実芭蕉共騒曲@3-313 - 艦これTRPG部 Wiki
なんだよね微妙・・・響@3-319:私も8だからまあ…w響@3-319:使っちゃっても良いかな?ダメならダメで子日@3-322:私が使っても戦略的微妙かな、響さんどうぞ響@3-319:では、食べ物から目標値8響@3-319:2d6>=8KanColle : (2D6>=8) →
なんだよね微妙・・・響@3-319:私も8だからまあ…w響@3-319:使っちゃっても良いかな?ダメならダメで子日@3-322:私が使っても戦略的微妙かな、響さんどうぞ響@3-319:では、食べ物から目標値8響@3-319:2d6>=8KanColle : (2D6>=8) →
:……何も無いので、砲撃戦行きましょう砲撃戦1R[]伊58@1343:はーい提督@43:超遠距離!山城さああん!山城@2-951:(やっぱ【戦略的撤退】じゃね?)提督@43:(ふふふ……山城@2-951:ハ級ねぇ伊58@1343:まあ、何か厄介なものはありそうですよね山城@2-9
:提督「分かってる どこも今は苦しいんだ」539@提督:提督「何もなければいいんだが…」539@提督:提督「そうはいかんだろうな 欧州で敵が戦略的に動くことを学び始めていることが分かった」539@提督:提督「厳しくなるぞ この戦い」539@提督:シーン閉じ榛名改二@2-55:以下
27:何だ、1点でも与えたら撤退しちゃうのかな?提督@2-207:(・3・)例のアレのアレンジしたのが発動するんじゃね(真顔加賀@627:(戦略的撤退かな)加賀@627:まぁ、ここの提督だから流石にあれはやらんだろう。うんw加賀@627:航空攻撃当たる的 もとい敵少なすぎるんです
理解出来ませぬゆえ……気にする程でもないかと」金剛@2-1646:「Oh, yes.深海棲艦…。」539@提督:提督「まぁ そうだな 連中の戦略的行動が最近とみに見られる 十分警戒せねばな…」武蔵@2-1156:「寧ろ多少とはいえども奴らの戦力を削れたと考えれば上出来であろう」5
@164:「背負いがち、それは結構。所属する艦隊、その全てを背負い、国の威信を背負う。それが戦艦の挟持ですから……」霧島@164:「そして、戦略的視点に立ち、資材の有効活用を行う。これもまた正解でしょう。数の上では。」霧島@164:「ですが……艦は、兵はっ我々はッ!そんな机上の空
ンカッコカリを無事に済ませる重婚は絶対しませんなお現在もLv99以上の艦は榛名1人だけの模様PLとしてロールが不得意な為、割とあっさり気味。戦略的部分は口プを多様する模様。忠実は見ない派であるGMとして初心者なりに初心者っぽい初心者卓を量産する模様手軽に参加しやすいようにレベルフ
9:大和@3-1308:「…珈琲でも淹れますか」15:10:提督@996:では君たちが自然に執務室に入ると15:10:大和@3-1308:(戦略的撤退しておきますね15:10:提督@996:(あ、逃げた!15:10:春雨@2-781:冷蔵庫に仕舞うのを手伝ってから15:10:春雨
々の完全勝利である伊58@1343:「てーとくのてーとくが死んだでち!」加古@1342:「このひとでなしー(棒読み)」飛鷹@1341:今後の戦略的勝利は約束されたも同然である(大本営発表提督@1309:ほい、成功なので互いの感情が上昇だね飛鷹@1341:加古に+1、数少ない信頼で
【電撃名古屋温泉・第六ごろつき水軍】戦術アビリティが2つに経験点170点(Lv1→2)装備アビリティ【偵察機】を一時的に装備戦術アビリティ【戦略的撤退】を消去、【】を獲得感情点:衣笠@2-763に2点追加、卯月@2-769・天津風@2-767・古鷹@2-768へ各1点を獲得個性
(2002年3月期には100億円を突破するまでに急成長。しかし、音声MVNOは収益性が低く、データ通信MVNOに集中するため、音声MVNOは戦略的に縮小することとした)2000年6月 - 各コンテンツ事業「bモバイル」の商標で開始2001年8月 - 仮想移動体通信事業者事業開始、
ラシック4 チャット一般モード基本ルールは「クラシック」と同じですが、基本ルールに推理デッキ機能が追加したゲームです。自分だけの職業デッキで戦略的に対決することができます。恋人生存モードマフィアの巣窟から恋人を生存させるためのゲームであり、8人でプレイすることができます。クラシッ
