略的な重要性はない。(TNG:ボーグ変質の謎・前編)オニアッカ(主星)オニアッカ1号星オニアッカ2号星オニアッカ3号星特に記載のない限り、

エンジェル星系 - Memory Alpha wiki

を主星とする中立の有人恒星系でありMクラス環境の惑星が1つ存在する。 エンジェル星系はロミュラン中立地帯の近くに位置し惑星連邦にとって重要な戦略的価値があり、星系が同盟に加わる事が望まれていた。 2302年、連邦艦がこの星系を訪問しエンジェル1号星の文明とコンタクトした。 55年

ウルトラマリーン - chofu40kのうぃき

・グィリマンに率いられる。総主長ロバート・グィリマンは、彼の銀河を巻き込む超征戦(ウルティマ・クルセイド)を率いるために復活し、冷静な憤怒と戦略的なひらめきをもって、混沌の精力を打倒していった。彼のウルトラマリーンは再編成を果たし、後継戦団やアストラ・ミリタリウム連隊といくつかの

AoC入門講座(戦争の基本) - Age of History 2 - AoH2 - 攻略 Wiki

防衛で減った軍もちゃんと徴兵して補充したぞ。 なお、占領地(波線がかかったプロヴィンス)では徴兵ができないので気を付けて下さい。 この仕様は戦略的に極めて重要です。しっかり把握しておいて下さいね。 残るアルバニア北部に全軍突撃ィー! 我が軍2800超に対して敵軍は300。勝ったな

The Big Patch™ 2.0 - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki

め、HysteriaとChaosの2つのRiteが隣り合わなくなったOldurオルダーのSands of Time(M1)のriteは、より戦略的な選択を可能にするための調整がいくつか施されている Sands of Time (M1) 弾速が16から20に増加 爆弾のディゾ

The Big Patch - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki

整することで相手を出し抜くことができるかもしれません。敵チームとの対戦を改善するアイテムを選ぶことであなたのチャンピオンが不利だったとしても戦略的な強みを持つことができるでしょう。このシステムは、プレイヤーがラウンド毎にスタイルや戦略を大幅に変えることを可能にします。↑

アリーナ2.0.0.2 - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki

moryArmoryはプレイヤーの選択を念頭に設計されました。そのため古いRiteシステムでは決してできなかった方法で各ラウンドで利用可能な戦略的オプションを拡大しました。プレイヤーからのフィードバックと社内会議に基づき、私たちはアイテムの調整を少し行いました。さらに消耗品の影響

【旅キャンペーン第1話】 - けもフレ卓ゲくらぶ活動記録

っているわけですがアーケオプテリクス:おお!アーケオプテリクス:【猪突猛進】と【虎視眈々】ですかーサバクツノトカゲ:これはルール的な質問より戦略的なやつなのですが実際アビリティ今使った方がいいですかねアーケオプテリクス:【猪突猛進】はボスキャラ相手に回避ペナルティを負ってでも大ダ

オペレーションM - 終端戦争 - Another World - @うぃき

事的作戦である。オペレーションM戦争:王国内戦年月日:王国暦271年4月5日場所:王城 イノセル・フィスト結果:保守派の戦術的勝利、革新派の戦略的勝利交戦戦力王国革新派王国革新派支持戦線「ジェファー」 王国保守派王国革新派陣営王国保守派陣営王国革新派ヴィルヘルム王エルドレッド・

CEL-1-612/ID "プレデター" - ジャパリグループ

複数映る] レイバー: [木に設置されたカメラの前を一匹のレイバーが通り過ぎる] レイナ: 無視無視無視ぃ!数が多いわ!戦略的撤退よッ! ティニー: で、でもまだ追っ掛けてくるんだけど! プレデター: [鳴き声を上げてレイバーに呼びかけた後

当日 - 無課金勢の集まり

8.やり終えた(または、不味い)と思ったら、自分のサーバーに帰還します。       前線要塞が相手に取られると、自由帰還が出来なくなり 「戦略的撤退」となります       これは、戻った時 戦力が半減となりますから 注意してね     9.帰還場所は自分のサーバー内でランダム

概要 - albion-online wiki

要素1 -自分の目的のために戦え- PVPアクション 広大なAlbion Onlineの世界で最も信頼できる仲間たちと激しく爽快な戦略的なPvPに挑戦しましょう。 装備を整え、チームワークを使い、戦場から逃げる敵を追い出せ。 最も優秀な戦士達のみが、フィールドに勝利

CDC記録フォーマット概略 - ジャパリグループ

2m以上の大規模セルリアンのうち、その駆除が非常に困難なもの(DH型セルリアンなど)に対して付与されます。通常はセルリアンハンターであっても戦略的指示が無い場合は退避が優先されます。これに指定されるセルリアン個体は多くの場合は駆除状況「通常駆除困難」が付与されています。駆除状況に

よくあるご質問 - ジャパリグループ

dationなどがあります(当Wikiなどではいくつかの記法はSCP Foundationから流用しています)。そして、元々KFPのメディア戦略的に、漫画、アニメ、ゲームなどで各作者や監督が各々の「ジャパリパーク」の解釈でストーリーを描いていたことから、当企画はそれを一般にももっ

戦術考察-操作と行動 - World of Tanks Blitz戦術ノート

以上に絞りきらずに撃つ照準は、必ずしも完全に絞りきらなくても良い。特に序盤の牽制などでは、相手に「当たるかもしれない」と思わせることで一定の戦略的効果を得られることがある。この段階では、自分の体力を犠牲にしてまで狙うべきではない。とは言え、まったく明後日の方向に飛んでしまっては意

あなた何様?リクマ様! - ジャパリグループ

れちまった。「ただの猿と奢ったな?私は悟空をいずれ超える身。今さらキジに遅れは取らんよ。」オレはこの一言で、コイツはヤバイと直感した。だから戦略的撤退をした。何なんだアイツ。猿だよな?あんな器用な猿なんて見たことねぇ。あれは環境に対応した新しい猿ってか?こりゃあ手応えありそうだ。

ペェイタァリィミュージカル - syokusyuのうぃき

の 脚本に組み込まれた模様。 「黒子」へ攻撃を加える 一切反応なし。「黒子」のみは攻撃してもよいのかもしれないが、 戦略的な意味もあまり持たない。   公演から離席する 一切反応なし。このためどのような場合であっても退避優先となった。

CEL-2-891/RN“ノーブル” - ジャパリグループ

る点として、CEL-2-891/NRは角が根元で複数に分かれていることです。身体の大きさは本数に依らずほぼ一定ですが、分かれる本数が多いほど戦略的な動きを取る、他のセルリアンを伴って行動する、高い反応速度を持つといった特性が見られるようになります。これらの個体は女王事件収束後に見

サリア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

の育成優先度は一番低いです。なぜなら敵から倒されない程度であれば、必要以上の強化は無意味だからです。しかし、には単純なブロック役だけではなく戦略的に他の役割もあるため、戦略の幅を広げてくれます。したがって、私はの育成優先度を2番目に高くすることをオススメします。(最優先は火力役、