Xbox - ツィンマーマンズ Wiki
用した。スターターキットにセガの人気タイトル『ファンタシースターオンライン』(Phantasy Star Online)を標準添付するなど、戦略的な施策も盛り込まれた。しかし、日本でのオンラインゲーム普及のペースが予想より遅かったことや、2002年9月に発表され、Xbox Liv
用した。スターターキットにセガの人気タイトル『ファンタシースターオンライン』(Phantasy Star Online)を標準添付するなど、戦略的な施策も盛り込まれた。しかし、日本でのオンラインゲーム普及のペースが予想より遅かったことや、2002年9月に発表され、Xbox Liv
その分野を支配するようになります。ロアマスターの真の力とは、敵を手出しさせなくしたり、ロアマスターが望んだ状況に敵を従わせたりする、知的かつ戦略的なスキルの実行です。他のすべてのことと同様に、私たちはリリースを通じて微調整を行っているので、これらのいくつかは変更されるかもしれませ
ミリーに属するすべてのスキルは、ルーンキーパーの調律を安定調律、目盛の中央へ移動させます。これは使用することで高い調律を減らすなどの、面白い戦略的選択をもたらします。予見と予言 - いくつかのルーンキーパーの予言がここに入ります。彼の才能はある出来事を予見し、それが成就する光景を
えるモンが、こげん場所に居ルとは……。殿…………。島津義弘全軍、一時撤退スっど! 仕切リ直シじゃ!やくも……兜たちが、退いていくだに!?千狐戦略的な撤退のようね……。兵士……未だ、戦は終わってはいないというわけですな。千狐とはいえ、これでこちらも再び襲撃に向けての準備をする時間が
!だから毎回、素晴らしい解決法を期待されてしまって……。うぅ……困りました。この『鍵』は、恐らく私が住むジブラルタルが地中海の出入口を抑える戦略的要衝の地とされているのが原因だと思うんです。ジブラルタル海峡を望む良港があって、『地中海の鍵』として重要視されているんですよ。ですが、
ないさ」クスりと笑いつつ15:48:卯月@4-538:「…………」ゴクリ15:48:鳳翔@3-1967:「円卓内部に向かうのは構いませんが、戦略的な目標は何でしょうか? 海域の確保か敵の撃滅か、はたまた艦隊戦の勝利のみか」15:49:足柄@4-375:「つまり、落とせりゃ大戦果。
3:11:祥鳳@2-448:支援も受けられない?23:11:GM@2-77:支援無しの直球勝負でございます。23:11:GM@2-77:若干戦略的なんですよ:誰を残すか。23:11:祥鳳@2-448:なる23:12:川内改@2-304:ちなみに支援は持ち越しできるんですか23:1
@89:「さっさと撤退だ、急ぐぞ!」阿賀野@1808:過去から全力で逃げてる敷波@968:「う、うん!」提督@297:何で暗い過去かって? 戦略的撤退さんに聞いてください阿賀野@1808:「にーげるんだよぉー!」深雪改@1356:「いそげいそげ~」摩耶改@89:目標値6っぽい阿賀
翔鶴さんでいいですか?16:15:GM@1372:翔鶴さんご指名−16:15:翔鶴@2-1121:はい16:16:巻雲@3-1338:ええ 戦略的にも流れ的にも問題なさそうですね16:16:扶桑@3-1329:翔鶴さん御指名入りましたー16:16:GM@1372:シチュエーション
だな。お手合わせ願いたい・・・と言いたい所だが、生憎だが、あれ以来多少慎重になってな」00:40:大和@2-866:「ということで……ここは戦略的撤退と行きましょう。ターンです、ターン!」00:40:初霜@2-1119:逃げるしかないね……00:40:武蔵@1991:「無理するこ
:その言葉と共に霧と共に消え行く・・・提督@297:【撤退】サブ艦隊戦中に一度だけ使うことが出来るこのアビリティを使った艦のみを対象とした【戦略的撤退】を行う但し、このアビリティを使った艦は轟沈扱いとする(敵対数の内に数え、この艦の戦果も通常通り発生する)このアビリティは無効化す
0:磯風@3-296:「失敗か」15:21:司令官:「……ここからは個人的な頼みになる」15:21:大鳳@3-365:「戦術的には勝利でも、戦略的には敗北に終わりましたか……」小さな声で、呟き15:22:弥生@3-455:「・・・何ですか?」 若干刺々しく15:22:提督@3-4