で、相手のキャラクターをすべて倒しましょう!ゲームルールのご案内全4人の自分だけのチームを組んで、他のプレイヤーと1:1の雪合戦で戦います。戦略的にデッキを構成し、決められた時間内で相手を全員倒しましょう!時間内に勝負が付かない場合、残りの体力比率が高いプレイヤーの勝利となります
いろんなゲームの競技者が集まれる場所を作りたい。――――eSportsは部門がいくつかありますが、今まで好きだったゲームなど、個人的にでも、戦略的にでも、特に注力しよう思われた部門やタイトルはありますか?これはよく僕がeスポーツを説明する時に使う言葉なんですけれども、eスポーツと
した。そしてエジプトの貴重なものを手に入れ、南の人々であるリビア人やエチオピア人たちに影響して彼に従わせるようにしました。北の王が占めたこの戦略的な場所から見ると、「麗しい地」なるユダヤの地はちょうどユダヤがエジプトの北東にあったごとく、彼の北と東、つまり北東にありました。それで
が、B面(5〜8曲目)はロックやニュー・ウェイヴの影響が色濃く出ている。このアルバムの発売当時、YMOはニュー・ウェイヴに傾倒しており、市場戦略的に行なったフュージョン、ディスコなどの米国音楽へのアプローチから、徐々にメンバーの興味を起こさせる英国・欧州の音楽志向に移行していった
83:それでいいかと16:36:飛龍@3-1369:異議なし!16:36:大淀@3-1555:大和さんの場合に限ってはわざと直さないってのも戦略的にはありです16:36:大淀@3-1555:target表の兼ね合いで16:36:大和@3-1308:そうですね…16:37:伊401
ぱ響この辺甘いなぁ……避難させるだけさせて囮は無視って出来ないわ。16:56:GM@2-77:その手があったか?16:56:響@3-319:戦略的に考えれば1番楽。だって燃料無くなるからほっといても問題ないもん。16:57:龍鳳@雨傘(旗艦):避難させる時間をつくるのきつそうだけ
勝利条件は、敵艦3隻以上を撃破。撃破すればその他無条件で勝利になります龍鳳@3-1557:敗北はー?GM:敵撃沈数が2隻以下GM:もしくは、戦略的撤退による撤退GM:この二つだけかな龍鳳@3-1557:おk初霜@3-1776:りょうかーいGM:プロットはカード方式です響@2-19
17:名取さんの分が解決したら処理しまーす。18:01:提督@2-55:ふむ、では名取さんに感情値ですかね?18:02:白雪@2-417:…戦略的に不要な位置ですねえ《幸運》…。どうしようかな。18:03:加賀@2-145:私も声援+2で成功です 成功を3人にするなら18:03:
・加賀:きっと取り外して殴るためのもの(提督:お前もう主砲やめろよ(謎航行序列5[]提督:ではつづいてぽ犬だけど・・・夕立:ワ級狙うか夕立:戦略的目標だろうし提督:こんなかわいい輸送艦を狙うなんて鬼!榛名:GMが砲台自立駆動って言ったのが悪い(伊168:鹵獲したいんだよなぁ(そう
峡を進め!-第三層@808(2014/05/10)経験点290点(Lv1→2)戦術アビリティ【15.2cm連装砲】《暗号》、戦術アビリティ【戦略的撤退】《退却》個性《○退却》、《☓幸運》を獲得感情点:古鷹@862へ5点、古鷹G@幻想へ1点、木曽@717へ1点に調整(終了フェイズの
い鈴谷改:一番偉いっぽい人にお話聞いてみよう:KTM 金剛用 KanColle : 個性:一括(6,11) → 《対潜戦闘/戦闘11》大和:戦略的には金剛さんが優先ですかね鈴谷改:いけそう?鈴谷改:鈴谷は8だけどウォースパイト:魚雷打てる人が近い?ウォースパイト:9なのでぱすー翔
ばとブラックコンドル最後のセリフ。↑前回の戦闘で大破まで追い込まれていた分、損傷を回復して再登場建造の書壱 P176置↑ たまに忘れます。戦略的に相当重要なアビリティだけど↑ どこにでも居る文月教徒↑ 戦うトレンディドラマこと鳥人戦隊ジェットマン ブラックコンドル最後のセリフ[
