『DREAM DIVER:Rookies file』chapter4 - DD設定面 wiki
る心優しい青年。漠然と映画に登場するスパイ像に憧れている。また認識改変などによる他者の介入に若干耐性がある。・深瀬 陸朗初夢の同期として特殊心理対策局「実働部隊」に編入された新人ダイバー。初夢と同じく仲間想いで人懐こい性格だが、考えるよりも先に身体が動く。身体能力は同期の新人の中
る心優しい青年。漠然と映画に登場するスパイ像に憧れている。また認識改変などによる他者の介入に若干耐性がある。・深瀬 陸朗初夢の同期として特殊心理対策局「実働部隊」に編入された新人ダイバー。初夢と同じく仲間想いで人懐こい性格だが、考えるよりも先に身体が動く。身体能力は同期の新人の中
術師エキスパートα 初期 訓練室 訓練室で協力者として配置時、術師の訓練速度+30% 心理学 昇進2 事務室 事務室配置時、事務連絡速度+40% スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りた
主人公を模した姿である。武器として特殊な道具を生成できるほか、認識改変などによる他者の介入に若干耐性がある。・深瀬 陸朗初夢の同期として特殊心理対策局「実働部隊」に編入された新人ダイバー。初夢と同じく仲間想いで人懐こい性格だが、考えるよりも先に身体が動く。身体能力は同期の新人の中
る心優しい青年。漠然と映画に登場するスパイ像に憧れている。また認識改変などによる他者の介入に若干耐性がある。・深瀬 陸朗初夢の同期として特殊心理対策局「実働部隊」に編入された新人ダイバー。初夢と同じく仲間想いで人懐こい性格だが、考えるよりも先に身体が動く。身体能力は同期の新人の中
る心優しい青年。漠然と映画に登場するスパイ像に憧れている。また認識改変などによる他者の介入に若干耐性がある。・深瀬 陸朗初夢の同期として特殊心理対策局「実働部隊」に編入された新人ダイバー。初夢と同じく仲間想いで人懐こい性格だが、考えるよりも先に身体が動く。身体能力は同期の新人の中
る心優しい青年。漠然と映画に登場するスパイ像に憧れている。また認識改変などによる他者の介入に若干耐性がある。・深瀬 陸朗初夢の同期として特殊心理対策局「実働部隊」に編入された新人ダイバー。初夢と同じく仲間想いで人懐こい性格だが、考えるよりも先に身体が動く。身体能力は同期の新人の中
る心優しい青年。漠然と映画に登場するスパイ像に憧れている。また認識改変などによる他者の介入に若干耐性がある。・深瀬 陸朗初夢の同期として特殊心理対策局「実働部隊」に編入された新人ダイバー。初夢と同じく仲間想いで人懐こい性格だが、考えるよりも先に身体が動く。身体能力は同期の新人の中
っているので、視聴者の興味は「犯人と視聴者は一体何を見落としていたのか?」「コロンボがどうやって尻尾をつかんで犯人を追い詰めるか」「犯人側の心理に重ねる緊張や焦り」などの心理に向けられる。テレビで、犯人に際だって著名な俳優(いわゆる大物俳優)や個性的な俳優を配した場合、視聴者には
月 文春文庫)名探偵の子守唄 / 青ひげよ、我に帰れ / 赤い靴はいた女の子 / コウノトリは本日休業 / 殺された死体 / 幽霊愛好会幽霊心理学(1986年2月 文藝春秋 / 1988年7月 文春文庫)影のような男 / 美女は二度殺される / 幸福なる殺人 / 銀座の殺しの物語
モンスターを隠す」ものであった。攻撃から身を隠すだけでなく、シルクハットの中に罠カードを仕込む事で攻撃モンスターを嵌める事も可能で、闇遊戯の心理フェイズの強さも相まって唯の時間稼ぎではなく、逆転の布石にもなった。なお、モンスターの隠れている位置はプレイヤーがターンごとに設定する為
「人から何か頼まれるとイヤと言えないほうですか?」「食事の時一番好きなものは最後まで残るように考えて食べますか?」など割と普通。いわば一種の心理テストであり、印象に残ったプレイヤーも多いのでは?そして、ある程度答えたら「最後の質問」を行われ、そこで性格が最終決定となる。「最後の質
ている様にトリックだけで面白いストーリーが書ける程ミステリー小説はそんな甘い物では無く、執筆に純一郎が直接関わっていない点からも登場人物達の心理描写やプロットは間違いなく山之内本人の物であった。また、「文章が平凡」である事も一概に「悪い」という事にはならず、斬新な小説を書く事を意