拡散波動砲の2倍の射程を有する、メダルーザの艦隊決戦兵器、火炎直撃砲で一方的に連合艦隊に大打撃をあたえ、戦局を優位に進める。しかし、土方竜の戦略的撤退により土星の環に誘い込まれ、多数の氷塊が漂う環の中で不用意に火炎直撃砲を発射したため水蒸気による乱気流が発生したため形勢を覆され、
、よくやってくれた。特に津軽君は本当によくやってくれた・・・」22:46:矢矧@4-263:「特別顧問殿、津軽は任務を完遂しました。 今後の戦略的、戦術的な選択が大きく増えることをご報告します」 22:46:津軽:「!・・・ありがとうございます!って矢矧さん、そんな!?」あわわ2
性(取得個性)[]《○秘密兵器》《○元気》《○索敵》《○おしゃべり》《○クール》《○魚雷》ギャップ(5-6)[]艦娘技能(アビリティ)[]【戦略的秘密兵器】固有なしサブ【航空管制】戦術索敵サブ【戦術共有】戦術なしオート【甲標的甲】装備《秘密兵器》【試製晴嵐】装備【61cm四連装(
いません」>ローマ、イタリア14:23:暁@3-696:(本題に入れるのかこれw)「くぉるぁ卯月ちゃーん!」14:24:卯月@3-837:「戦略的撤退だっぴょん」と言って逃げます14:24:ローマ:「いえいえ、とっても楽しんでおりますわ。…酔いが回ったみたいね。どんどん水を飲むの
82:素敵やん23:54:武蔵@2-1156:重いけれど長所ですね!23:54:島風@2-1132:おお!23:54:2-77@GM:これは戦略的に大きいですよー23:54:鳳翔@2-1083:よかったよかった23:55:武蔵@2-1156:索敵○×3は大きいですね10シーン目あ
ファンブルで死が見えるわ」15:42:大鳳@2-547:来たかっ15:42:怪人プリン:「うーんこのままじゃー」15:42:提督@294:【戦略的撤退】を使用15:43:時雨@2-1551:資源が逃げたぞ! 追え!15:43:怪人プリン:「え!?通信?だれから?って」15:43:
は地球征服後の移民という戦略面からみると極めて妥当性が高く(本星に戦場が近づくほど移民中継基地破壊のリスクは高まる)、優れた戦術家ではあるが戦略的な視野に問題のあったドメルとはまさに正反対のタイプである。ゲールとドメル以後、「力(特に軍事力・科学力)はあれど「人の和」のない異星人
小松未可子自己紹介墨俣城です。木下藤吉郎が一夜で築城したとして有名です!ほんとかどうかは、わかりませんが。木曽川のおかげもあり、防備は完璧で戦略的要地でもあったのですが……その木曽川が氾濫しまして……それ以来、私の地理的な優位性はなくなってしまったんです。皮肉なものですね……入手
just chosen for its nice beaches, bat itsstrategic location.そこに定住したのは戦略的に重要な場所だからじゃなく、単にいいビーチが有ったから1713年ナッソー北東THEBEACHS OF NASSAUナッソーの浜Whic
めの戦いにはもちろんのこと、生活の私的側面にまで落とし込まれている。アサシンは、可能な限り少ない犠牲からの大多数の救済を趣意とし、政治的且つ戦略的な手段をもって活動を行う。そして、アサシンは力や富を持たざる者、又は権力を濫用する者に対し抗う術を知らない者など力無き声の代弁・行者と
何を隠そう、九鬼水軍は別名『織田水軍』……。つまり、信長様お抱えの軍だったんだよな。弓に加えて鉄砲を有効に活用することで、海上からの攻めは、戦略的な重みを更に増した……。信長様が嘉隆様を水軍として重用していなければ、あたしだって生まれていたかどうか……。一度で良いから、直接お顔を
、使用ユニットやフォーメーションが増加した。また、プレイヤーがヤンの役を選ぶ事が可能になった(ただしヤンを選んだ場合は、シナリオで勝利しても戦略的に勝つ事が出来ない)。シナリオが10本に増え、副官専任だったキルヒアイスが提督として出動出来る様になった。銀河英雄伝説IIリリース=1
量を起こし死亡。33歳。能力[]戦場における卓絶した心理学者であり、魔術と評される自在の戦術を弄した。ただし戦術に溺れる事なく、戦術的勝利で戦略的不利を覆す事ができない事をよくわきまえていた。寡兵で大軍に勝利する事を繰り返しながらも、それを邪道と自覚し、あくまで戦の本道は敵より多