桑改:そう、誰を選ぶのかが問題だ扶桑改:じー扶桑改:あー すずやんへのかんじょうつかっちゃってるなー かんじょうちあげればまたつかえるなー:戦略的に行くと今感情にチェックが入ってる鈴谷ってところだが。鈴谷:だが問題はだ こいつがRP的にリアクションできるか……?扶桑改:それとも一
雨:TOKIOになるき満々である [雑談]:TOーKIOーかける少女(意味不明[メイン]:「それが今後の指針になればいいが・・・ 島か、戦略的に重要でないというなら・・・ 」[メイン]:「このパラオ近辺には入り組んだ島が多い。 身を隠すなら都合がいいだろう」[メイン]時雨:「
いい人すぎでは?ウォースパイト:マッサージ…ウォースパイトの艤装か翔鶴:頭上がらん鈴谷改:いや、まあ磯っちも選べると思うけどウォースパイト:戦略的には磯風がええんやけどねぇw鈴谷改:艤装でマッサージだと、かなりそのまんまな気がするwウォースパイト:流石に中の人がいないとなぁwウォ
海11》《○負けず嫌い/性格6》《〇索敵/航海4》アビリティ[]【中口径主砲】装備《古風》【偵察機】装備なし【少しお姉さん】固有なしオート【戦略的撤退】戦術《暗い過去》サブ【白兵戦闘】戦術《古風》ムーブ人物[]隼鷹@3461「のんべえ」雷@7392「たのもしい」木曾@7171「か
ないさ」クスりと笑いつつ15:48:卯月@4-538:「…………」ゴクリ15:48:鳳翔@3-1967:「円卓内部に向かうのは構いませんが、戦略的な目標は何でしょうか? 海域の確保か敵の撃滅か、はたまた艦隊戦の勝利のみか」15:49:足柄@4-375:「つまり、落とせりゃ大戦果。
ス(1996)『経済学の歴史 : 1630-1980 : 人物・理論・時代背景』経営学[]マーケティング[]池尾恭一&井上哲浩(2008),戦略的データマイニング : アスクルの事例で学ぶ古川一郎他(2003),マーケティング・サイエンス入門 : 市場対応の科学的マネジメント会計
ローザのみ。エッジ:爪装備不可。斧が片手装備に変更。セシル:杖装備不可。メインキャラの利き腕の概念がなくなっている。アクティブタイムバトルが戦略的になり、命中率や敵のHP、弱点などをいつでも下画面で確認できるようになっている。敵の行動パターンがオリジナル版から一新され、オリジナル
求されるケースも多い。このシステムにより、ターン制の概念を破棄しつつ、ATBのように時間に追われることもないため、初心者から上級者まで焦らず戦略的に戦闘を楽しむことができる。また、戦闘に参加できるキャラクターは3名だが、随時パーティにいる控えのキャラクターと入れ替えることが出来る
るVFXパワーを使うことができる。動きを遅くする『スロー』や、動きを早回しにする『マックスピード』などの様々なVFXパワーと使いこなすことで戦略的にも有利になり、またプレイヤー自身が自己陶酔するような「魅せる」プレイによる爽快感を得て、それがそのままゲーム中のボーナスへ直結してい
りはゴジラ対自衛隊的な部分が多い。しかも後の作品に見られるような対ゴジラの超兵器を開発して戦わせるというような内容ではなく、あくまで自衛隊は戦略的優位性を持ってゴジラに相対するという、ストイックかつハードボイルドな展開である。しかし、当時の観客は親子連れが多かったため、次回作『ゴ
念がる声が多かったという。[2]ゲームの特徴[]このゲームは、ウォー・シミュレーションゲームのジャンルに分類されるが、実際には戦術より政略・戦略的志向が強いゲームである。他国との戦争の勝敗は、戦いに至るまでの内政・外交でほぼ決まっており、戦闘の巧拙で逆転することは比較的少ない。そ
連項目5 トリビア戦闘[]ネレトバの戦いは、1943年、ユーゴスラビアのパルチザンに対してドイツ・イタリア・クロアチアの枢軸側が合同で行った戦略的な掃討計画に基づく作戦の中で起きた。これは第4次攻勢としても知られ、現ボスニア・ヘルツェゴビナのネレトバ川流域で戦われた。この戦いでパ
れた。土壇場での「回し勝負」などによる逆転要素はあったものの、基本的には「先に必要な分を送り込んだ方が有利」で、試合展開はスピーディーだが、戦略的には単調になりがちだった。2作目『ぷよぷよ通』では、前作の問題点を打開すべく乱入対戦および相殺システムが導入され、相手からのおじゃまぷ