(映画)』で解決できる。メインの3人のみならずテレビ等ではかなり描写不足であったミシェルやクラン達サブキャラクターの生い立ちや背景、人物像、心理描写がかなり丁寧に描かれており、1度読むと人物認識が変わる事も。また描写のエロさやアルトの内包している苦悩、ミシェルのアルトに対する思い
みにフラッシュバックの中でも普通に登場するので、フラッシュバックを見ていたらフラッシュバックを消されたなんて事も。【グラフ】1日の終わりには心理状態を示したグラフが表示される。このグラフの心理状態によって、次の夢のスタート地点が決まるらしい。ちなみに背景に映っているキャラクターの
なるかもしれない。まず、前述の「扉を変える方が確率が高くなる」だが、この回答を得るには『王様が扉の向こうを知っている』必要がある。更に余計な心理戦を挟まないようにするため、『絶対に途中で王様が外れの扉を開く』という前提(ルール)も必要……言い換えると『絶対条件』である。というか、
登録日:2012/02/04(土) 01:00:40更新日:2025/01/02 Thu 17:42:13NEW!所要時間:約 27 分で読めます▽タグ一覧萬屋さんたちを噛み殺したバケモノは――俺たちが封鎖したこの建物の内側に残っちまったってことか!?俺たちは今――巨大な魔犬「ケ
質もあって一発ネタとも言い切れないのが恐ろしいところであり、特におふざけ要素の高い身内大会などでは草タイプを相手にマリルリを出すだけで高度な心理戦が発生する。そのためうまい人が上級者相手に使いこなすと行動を縛る選択肢になってしまい、さらにこの心理戦を前提に「あついしぼう」を選ぶ人
うか。無論、生脚のみならず、ニーソやタイツ、果ては露出のないパンツでもまた違った趣がある。つまり脚のファッションの数だけ魅力があるのである。心理テストでも足組みを題材にしたものがある。【例】座っているときに脚を組み替える標準頻度は20分間に2−4回程度、それ以上に脚を組み替えるな
に割り込む事が多いのも特徴といえば特徴か。人の名前を覚えるのが苦手で、未だにブラックマヨネーズのコンビ名、個人名共に怪しい。尾木直樹(教育・心理)通称尾木ママ。この番組の人気者で可愛い。しなを作ったような喋り方だが、奥さんと2人の娘がいる。番組に出る度におネエっぽくなっていった。
お花畑ファンタジーとしか言いようのない支離滅裂さで、実際裁判でも企業の請求は1円たりとも認められなかったが、それでも勝つまでは大変な時間的・心理的負担を強いられる*2。さらにそもそもそんな話や手続をする時間すら与えられない。上司は耳すら貸さず退職届も受け取らない。仕方なくばっくれ
す▽タグ一覧「吊り橋効果って知ってる?」「ああ、吊り橋の上でふたりっきりになると、別に嫌いじゃない相手でもつい突き落としたくなるっていう例の心理学ですか?」「そんな怖い話じゃねえよ!」&link_up(△)メニュー項目変更&link_copy(text=項目コピー) &link_
ム』も使う大男。『ナイトフォール』でブルースの背骨をへし折り、一度は引退に追い込んだ。スケアクロウ(ジョナサン・クレイン)恐怖に魅入られた元心理学者。心理学を悪用し、人間の恐怖を操る事を得意とする。キラークロック(ウェイロン・ジョーンズ)特殊な皮膚病でワニのような外見を持つ犯罪者
べき『G3マイルド』の投入を提案。そして『誰でも扱えるG3』のテスト装着員として、G3ユニットの尾室が選ばれることになった。一方、美杉家では心理学者・国枝 東が来訪。恩師の再会に喜ぶ翔一だが、アンノウンとの戦いの中でアギトの力が暴走。国枝にまで襲い掛かるほど制御しきれない現状に苦
または子供が犠牲になった)異性言葉や名前特定の場所(暗闇や閉鎖空間など)◆症状精神の一部が麻痺したままでいると、精神統合性の問題から身体的、心理的に異常信号が発せられる。それが不安や頭痛・不眠・悪夢などの症状である。特に子供の場合は客観的な知識がないため、映像や感覚が取り込まれ、