同盟領への大規模な侵攻へと発展するが最終段階に於ける弁務官ボルテックの失敗により帝国によるフェザーン占領・同回廊通過によるイゼルローン要塞の戦略的無力化へと繋がる。この結果、彼自身も地下への潜伏を余儀なくされる事となる。潜伏後は、帝国内務省のラング内国安全保障局長の統帥本部総長ロ
の選手の間にじわりと蔓延させ、相手チームの勢いを乗せることにつながり、日本一を見据えると決して看過できない。戦力の温存、補修等を考慮し、今を戦略的に休みの期間と岡田監督がとらえているのならば、何の問題もないのだが…7月22日(火)対巨人 13回戦 (阪神甲子園球場)巨人310 0
トは青色、敵ユニットは赤色で表示される。中立ユニットはなくなった。主人公ユニットが倒れると敗北となる点は変わらない。また新たに味方、敵ともに戦略的拠点があって、そのポイントを制圧することが勝利条件となっているが、逆に制圧されると敗北となる。会話では、最もレベルの高いメインキャラの
地球由来の艦艇12隻(" 960,000 " plus Earth fleet Macross and 11 ")で、戦力比が4.99:1と戦略的に辛勝の望める合理的な艦隊数比率に修正されている(ただし、地球同盟側の生存艦船の総数が 500隻から 600隻 " Only a fe
KB-29が開発され、1949年にB-50"ラッキーレディ2号"が無着陸世界一周飛行を達成は戦略爆撃機の有効性と同時にKB-29の空中給油の戦略的価値を見出せる事を意味した。ループホース式だったが問題も露見したので米のボーイング社がフライングブーム方式とイギリスのフライト・リフィ
行能力と巡航航行能力に重点を置いていることから装甲は薄く、武装数も限定されている為戦闘能力は低く単独での運用はされず常に数隻による奇襲攻撃や戦略的な撹乱任務に使われている。USSSRの軍用宇宙船の中では非常に異質な設計を持つ艦であり、他国はもちろん国内でもその設計は画期的で宇宙船
ause (免責条項):-300秒 待機時間 / 60秒間 Gamble (ばくち) 発生率が50%増加Strategic Planning戦略的計画あなたの計画は他のバーグラーより位置どりの戦いをしていますLocation Is Everything (最適所): -120秒
。更に言えばヴェルザーに対するギガブレイクは激闘の末の止めの一撃であるのは明白である為、比べること自体間違いであろう*7 終盤で死の大地から戦略的撤退を打ったポップを救出に現れた際には、追ってきたキルバーンと対峙すると見せかけて海面に向かって放ち、目眩ましにして逃げに使った事もあ
など、四人がかりですら負担が大きくなっている。作中では撃つまでも時間がかかっているので跳ね返されたりしたらまず相殺など不可能と思われるため、戦略的な運用は出来ても戦術的な運用は不可能に近い。しかしながら城壁の守りとそこの戦力丸ごとを消し飛ばす威力は凄まじく、国家戦力級の手続きと結
ディを四方の封印から解放し、「旅立ちの日」を迎えることを目的とする。エンドウ・サリナ達は「通常時間でサイバディを運用することで世界を政治的・戦略的に変えることではないか?」と睨んでいるが、今のところ詳細は不明。外部企業に技術協力も行う等、着々と準備を進めているが、本来よりも予定が
首にスネーク一族の顔がラシュモア山のように刻まれている。ハルバードのようにデザインの調和がないというか、そもそもゴリゴリの軍事ゲーにまったく戦略的アドバンテージがない顔が刻まれているので初見だと爆笑必至。「自分の顔を鑑首にしているのか!」というネタは、もしかしたらある種の宣伝を兼
ent*1 本人の意図はともかく、魔力切れの魔法使いで実質いつでも殺せるポップよりもまだ戦闘能力を残しているヒュンケルを優先して始末するのは戦略的には何ら間違っていない。*2 そのため卑怯な真似を嫌うクロコダインやヒュンケルを買っていたし、バーンを恐れて卑屈になっていたハドラーは