、大イに参考になることダロウ。リチャード1世何ヨリ……、『城娘ノ情報と、それに応ジル策を共有スル』という本来ノ目的にも役立ツはず!宇喜多直家戦略的ナ意味合いも持つ、トイウことか……。上杉謙信タダの余興ナラバ、切って捨テタところデスガ……フム、面白イ。上杉景勝…………!武田信玄結果
フ……ワカッタよ。折角ノ心遣いだものな。赤備え軍団ソレジャア……。山県昌景アア。総員、今ヨリ此ノ地での休養を命ズル。来タル殿トノ戦に備エテの戦略的休養を、ナ。桃形兜(赤備え)ワーイ! ヤッターヤッターッ!赤備え軍団昌景サマー、今日ハボクラガ背中ヲ流シマスカラネー!赤備え軍団ッテイ
とも刺身がいいですか?煮物やしゃぶしゃぶ、タコ飯なんかも作れますよ!三原城――ということで、とりあえず作れるだけ作ったタコ料理で全兜の胃袋を戦略的に鷲掴んじゃいます!三原城さぁ、兜の皆々様、三原タコを心行くまで堪能しちゃってください♪三原城…………。三原城…………え? 三原城味が
に勝ち続け、川中島の後もまだ物語は続き、天下統一を間近にする。伊庭三尉らは装甲車やトラックをむやみやたらに使おうとせず慎重だが、それでいて、戦略的な兵力展開を視野に、経済波及効果も考慮しながら機動力の発揮できる広い道路を、過去の人々を利用して整備したりするなど、かなりリアルでシミ
武器となっており「一定時間無敵」「極めて広い範囲にBUZZを成功させる」という性能を持っている。上述のBUZZシステムをより重視した「R」の戦略的な要素の一つで、たとえば敵弾幕の多い場面でショートボムを使用し弾幕の真っ只中に突入すれば、容易に連続レベルアップを引き起こすことができ
.gifボイス[]声:小松未可子自己紹介私こと、ホーエンザルツブルク城は、11世紀に大司教ゲープハルトによってメンヒスベルク山頂に建てられた戦略的拠点なの。内部には博物館や礼拝堂、それに「ザルツブルクの雄牛」と呼ばれる大オルガンがあるのよ。あ、そうだわ! 今度クラシックのコンサー
e (誘発):+5% 隠形からのクリティカル成功率Strategic_Planning-icon.pngStrategic Planning戦略的計画あなたの計画は他のバーグラーより位置どりの戦いをしていますLocation Is Everything (最適所): -120秒
秒間 Gamble (ばくち) 発生率が50%増加Strategic_Planning-icon.pngStrategic Planning戦略的計画あなたの計画は他のバーグラーより位置どりの戦いをしていますLocation Is Everything (最適所): -120秒
る (200)Rewards / 報酬特性: Strategic Planning-icon.pngStrategic Planning 戦略的計画特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ause (免責条項):-300秒 待機時間 / 60秒間 Gamble (ばくち) 発生率が50%増加Strategic Planning戦略的計画あなたの計画は他のバーグラーより位置どりの戦いをしていますLocation Is Everything (最適所): -120秒
Initiative (先制奪取) 、Escape Clause (免責条項) を使う (35回)50Strategic Planning戦略的計画Location Is Everything (最適所) で攻撃する (200回)60A Guide to the Quiet K
unning Attack (急所攻撃)、Provoke (誘発):+5% 隠形からのクリティカル成功率Strategic Planning戦略的計画あなたの計画は他のバーグラーより位置どりの戦いをしていますLocation Is Everything (最適所): -120秒
ンテの対決よりもゴジラ対自衛隊のそれに軸足を置いており、後続作品に見られる、対ゴジラの超兵器を開発して戦わせる内容ではなく、あくまで自衛隊は戦略的優位性を保ちながらゴジラに相対するという、ストイックかつハードボイルドな展開である。なお、劇中に登場する自衛官は役者(エキストラ)だが