ルールも存在するがここでは割愛する。このゲームの醍醐味といえば何といっても終盤戦だろう。終盤になればなるほどカードもプレイヤーも減り、段々と心理戦になっていく。既に勝ち抜けているプレイヤーは高みの見物といけるが、なかなか勝ち抜けないと焦りからか細かなミスをしやすくなる(必ずしもそ
、おめでとうございます!新規会員様限定の抽選を行いましたところ、新製品の購入権が投票しましたよ!こちら、ただいま特価での販売になって(ry」心理学のテクニックの一つ。「人間は一度要求に応じると次の要求を断りにくくなる」ことを利用し、最初は小さい要求から始めて徐々にそれを大きくして
黒、常にポーカーフェースの男で、鋭い眼光を持つ。他人の目を見つめて脈を計ったり、軽く手合わせをするだけでその人物のプロファイルを行う。冷静で心理戦に長けており、相手を言葉巧みに追い詰める新島と同様の策士。だが一方で師が倒れた事に激昂したり、不器用なまでに真っ直ぐな信念で戦う兼一を
」としての人生も、何もかもが……どうしようもない絶望と憎悪にかられた彼女は、古谷達への復讐を誓うのだった…。そのトリックの緻密さ、二重三重の心理トリック、わざと警察に逮捕されたうえにすぐ釈放させる離れ業、一の推理力を利用して途中まで完璧に騙す…など、「金田一少年」史上・歴代最強ク
す▽タグ一覧「ブラザーコンプレックス(通称「ブラコン」)」とは、男兄弟に対して、強い愛着・執着を持つ状態。元々はフェティシズムの俗語だった。心理学的に関連した語句・概念を含むが、心理学用語として正式に認められてはいない。類義語にシスターコンプレックスとマザーコンプレックスとファザ
プする。主人公の家族に拾われ、現代医術と本人の生命力(と後、松永への憎悪?)のおかげもあって、奇跡的に一命をとりとめる。その後は現代社会で、心理学をはじめとした色々な現代の技術を学びながら、主人公一家とふれあい(テレビに驚いて破壊し、主人公の姉と大喧嘩したこともあったとか)、穏や
19 16:43:28) あえて名前をつけるとしたら自立型でしょうかね? -- 名無しさん (2018-09-19 17:16:56) 心理学では -- 名無しさん (2019-04-24 22:20:04) ↑失礼しました。心理学ではつ強い意志やリーダーシップと言うのは
なるのかを把握しておくと理解が早まる。具体的にはFFSやMBTI, エニアグラム, 体癖といったさまざまな分類方法がある。二次創作においては心理学的に登場人物の行動を分析し、類型的でない場合になぜそうなのかを考察・捏造する手法も取られる。恐怖の対象を決めることがその人物の行動原理
とはできない」だけであり、ゴン戦でやってみせたように「あえて先に能力をバラし、『一度でも爆弾魔ボマーと言われながら触れられたらアウト』という心理戦を強いることで相手の動きを制限する」という使い方も可能。なので勘違いされやすいが戦闘中であろうと使おうと思えば問題なく使える。なぜなら
んだかんだで個人的には楽しめたし。 -- 名無しさん (2014-11-03 22:03:00) 今でも一巻から読み直したりする。作者の心理描写と広い視点、台詞回しは本当に凄いと思う。絵も見やすい -- 名無しさん (2014-11-03 23:51:54) いやジャンル
応用性を活かし、ヒソカの「嘘」「ハッタリ」「トリック」「悪辣な知恵」そして後述の『薄っぺらな嘘』などと併用することで、直接戦闘から戦闘以外の心理戦に至るまで絶大な威力を発揮する。ただし単体で見た場合直接的な攻撃力は全くないため、有効に扱うには状況に応じて臨機応変に知恵を絞らなけれ
6%/応急手当40%/精神分析9%/追跡30%/登攀41%/言いくるめ25%/信用70%/説得88%/値切り10%/母国語(日本語)86%/心理学67%/法律32%/クトゥルフ神話9% NPC化、職業変更により現在では技能値に変化があります。 概要 巧卓PC第二号。そして
きて事件に巻き込まれるという展開になっている。ヘレン・マクスウェル(CV:リサ・シライシ / 鶴ひろみ)30歳。主人公その2。オスロ大学犯罪心理学研究室所属のバートン教授の愛弟子で、助教授号を持つ才媛。身寄りの無いジェニファーの身柄を引き取り、実の姉妹のように大学の宿舎で共同生活