る。また、“気体毒”の厄介さも相当なものであり、人間が呼吸する生き物である以上戦闘範囲内にいては被害は避けられない。殺傷力は相当なものだが、戦略的には「攻め」より「守り」に向いた実力者とも言えるかもしれない。なお、その性質上戦闘に使うと広範囲に毒が広がり無意識の内に味方まで被弾し
強欲な壺に匹敵する能力になってる為に毎回毎回、序盤やピンチになった終盤に呼ばれている。アニメで対戦相手となった墓守の長には、リスク云々の話で戦略的ではないと指摘されている。十代はこのバブルマンの効果を使ってからさらに強欲な壺に繋げることもある。加えてアニメ序盤では悪夢の蜃気楼と非
と剣の力でなんとかなったSFC版と違って、完全に使う理由がない。そのため、味方が死にまくってる現状かサムトー大好きなプレイヤーでもない限り、戦略的には使われることはないだろう。一応速さだけは成長するので兵種制限解除後にアーマーや戦士で我慢して育てるとそれなりの能力値にはなったりす
-12 02:09:17) きっとFw190厨なんだろw -- 名無しさん (2014-07-15 13:41:12) 地理的、政治的、戦略的、戦術的、技術的な事が全く書かれていないな -- 名無しさん (2014-08-11 17:46:09) 航続距離が無いの分かって
ム強奪に成功し、調子に乗ったエゥーゴにアナハイム・エレクトロニクスを初めとするスポンサーはジャブローへの降下作戦をエゥーゴに提案する。当然、戦略的視点にも立っていないこの作戦は内部で反発が起きたが、スポンサーには逆らえないのでエゥーゴは渋々実行に移す事になる。作戦に当たってグラナ
誇る。その上、上記の残虐性と狂気により精神的な歯止めが悪い方向で掛かっておらず、戦闘における一切の行為に躊躇いが全くない。またそれだけでなく戦略的・戦術的な思考も持ち合わせており、アップルくらいの駆け出し軍師の策なら平気で裏を斯く。それでいて同盟軍の筆頭軍師であるシュウに策で負け
登録日:2011/12/22(木) 11:16:15更新日:2023/08/09 Wed 11:06:40NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧対戦ゲーム等で攻めを捨て、完全に逃げに徹すること。アーケードゲームによく見られる。基本的には、タイムアップでの判定勝利を狙うた
うもの。行動にはAPが常に消費され、これが0になると敵のターンになる。敵の部位を任意に狙って攻撃することも可能で、視力をや機動力を奪うなどの戦略的な立ち回りも可能。ちなみに旧作でのみ目や股間への攻撃なんてユニークな物もあった。3以降は基本的にFPSやTPS(ゲーム中切り替え可能)
ための条件でもあるそのため早期攻略したほうが効率が良く(少なくとも最後に残すのだけは避けたい)、レベルが足りなくなりがち。そのため戦術的にも戦略的にも七英雄中最強となる。なおワグナス以外の七英雄を全滅させると浮遊城には行けなくなってしまう。「七英雄は最強。その中でもワグナスが最強
エル・デマンティウスが整えた。 軍団としての最低限の体裁はあるが、基本的に一人一党気質のフレイムヘイズたちを寄せ集めただけの烏合の衆に近く、戦略的な団体行動は苦手とした。 さらに、フレイムヘイズ側は大戦の発端となった『都ぐらい』を目的とするオストローデでの戦いや、『小夜啼鳥』争奪
悪のコン・バトラー、マジンカイザーくらいになると無改造でも十分戦える点も考慮に入れたい。援護の登場により、一部の分離・再合体可能なユニットの戦略的な価値が上昇した 分離してサブユニットで攻撃と援護攻撃、その後合体し直して攻撃という擬似2回行動が可能となるため、分離・再合体可能な
ほぼ同様。1VS1のゲームになるが、故に読み合いはゲーム前から始まっているとも言える。しかし体力ゲージは全回復した状態になるため、いまひとつ戦略的に機能していない面も。それ故かキャラクター間のバランスはいいとは言えず、特定のキャラクター間によっては詰みに近い戦いになる事もある。イ
に4人以上なんてことも。但しこれは「エフェクト担当」「メカ担当」「キャラ担当」等得意不得意を見抜いた上で、それに集中できるように配置している戦略的演出というケースもあるので、一概には悪くは言えない。まぁズラッと並んだ場合は少し怪しい。*2 動きを埋めるためのカットのこと。*3 ち