こえるように声をだして笑う。相手はかなりあったまりプレーがし易くなる。《カードゲームの場合》ブラフのその先。態度と口先で相手を翻弄すること。心理戦遊戯王なら「コイツはいいカードを引いた」「コイツをセットしてターンエンド」などと言ってあたかもいいカードがある要に見せかけること。原作
ループによる組織同士の戦いになっていく。LIAR GAME初の三つ巴であり、イス番号の探り合い、買収合戦、共闘と裏切りのジレンマなど、高度な心理戦・情報戦が繰り広げられる。……だけでは終わらなかった。以下ネタバレゲーム終盤、ヨコヤの策によりハリモトグループは全てのイスを失い瓦解。
理かー……やっぱりそうだよな……。じゃあ、10万円ならどう?」「10万か……うーん……それならまあいいか」(やったー目的通り10万円GET)心理学用語の一つ。簡単に言うと「最初に大きい要求をして相手がそれに断った後に、それよりもずっと小さい要求(=本命の要求)をすると、普通に依頼
も高くなりすぎた『格』のために年々試合数は減っていったものの、プロレスデビューから30年近く現役であった。怪人デッドマン暗黒魔王地獄の墓堀人心理戦の達人アメリカン・バッドアスなど数々の異名を持っている。▽目次来歴高校時代はバスケ少年だったが、卒業後『スーパー・デストロイヤー』など
てパイロットが務まる人間はいない。ただしブリットテメーはダメだ。厳めしいデザインは敵もまた知的生命体=恐怖を感じる存在であることを見越しての心理的効果を狙っての設計。これはDCの究極ロボ・[[ヴァルシオン>ヴァルシオン]]にも共通するデザインコンセプトである。肩の通常のグルンガス
させられる作品だと思うがな。戦闘シーン多いことは否定しないが。 -- 名無しさん (2015-01-05 10:11:38) 戦闘中にも心理描写とか多いし、読んでりゃただのバトル物とは絶対思わないはずだと思うけど -- 名無しさん (2015-01-05 11:00:10
り裂く攻撃力を見せる。また攻撃への耐性も高く、黒子に打ち込まれた鉄矢はすり抜け、御坂美琴の電撃でも行動に支障なし。遠隔操作ゆえに食蜂操祈の『心理掌握』も効かない。広大な能力の効果範囲も相まって、戦闘、偵察において非常に優秀な能力と言える。基本的に戦闘は人形任せで、不必要に顔は出さ
性は陰湿で偏執的な悪女。手札破壊を重点に置いた青デッキを使いこなし、実力も非常に高い。それ以上にピルルクの能力を用いて相手を精神的にいたぶる心理フェイズを好む。自分より人気のある伊緒奈に激しい敵愾心を燃やしている。プロデューサー直々に「10年に一度のビッチを作ります。Vガンダムの
スのヨーンに有効なので、むしろそちらに回してしまいがち。そしてマグナムを手にした所で、弾は潤沢とは言えず以降のボス戦につい温存しがち……と、心理的にもハンターへの有効打を潰す罠が働いている。いずれにせよ、特にクリスはコルトパイソンが最強武器となる事もあって、何としても入手は必要に
ータが取れなくなったことを憂慮した研究者が、「みーちゃん」の後釜を同じ研究所の操祈に頼んだことで彼女と出会った。当時はまだ成長途上にあった『心理掌握』ではドリーの記憶を完全に消したり書き換えたりはできなかったため、操祈をみーちゃんと誤認させられる形で彼女と「仲直り」する。それから
トした人は罰ゲームを絶対に回避できる。97、98をカウントする人は実質罰ゲームを受ける人を決める権限を握る。淳はこの役が大好き。ここ辺りから心理戦が始まりプライドを捨てて罰ゲームされないようにお願いしたり、温泉のチケットで買収して罰ゲームを免れようとする人が現れる。中にはあえて9
を張るのがお仕事。見た目はさながら武器腕やデストロイドである。▷メガセリオンモデルエースパイロットに支給されている重装型。重装甲故に搭乗には心理的重圧が掛かり、乗りこなすにはタフな精神力を要求される。一般機にはグレーの塗装が施されている。また、搭乗技術に卓越し「トリプルシックス」
ターが山のように届くなどかなりのイケメン。師譲りのカリスマを備える。武術は古式ムエタイのムエボーラン。相手を徹底的にプロファイリングした上で心理戦を持ちかけ、動揺させて一撃必殺を見舞う。天才千影ですら一勝もできていないかしまと対局し、何回か勝利を奪っている程の心力を見せつける。D